Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Э-э-э, брат, да я выше тебя уровнем. Интересно, он так быстро на прошлом Альфе откормился, или это туша Зверобога помогла?
Новый Альфа был раза в два меньше прежнего, но над обычными рукокрылами всё-равно возвышался скалой. А чёрные вены и чёрная же дымка добавляли его виду угрозы.
Альфа опять заорал, и ко мне устремился прозрачный сгусток – его долбанная ударная волна. Правда, сейчас у меня есть ответ.
Зеркало
Класс: Редкий
(Предыдущий уровень: Зонт)
Под наконечником копья вы создаёте из маны круглый щит диаметром в один метр, который единоразово отразит в противника любой удар
Стоимость: 200 ОМ
На Клементине вспыхнула синяя линза, но марево она не рассеяла, а швырнула обратно. Альфа успел прикрыться крылом, но его отбросило ударом назад, почти сбив с ног. А крыло порвало в клочья!
Я усмехнулся, Кровавыми лезвиями разогнал рукокрылов, а потом коснулся ножа и накрыл их Стальным дождём. В этот раз они не остановились, колотя лапами в грудь. Может, из-за заражения, может, из-за ожерелья, гремящего у меня на шее. Пофиг.
Я расчистил путь к Альфе – и рванул вперёд. Для него у меня есть кое что особенное. Система позволяет не только использовать способности, но и комбинировать их. Сильнее всего это похоже на макросы – совмещаешь несколько способностей, и потом не надо активировать каждую по отдельности.
Высвобождение
Класс: Редкий
(Предыдущий уровень: Богатырский замах)
Позволяет заряжать удары, высвобождая максимум мощи. Чем дольше зарядка удара – тем выше урон.
Стоимость: 50 ОВ, 50 ОМ
Это – только для первого удара. Затравочка.
Фантомный удар!
Шквал!
И, как вишенка на торте – лезвие Клементины запылало от маны синим. Я атаковал.
Первый удар был усилен Высвобождением, следом за секунду действия Жала я нанёс ещё десяток, работая рукой, как швейная машина иголкой – и каждый удар был усилен фантомами наконечника глефы.
Грудину Альфы разнесло кровавыми чёрными брызгами, в стороны полетели ошмётки плоти, руки и уродливая башка. Я не остановился, врубившись в ряды рукокрылов, швыряясь Кровавыми лезвиями и накрывая толпу Стальным дождём.
Тварей осталось не так много, и добил их я быстро. Может, они и разбежались бы – но гремящее у меня на шее ожерелье не позволило, вводя их в бешенство.
Выполнено задание: Уничтожить заражение
Приоритет: Высокий
Опыт + 75 000
Получено: 50 000 опыта
Получено: 5 очков способностей
Получено: 15 очков характеристик
Да!
Напоследок я проверил способность, в бою с рукокрылами так и не пригодившуюся. Вбежал вверх по стене, бросил глефу пятой вниз. Она отскочила от камня, выбив набалдашником искры, я прыгнул следом за ней – и ногой приземлился прямо на остриё наконечника. И – ничего.
Пята снова звякнула об пол, я чуть покачнулся на глефе – но легко поймал равновесие.
Невесомость
Класс: Эпический
(Предыдущий уровень: Балансир, Бегущий по лезвию)
- #RealRPG. Релокант 9 - Ascold Flow - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Дан-футболист. Начало (СИ) - Алексей Лапышев - Попаданцы / Периодические издания
- #RealRPG. Релокант 8 - Ascold Flow - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Эпическая фантастика
- Имажинали - Сборник французской фэнтези - Попаданцы / Фэнтези / Юмористическая фантастика
- Кровь Василиска - Юрий Винокуров - Попаданцы / Фэнтези
- Артиллерист: Назад в СССР (СИ) - Ларин Павел - Попаданцы
- Князь Никто (СИ) - Фишер Саша - Попаданцы
- Художник Кошмаров - Владислав Андреевич Бобков - Попаданцы / Фэнтези
- И тут я понял... - Евгений Семёнов - Попаданцы / Повести / Фэнтези / Прочий юмор
- Антагонист 1 - Алексей Викторович Широков - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания