Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Дримм с любопытством спросил:
— То есть, в королевстве нет ни одного существа пятого порядка?
— Во дворце я живу долго и еще ни разу не замечал ни одного такого. А ведь королевство собирает ближе к дворцу самых сильных — эти стражи четвертого порядка, они ведь собраны практически по всей стране.
Дримм уважительно на него глянул и покачал головой:
— А ты много знаешь, для простого уборщика.
-..?
У Аллентая внутри что-от треснуло, когда он услышал, что Дримм принял его за уборщика. Наверное, это была расколотая гордость.
— Я не уборщик…
— А, да? Хах, прости, если обидел.
— Ничего…
Аллентай решил, что всё-таки будет лучше ничего ему не говорить. Дримм же пояснил ему свой план побега.
***— Через десять минут-
Дримм и Аллентай, или просто Тай, как его называл игрок, выбрались через не заделанное разбитое окно из дворца, неслышимо и медленно прокрались к главной дорожке, ведущей к воротам, сняли невидимость и оба уверенным шагом пошли по ней. У обоих были скрыты ники и уровни, и один из них был одет в подозрительный плащ. Но они не скрывались.
Стражники заметили этих двоих, но они оба шли к воротам, так что каждый из них подумал, и решил, что это какие-то важные шишки, которые по-тайному что-то делали в королевском дворце. И вообще, у них приказ охранять только от проникновения во дворец, а не задерживать всяких подозрительных личностей. Так что они просто посмотрели, пожали плечами и продолжили свой маршрут.
Тай и Дримм подошли к воротам.
— И как нам теперь выйти? Ворота ведь открывают изнутри дворца. — прошептал Тай.
Дримм усмехнулся и щелкнул пальцами, одновременно с этим применив [магию воли](улучшенную версию [волевой активации]) на тех самых рунах, которые в прошлый раз ему открыли ворота.
Ворота медленно, торжественно и бесшумно отворились. Два стражника, стоящих снаружи, стали "на караул" и проводили взглядами два силуэта, выходящих наружу.
— А кто это? — шепотом спросил один другого.
— Не знаю. — пожал плечами второй. — Это не наше дело.
Два стражника продолжили стоять на посту. Дримм же с Таем скрылись в лабиринтах улиц города. За ними, незамеченный, следовал ассасин, выполняя свою работу по сохранению жизни принцу.
"…Думаю, всё-таки нужно сообщить, что принц отправился с каким-то бессмертным неведомо куда." — с досадой подумал ассасин, который ненавидел писать отчеты.
***— Принц исчез!
— О боже! Кто-нибудь видел его?!
— Как же так…
Горничные наутро были в полной панике, обнаружив вместо настоящего принца иллюзию.
В это же время король читал донесение от ассасина, приставленного к седьмому принцу, Аллентаю Ризоку.
— Он ушел вместе с бессмертным?.. Еще и фонтан зачем-то разрушил? — король откинулся на спинку кресла и захохотал. — Кажется, книги совсем его свели с ума.
Покачав головой, король подумал и вынес вердикт:
— Аллентай нужен нам лишь для укрепления связей — политического брака, да и то, на всякий случай. Если он раскроет свою личность, то приказываю немедленно его вернуть. А если нет… Пусть испытает на своей шкуре настоящую нищую жизнь, да еще и в компании с одним из этих безбашенных бессмертных. Ах да, и повысьте гонорар приставленному к Аллентаю ассасину. Если он попадет в ситуацию, близкую к смерти, то… Оставьте его. Он не настолько важен. Ассасин должен просто следить за тем, скрывается он, или нет. — махнул король рукой и продолжил заниматься остальными делами, требующими его решения.
Так и было вынесено решение насчет Аллентая, бесполезного и никому особо не нужного принца.
***Дримм и Аллентай прошли вглубь города и, убедившись, что за ними никак не гонятся, остановились.
— Ахах… Ха-ха-ха! АХ-ХА-ХА-ХА!
— Дримм… Что это с тобой?
— Я смог не умереть, выбраться из дворца, да и еще взять вместе с собой легендарный меч!
— Покажешь?..
Дримм вытащил из инвентаря меч и щелкнул по нему, проявляя описание на всеобщее обозрение.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})[Описание доступно только после экипировки]
[Для экипировки предмета необходим 1-й порядок]
— Тц, какой скрытный меч.
— А… Ты что-нибудь знаешь о нем?
— Да, меч одного из старых Охотников на Демонов. Обшарив его могилу, я прошел испытание призрака, хоть чуть и не сдох окончательно при этом, и получил право наследника этого Меллоха Саунда.
Дримм взглянул на системные сообщение, на которое не обращал внимания, пока был во дворце — не до того было. А вот сейчас можно и разобраться. Он открыл логи.
[Вы завершили дополнительный сценарий квеста "Поиски меча Пепельного Солнца". Получено 10 000 EXP]
[Условия и название квеста изменены]
[Обновлен квест "Пробуждение меча Пепельного Солнца"
Сложность: A
Стадия первая: Достигнете первого порядка.
Награда: вторая стадия квеста, 20 000 EXP
Штраф за провал: —
Время выполнения: — ]
[Удача: +1]
[Первая ступень кве ста "Ризоку — авантюрист" выполнена! Получено 10 000 EXP]
[Обновлен квест "Ризоку — авантюрист"
Сложность: SS (легендарная)
Стадия вторая: Сделайте Аллентая Ризоку настоящим авантюристом. Зачистите вместе с ним 5 обычных подземелий, 2 скрытых и одно особое. Добудьте вместе с ним предмет выше SS ранга и отдайте ему. Пройдите с ним расстояние более 1000 км.
Награда: Репутация с NPC Аллентай Ризоку: максимально возможная, 100 000 EXP (минимум).
Штраф за провал: Падение репутации с NPC Аллентай Ризоку
Время выполнения: — ]
[Удача: +1]
"Хах, оказывается, за квесты опыт не режется. У меня же дебафф вида, минус 15 % к опыту, а тут вот оно как… Удобно, впрочем. Однако, отдать ему предмет SS ранга!? А ничего там у них не треснет, у разработчиков-то, а?.. Хотя, это наверняка будет захватывающе. Легендарный квест, да?"
Дримм не имел тяги только к деньгам и был не прочь выполнить такой квест. Даже если он и не был прибыльным, разве смысл игры в деньгах? Они-то ведь лишь побочный плюс, хоть и довольно приятно иметь звонкую монет у себя на руках.
"Жаль только, что придется не использовать титул Авантюрист-одиночка… Конечно, можно периодически выходить из группы и сражаться с повышенными параметрами, но я думаю, что, возможно, мне не засчитают, если я так вместе с Таем зачищу подземелье."
[Уровень повышен. Ур. 20 — > Ур. 21. Получено 2 очка характеристик]
[Условия выполнены. Доступно повышение порядка до первого. Стоимость — 20 000 EXP. Принять испытание на повышение порядка? Да/Нет]
[Внимание! У вас есть только одна попытка повышения порядка! (от класса "Рунический мечник")]
Дримм усмехнулся.
"Задание на поднятие порядка, а затем сразу же возможно это сделать?.. Неплохо."
Он повернулся к Аллентаю:
— Тай, я сейчас, наверное, повышу порядок и можем идти.
— Ого… У меня тоже… Скоро будет поднятие порядка.
Дримм поглядел на его двадцатый уровень и понял, что это логично.
— А, кстати, какой у тебя класс-то?
— Божественный Маг-Мечник.
Игрок поперхнулся:
— А чего звучит-то так пафосно!? И вообще, откуда ты его получил!?
— После рождения…
— А, все с тобой ясно, столичный мажорик. — Дримм махнул на него рукой. — Уверен, что пройдешь?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Да, в нашей семье все знают, как пройти испытание повышения…
— О, так у вас вся семья с таким пафосным классом? — усмехнулся Дримм.
— Ну… Нет… Не все… — неловко переминаясь с ноги на ногу, ответил Аллентай.
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Культ Бога Битв - Глеб Кондратюк - Периодические издания / Фэнтези
- Кафедра артефактов 1. Связанные магией - Кристи Кострова - Любовно-фантастические романы / Фэнтези
- Девушка на причале - Джордж Липперт - Фэнтези
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Клиника «Вскрытие покажет», или Живым вход воспрещён - Александра Шервинская - Попаданцы / Фэнтези
- Пробуждение (СИ) - Андрей Лег - Попаданцы / Фэнтези
- Хочу принца, или Великие Игры в Империи Драконов (СИ) - Тарасенко Алена - Фэнтези
- Пробуждение (СИ) - "No. Wen" - Фэнтези