Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Бездонная торба (5/7)
Ранг: F
Тип: артефакт Системы
Описание: элемент экипировки, предназначенный для хранения и переноски предметов. Входит в стартовый комплект новичка, выдающийся всем игрокам.
Свойства:
— Позволяет переносить между локациями предметы Системы.
— Уменьшает объём содержимого.
— Уменьшает масса содержимого (в 10 раз).
— Незначительно замедляет порчу хранимых продуктов и иных предметов.
— Масштабируемость (5/7). Данный артефакт может быть улучшен путём объединения с подобными ему предметами экипировки (х7).
Положил поверх неё свою с наполнением 2/7.
Желаете объединить предметы?
Да/Нет
Как только выбрал вариант «Да», обе торбы, как и ранее, задрожали и с неприятным звуком слились воедино.
На этот раз и название и описание немного изменились.
Торба мародёра
Класс: E.
Тип: артефакт Системы.
Описание:
— Скрадывает объём. В 20 раз уменьшает массу хранимых предметов.
— Позволяет переносить между локациями предметы Системы.
— Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию.
— Замедляет порчу хранимых внутри предметов.
— Позволяет переносить сумки рангом ниже без поглощения.
— Масштабируемый (1/7). Есть возможность повысить ранг путём объединения идентичных предметов.
Отлично! Судя по описанию, я смогу с собой прихватить все те трофеи вне зависимости, принадлежат они к системе или нет. Да и уменьшение массы в 20 раз очень поспособствует.
В очередной раз попил воды, чтобы не только утолить жажду, но и немного притушить голод, так как последний раз ел ещё утром перед переносом в эти подземелья. То есть уже больше суток назад.
Как следует обследовал комнату. Особенно привлекла меня картина, валявшаяся на полу. На ней было изображено морское побережье, освещенное звёздами и двумя некрупными лунами, серебристой и бордовой. Я много раз видел картины, нарисованные на стенах в доме ланисты, но ни разу не видел настолько чёткого изображения. На картине было видно каждую звёздочку и изгиб волны.
Обыскал комнату. Кроме картины в торбу отправились ещё несколько железных предметов, немного мятый серебряный поднос и квадратная стеклянная бутылка с притёртой пробкой, заполненная жёлтой жидкостью. Бутыль была украшена барельефом, изображающим невиданных зверей, судя по мордам, явно хищных.
Хорошенько обдумав сложившуюся ситуацию, решил проверить ещё несколько комнат. Кто знает, какие сокровища меня ещё ждут, да и стоит ещё заработать очков системы, а то рискую остаться тут навсегда.
Переоделся в наиболее целую одежду, стараясь как можно меньше тревожить израненное тело. Следовало бы сменить повязки и промыть раны, но воды осталось очень мало, суммарно всего две фляги.
Намотал на левую руку пару изорванных туник в попытке сделать что-то вроде привычной мне маники (маника — разновидность наруча, защищающий руку полностью). Надел металлическую перчатку, немного потренировался с мечом, отражая удар воображаемого противника левой рукой и тыльной стороной бронированной ладони.
Приоткрыв осторожно дверь, прислушался, но ничего подозрительного не услышал.
За прошедший час обыскал ещё пять комнат. Добычей стало ещё с пару десятков железных предметов и один кристалл памяти. Немного выделялась найденная в одной из кроватей стопка папируса, обшитая кожей с тиснением и проклеенная исписанная всё теми же непонятными символами.
В очередном завале моё внимание привлёк полузаваленный камнями иссушенный труп. Нижняя его часть была скрыта под обломками. Торс прикрывал матерчатый нагрудник некогда иссиня-чёрного цвета, сейчас покрытый вековой пылью.
Под нагрудником виднелась чёрная туника с длинными рукавами. Рядом с головой трупа лежал кривой металлический предмет с короткой, как у кинжала, рукояткой. На другом его конце было отверстие куда при желании можно засунуть мизинец. У самой головы был разворочен затылок, как будто её проткнули тяжёлым копьём сквозь рот. Похоже, после завала этот несчастный остался жив и, чтобы не мучиться, вышиб себе мозг, по всей видимости, этой же самой кривой железкой, — несомненно магической штуковиной.
Также рядом лежал круглый шлем с прозрачным забралом, как две капли воды похожий на тот, что я видел на том кривом страже в саду.
Внутри увидел истлевший подшлемник, запачканный осколками черепа и ошметками мозга. Прощупав его руками, нашёл то, что прервало жизнь владельца шлема — им оказался небольшой немного сплющенный металлический жёлудь наподобие тех, что метают пращники, но раза в три меньше. Сам же шлем в целом оказался не пробит. Очистив небольшим количеством воды шлем и забрало, я повязал на голову одну из имевшихся у меня туник наподобие подшлемника и надел шлем. По всей видимости, это превосходная защита головы и верхней части лица.
— Стоило бы найти этот шлем до моей последней схватки, и глаз у меня было бы в два раза больше, — невесело усмехнулся я. — Так что оставшийся глаз стоит поберечь.
С некоторым трудом разобрался с креплениями нагрудника, но в итоге всё же удалось его снять. Под тканью, что расползалась прямо в руках, оказались пластины из того же материала, что и шлем.
Промелькнула мысль: когда вернусь, стоит озаботиться доспехом с использованием этих пластин.
На поясе обнаружились, по всей видимости ножны, от этой «пращи». Рядом с ножнами были закреплены два прямоугольных предмета, сверху которых торчал небольшой цилиндрик. С одного конца плоский, а с другого — кончик «жёлудя». Похоже, это — своеобразные колчаны для «пращи».
Сложив всё добытое в торбу, продолжил путь. До конца миссии оставалось немногим более шести часов, а мне нужно было ещё добыть 15 очков системы.
В одном из больших залов нашёл, по всей видимости, местный бестиарий: вдоль одной из стен стояли квадратные клетки со стороной в три локтя. Некоторые из них оказались открыты, в запертых лежали скелеты, обтянутые иссушенной кожей.
Призвав подсказку, опознал все костяки. Ими оказались:
— Труп Золотой обезьяны
— Труп Морозной обезьяны
— Труп Гоблина
Остатков золотых обезьян было два, а морозной — одна, гоблинов же было трое. Подёргал двери клеток, но открыть их не удалось, да и засовов не было видно. В одном из шкафов, всё в том же зверинце нашёл несколько дубинок и кривых копий, которые определились, как:
Предметы системы.
На всякий случай забрал их с собой.
В очередном коридоре моё внимание привлекли женские стоны, которые я много раз слышал, а иногда и сам был их причиной. Но неожиданно стоны сменились громким криком боли, и всё стихло.
Заглянув в приоткрытую дверь, я увидел светловолосую молодую девушку, держащую в руке окровавленный кинжал. Подле неё прямо на полу поверх разбросанной одежды лежал крупный мужчина с чёрной кожей, окровавленным животом и пахом. Похоже, она ему вначале полоснула по промежности и почти сразу вонзила нож в живот.
Над головой девушки парила надпись:
Союзник
- Все дороги ведут в Иерусалим - Доктор Нонна - Повести
- Без срока давности - Владислав Виноградов - Повести
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Пепел революции - Виктор Громов - Повести
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Механик - Влад Кас - Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Мир Вирла IV. Империя - Эмиль Никифоров - Боевая фантастика / LitRPG / Прочее / Попаданцы / Периодические издания
- Проведи меня к свету - Питкевич (Samum) Александра - Разная фантастика
- Настоящая фантастика – 2014 (сборник) - Гусаков Глеб Владимирович - Разная фантастика
- Дороги среди звезд - Тимофей Иванов - Космическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика