Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Ну так расскажи нам, в чём дело. Не знаю, как для Дарка, а для меня здесь сплошная неясность.
– Ты просто не в теме, потому и не знаешь. Я ходила в Теневые лабиринты, поэтому знаю, кто такой Жадный Дзяг. Это непись, он там у входа. Попасть к нему можно только через порты в некоторых гильдейских зданиях. Стоит полёт не очень дорого, а назад вообще бесплатно возвращают. Попадаешь в пещеру с магазином этого Дзяга. Он продаёт кирки и всякие мелочи для горняков. И всем желающим даёт квест на посещение Теневого лабиринта. По квесту получаешь свиток, который забрасывает тебя на первый ярус. Там надо добыть сто кусков руды. Дзяг заплатит за неё смешные деньги и даст возможность телепортироваться к нему бесплатно. Но только один раз. Если сутки провести в лабиринте, автоматически выбросит к гильдейскому порту. И если снова полететь к Дзяге, это уже будет стоить в два раза дороже. Видите? Это разве не жадность? И фамилия сходится, и то, что там шахтёрские дела замешаны. Это не может быть совпадением. Квест из древних времён, когда Дзяг не один там сидел. То есть, подразумевается, что когда-то там жило целое семейство с одной фамилией, а теперь остался только старик, который разрешает начинающим шахтёрам качаться.
– А! Вот оно как! – воскликнул Гамаюн. – Что-то в голове вертелось насчёт этого, пока ты не объяснила. Да, слышал я про эти пещеры. И, вроде как, квест там всего один, на руду. Начинающим шахтёрам удобно. Про другие квесты ничего не помню. Да и будь там что-то интересное, такое не пропустят. Популярная локация.
– Это для всех там квест один, а нам там должны ключи давать, – уверенно заявила Лирка. – Не знаю, как, но должны. На месте разберёмся.
– Раз ты там была, ты должна знать, что там очень весёлое место. И не очень выгодное.
– Да, натерпелась я там, – поморщилась девушка. – Ну так не факт, что Дзяг нас в пещеры пошлёт. Может ключи он сразу выдаст, как только с ним поговорим. Ведь по этому переводу вообще ничего не понять, он будто бракованный.
– Угу, – буркнул Гамаюн. – Я так и сказал, что за пять штук мы купили хлам. Да он-лайн переводчики тексты неграмотного первоклашки лучше переводят, чем этот пень старый. И если ты права, я на что угодно готов поспорить, что непись пошлёт нас именно в пещеры. Сама знаешь, что там творится.
– С этим лабиринтом что-то не так? – уточнил Дарк.
– Угу. Мягко говоря, с ним всё не так. Это одна из самых фановых зон ПВП в Эксе. Понимаешь, к чему я?
– Мы с Лиркой в одной такой зоне уже бывали, – Дарк подмигнул девушке. – И ничего страшного, мне даже понравилось.
– А мне не очень. Но да, закончилось всё весело, – сказала Лирка.
– В Теневом лабиринте вряд ли получится повеселиться, – буркнул Гамаюн. – Надо заглянуть на аук, купить самый отстойный шмот.
– Зачем? – спросил Дарк.
– Затем, что в нормальном шмоте туда даже самый ненормальный не сунется.
Глава 34
Глава 34
Теневой лабиринт
Характеристики: 1020 +299
Уровень основной: 170 +134,
Уровень мастерства: 44
Кругов перерождения: 10
Общая репутация: 11265
Прибавки от достижений
Бодрость +500
Мана +1000
Хит-поинты +1500
Регенерация бодрости: +100
Регенерация маны: +150
Регенерация хит-поинтов: +200
Увеличение крит. урона: 30%
Снижение физ. урона: 30%
Снижение маг. урона: 30%
Плюс к наносимому урону: 30%
Звёзды: 5 (седьмой уровень)
Магазин у Дзяга выглядел так себе. Пара дощатых столов, да лавка, за которой восседал низкорослый старик с омерзительно-грязной бородой. Вёл он себя грубовато и немногословно. Как перед ним не крутились, он монотонно предлагал купить кирку и сходить потренироваться ею помахать. Обещал недурственный заработок и быстрое получение мастерства, но по глазам заметно, что нагло врёт.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ничего от Дзяга не добившись, троица отошла в сторонку, где Гамаюн мрачно заявил:
— Я не знаю, что ещё придумать. Нет тут никаких ключей.
– Может и есть, — неуверенно возразила Лирка.
— Ну и где их искать?
– Когда я сюда ходила, получала, как все, квест. Иначе портал в стене за Дзягом тебя не пропустит. Вон посмотрите, как это делается.
В пещере появился очередной игрок. Торопливо пройдя к неписю, он о чём-то с ним быстро переговорил, после чего обошёл стол и шагнул прямиком в затянутую лишайником стену. Миг, и растворился в ней. Что-то вроде портала Перевёрнутой пирамиды, только не светится.
— Ну и что нам с этого квеста? — спросил танк.
– Я тут посмотрела. Он, когда квест выдаёт, говорит как-то странно. Что-то вроде того, что купит всю руду, а ищущим, возможно, даст ещё кое-что. Даже в гайде по Теневому лабиринту это сказано. Там целую простыню исписали, пытаясь понять, что это значит. Очень может быть, что именно таких, как мы, он и ждёт.
— Это Экс, никто не станет создавать огромный лабиринт ради одного уникального квеста, — сказал Гамаюн.
– Почему сразу уникальный? Просто мы первые, кто на него нарвались. Он может быть повторяемый, просто мы, как первопроходцы, самые жирные сливки с него снимем.
— Не верится мне в такую радость, – мрачно гнул своё танк. – Нам и так повезло с тем ивентом, а тут, получается, новое везение. Примерно такое же, если не больше. Квест на виду, и никто не взял. Так не бывает.
— Ты на Дарка глянь, тут и не такое бывает, – сказала Лирка. — Он вообще пирамиду прошёл. Это даже не сливки, это что-то с чем-то. Да и я там с его помощью героическое звание урвала. Зря мы, что ли, на том ивенте страдали? Раз там не было лута в боссе, должно быть что-то другое.
— Экс никому ничего не должен, — продолжал стоять на своём Гамаюн.
-- Может и не должен, – согласилась девушка. – Но мы везучие, а везучим должно везти. Так что, или разворачиваемся и говорим «прощай» нашим деньгам, или пробуем взять квест. И потом посмотрим, что с этого получится.
– А ты в курсе, что с этим квестом не всё просто? – спросил Гамаюн.
– Ага, – кивнула Лирка. – Я же его уже брала.
– И что не так с квестом? – заинтересовался Дарк.
– Лир, объясни ему, ты лучше здесь всё знаешь.
Девушка снова кивнула и начала объяснять:
– Квест простой. Надо успеть вернуться за сутки и принести сто кусков руды. Неважно какой, лишь бы это была руда, или природный камень. Не строительный, и не облицовочный, а самоцвет.
– Можно накупить медной, она копейки стоит, – сказал Дарк. – Только для этого как-то выходить придётся.
– Не придётся, – сказала Лирка. – Руду он принимает только ту, которая здесь добыта. Не спрашивай, как он определяет, что она именно местная, но в этом не ошибается. Так что, поработать придётся. Руды в пещерах хватает, в том числе и медной. Она низкого уровня, её даже те, кто профессии не качали, легко добывают. Качать первые уровни горного дела здесь легче всего. Но только в самом начале. И это единственный плюс локации. Здесь такое жёсткое ПВП, что даже самый лучший горняк может не справиться с квестом. В одиночку заходить – вообще самоубийство. Да и мобы неприятные. Они, правда, наверху почти не встречаются, зато игроки, которые сливать других любят, как раз наверху и торчат. При смерти здесь из тебя выпадает абсолютно всё, что ты принёс из других локаций, и около половины денег. Вещи, которые купил у Жадного Дзяга тоже могут выпасть, но это нечасто бывает. Но у него выбор маловат, многого вообще нет. И вообще, Жадным его назвали не просто так. За простую кирку он просит столько, что за такие деньги в нормальном магазине хватит все кирки скупить. И ещё при смерти теряется часть добытой руды, а это очень мешает в прохождении квеста.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Забытые тени - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Битва за рейтинг - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Корм - Артем Каменистый - Боевая фантастика / LitRPG
- Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Профессия игрок - Andordai - LitRPG / Любовно-фантастические романы / Прочее
- Бруталити-шоу - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Топ мертвого портала (СИ) - Блад Алекс - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания