Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Потом подумаю, тут одной тупой жертвой дело не кончится. Он вот-вот должен выпрыгнуть из-под земли и пойдет на рейд, а значит, мне надо встретить его по дороге. Придется взять с собой и удильщика. Держать на себе двух аутдоров без офф-танка? Это как раз для меня! Супостаты ошиблись, им надо бы гнать сюда третьего, да боссов-рарников поблизости больше нет. Я вытащу, ничего страшного. Рейтинг просмотров наверняка зашкаливает, нам даже на руку тупые интрижки врагов. Придется только «синхру» до предпоследнего уровня сдвинуть…
Рейд мялся в сторонке, а я пока вяло отмахивался от первого босса и ждал второго. Несчастный нуб только разогрел его аппетит. Массивной бронированной тушке требуется много калорий.
Вот, началось! От воронки протянулась цепочка быстро вспухающих кочек, словно ко мне несся чудовищный крот. Пустынник похож на него – мощные передние лапы-ковши, длинное мускулистое тело. Такому бы тоннели в реальном мире бурить, видимо его с настоящих роботов и срисовывали.
Чуть разворачиваю удильщика, чтобы поставить его на пути «траншеекопателя». Пусть встретятся, поздороваются друг с другом. В игре всего два таких «землекопа», вот теперь у них есть шанс наконец-то увидеться…
Выбираю нужный момент и подныриваю под челюсти, прижимаюсь к обугленному, истыканному стрелами мобу, как к родному. Потерпи братец, тебе недолго осталось. К нам твой боевой товарищ на всех парах спешит. Злой, голодный и раздраженный. Затерявшийся в чужой и страшной локации. А дома осталась теплая, уютная нора и запас провианта на зиму. Бедняга, наверное, хочет у нас дорогу спросить…
Земля под ногами дрожит и начинает обваливаться. Прыгаю в сторону. Степь вскипает под удильщиком. Пустынник вырывается на поверхность под ним и с разгона сильно бьет его в брюхо. Тяжелая туша подлетает в воздух, нелепо болтая толстыми, морщинистыми лапками. Судя по силе удара, он досрочно переходит в свою третью фазу, толком так и не начав вторую…
Сдвиг синхронизации грозит мне делевелом, но лишь бы вытянуть бой, лишь бы не вайпнуться. Если меня уронят, то отдохну от рейдов два-три месяца, пока буду набирать с нуля уровни. Зато гильдия сорвет солидный куш в деньгах, а всплеск популярности добавит новых спонсоров. Два аутдора разом не шутки. Таких ситуаций раньше ни у кого еще не было, а я бы не решился сам создать ее специально. Слишком большой риск даже для меня. Но ничего не поделать, выбирать не приходится, работаем с обстоятельствами. Жаловаться на судьбу не будем, придется подстроиться под то, что уже есть.
Я удачно съездил мечом по морде оглушенного моба, пока тот недоуменно крутил червевидной башкой. Так разогнаться… Наверное решил, что врезался в камень, но вот может ли он вообще думать? Бездушный адский механизм для наших жестоких забав, откуда там мысли? А вот мне надо все просчитать. Удильщик пришел в себя, а значит, будут войд-зоны, а скакать между ними с двумя боссами очень опасный аттракцион. Надо переводить в третью фазу до огненных луж. Можем успеть!
Команда на полный дамаг по первому мобу, а сам и занимаюсь вторым. Рейд дал оглушительный залп из всех орудий, тварь взревела от боли и пронеслась мимо меня. Ничего, покайтят и нюкнут, там совсем немного осталось, а вот дальше от удильщика можно ждать что угодно. Набор способностей босса в третьей фазе непредсказуем. Что для нас игра выкинет в этот раз? Впрочем, может ли быть что-то случайным? Всегда есть причины, но если мы их не видим, то почему-то считаем, что они происходят «случайно»…
Моб добежал, рейд расступился перед ним как вода, пропуская обезумевшего от боли удильщика. Ледяная лужа, замедление – Сельфина умничка, молодец, ее магички работают как часы. Я создавал запас агро, в одиночку сражаясь с пустынником, и следить за приключениями удильщика больше не мог. Все внимание сосредоточено на жутких треугольных челюстях, опасно щелкавших перед моим носом. Уворот, нырок, уклон, блок – приходилось вертеться ужом, чтобы не повторить судьбу тупого нуба. А за спиной у меня грохотало, свистело, шипело, сопело. Эльвирка как обычно взял командование на себя. Сейчас добьют, он справится, ему там виднее.
Какая шустрая тварь! Сейчас едва не оттяпала руку по локоть. С агро давно в полном порядке, но рейд пока занят. Внезапно все стихло, и тишина за спиной мне очень не нравилась. Разворачиваю босса, надо посмотреть, что там творится. Лейла оттянулась назад вместе с рейдом, как бы мне не выйти за дистанцию ее хила.
Как скверно-то, попался самый нежелательный вариант. Тварь схлопнулась в большое непробиваемое яйцо, а скорее в куколку, из которой вылезет под баффом берсерка. С каждой секундой она будет бить все больнее, а через три минуты любой ее удар превратит меня в блин. Делать нечего, надо возвращаться и снова брать на себя удильщика.
Обычно мы всегда успевали добить его раньше, но теперь на мне висит еще и пустынник, а значит, дамаг по танку станет фатальным гораздо раньше. Такое не отлечить, мгновенная смерть. Мне будет нельзя попадать под удар.
Даю сигнал на атаку пустынника. С ним гораздо легче, у него всего две фазы. Получив приличный урон, закопается, восстановит силы и вынырнет под случайно выбранной целью. Подставить удильщика второй раз не получится, если только весь рейд не залезет верхом на него. Сорок человек, пирамида в три этажа, хрупких магичек натолкать под мохнатое брюхо, их там много поместится…
Я задумался, представляя в красках картинку. Цирк шапито, откровенные наряды, страшные клоуны. Хлипкие кастеры балансируют на могучих плечах милишников, барабанная дробь, а голос конферансье объявляет смертельный номер: «Последний подвиг Ханувана!».
Челюсти звонко щелкнули слишком близко, забрызгав меня слизью. По телу пробежал холодок. Тварь едва не откусила мне голову, моментально выветрив из нее всякую чушь. Поразительно, что в такой опасный момент ум смог забыться в фантазиях! Человек привыкает к чему угодно…
Рейд дамажит «червекрота», а из куколки вылупляется обновленный удильщик. Летающий! Опять не повезло. Метаморфоза причудливо трансформировала прежде неуклюжее тело в чудовищную стрекозу. Скорее в «стрекозла», судя по острым, винтообразно закрученным рогам. Ажурные, прозрачные крылышки – дизайнерам мобов плевать на аэродинамику, они лепят все, что пригрезилось когда-то в детских кошмарах. А нам отдуваться за их воспаленное воображение, сражаясь с химерами…
Пустынник горестно вздохнул и ушел под землю залечить раны и подумать о бренности жизни. Забираю «стрекозленка» и выкладываюсь на полную. Рейд начинает работать по цели почти сразу. Времени у нас нет, пауз не будет. Поддерживать такой темп для танка трудно, но любой срыв агро сразу приведет к цепочке смертей. Летучая тварь слишком шустра, а под таким баффом догонит и заклюет мгновенно.
Эльвирка командует, игроки подтягиваются ко мне поближе и рассредоточиваются, чтобы я смог быстро подхватить пустынника. Земля под одним из них вспучивается, но тот резко отпрыгивает и пасть моба с обидой щелкает, глотая лишь воздух. На мне снова два босса, один из которых напоминает взбесившуюся швейную машинку. Стоять нельзя и я бегаю кругами вокруг первого босса, таская за собой второго, стараюсь сохранить дистанцию. Его замедляют, но тварь все равно периодически достает меня. Расстояние небольшое, прыгать она не может, поэтому плетется сзади, пытаясь ухватить мою вкусную тушку. Прыжок, удар, перекат, снова удар. Пот заливает глаза, нечем дышать. Сердце громко бухает в груди. Кажется, оно уже стучится о сталь панциря. С трудом уклоняюсь от длинного жала и больше не рискую ставить блок. Опять зацепило. Не успеваю! Держать агро!
Отбрасываю щит – он стал бесполезен, как впрочем, и вся броня. Любой пропущенный удар будет последним. Снимаю шлем, на ходу скидываю все железо, что смог от себя оторвать. Стало легче, но босс все сильнее и проворнее с каждой секундой. Замечаю первые признаки скорого срыва агро. Чудище чаще косит фасетчатыми глазами на рейд, нервно топчется, крылья напрягаются и машут быстрее, начиная создавать подъемную тягу. Оно вот-вот взлетит, и я тогда его уже не поймаю! А сзади меня клацают зубы «червекрота». Надо быть быстрее, еще быстрее!
Похоже, открылось второе дыхание, я поймал рваный ритм стремительного, замысловатого танца. Мощный рубящий удар, падение, прыжок в сторону, разрыв дистанции, разворот, обманное движение и снова удар! Ни одной мысли в голове. Кажется, что выключили звук. Прозрачная ясность, словно смотрю со стороны, откуда-то сверху. Отстраненно, чужими, равнодушными глазами. Кто я, что происходит, зачем это все?
Пустынник все же догнал меня, отхватив приличный кусок плоти. Звук вернулся вместе с ошеломляющей болью, в глазах потемнело, расплылось. Мощный поток входящего хила, брошенный вовремя спелл-щит «физ-иммуна». Зрение вернуло четкость, но момент упущен – удильщик взлетел! Это вайп!
- Клан - Дмитрий Рус - Киберпанк
- Долг - Дмитрий Рус - Киберпанк
- Белые Лилии - Антон Кузьмин - Киберпанк
- Тени Древних - Борис Ветров - Боевая фантастика / Киберпанк / Космическая фантастика
- Фейк - Александр Волков - Киберпанк
- Виви. Проект A.I.C.S (СИ) - Легенькая Елена - Киберпанк
- Вверх по течению (СИ) - Дмитрий Старицкий - Киберпанк
- Некрос: Языки Мертвых - Владимир Кузнецов - Киберпанк
- Море серебряного света - Тед Уильямс - Киберпанк
- Абсолютный ноль - Максим Александрович Лагно - Боевая фантастика / Киберпанк / Юмористическая фантастика