Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Но если это не Король Разрушения, тогда кто?..
— Вопрос, над которым, возможно, стоит поразмышлять за выпивкой. Но я выясню это по-своему, — оборвал дальнейшие рассуждения Ниерс.
Его ученики склонили головы и вышли из шатра. Стратегическое совещание закончилось.
То, что они вели подобный разговор накануне битвы, являлось знаком того, насколько все они были уверены в себе. Ниерс вздохнул. Это делало некоторых из них слишком самоуверенными. После завтрашнего дня он начнёт их разделять и давать более трудные задания.
Он подошёл к шахматной доске и посмотрел на фигуры. Прошло два дня, с тех пор как они в последний раз двигались. Это было нормально; он часто бывал занят и уважал, что у его противника есть своя жизнь. Но всё же он жил именно теми моментами, когда играл.
Гений в шахматах. Тот, кто мог победить [Стратега] 64-го уровня. Даже не [Стратега], а [Стратега Гроссмейстера], странный подкласс, который он получил вскоре после того, как научился играть в шахматы.
Его точный уровень и смена класса, разумеется, были секретом. Ниерс принялся изучать шахматную доску, обдумывая свои следующие ходы, но мысли его неслись вскачь.
— Кто ты?
Этот вопрос не давал ему покоя, несмотря на то что он говорил своим ученикам. Он был настолько любопытен, что это причиняло боль. Кто-то играл в шахматы лучше, чем он.
Это мог быть просто более высокоуровневый [Стратег] или кто-то с похожим классом и навыками. Ниерс знал нескольких разумных, которые, как он подозревал, имели уровень, близкий к его собственному или выше. Но…
Нет. Интуиция подсказывала ему, что этого не могло быть. Он изобрёл шахматы; как кто-то мог так быстро достичь подобного уровня?
Но ведь в этом и заключался секрет, не так ли? Уже целый континент прославил игру, созданную Ниерсом, как шедевр, не только прекрасное времяпрепровождение и источник развлечения для разумных, но и помощь, и средство стать сильнее для [Тактиков] и [Стратегов].
Вот только придумал игру не он. Это была большая ложь, маленькая ловушка, которую он расставил в надежде поймать гораздо большую правду. И Ниерс почувствовал, как этот противник впервые потянул за ниточку.
— Дракон может помнить…
Или это какой-то другой вид бессмертных? Ниерс понятия не имел, но почему-то не мог представить себе бессмертного, играющего в свежие и яркие игры, которыми наслаждался он сам. Но кто ещё мог знать о шахматах, до того как он заявил, что изобрёл их? И почему он не оспорил его утверждение, как надеялся Ниерс?
Чтобы не раскрывать себя? Возможно. Но это было почти так же вопиюще. Возможно, они пытались что-то сказать ему?
Ниерс кипел от любопытства. Ради этого он и жил. Последние несколько войн, в которых участвовала его рота, показались ему скучными. Он уже был богат и обучил свои армии, чтобы они были одними из сильнейших на континенте. У него не было никаких амбиций, кроме шахмат и поиска истины. Правды о прошлом, которую он давным-давно открыл для себя вместе с этой игрой…
— Кто ты?
Конечно, он всегда может это выяснить. На это может уйти неделя, но если после этого ни один идиот не начнёт войну… он может оказаться в Лискоре даже раньше, если сделает кое-какие приготовления. Заклинание [Телепортации] обойдётся дорого, но он в состоянии купить столько, сколько захочет. В таком случае он сможет уехать и вернуться через день…
Нет. Ниерс покачал головой. Ему не хотелось портить сюрприз. В конце концов, была ещё одна причина. За последнее десятилетие он почти не повышал уровень. Он повысил его один раз, и всё. Он застопорился в своём классе, но после всего лишь восьми игр…
Он повысил уровень вновь. И у Ниерса было подозрение, что он будет продолжать повышать уровень до тех пор, пока противник будет доводить его до предела. Если он достигнет 70-го Уровня, какие чудеса могут произойти?
Ожидание. Терпение. Ниерс сидел перед шахматной доской и гримасничал. Из-за ухода его учеников внутрь ворвался душный зной.
На улице было так жарко. Ниерс ненавидел жару, хотя в Балеросе почти всегда было жарко. Единственное, что он ненавидел больше, – это пустыни. Песчаные бури были ещё неприятнее, когда отдельные частицы способны вырвать куски твоей кожи.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Чего бы он сейчас ни отдал за меч изо льда или прохладный напиток. Он всегда мог его попросить, но какой пример это подаст?
Ниерс Асторагон вздохнул, сидя в своём шатре и ожидая, когда закончится ночь и он сможет выиграть ещё одну битву. Мир двигался, а он так долго стагнировал. Возможно, пришло время уйти из кампании. Прочитать одно из проклятых писем Магнолии. Сможет ли он так легко отказаться от своего командира, давнего друга и лидера кампании?
Но он жаждал знать. И… Ниерс чувствовал это. Это было в его костях, чувство, предчувствие битвы. Оно исходило из его класса, но было намного больше, чем всё, что Ниерс чувствовал прежде. Казалось, оно охватывало весь мир, странное притяжение, идущее с неба. Скоро его ожидают величайшие битвы, о которых Ниерс даже не мечтал. Так подсказывали ему инстинкты.
Оставалось только ждать. Ниерс изучал шахматную доску.
— Возвращайся скорее, ладно? Без тебя становится ужасно одиноко.
Он потянулся. Пора спать. Не мог же он быть пойман за зевотой на глазах у своих солдат? По крайней мере, шатёр снова начал остывать. Однако прохладный напиток сейчас был бы всё равно очень кстати. Возможно, после битвы. В честь праздника.
Он задумался, когда же прибудут проклятые зимние спрайты, или же они забыли принести зиму.
Опять.
***
[Loran Grimnar] – В общем да, здесь жарко как в аду. Как там у вас зима?
[Humble Actor] – На месте. Видимо, это потому, что зимние спрайты еще не добрались до вашего континента. Очевидно, зиму приносят они.
[Loran Grimnar] – Серьезно?
[Humble Actor] – Ага. И это странно. Я видела их несколько раз. Получила по лицу снегом, но я клянусь, что это настоящие феи. Похоже никто их больше не видит, а я вижу.
[strider_479] – Я могу это подтвердить. Я тоже видела зимних спрайтов. Они ужасны. Если их достать, они вызывают лавины. Держитесь подальше.
[Humble Actor] – Мудрые слова.
[BlackMage] – Похоже [batman]а мне присоединить не удастся. Думаю, на этот раз мы без него, ребят.
[Humble Actor] – О? Это последний, кому ты хотел позвонить?
[BlackMage] – Да. Но он не берет трубку.
[Loran Grimnar] – А зачем нам BATMAN в чате?
[strider_479] – Оглядываясь назад, становится ясно, что [batman] был намного умнее, чем мы думали. Он выяснил, что в группе есть шпион, и тайно нас предупредил.
[Loran Grimnar] – Что? Ой да не заливай.
[BlackMage] – Нет, серьезно, это правда. Но я звонил ему уже пять раз, и он не отвечает.
[strider_479] – А как насчет [America Group]? Почему не пригласить их?
[BlackMage] – Слишком опасно. Их много, так? Я хочу, чтобы об этом узнало как можно меньше людей, чтобы избежать возможных утечек.
[Loran Grimnar] – Хорошо, давайте начнем! Мы будем делиться дополнительной информацией, так?
[strider_479] – Надеюсь, без того, чтобы кто-то подглядывал за нашим разговором, и без спама.
[BlackMage] – Именно. Позвольте мне также представить [Humble Actor]. Ей каким-то образом удалось связаться со мной в Вистраме, и я показал ей предыдущий разговор.
[Humble Actor] – Всем привет.
[strider_479] – Рада познакомиться.
[Loran Grimnar] – Почему здесь strider?
[strider_479] – Что?
[Loran Grimnar] – Я только вспомнил. Ты выдала свое имя! Тебя могут выследить или ты самозванец!
[strider_479] – Во-первых, нет. Во-вторых, меня удочерили. Мое имя при рождении загадка даже для меня.
[Loran Grimnar] – оу
[Humble Actor] – Повезло.
[BlackMage] – Именно. Я могу подтвердить это - маги пытались проследить за strider и не смогли, так что она в безопасности.
[strider_479] – А остальные?
[BlackMage] – Связь потеряна. Мы ничего не видим.
[Humble Actor] – Блять.
- Я был призван в РПГ-подобный мир и получил навык [НЕТОРАРЕмания (КУКОЛДОмания)] (СИ) - "pre64" - LitRPG
- Логика Разрушения - Михаил Орикс - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Геймер поневоле. Усадьба в Тратовке - Илья Пушкарь - Боевая фантастика / LitRPG / Фэнтези
- Призванный герой 6 18+ - Вадим Фарг - Героическая фантастика / LitRPG / Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Паладин - Сергей Александрович Малышонок - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- GHRPG: Лукавый бог (т.1) - Саймон Грэй - LitRPG / Прочее / Повести / Фэнтези
- Проект ИКАР. Накануне закрытой беты - Игорь Чиркунов - LitRPG
- Темный баффер. Клановые воины 2 (СИ) - Лагунин Иван - LitRPG
- Первый - Денис Витальевич Чернусь - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик
- Поглощение 3 - Антон Панарин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания