Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Похоже, пора покидать домен разгневанного бога. Поспешно попрощавшись, я скорым шагом отправился назад к порталу. Всё же надеюсь, что он не настолько злопамятен и целенаправленно мстить не будет.
Глава 5
Сельская идиллия
Пройдя в портал, оказался в уже привычной комнате. Свеча, отмеряющая время пребывания здесь, уже почти догорела.
Интересно, что будет, если остаться в комнате после отведённого срока, но лучше об этом узнать у кого-нибудь другого, чем проверять на своей шкуре.
Быстро вывалив на пол всё содержимое торбы, я отобрал только вещи, помеченные системой. Так как, судя по описанию торбы, любой обычный предмет будет невозможно вернуть обратно в личную комнату. Также закинул в торбу бутылку, украшенную зверями, и небольшой стеклянный котелок. Возможно, удастся сварить похлёбку, а то печёная дичь мне уже изрядно поднадоела.
Подойдя к порталу, что вёл туда же, откуда меня призвали, я резко выдохнул и шагнул, как в холодную реку. Уже привычная темнота почти мгновенно сменилась шумом леса и светом солнца, которые прорывались сквозь листву.
Призвав в руку меч, огляделся вокруг, но ничего странного не заметил. Мои скромные пожитки лежали на тех же местах, на которых я их оставил, костерок ожидаемо прогорел, а запекаемая птица мало того что сгорела, так ещё и начала протухать.
С некоторым трудом поддев кинжалом пробку, удалось открыть бутыль. Втянув носом воздух, почувствовал резкий запах винограда и как будто луговых трав. Похоже — это что-то вроде вина, и странно, что оно за столько лет не превратилось в уксус.
Стараясь не пролить ни капли, перелил это «вино» в одну из пустых фляг. Возможно, если это вино преобразится в системное, то оно станет волшебным эликсиром. Впрочем, пока не проверю, не узнаю. Как раз хватило на две трети фляги.
После божественного исцеления ни спать, ни есть не хотелось. А до ночи ещё есть пара часов. Решил продолжить путь. Лиги две, а то и три ещё успею преодолеть, и пока есть время, нужно немного потратить очки системы.
«Вначале нужно улучшить владение мечом, а то во время следующего боя я могу лишиться не только глаза», — тихо прошептал я, невесело усмехнувшись.
Внимание! Улучшить навык «Владение мечом» до 2-го уровня? (20 ОС)
Да/нет
Доступные очки системы (10/80)
И вновь я как будто начал вспоминать тысячи пройденных схваток. На этот раз воин в моих воспоминаниях сражался с несколькими противниками сразу и зачастую выходил победителем из схваток, но далеко не всегда.
Словно по наитию призвал меч и стал повторять движения, что видел в воспоминаниях, и внутри зрело чувство, что я делаю всё как надо. Постепенно видение стихло, а я оглядел изрядно вытоптанную поляну.
Немного отдышался и решил попробовать изучить малый магический дар.
Малый магический дар
Ранг: F.
Уровень: 1/5.
Тип: Особенность.
Описание:
— Открывает параметр «Мудрость (86 %)», 1 единица.
— Прививает зачатки магического дара, однако вам предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из него хоть какую-то пользу.
Наполнение 4/10
Желаете наполнить карту навыка
Да/нет
Да
Наполнение 10/10
Внимание! Вы желаете выучить навык «Малый магический дар»
Да/нет
Доступные очки системы (4/80)
Как только я согласился, карта в моей руке рассыпалась мелким прахом.
А в груди как будто разгорелся пожар, постепенно распространяясь по всему телу. Это всё продлилось чуть больше десяти минут, по прошествии которых у меня появился новый дополнительный параметр
Мудрость 1
— И… и всё, попытался внутри себя что-то новое почувствовать, но безуспешно. Не зря в его описание есть упоминание о долгом пути освоения.
