Рейтинговые книги
Читем онлайн Веселый Новый год и Рождество - Виктор Андреевич Ющенко

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 56 57 58 59 60 61 62 63 64 ... 114
дома и вес участников. Если прыгать, как это делали когда-то, — это чревато маленькими землетрясениями, поэтому прыжки отменяются. Резиночка пусть двигается сама, без помощи рук, а только благодаря движению тел.

Все участники должны разделиться на две команды по 3— 5 человек в каждой. Взявшись за руки, они должны образовать два круга диаметром примерно в метр. Лицом можно развернуться к центру круга.

Резинки надевают на каждый круг так, чтобы они, слегка натянувшись, держались на уровне плеч игроков. По команде «Поехали!» надо переместить резиночку от плеч до пяток, не прикасаясь к ней руками. Команда, которой это удастся сделать быстрее, получит награду — большие вкусные конфеты.

А потом большие сладкие конфеты получит та команда, которая таким же способом (без рук) сможет, опередив другую, поднять резиночку от пяток до плеч.

А потом можно повернуться спиной к центру круга и снова заработать призы.

А потом можно изменить состав команды (увеличить либо уменьшить до минимума) — и снова заработать призы.

А потом, видимо, надо будет вручить отдельный приз самому-самому ловкому телу.

С НОВЫМ ГОДОМ!

Поздравлять друг друга с Новым годом могут не только люди, но и собаки. Не верите? Тогда сыграйте с друзьями в эту игру. Правда, учтите: для нее нужно много места, поэтому придется отодвинуть мебель подальше.

Игроки выбирают ведущего и становятся в круг на расстоянии вытянутой руки между соседями. Ведущий бежит по внешней стороне круга. При этом он касается одного из игроков и продолжает бег. Осаленный игрок теперь тоже бежит по внешней стороне круга, но в направлении, противоположном движению ведущему.

Когда ведущий и осаленный игрок встречаются, они должны встать на четвереньки и трижды сказать друг другу «гав-гав». Затем поприветствовавшие друг друга собаки должны быстро подняться и продолжить бег в тех же направлениях. Тот, кто первым из них доберется до пустующего в кругу места, занимает его. Менее удачливый становится ведущим в следующем раунде.

Если один и тот же игрок водит третий раз подряд, остальные должны проявить великодушие и выбрать другого ведущего.

ВОЛК И ЗАЯЦ

Игроки бросают жребий и выбирают Волка и Зайца. Остальные игроки образуют круг, взявшись за руки. Два великолепных соперника, известные всем по мультфильму «Ну, погоди!», находятся в центре круга. У Волка завязаны глаза, но, невзирая на это, он с энтузиазмом пытается поймать Зайца. При этом хищник кричит: «Заяц!», и тот должен отозваться: «Волк!» Таким образом голодный волк устанавливает, в какой части круга находится его жертва.

Важно!

Заяц должен все время оставаться внутри круга и обязательно отвечать на крик Волка.

После того как происходит пленение Зайца, Волк меняется с ним ролями. Игра продолжается до тех пор, пока все игроки не побывают и Волком, и Зайцем.

ЗАБАВА ДЛЯ МАТЕМАТИКОВ

Для этой игры нужно просторное помещение и две команды с равным количеством игроков. Игра получится гораздо интереснее, если игроков будет около двух десятков.

ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.

● Бумажные таблички или карточки для каждого игрока

● Красный и синий карандаши (фломастеры)

● Веревка или лента

На табличках красным и синим карандашами надо написать порядковые номера игроков — для каждой команды своим цветом. Если в команде 5 игроков, им присваивают номера от 0 до 4; если 12 — то от 0 до 11. Ведущий вручает каждому игроку карточку с его номером.

Команды выстраиваются в противоположных концах комнаты. Через середину игровой площадки протягивают веревку или ленту. Ведущий должен стоять рядом с ней и объявлять двух-, трехзначные и так далее числа. Например, ведущий объявляет: «Пятьсот сорок один!» И игроки каждой команды с номерами 5, 4 и 1 бегут к разделительной линии и быстро выстраиваются по порядку номеров, держа карточки перед собой. Первая правильно построившаяся команда получает одно очко. Выигрывает команда, первой набравшая 15 очков.

Игру можно сделать более сложной и увлекательной, если команда большая и все ее члены хорошо знают математику. В этом случае ведущий может объявить: «Я складываю 7, 3, 1 и 4, а потом вычитаю 5. Каков результат?» В поисках ответа участники игры наверняка на какое-то время окажутся в замешательстве, и выиграет команда, первой пришедшая к разделительной линии с правильным ответом. То есть игроки с порядковыми номерами 0 и 1 должны встать рядом, образовав таким образом цифру 10 — ответ на предложенную задачку. Для разнообразия можно использовать примеры и с другими действиями — с умножением и делением.

БУРОВАЯ ВЫШКА

Настоящее богатство — мечта многих. Только большинство «золотых россыпей» находится глубоко под землей, в том числе

1 ... 56 57 58 59 60 61 62 63 64 ... 114
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Веселый Новый год и Рождество - Виктор Андреевич Ющенко бесплатно.

Оставить комментарий