Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Новая профессия Дрессировщик +1
Профессия Убийца Титанов +1
Профессия Маг +1
Способность магия Смерти ...... +4
Способность магия Огня...... +2
Способность магия Воздуха...... +2
Способность магия Хаоса +1
+1 Сила
+1 Ловкость
+1 Интеллект
+1 Выносливость
+3 Удача
+2 Дух
+1 Мудрость
Получено 5834 очка опыта, 5% (324) опыта передано спутнику, 5% (324) опыта передано питомцу.
М... да, да ну нафиг некромантию, хотя пока я один магию смерти прокачивать стоит, для использования в комплексных заклинаниях. И при Кальэни, не стоит использовать, она все-таки из расы драконов, мало ли. А вот "Дрессировщик" порадовал, видимо он качается как раз на спутниках.
Ох, ничего ж себе, а Сатьян то аж пять уровней сразу поднял, двенадцатый уровень, это уже заметно. Будет мне помощник в пещерах, куда Кальэни и маунтам ходу нет, ну не пролазят они в них, по крайней мере в мелкие. Сюда точно не пролезут.
Ладно, место сохраним, и потом сюда наведаемся, надо хотя бы сороковой уровень набить себе и до двадцать пятого - тридцатого докачать Сатьяна. А сейчас полезу на разведку.
Выйдя из пещеры, я направился по начальному пути. С некоторым трудом влез на довольно крутой склон холма и уставился на три, стоящих на нем, сосны, как баран, и примерно так же себя и ощущая. Дело в том, что до ближайших суков на этих соснах было метров пятнадцать, логично было бы использовать недавно приобретенный полет, однако я уже успел его испробовать во время предыдущего пути, и по опыту скажу, что выше шести метров на нем не подняться. Может ну ее нафиг эту разведку?! А с другой стороны, надо же когда-то качать этот самый полет. По примеру генерала из бородатого анекдота, я принялся "трясти". То есть подлетал на шесть метров, падал вниз, как только заканчивалась бодрость, и отдыхал, тупо разглядывая голубые небеса. Так мучился я в течение трех часов. К этому моменту "полет" прокачался до четверки, и я мог подниматься уже на шесть с половиной метров.....
Упав в очередной раз обессиленным на корни поднадоевшего дерева, я сначала начал себе удивляться. Ну зачем мне это дерево, ну не получается разведать и ладно, направление я и так знаю. Три часа на какую-то ерунду убил. Списать этот тупизм могу только на адреналиновый шок после незапланированной борьбы с покатушками на страшненьком таком монстре.
Дальше мысли ушли в сторону исполнения задачи. Если так не получается, то что еще я могу тут придумать.
Немного задействовав мозги, придумал сразу два варианта. Первый, взять из сумки десяток, другой тетив, связать их, привязать к концу что-нибудь тяжелое и закинуть на сук. После чего спокойно влезть на него. Второй, использовать все тот же полет, только приправив его магией.
После некоторых раздумий решил обратиться ко второму варианту. Первое, что сделал, это примерно метровый холмик у корней с помощью магии земли. Энергии это у меня отняло всего, примерно с сотню МП. Хм, ничего себе всего, да такого объема маны нет еще ни у одного мага в игре. Зажрался-с. Некоторое время размышлял, как сделать подпорку из воздуха, земли или воды, что бы подняться как на лифте. Честно говоря, так ничего и не придумал. Потом вспомни, как в одно американском фильме тренировались парашютисты. Там, что-то вроде перевернутой воздушной подушки, типа ложишься на воздушную струю, идущую снизу, и балансируешь на воздушном потоке. Тут потребуются руны. Выровнял земляной холм, и начал наносить на него связку. Не долго думая, нанес руну управления и несколько рун воздуха вписав их в круг. Встал на точку, активировал руны, влив в них порядка трехсот МП маны и сразу "полет". Ну, что могу сказать...
Руны на земле, повели себя совсем не так, как я ожидал. Это мягко.
А если подробно, то я подлетел на, те же, шесть с половиной метров, и тут в меня начали попадать комья земли летящие снизу. То есть, эффект был близкий к запланированному, я болтался на шестиметровой высоте, периодично подскакивая еще на пару метров от попадавших в меня кусков глины. Но, это еще ничего, вот когда снизу полетели камни....
В итоге, когда закончился заряд маны в рунах, я упал на дно образованного магией колодца, с нулевой бодростью, и очками жизни в красной зоне.
И как фон этой душераздирающей истории, выскочили сообщения,
Вы построили "качественный глубокий колодец", путники проезжающие мимо еще не раз с благодарностью помянут ваше имя. Умение вырыть хороший колодец, очень цениться в безводных местностях, отношения с племенем бедуинов +5 .
В архитектурный альбом, добавлена постройка "глубокий колодец".
Профессия Строитель +1
К сожалению, в колодце нет воды, попробуйте выкопать его в другом месте.
Ааааа.... (Далее следуют непереводимые идиоматические обороты).
Немного успокоившись, начал осмысливать ситуацию. На первый взгляд колодец будет повыше той самой проклятой сосны, на второй тоже.
Стенки колодца почти идеально ровные, действительно "качественный" колодец. В общем, похоже мне отсюда не выбраться, иначе как с помощью того же плана, который был изначально.
Отдохнув, я принялся чертить новую рунную связку на полу. В этот раз, как основание, я взял руну порядка, соединил ее с землей, добавил пару рун контроля, руну привязки, руну места, и руну простого алгоритма, и уже "сверху" присоединил руны воздуха. С опаской наполнив энергией руны, я активировал связку.
В этот раз сработало. Сначала медленно, потом с каждой секундой все быстрее я под действием ревущего воздуха начал подниматься из колодца. Стоя! Ощущения я вам скажу, если кто-нибудь катался на скоростных лифтах, тот поймет. Единственное, что в скоростных лифтах тебя вжимает в пол, а здесь тебя вжимает в тебя. Ревущий воздух изо всех сил сдирает с тебя одежду вместе с кожей, при этом нещадно стукая о стенки колодца.
В общем, я вылетел из результата своего "строительного" эксперимента, как пробка из бутылки. При этом поднявшись метров на тридцать над ненавистной сосной.
Видимо во время падения в обратном направлении мозги все же включились, и я пролетая мимо сучьев сосны активировал "полет". На последних крохах бодрости подлетел к суку, зацепился за него и втянул себя. Побежали сообщения,
Профессия Маг +1
Профессия Рунный маг +1
Поздравляем! Вы с уровня неофита в профессии Рунный маг, поднялись на 1-й уровень подмастерья. Вам становится доступно конструирование новых рун, а также становится доступен инструмент рунного мага "рунный конструктор". С этого момента при создании новой руны или рунной схемы вам начисляется опыт, в зависимости от ее сложности и эффективности.
Профессия Конструктор заклинаний +1
Профессия Начертатель +1
Способность Рунная магия ...... +2
Способность магия Воздуха...... +2
Способность Полет ...... +5
Интуиция +1
+1 Ловкость
+1 Интеллект
+4 Выносливость
+4 Удача
+2 Дух
+1 Мудрость
Упершись спиной в ствол, я минут пять осознавал ситуацию, а потом дико ржал над собой минут десять, это же надо из-за такой ерунды, как лазанье по деревьям, столько натворить.
Отсмеявшись, я наконец сделал то, собственно ради чего все и затевалось, осмотрелся. Зрелище было великолепное. На фоне заката, в направлении движения, расстилался бескрайний лес, справа краев лесного массива тоже видно не было, однако своеобразной границей служили видневшиеся в дали горы. Слева же в обозримом пространстве было заметное понижение ландшафта, и вдали, видимо за рекой виднелся изумрудно-золотистый луг. Чуть в стороне от нашего пути, явно выделялась какая-то постройка, причем она была просто невероятно высокой. Ясно, значит завтра сначала туда, а потом домой, интересно же.
На следующее утро, мы собрались в путь и три часа петляли по бурелому, пока не вышли на древнюю полузаросшую дорогу, ведущую именно в ту сторону. Интересно, а что на другой стороне, там ведь тоже что-то должно быть. Но это я потом поразведаю, а пока к тому шпилю.
Да, лесная дорога это намного сложнее, чем было до этого. Тут надо постоянно быть начеку. В любой момент из-за дерева может выскочить кто угодно, а может и с веток спрыгнуть, и из земли полезть. В общем, за эти девять часов пути я слился три раза, и лишь чудом уберег от слива свой отряд.
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Уровни или доигрался (СИ) - Олейник Дмитрий Сергеевич - LitRPG
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Профессия игрок - Andordai - LitRPG / Любовно-фантастические романы / Прочее
- Звездные войны Бога - Ever Com - Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фанфик
- Агентство 'Последний путь' 2 - Сергей Викторович Вишневский - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Эритопия (СИ) - "Кромт" - LitRPG
- Неудачники - Владимир Иванов - LitRPG / Фэнтези
- Маг и прист против WTF - Янина Наперсток - LitRPG / Периодические издания
- Случайный маг - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания