Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вилл покачал головой.
— Если вы ударите меня палкой или другим предметом, не используя помощь системы, то да. Выстрел из огненного шара относится к системным атакам, следовательно даже при попадании боли не будет. Я взлечу и буду имитировать полёт Нэббасу — летать прямо и без выкрутасов. Когда вы набьёте руку на подобных выстрелах, то и стрелять в босса вам будет попроще.
— Готово! — Ди начала раздавать зачарки.
— Да, зачаровывайте другое оружие, не сбивайте зачарки с основного, — на всякий случай предупредил Вилл.
Пока все накладывали зачарование на более слабое оружие, Вилл следил за Нэббасу. Скопировать его стиль не так уж и сложно — демон просто летал по прямой, время от времени поворачивая в сторону. Хорошо, что разработчики не вложили ему в голову скрипты непредсказуемости и тем более разума — иначе бы шансы на попадание в уклоняющегося от выстрелов босса болтались в районе нуля.
— Все готовы? — спросил Вилл. — Тогда я взлетаю. У вас будет около двух минут на практику, после мой Кровавый заряд закончится и я спущусь для его пополнения.
Вилл присел на колено, оттолкнулся и взлетел. На душе сразу стало легко и спокойно, словно он оставил все тревоги там, внизу, взмыв в царство радости и спокойствия. Пришлось сразу уйти влево — подниматься к Нэббасу опасно, как и опасно вставать между ним и ребятами. Даже случайно попавший шарик может заагрить босса, а им это ни к чему. Вилл отлетел к одному из разрывов и завис над ним. Шкала Кровавого заряда неуклонно таяла каждую секунду.
— Стреляйте! — прокричал Вилл и медленно полетел вперёд.
Друг за дружкой устремились огненные шары. Вилл старался подавить инстинкт самосохранения и не уклоняться. Впрочем, ребята стреляли посредственно — из нескольких десятков огненных шариков в него попали лишь пять. Сказывалась и разница в размерах — всё-таки Нэббасу был побольше, но для прохождения всё равно нужна более высокая точность.
«Ладно, всё будет нормально, главное верить в ребят», — размышлял Вилл, заворачивая в обратную сторону. Выстрелившие на опережение ребята отправили все шарики в пустоту.
Через две минуты полёта пришлось спускаться — Кровавый заряд болтался на дне, а падать в покрытую мраком траву не хотелось. Вилл приземлился на колено, вытащил нож и полоснул себя по и без того изуродованной руке.
— Вилл…а что ты…делаешь? — спросила Луна.
Не поднимая головы, Вилл наполнил кубок и быстро отпил из него.
Кровавый заряд: 1500/1500
— Быть Кровавым целителем — это не только носить пропитанные кровью одеяния, — мрачно усмехнулся Вилл и взлетел обратно.
Вскоре ребята приноровились и начали попадать чаще. Особенно отличились Валентин и Ауриэтта — может быть, из-за принадлежности к классу «Охотник», но их выстрелы были особенно точны. Ауриэтта и вовсе умудрилась два раза подряд попасть в лицо — к счастью, боли не было, но на мгновение огненный шар принёс дискомфорт. Остальные не отставали, что вселяло радость и уверенность. Краем глаза Вилл заметил, как Ди что-то шепнула Рэйбифу, и феникс взлетел в его сторону. Теперь у ребят было две цели, правда Рэйбиф двигался более рвано и непредсказуемо.
— Отлично, вы молодцы, — похвалил всех Вилл после седьмого по счёту прогона. — Думаю, этого хватит. Если же нет, то я не знаю, каким чудом лидеры Невозвращенцев прошли рейд. Начинайте разбаф!
Пока друг за дружкой раздавались выкрики заклинаний и вспышки, Вилл услышал негромкий голос Мории.
— Я так поняла, ты отбросил ту идею? — спросила она со строгостью в голубых глазах.
— Скорее оставил её на потом, — честно ответил Вилл. — Если всё пойдёт по кривой, то иного выхода не будет. Так и так придётся воспользоваться.
— Связалась же на свою голову…
Вилл почувствовал, как губы девушки мягко касаются его макушки. Ритуальный нож в очередной раз полоснул руку. Чтобы не смотреть на изуродованную плоть, Вилл надел перчатку и встал. Беспокойство любимой было понятным, но у него действительно нет иного выхода — бездействие приведёт к гарантированной смерти всего рейда. Отчаянная выходка же подкинет немного проблем, и если всё так же пойдёт по одному месту, приведёт к сбросу. Убедительный знак равенства.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Поехали, — сказал Вилл не столько рейду, сколько себе. У них остался один сброс. Если тратят его сейчас, то шансы без подготовки пройти оставшиеся этапы легендарки накрываются медным тазом.
Не успел Вилл активировать системное взаимодействие с Нэббасу, как тот сложил крылья и резко спикировал им на головы. Брэйв вместе с Алардом и Гхэладом едва успели отойти подальше от остальных — босс был готов стегануть удачно расположенные цели хлыстом, но Брэйв успел прервать атаку и развернуть врага на себя.
— Прожались! — отдал команду Вилл.
Как и в прошлой попытке, яркие вспышки стали предвестниками большого урона. При изучении нового босса работает правило — чем времени больше вы тратите на его изучение, тем быстрее спадает полоска здоровья в начале битвы. За первые двадцать секунд здоровье рухнуло практически до семидесяти одного процента — плашка, до которой раньше они добирались за минуту или даже две. Десяток красных кнопок и отсутствие сильных атак от босса — как жаль, что такая идиллия не будет длиться вечно.
— Берегитесь, круг! — прокричал Брэйв.
Все синхронно пригнулись. Проще всего было ребятам, которые стояли возле правой ноги — Нэббасу держал хлыст левой рукой и всегда крутил его против часовой стрелки. Впрочем, стоять всегда справа было не слишком безопасно — электрический тесак, который босс держал правой рукой, имел пакостную атаку молниеносным разрядом по прямой — в танка и назад, поражая зону за правой ногой.
Хуже всего приходилось танкам. Как Алард распознавал следующий паттерн «Хлыст-хлыст-тесак-размашистый тесак» оставалось только догадываться. Быть может, сказывался опыт танкования, но будь на его месте менее опытный танк он бы просто не успел отойти в сторону от сильного размашистого удара. Опыт Аларда позволил предположить, что эта атака не блокируется, и рыцарь, скорее всего, был прав.
— Цветочный покров!
Вилл почувствовал, как ноги обрели лёгкость. Вокруг них закружились зелёные цветочки — эффект от наколдованной Селарин способности. У друида имелись заклинания с полезными эффектами на группу или рейд, и «Цветочный покров» был одним из них. На двадцать секунд скорость передвижения стала чуточку выше — странный эффект, как будто ноги стали длиннее и делали более широкий шаг. Друид из группы Тада сделала всё грамотно — наложила заклинание ровно тогда, когда на их головы начали падать молнии. Выходить из-под них стало легче.
Едва Нэббасу потерял треть здоровья, как его когти оторвались от платформы. Жёлто-синие лапы. В этот раз им повезло — босс высосал не так много энергии, поэтому они смогут легко пробить щит. Главное — чтобы тренировки сработали.
— Расходимся! — Вилл со всех ног бежал к свободной пушке.
Руки схватились за гладкую рукоять, а дуло устремилось вверх. Самые расторопные уже стреляли — невооружённым глазом было заметно, как их выстрелы стали точнее. Получающий один точный выстрел за другим Нэббасу ревел, а прочность щита неуклонно падала. За десять секунд прочность просела больше, чем наполовину, и это с учётом того, что почти все его выстрелы ушли в молоко.
«Надо же, какой я бесполезный», — усмехнулся Вилл. Из двух десятков выстрелов он попал всего лишь одним — отвратительная статистика. К счастью, другие были точнее — щит лопнул, и Нэббасу устремился назад. Начало успешного боя положено.
— Брэйв, забирай, — бросил Гхэлад.
Наблюдая за тем, как танки трудились в поте лица было понятно, почему Тад так негативно относился к хилам. Сейчас на танках лежала вся ответственность, но с точки зрения игры у них в этом бою была самая интересная роль. Десятки различных ударов, каждый из которых нужно либо грамотно поймать на блок, либо уклониться. Передача агро, предупреждение о внезапной атаке назад или круговой. Вилл же чувствовал некий дискомфорт. Игра на Лимитах вынуждала не использовать все достоинства своего класса. Для того, чтобы медленно лечить рейд, хватало и одного хила. Скучновато, но такова роль саппорта — подстраиваться под любые условия и выжимать из них максимум.
- Mid game. Часть 1 (СИ) - Тэл Александр "ArFrim" - LitRPG
- Мера ноль (СИ) - Изотов Александр - LitRPG
- Почти целитель. Часть пятая. - Андрей Коткин - LitRPG / Периодические издания / Технофэнтези
- Полный перебор 2 (СИ) - Волков Кирилл Валерьевич "Kirill Volkov" - LitRPG
- С чего всё началось - Вадим Николаевич Демидов - LitRPG / Периодические издания / Прочий юмор
- Время Взаймы - Алимран Абдинов - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Коварный уклонист - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Воняете слабостью. Второй том (СИ) - Алексей Владимирович Андриенко - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Кровавый гейминг - Сергей Шилов - LitRPG / Фэнтези / Эпическая фантастика