Переоделся в наиболее чистые и целые вещи, заполнил кармашки куртки оружейными картами, чтобы обеспечить дополнительную защиту и стараясь запомнить, где какое оружие находится.
Собрав в торбу нехитрые пожитки, не побрезговал даже драной туникой и плащом, всё же плохая подстилка вместо кровати намного лучше, чем голая земля.
Повернувшись спиной к светилу, двинулся на восток. По пути собирал хворост и высматривал обновлёнными глазами живность для позднего ужина. Да и для завтрака, если уж на то пошло.
Поиски мои не прошли даром. На небольшой полянке я приметил крупного зайца, что-то жующего.
Аккуратно достав пращу и каменный жёлудь, я раскрутил её. И когда петля пращи уже превратилась в размытый круг, в точно выверенный момент я выпустил ремень, и смертоносный снаряд помчался к ничего не подозревающему травоядному.
Жёлудь попал зайцу в спину и, по всей видимости, перебил хребет, так как косой жалобно вскрикнул, словно младенец, и забил передними лапами, продолжая жалобно верещать.
Быстро дойдя к своей добыче, я призвал короткий меч и поспешно отрубил голову. Через руку прошло ощущение энергии, как при убийствах в подземелье, но вот сообщения об опыте не было.
— Нужно будет попробовать убить что-нибудь покрупнее буйвола или осла, — негромко произнес я в пустоту.
Выпотрошил тушку и продолжил путь, ища ручей или озеро, так как нужно было пополнить запас воды и оттереть песком котелок.
Продолжил на ходу размышлять обо всем, что произошло со мной за последнее время.
«Понятно, что, как и любого Героя прошлых времён, меня будут призывать на подвиг. Что бы не упокоиться в каких-нибудь катакомбах или не попасть в пасть какому-нибудь монстру наподобие тех, остатки которых я нашёл в зверинце, нужно становиться сильнее. Получать новые уровни и улучшать навыки, а для этого придется убивать, причём очень много. Впрочем, если быть не очень расторопным — то я и сам рискую стать опытом для другого Героя».
Подобрал удачное место для ночёвки, невдалеке от небольшого ручейка. Но попытка очистить котелок почти не дала результатов, поэтому наполнил его водой в надежде, что кипящая вода поможет с очисткой. Запалил костер и принялся готовить ужин.
Кое-как съев половину немного подгоревшего и пресного зайца, напился воды из фляги. Проверив кипящий котелок, долил его доверху водой. Улёгся на плащ, приготовившись к отходу ко сну.
Перебирая в руках три карты навыков, что у меня остались, я раздумывал, стоит их изучить или же это почти бесполезный хлам.
Карта навыка «Кожевник»
Ранг: F.
Уровень: 1/5.
Описание:
Знания и умения кожевника одного из миров аборигенов Урук-хай.
Насыщение:
0/10 ОС
Карта навыка «Игра в Чаупар»
Ранг: F
Уровень: 1/3
Описание: Содержит сведения, правила и умения игры в Чаупар.
Наполнение: 4/10 ОС
Карта навыка Последнее прикосновение
Ранг: F.
Уровень: 1/5.
Тип: навык.
Описание:
— Вы принадлежите Системе. Прикоснувшись к умирающему врагу, вы можете получить 20 % его жизненной силы.
- Все дороги ведут в Иерусалим - Доктор Нонна - Повести
- Без срока давности - Владислав Виноградов - Повести
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Пепел революции - Виктор Громов - Повести
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Механик - Влад Кас - Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Мир Вирла IV. Империя - Эмиль Никифоров - Боевая фантастика / LitRPG / Прочее / Попаданцы / Периодические издания
- Проведи меня к свету - Питкевич (Samum) Александра - Разная фантастика
- Настоящая фантастика – 2014 (сборник) - Гусаков Глеб Владимирович - Разная фантастика
- Дороги среди звезд - Тимофей Иванов - Космическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика