Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Щас мы проверим на тебе, даже не заклинание, а способность, — сказал я, не скрывая радости, — И если всё выгорит, то мы сломаем систему, быстро раскачав меня до невероятного уровня.
— Не получится, — тут же выдвинул железобетонное убеждение Павел, — Еще никогда и ни у кого не получалось обмануть систему нейромира. Цифровые владыки этого мира тут же поправят баланс, да при том так, что это будет выглядеть естественным образом.
— Я это прекрасно знал, но идея казалась мне рабочей на все сто процентов, и я потянул жизнь из паладина.
— Вы нанесли 630 е.д. урона.
— Вы нанесли 630 е.д. урона.
— Вы нанесли 630 е.д. урона.
— Вы нанесли 630 е.д. урона.
— Вы нанесли 630 е.д. урона.
— Вы нанесли 630 е.д. урона.
— Вы получили 378 ед. некроса.
— По ходу выгорело, — обрадовался я
— ИДИ НА ХРЕН С ТАКИМИ ПРИКОЛАМИ!!! — неожиданно для меня заорал паладин.
— Ты чего? — опешил я, — Сей час хиты восстановятся и всё будет нормально.
— Ничего не восстановится! — продолжал говорить на повышенных тонах наш топ.
— Что регенерация хитов на всегда перестала работать, — не поверил я своему могущество.
— Да плевать на хиты, они то как раз восстановятся, ты с меня тридцать тысяч экспы снял.
— Чего?! — не поверил я.
— А вот того, — огрызнулся паладин, — Мало того, что опыта за сегодняшний день крохи заработал, так более того, в развитии откатился на сутки планомерного гринда. Сегодня не сессия, а боль сплошная, поиграл блин в выходной.
На этом Павел не остановился, продолжая выговаривать всё, что накипело.
- Как времени не было поиграть нормально, так блин куча событий на локации, и прорыв нежити в город, и сражение с демоном, а как выходной весь день только и тыгыдык-тыгыдык и минус тридцать кусков опыта по итогу. Ну что за фигня!!!
Разошедшийся паладин ещё минут пять выговаривал мне и за работу, и за тёщу, и за криворуких сопартийцев, с которыми они умудрились провалить уникальный данж. Не забывая время от времени вставлять крепкое словцо.
Дождавшись, когда гейзер из эмоций и ругани кончится, и мой товарищ умолкнет, я поинтересовался.
— Что, сложная неделя выдалась?
— Да, — сухо ответил паладин.
— Ты с потоками речи закончил?
— Закончил…
— Ну всё, давай дальше проводить опыты.
— Давай, — согласился тот.
— Следующим на очереди заклинание — Сон мертвеца.
— И что оно делает?
— Судя по описанию, ты должен временно терять волю, пока не заснёшь. Правда, не надолго секунд на пять. И шанс того, что ты обнаружишь это воздействие, девяносто пять процентов.
— Звучит почти как бесполезное заклинание, ну разве что для некоторых социальных квестов зайдёт и стелса, если раскачать, конечно.
— Ну что ж, приступим, — сказал я и активировал заклинание.
Вновь внимание ушло внутрь меня и спустилось до уровня таза, там, зачерпнув некрос, на этот раз в гораздо меньшем объёме, поволочила его вверх по позвоночнику. Все повторялось как в случае и с применением Стрелы Смерти.
Однако, когда некрос дошёл до уровня ладони, всё пошло иначе. Там он стал расщепляться и двигаться к каждому пальцу. Из которых выходил незримым, но ощутимым для меня подобием пара. После чего этот пар, редея ещё больше, потянулся в сторону головы паладина, окружая того.
В этот раз поток некроса не прервался при достижении цели, а продолжал функционировать. Правда, на этот раз движение некроса напоминал ощущения не ручья, а тоненькой нити.
— О, сообщение о временном снижении воли прилетело, ещё, и еще, и ещё… — оповестил меня Павел.
Некрос планомерно выжигался, вместе с тем и снижалась воля паладина.
— Слушай, а сонливость накатывает, — поделился тот.
Затем пару раз зевнул.
— Захотелось присесть или к чему-то прислониться, — продолжал описывать свои действия Павел.
После нескольких секунд он сел. Потом начал прикрывать глаза, после прилёг, облокотившись на руку и спустя ещё пару секунд засопел.
После этого сразу нить некроса, идущая из области таза по позвоночному столбу, оборвалась.
А силён духом наш паладин… Некроса съело 370 единиц. То есть, получается, что у него 74 пункта воли.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Светоносный громко всхрапнул, после чего разлепил веки и посмотрел на меня соловелыми глазами, затем медленно поднялся, в норму он пришёл через несколько секунд.
— А знаешь, накрывает не слабо, — и в сон по настоящему проваливаешься, — поделился со мной Паладин.
— Да, ты когда проснулся, у тебя по глазам было видно всё состояние.
— Да потому что в себя приходишь не с полностью восстановленной волей, а с единицей в показателе, дальше она регенится по десять очков в секунду. Так, щас гляну, — после этих слов взгляд Павла остекленел.
— Ага, вот, — продолжил он, — Шестьдесят восемь сообщений из семидесяти четырех пунктов воли. Честно говоря, не представляю, каким образом можно это заклинание применить на практике. Воздействие засекут сто процентов.
— Ладно, давай переходить к следующему заклинанию, — предложил я. Как использовать Сон мертвеца на данном уровне заклинания, мне и самому было не ясно.
— Что там за спел?
— Называется Могильное прикосновение. Это дебаф при касании. Кстати, последнее заклинание из списка.
— Ну, давай, накладывай, — приготовился Лоркар.
И я, естественно, дал…
Стоило лишь запустить команду, внимание сразу ушло в область таза, после чего, привычно черпанув некрос, потянуло его вверх по позвоночнику. Но на этот раз тянулся больший напор, правда, тот, не успев дойти даже до уровня солнечного сплетения, оборвался. Внимание же уводило энергию смерти в область рта.
Появилось тактильное ощущение во рту, будто бы дым набрал. После чего я поднял ладонь на уровень груди и выдохнул на неё. Некрос сконцентрировался на ладошке и растянулся по ней очень тонким слоем, окрашивая в чёрный цвет.
— А это зрелищно, — прокомментировал паладин.
Я подошёл к нему и аккуратно прикоснулся ладонью к плечу.
— Вы нанесли дебаф. (Сила)
— Сила на единичку упала, — прокомментировал Павел.
— Ого, — удивился я, но паладин не правильно истолковал мои слова.
— Не знаю, меня чёт не впечатлило. Каст долгий, применяется в ближнем бою, результат, мягко говоря, очень слабый.
— Меня удивила не мощь заклинания, а то, что силы у тебя, получается, либо чуть больше сотни, либо около того.
— Подожди, заклинание отгрызает процент, а не фиксированную величину?
— Ага, — кивнул я.
— Знаешь, а это весомая заявка на могущество, но потом, в перспективе.
— Ну да, пока мы имеем лишь одно хоть как-то годное заклинание, — подитожил я результаты наших вечерних испытаний.
— Надеюсь, ты про стрелу говоришь?
— Естественно, — кивнул я, — И боевое, и реген обламывает, и заранее до боя можно подготовить.
— Но всё равно круче, чем твоё вытягивание жизни тут ничего нет.
— Ну, эта способность как-никак уже шестого уровня, плюс качается она чисто на энергии смерти, да и требует поддержания. Если ты не заметил, то Выпить жизнь, работает тиками, снимая в секунду чуть меньше четырёх сотен хп. А стрела бьёт сразу на тысячу.
Так мы за обсуждением сильных и слабых сторон двинулись к лагерю. Когда мы дошли до стоянки, Павел меня спросил.
— Деслав, а ты что планируешь сегодня ночью делать?
— Не знаю, наверное по окрестностям похожу, живность пошукаю. Может и наберу к утру пару сотен некроса. А ты это к чему спрашиваешь?
— Да вот не знаю, привязать свою аватару к кому-нибудь или просто выйти. А то знаешь, случится что-нибудь ночью, зайду завтра в игру, а вас и след простыл.
— Не, ко мне точно не привязывай, всю ночь в лагере я вряд ли буду сидеть. Скорее всего, устрою ночную охоту на мелких обитателей.
— Остальные, я думаю, на ночь тоже свалят, все устали — выразил свои размышления паладин.
— Я тоже так думаю. Знаешь, от пустой аватары мало толку будет, а если мы среди ночи из — за форс мажора свалим куда либо и уцелеем, то завтра просто скину тебе, где нас искать, в случае чего нагонишь вот и всё. Караван явно не сможет тягаться в скорости с всадником.
- Гильдия убийц - Эмиль Никифоров - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Бард 3 - Сергей Витальевич Карелин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Опасное соседство (СИ) - Сухов Лео - LitRPG
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Паладин развивает территорию! Том III - Greever - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Возвращение из мертвых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания
- Одержимые 2 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Одержимые - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Перо Демиурга. Том I (СИ) - Астахов Евгений Евгеньевич - LitRPG