Шрифт:
Интервал:
Закладка:
На этой позитивной мысли, я принялся разбивать лагерь в тени довольно высокой одиноко стоящей скалы. Позаботившись о своих спутниках-питомцах, я вышел из игры.
Я не буду рассказывать о подготовке к свадьбе. Это отдельная история для черно-юмористического рассказа с элементами хоррор. Скажу только, что стал еще меньше понимать женщин. Как ни странно батя мой в этом веселии активно участвовал, и выглядел довольным. Б-р-р-р-р.
Меня активно пытались привлечь к выбору салфеток на стол, переговорам с тамадой, поиску артистов и другим не хорошим вещам. Но я героически отстоял свой сложившийся досуг, сумев ограничить мое использование в этом направлении, только примеркой костюма жениха. С ужасом вспоминаю восьмичасовую прогулку по бутикам и магазинам. Ну, не понимаю я, как некоторые мужики соглашаются жениться второй, а иногда даже и третий разы. И именно поэтому, я уверен, мужчины по статистике в три раза реже, чем женщины, становятся инициаторами развода. Нам, после пережитого, повторения не хочется, а вот им иногда желается эдакого.
Тем временем, я вернулся в Маноратху.
В тот день, появившись у той же скалы, я привычно позанимался с посохом, собрал лагерь и отправился к конечной точке, фармя по дороге всех встречных и поперечных монстров. Настроил передачу опыта от питомцев таким образом, что бы почти все доставалось им. Сам же отказался от использования магии из посоха, прокачивая собственную, а так же владение этим полезным вооружением.
Наконец к вечеру, мы достигли полуразваленного деревенского дома, с остатками огорода при нем. На огороде росло множество дорогих трав вперемешку с обычным бурьяном, а дом заставлял задуматься, о своей прочности, и о необходимости носить каску.
Не спеша выполнять задание, я сначала собрал всю доступную траву, изрядно забив одну из седельных сумок Бурого. Лишь, когда в огородике не осталось ничего полезного, я пошел в дом.
Войдя в дом, я поразился тому великолепию, что передо мной расстилалось. На огромном рабочем столе стоял алхимический агрегат мастера алхимика, со множеством колбочек тиглей трубочек и так далее. Вдоль одной из стен мастерской висело огромное количество сушеной травы, и других ингредиентов. Куча коробочек и сундучков, стоящих в уголке, похоже, скрывали не менее нужные и полезные вещи.
У противоположной стены вольготно расположилось рабочее место кожевенника. Аккуратно висели вдоль стены различные инструменты, а в углу лежала готовая продукция и материалы. Вот когда я пожалел, что не взял с собой буйарка.
Хомячить все подряд, я начал со стороны кожевенника, после того как вынес все кроме заказанного ящика с инструментами, принялся собирать алхимическую часть хабара. Сложив оставшуюся напоследок сушеную крапиву в сумку, я наконец взял в руки заказанную Амидой шкатулку и инструмент Горивана и вышел из дома. Не успел я отойти и десятка шагов, как подпрыгнул от грохота, раздавшегося у меня за спиной. Обернувшись, я увидел на месте ветхого дома кучу обломков в облаке пыли.
Все-таки я был прав, и здесь разрабы или ИскИн не отошли от сложившихся стереотипов. Похоже, если бы я сразу забрал заказанные вещи, то остального хабара так бы и не утянул.
Теперь разберемся, что я получил,
1. Комплект оборудования мастера-алхимика
2. Комплект оборудования подмастерья-алхимика
3. Дорожный комплект оборудования алхимика
4. Эпически редких ингредиентов - 2 шт.
5. Очень редких ингредиентов - 5 шт.
6. Редких ингредиентов - 19 шт.
7. Всех других ингредиентов общим счетом - 132 шт.
8. Готовые зелья лечения, восстановления сил, маны, регенерации, берсерка, острого зрения и множества других, всего - 215 шт.
9. Книжка, зелья простые и сложносоставные - 1 шт.
10. Комплект инструментов мастера-кожевенника
11. Комплект инструментов подмастерья-кожевенника
12. Дорожный комплект кожевенника
13. Эпически редких материалов для кожевенного дела - 1 шт.
14. Очень редких материалов для кожевенного дела - 7 шт.
15. Редких материалов для кожевенного дела - 17 шт.
16. Всех других материалов для кожевенного дела общим счетом - 56 шт.
17. Готовые седла - 3 шт. (самое лучшее сразу установил на Буром)
18. Готовые сумки - 19 шт. (в том числе седельные)
19. Готовые тетивы - 105 шт.
20. Готовая сбруя, колчаны, ремни, ножны, кожухи и другие полезные вещи, общим счетом - 141 шт.
Ничего так прибарахлился.
Первым дело поменял на новые сумки, свою и Бурого. Теперь я могу переносить на 40% больше вес и на 15% больше объема, а бурый аж +35% и того, и другого. По дороге сюда мне среди лута встретилась серьга грузчика на +15% к переносимому, достав которую, я сразу продел в ухо укоризненно глядящего на меня мустангара.
Обратно, мы пошли другой дорогой для прокачки картографа, и разведки местности. На вторые сутки, мы расположились лагерем у небольшого холма. Перед выходом из игры, я решил сходить на холм, залезть на какое-нибудь дерево и оглядеться. Однако пройдя буквально пару десятков метров, я заметил в склоне холма отверстие в половину моего роста, перед которым рос небольшой куст. Издалека ничего было не видно, а если пройти рядом, то не заметить сложно.
Недолго думая, я ползком залез в эту дырку. Двигаясь вперед и немного вниз, я замечал, что ход постепенно заметно расширяется. Когда я выбрался в небольшую округлую пещеру, выскочило сообщение,
Поздравляем! Вы обнаружили скрытую локацию 124-го уровня, бонус за открытие локации, + 100% опыта, при первом убийстве противников этой локации, и +5% опыта при последующих. В случае если не вы первым будете проходить скрытую локацию, бонус для первого проходящего ее составит 50% опыта.
Осветив комнату магией, я заметил невдалеке бугор. Подойдя поближе, я осмотрел это образование. Внезапно оно открыло глаза, и я понял, что вляпался. Нечто похожее на громадную медведку застрекотало и кинуло в меня заклинание ошеломления, а следом полетел ядовитый плевок. Ошеломление отбил мой щит, а от плевка я увернулся. Кинув в медведку "паралич", я вытащил посох, и принялся за ее убиение. Струна на это чудовище не действовала, как в прочем и огонь, а от дробящего урона посоха вообще толка не было. Видимо, у хитина на него резы максимальны, как по идее и на любой другой физический.
Я решился на применение магии смерти, все ж таки живое существо. Накинул на медведку "Темный яд", заклинание аналогичное тому, что в посохе, только вложил туда в десять раз больше маны. Посмотрел, жизнь медведки потекла в сторону уменьшения, но как-то слишком медленно. Применять свою любимую стрелу, я не решался, поскольку после нее в таком маленьком помещении и мне, скорее всего, не выжить. Тут я вспомнил об одном из первых своих опытов, маленьком огненном смерчике, как он тогда в скалу впитался, попробуем его.
Сформировав заклинание, я от души наполнил его маной и направил в медведку. Как и в прошлый раз, заклинание впиталось куда-то под хитин. И скорость уменьшения жизни у противника значительно увеличилась.
Решив, что процесс надо бы ускорить еще, я принялся отдирать с помощью своего любимого ножика хитиновый панцирь, но почему начал со спины, до сих пор не пойму. Медведка ожила, и довольно резво подпрыгнула, пытаясь меня сбросить. Ножик же застрял намертво между пластинами хитина, и никак не хотел выходить. А я боялся его отпускать, так как медведка в таком случае меня бы расплющила. Так и болтался на спине этой гадины, пока она бегала по всей пещере, в том числе по стенам, и по потолку.
Из-за шиворота вылез взъерошенный Сатьян, явно недовольный подобным пробуждением и с остервенением вгрызся в "медведку". Нечто сюрреалистическое было в нападении этакого маленького серебристого лисенка на гадину размером с лимузин.
Однако, как это ни странно, зверек смог мне помочь. Он на несколько секунд отвлек на себя внимание "медведки", и я смог опять накинуть на нее "паралич".
М.. да, игра игрой, а адреналин хлещет не по-детски.
Подойдя к выходу из пещеры, что бы исключить повторение произошедшего, я вновь отправил в "медведку" заклинания смерти, высушив при этом до дна не только свой резерв, но и посох. Не решаясь подойти, я стоял и ждал, наблюдая, как медленно утекает жизнь из этой туши. Буквально на последних каплях жизни, монстр ожил, бросился ко мне, но не успел. В метре от меня "медведка" ткнулась носом в пыль пещеры и затихла, а у меня вновь посыпались сообщения,
Новая профессия Некромант ......+2
Поздравляем! Вы первый, кто добился такого прогресса в Профессии Некромант. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +10% вероятности подчинить дух живого существа, +10% к вероятности поднятия нежити, +0,1% к вероятности создания нечисти, +5% уязвимости к магии света, + 2 к показателю Интеллект, +0,1% от всего вашего опыта при создании нежити высокого уровня, +1% от всего вашего опыта при создании нечисти высокого уровня. Осторожно при применении магии смерти в чистом виде в присутствии представителя любой живой разумной расы, репутация со всеми живыми разумными расами падает на 1 ед., а при применении против любой живой разумной расы, репутация со всеми живыми разумными расами падает на 10 ед.
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Уровни или доигрался (СИ) - Олейник Дмитрий Сергеевич - LitRPG
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Профессия игрок - Andordai - LitRPG / Любовно-фантастические романы / Прочее
- Звездные войны Бога - Ever Com - Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фанфик
- Агентство 'Последний путь' 2 - Сергей Викторович Вишневский - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Эритопия (СИ) - "Кромт" - LitRPG
- Неудачники - Владимир Иванов - LitRPG / Фэнтези
- Маг и прист против WTF - Янина Наперсток - LitRPG / Периодические издания
- Случайный маг - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания