Шрифт:
Интервал:
Закладка:
ОЯ: 6 100
ОК: 5 000
Нераспределённых очков характеристик: 50
Нераспределённых очков способностей: 15
Опыт: 32 500/60 000
Что сказать? Шикарно. Просто поубивав всех рукокрылов, я поднял бы опыта тысяч сто пятьдесят или, от силы, двести. Благодаря квесту Системы вышло больше четырёх сотен.
Рейд выдался удачным.
Забавно, что в куче прочитанных лит- и реалРПГ и отсмотренных исекаев, герои вечно не распределяли очки прокачки, а откладывали на потом. Подвешивали на стену Чеховский рояль, чтобы при случае вкачать способность, которая подходит ситуации, и нагнуть противника.
Я решил оставлять небольшой запас – но не более того.
Кинул четыре очка характеристик в Выносливость, добив до семидесяти.
Поздравляем! Доступна к выбору новая пассивная способность
Сон для слабаков
Позволяет мгновенно засыпать по желанию, самостоятельно выбирая длительность сна. Для отдыха вам достаточно спать четыре часа в сутки. Можно длительное время не спать, сохраняя активность, но с каждым днём без сна выносливость расходуется всё быстрее.
Бонусная способность (Выносливость 70)
Еда для слабаков
Организм усваивает из пищи максимум полезных веществ. Позволяет насыщаться меньшим количеством еды. Можно длительное время не есть, сохраняя активность, но с каждым днём голода выносливость расходуется всё быстрее
Бонусная способность (Выносливость 70)
Вот блин. Тут есть, над чем башку сломать.
На первый взгляд всё как раз очень очевидно: у меня ускорен обмен веществ из-за регенерации. Да что там, я прямо сейчас, после боя, уже хочу пожрать. Значит, нужно брать Еда для слабаков? Да?
Нифига.
Во-первых, я всё ещё надеюсь, что охота меня на поверхности прокормит без проблем. Раз огромная популяция рукокрылов не сдохла с голоду – я справлюсь тем более.
Во-вторых… Круто быть героем фильма или книги, который просыпается от малейшего шороха, или вообще спит с открытыми глазами, в неустанном ожидании, что гуки гроздьями посыплются с деревьев. Вот только я – другой типаж. Я как Добрыня Никитич: сплю богатырским сном, и не разбудят меня ни канонада артиллерии, ни апокалипсис, ни сосед с дрелью.
Отличная способность для жизни в многоквартирном доме. В универовской общаге, наверное, пригодилось бы, не укради нас Система. Только вот уже сегодня я рискую устроиться на ночлег – и проснуться в животе какого-нибудь монстра.
Так что, выбор очевиден – Сон для слабаков.
Ещё названия эти… Зуб даю, Система их из моей головы берёт. И мерзко хихикает, сцука старая, потирая ручонки и радуясь, как затралила меня.
Дальше я, вздохнув, решил прокачать Меткость. В бою я пока особого дискомфорта не ощущал – пока не применял Шквал, ускоряющий удары. Под ним я попадал – но на деле толком не контролировал, куда точно бью. Скорость опережает восприятие. Рукокрылы уже сейчас для меня – мясо, не больше, но после могут попасться монстры гораздо опаснее.
Я потратил семнадцать очков характеристик.
Меткость – 30 (+15)
Выбрал бонусные способности за достижение двадцати и тридцати очков характеристики.
Анатом
Ваши знания анатомии облегчают попадание в жизненно важные точки противника
Бонусная способность (Меткость 20)
Второй шанс
- #RealRPG. Релокант 9 - Ascold Flow - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Дан-футболист. Начало (СИ) - Алексей Лапышев - Попаданцы / Периодические издания
- #RealRPG. Релокант 8 - Ascold Flow - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Эпическая фантастика
- Имажинали - Сборник французской фэнтези - Попаданцы / Фэнтези / Юмористическая фантастика
- Кровь Василиска - Юрий Винокуров - Попаданцы / Фэнтези
- Артиллерист: Назад в СССР (СИ) - Ларин Павел - Попаданцы
- Князь Никто (СИ) - Фишер Саша - Попаданцы
- Художник Кошмаров - Владислав Андреевич Бобков - Попаданцы / Фэнтези
- И тут я понял... - Евгений Семёнов - Попаданцы / Повести / Фэнтези / Прочий юмор
- Антагонист 1 - Алексей Викторович Широков - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания