Уровни или доигрался (СИ) - Олейник Дмитрий Сергеевич
- Дата:21.05.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Название: Уровни или доигрался (СИ)
- Автор: Олейник Дмитрий Сергеевич
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Олейник Дмитрий
Уровни
Я из тех людей, что называют ленивыми. Наверно этим никого не удивить ведь таких людей большинство. Я живу по принципу ” Не делай сегодня того что можно сделать завтра” и можно сказать с этим принципом живётся совсем неплохо, пока не приходит то самое завтра. А несёт оно все те промахи, что копились в многочисленных сегодня. Но двадцать лет как то удавалось выкручиваться, думаю, удастся и завтра.
Все выходные занимался тем что играл в компьютерные игры. Вои уже и вечер пятницы, и вроде знаешь что задания на понедельник не сделаны, но думаешь что ещё чуть-чуть поиграю и успею, и сделаю, но учитывая то что не спал две ночи в сон клонит просто адски. Пиксели бегают по монитору, очки опыта растут и вот спустя ещё 2 часа на мониторе возникает заветная табличка.
Поздравляем 100 уровень.
Я откинулся на кресле, все максимальный уровень взят. Переведя взгляд на часы заметил 03:12, вот это задница, завтра же в семь подъем а ничего не сделано. Но ничего уже не успеваешь сделать, и в голове проносится мыслишка ” да ничего страшного, сдашь на следующей неделе, что случится, не смертельно” и ты довольный таким гениальным решением идёшь спать.
Чёртов будильник, его сигнал я возненавидел ещё со школы но что поделать. Вслепую выключаю часы и пытаюсь подняться. Нет, не зря я не выспался 100 уровень это круто. И я только 6 человек на всём сервере что смог этого достигнуть, значит одеть нормальные шмотки и приглашение в Топ не заставит себя ждать. Одиночкой играть весело но далеко не уедешь в Гильдии как то проще. Блин глаза открываться не хотят, всё таки 4 часа сна это очень мало. Лишь на одной силе воли заставляю себя подняться, сегодня ведут такие преподы что лучше пары не пропускать. Присесть десять раз и вроде стало проще, теперь на кухню две ложки растворимой гадости на ложку сахара и залить кипятком. В холодильнике кроме масла ничего нет, ну ничего, вон вроде кусок хлеба да запить кофе вот и позавтракал. Натянуть наглаженные джинсы, мятый свитер и вперёд.
Подходя к остановке заметил что опаздываю, пришлось пробежаться метров двести а дыхалки уже нет, блин надо бы хоть зарядку делать что ли. Когда забегаю в любимый общественный транспорт краем глаза замечаю что то желтоватое в углу, пытаюсь присмотреться но где там, ну и ладно разберусь потом. В универ приехал почти вовремя, опоздал на десять минут. Тихо зашёл в аудиторию, сел подольше от преподавателя, и уже думал расслабиться как заметил нечто странное.
Очень долго пытался понять что же тут не так, и как только понял не выдержав произнёс ” НУ НИХРЕНА СЕБЕ “. Произнёс значительно громче чем следовало бы, на что сразу отреагировал Василий Геннадиевич наш преподаватель по Сопромату.
- У вас там что то случилось? - спрашивает он
Деваться было некуда и всё ещё не веря в происходящее говорю
- Да извините стало плохо, можно выйти на пару минут ?
- Да-да молодой человек как станет лучше возвращайтесь
И я под тихие смешки выхожу из аудитории. Что бы проверить спускаюсь в холл, и смотрю на сидящих там людей. Да так и есть вон над парнем висит:
” Вячеслав “
Уровень 3
Или ещё нечто подобное
” Кристина “
Уровень2
И так над каждым человеком в холле. Вот это я поиграл проносится в голове и я тихо сползаю по стенке, Если от водки бывает белочка то у меня похоже аж целый хомяк мать его.
