Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Глаза! А-а-а!
Мана все откуда-то поступала и поступала, здоровье Дримма снижалось, и он решил свалить. Борясь со потоками магического ветра, он сделал шаг к двери… и наступил на один из рунических кругов.
"…Почему я такой невезучий?"
Круг оказался телепортационным и Дримма перенесло в башню магии, находящуюся в королевском дворце.
"…Почему это мне так везет?"
От Дримма, пропитанного гигантским количеством магии, она все еще расходилась голубоватой аурой. Дебафф чрезмерного перенасыщения понемногу спадал. Вообще, это помогло Дримму — когда Мана пропитывала его тело, то скорость мышления и ясность ума были на пиковых высотах.
Дримм осмотрелся. Никого рядом не было.
"…Мне нужно сейчас же сваливать отсюда. Плевать на меч, плевать на все! Ничего хорошего мне это не принесет в любом случае!"
Посмотрев на пол, на котором было нарисовано множество магических кругов, исписанных рунами, он сосредоточился на одном из них, подписанном "Город Синей Реки" и применил [волевую активацию] к нему. Однако, тут же начал испускать свечение другой круг, тот, из которого игрок только что появился.
"Черт! Это точно дворецкий!"
Дримм, понимая, что не успеет убежать через телепортацию, и не желая попадаться дворецкому в поле зрения (если оно у того осталось, поле зрения-то), быстро выбежал с этажа телепортации магической башни, и, толкнув какого-то растерянного мага, бросился бежать с башни вниз по лестнице.
— А ну стой, гаденыш!
"Быстрый шаг"
Услышав злой голос дворецкого, Дримм, несясь по лестнице вниз, внутренне плакал, ибо понимал, что для непися не составит труда догнать его, игрока двенадцатого уровня нулевого порядка. Но на очередном лестничном пролете он увидел окно. И в голову ему пришла идея.
Он тут же выпрыгнул в окно и, создавая платформы под своими ногами [воздушным шагом], встал вплотную к стене башни, находясь снаружи, и прижался, стараясь успокоить дыхание. Затем Дримм услышал, как кто-то пробежал по лестнице.
— Ты где?! Я тебя только что видел!
Находясь над открытым окном, Дримм замер, боясь раскрыть себя хотя бы малейшим шорохом или движением.
"Черт! Я забыл закрыть окно!"
Дворецкий это тоже заметил, высунув голову в окно, осмотрелся. Дримм мог видеть его затылок.
— Он спрыгнул?.. Тц. [Обнаружение]
Волна магии мгновенно распространилась на огромный радиус. Дримм не унывал, ибо помнил, что его магическую ауру скрывает [Кулон Пепла].
— …Скрылся?! Как?!
Внезапно дворецкий, будто что-то почувствовав, резко повернул голову и посмотрел наверх, в сторону Дримма.
…Но ничего не увидел. Оглядевшись еще раз, дворецкий сплюнул от досады, и скрылся внутри башни, закрыв окно.
Дримм же, с дрожащими от адреналина руками и ногами, постепенно проявился. До того, как дворецкий развернулся, он активировал встроенный навык своего Туманного плаща — [Обманку], став невидимым на две секунды, и таким образом избежал обнаружения взглядом дворецкого.
[Удача: +1]
"Черт, система… Я таким макаром стану адреналиновым наркоманом… Да я и без системы им стану, скорее всего… Хех, гены, так сказать."
Дримм, у которого, благодаря постепенно спадающему баффу на восстановление энергий, быстро восстановилась магия в [Кулоне Пепла], и все еще были активированы [быстрые шаги], пробежал [воздушным шагом] около стенки башни на ее конусообразную крышу. Еще будучи в кабинете герцога, располагавшемся на самом высоком этаже, Дримм заметил, что потолок там просто плоский, а это значило, что над этим потолком что-то могло быть. Так и оказалось.
Когда игрок добрался до крыши, он обнаружил на покатом конусообразном скате выступ и старое, грязное и пыльное окно. С трудом открыв его, Дримм залез со стены башни, которая легко просматривалась из королевского сада, внутрь. Там оказалось пусто, темновато и пыльно.
"Чердак? В магической башне?… Ладно."
Дримм уселся. Отдышался, пришел в себя. Успокоился.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})[Внимание! Ваше тело, благодаря скрытому эффекту классового навыка "Эссенция энергий", перестроилось под воздействием избыточной магии. Получено особое: "Магическая кровь". Изменен вид: #0-001(человек) — > #0-307(человек)]
[Вид #0-307
Из-за редчайшей мутации ваша кровь обладает свойствами магического катализатора.
Очков распределения за уровень: 2
Процент к приросту опыта: -15 %
Предрасположенности к стихиям: любая
Предрасположенности к владению оружием: меч
Предрасположенности к к ремеслу: начертание]
[Особое: "Магическая кровь"
Избыточно сильная магия воздействовала на ваше тело и из-за специфики вашего класса, оно подверглось изменению.
Магический урон: +25 %
Энергия: +10, +50 %
Разум: +5, +25 %
Сила: +5, +10 %
Ловкость: +5, +10 %
Выносливость: +5, +10 %
Сопротивление магии: +1000, +100 %]
"Че?"
[Первая стадия квеста"???" выполнена! Получено 17 000 (85 %)EXP]
[Уровень повышен. Ур. 12 — > Ур. 20. Получено 16 очков характеристик]
Дримм чуть не закашлялся от такого скачка в уровне.
"Только что, что, что это было? А еще, магическая кровь? Из-за магии? Специфика класса? То есть, чтобы стать сильнее, мне нужно купаться в мане!? Неплохо, неплохо… А, стоп, я же чуть не сдох от этого. И что это с квестом? Я же до этого выполнил его… А, может, чертеж только сейчас попал к герцогу. Жаль, конечно, что теперь опыт будет постоянно уменьшен на 15 %, но да ничего не поделаешь."
Дримм посмотрел на свои очки здоровья и вздохнул,
"А вот теперь пора разложить все по полочкам и понять, в каких именно размеров задницу я попал." — усмехнулся он. — "Во-первых: никто мне помогать тут и не собирался изначально. Зачем я рассказал герцогу про свое наследие? Дак потому, что в ином случае у меня просто шанса не было бы подобраться к мечу Пепельного Солнца. Так что, герцог если и поможет мне заполучить меч, то наверняка заимеет для себя с этого наибольшую выгоду, а мне все это выйдет очень плохо. Во-вторых: я не собираюсь возвращаться к герцогу и вообще иметь с ним дел. В третьих: я сижу в башне, посреди королевского сада, в котором дохрена высокоуровневых охранников. Ага, еще и прямо подо мной находится кабинет герцога, а я вообще в башне магов. Плюсы: магией, как видимо, меня не засечь. Как выбраться?.."
Дримм размышлял над этим долго, но так и не нашел ответа на свой же вопрос. Кроме самоубийства — тогда, по логике, он должен возродиться в ближайшем храме воскрешения. Однако, он вообще не хотел терять уровень — в любом случае, если его убьют, он все равно выберется отсюда, хотя, умирать он очень не хотел.
"Ну и что мне делать?.."
Он посмотрел на свой еле мерцающий светло-желтым цветом кулон. Это обозначало, что меч Пепельного Солнца находится рядом. В трехсот метрах. Расстояние одного футбольного поля.
"И что, мне просто так и уйти?.."
Дримм усмехнулся, распределил характеристики (8 в ловкость, 4 в силу, 4 в выносливость) и сжал кулак.
"Да если я упущу этот момент, то потом наверняка буду жалеть всю жизнь. Пусть из глубокой дыры, заполненной сильными мира сего, я достану этот меч. Но, лишь грубой силой мне сделать это не получиться. Придется подключить и мозги."
***
— Альфред, что ты сейчас сказал?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Бессмертный Дримм — наследник.
— Нет, это я слышал. Последнее, что ты только что сказал.
— …Он… Смог сбежать с процедуры проверки навыков и разнес половину комнаты Рун.
Герцог устало потер виски. Скептически посмотрел на дворецкого:
— И каким это, позволь спросить, образом у него получилось?
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Культ Бога Битв - Глеб Кондратюк - Периодические издания / Фэнтези
- Кафедра артефактов 1. Связанные магией - Кристи Кострова - Любовно-фантастические романы / Фэнтези
- Девушка на причале - Джордж Липперт - Фэнтези
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Клиника «Вскрытие покажет», или Живым вход воспрещён - Александра Шервинская - Попаданцы / Фэнтези
- Пробуждение (СИ) - Андрей Лег - Попаданцы / Фэнтези
- Хочу принца, или Великие Игры в Империи Драконов (СИ) - Тарасенко Алена - Фэнтези
- Пробуждение (СИ) - "No. Wen" - Фэнтези