Глава 1
Всю дорогу до дома пытался разобраться что же это такое или хотя бы заметить закономерность, но ничего так и не понял. Хотя заметил интересный факт, не было ни одного человека выше десятого уровня, да и тот был старше меня лет на пятьдесят. По дороге домой купил хлеба и залетев в квартиру тихо сполз по стенке. Так раздеться и лечь спать, это всё от недосыпа, высплюсь и пройдёт…
Проснулся я часа в четыре, хорошо что родители уехали а то были бы лишние проблемы. Как ни странно стало легче, перестало клонить в сон и голова не болела, но не это являлось моей главной проблемой. А с ней всё стало только хуже. На пределе зрения в верхнем правом углу появилась полупрозрачная иконка с изображением головы чертовски похожей на мою. Уже догадываясь что это такое я нажал на иконку. Тут же перед глазами во всю ширь разрослось окно. Которое гласило:
Имя: Дима
Уровень: 2
Раса: Человек
Спецификация: Нет
Характеристики:
Сила 7
Ловкость 11
Выносливость 5
Интеллект 6
Мудрость 8
Умения:
Жажда жизни (Расовые)
Когда количество жизни уменьшается на 25% все боевые навыки и характеристики возрастают на 200%
Стремительный разум
Скорость обучения и запоминания информации +0.7%
Вот и всё, как то не очень жирно подумал я, хотя какое нафиг жирно избавится от этой хрени вот и всё. Так закрываем глаза, считаем до десяти глубоко дыша и повторяя
‘ Я-не псих, Я - не псих’ Открываем глаза. Так окно характеристик на месте. Ну что же значит это не сон и не глюк подумал я, и раз нельзя избавится посмотрим что можно с этим сделать. И первым делом мы - сделаем бутерброды с маслом. А что вы думали, глюки как я понял никуда не денутся, а есть хочется всегда, ну или почти всегда.
Открыв холодильник и достав масло поразился ещё больше, над ним весела табличка
Масло
Сытость +10
Ну нет, это уже ни в какие рамки не лезет, кстати над хлебом висело то же самое толь ко с показателем сытости +12. Немного посмотрев на этот беспредел я махнул рукой, ну и ладно, никогда не был склонен к панике, проблемой больше, проблемой меньше. Съев 3 бутерброда и запив их чаем который даёт +2 к сытость +1 к внимательности я сел на диван, а точнее упал на него растянувшись и похрустев костями. Думаю всё не так плохо, ничего критического это не даёт и не мешает, наоборот даже можно сверятся с данными. Хотя до сих пор непонятно каким образом даётся уровень и будут ли тут очки за него, или же всё придется развивать самостоятельно физическим и умственным трудом. Хотя тут придётся к месту выражение какого то геймера ‘ Мой персонаж - Это Я’ да мне оно подходит на все сто. Наверно это и есть исполнение великой геймерской мечты. Так раз это дело решённое попробую разобраться в статах. Как с любой нормальной игре должно быть пояснение какой стат на что влияет. Итак открываем окно характеристик и направляем мысленную стрелку на первый стат. Итак Сила: эта характеристика отвечает за переносимый вес в соотношении
1 силы = +1.5 кг минимального веса +3кг максимального веса, так же влияет на моментально набиваемую скорость и силу физической атаки, незначительно влияет на показатель здоровья.
Ну это понятно, чем ты сильнее тем больше несёшь сильнее бьёшь и быстрее бегаешь, странно только одно что например если я повышу силу отжиманиями то повысится ли скорость бега ведь ноги я не качал, или повышу силу приседаниями будет ли она влиять на силу удара и на вес ведь к рукам она отношения вроде не имеет, надо будет проверить. Так дальше идет ловкость
1 ловкости = +0.3 кг минимального веса, +0.4 кг максимального веса, + 0.6% уклонится от атаки, + 0.2% скорости бега, и увеличивает скорость наносимых атак.
Тоже весьма странно, почему ловкость даёт переносимый вес, в остальном в принципе порядок как и в играх, ловкость в основном отвечает за уклон и скорость урона. Смотрим дальше.
1 выносливости = +0.7% к здоровью, + 1% к восстановлению здоровья, вы дольше не устаёт при физическом труде.
Ну тут просто идеальное совпадение с играми, я даже прослезился действительно живёшь как играешь.
1 разума = влияет на скорость запоминания и обучения, +0.5 к запоминанию, каждое очко разума увиливает ваш запас духа на 2%, и скорость восстановления духовной силы +1%. Что за фигня, я что шамана отыгрываю, какой нафиг дух, тут должна быть мана , я разочарован. Ну ладно, посмотрим дальше.
- Неудачники - Владимир Иванов - LitRPG / Фэнтези
- Я есть Ва Рор - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Ва Рор. Rепит! - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Все в одном - Сергей Сергеевич Ткачёв - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Статус А - Владимир Сергеевич Василенко - Киберпанк / LitRPG / Социально-психологическая
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG