Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Зал был поистине огромен, думаю в нём могло поместиться несколько тысяч человек и это считая только нижние места без партера и верхнего яруса. Опера или спектакль шли минут пятнадцать и зал только устаканился, пришло время нарушить эту идиллию, думаю понимая моё положение меня бы простили. Подав на входе билет нервному контролёру что много раз проклял невозможность уйти зашёл в зал.
Быстро пройдя на своё место сел и принялся наблюдать за реакцией людей. Играла спокойная музыка и шёл видимо какой то спектакль. Продолжительность два часа было написано в буклете, значит при самом лучшем стечении обстоятельств смогу прокачать 120-300 единиц опыта что было бы шикарно. Прошло пять минут, а ничего значительного не происходило. Даже несколько людей, что сидели почти рядом, не убегали прочь, а лишь вспотели, побелели и вжались в стулья. Остальные же были похожи на неврастеников, но опять же не проявляли такой безумной паники как раньше. Сказать что я был удивлён значит ничего не сказать. Открыв статы решил посмотреть что же происходит и работает ли аура как надо увидел удивительное.
Смотря на скил ‘Аура страха’ увидел дополнительное описание
Аура страха 4ур
Пасивный
Опыт: 64 мин/430
Описание: Подавленные вашей волей, враги дрожат от страха, из за чего их движения замедленны, а атака понижена. Врагами считаются все кто не находится в отряде игрока
Давление страхом повышено: Начальное 7ед (+1.5ед) за каждый последующий уровень
Радиус: Начальный 4м ( +0.5м) за каждый последующий уровень
На врагов наложено заклинание ‘Умиротворение’ действие умения ‘Аура страха’ снижен на 40%.
Из за действия в отрицательной среде скорость прокачки умения увеличена в 1.5 раза.
Вот она магия искусства подумал я, и с восхищением посмотрел на девушку, что в перерывах между монологами неплохо играла на рояле или это пианино я так и не понял. Ещё раз посмотрел на название пьесы что бы запомнить и сходить когда стану чуть более нормальным чем сейчас. Думаю она этого стоила.
За час времени мне далось 124 опыта, что почти в два раза превосходило то время на которое я рассчитывал. Итого у меня было 188 опыта из нужных мне 430. И когда объявили перерыв я понял что баф спадёт и рысью бросился на улицу что бы не дай бог не спугнуть свою удачу. Ведь бес бафа народ разбежится как суслики от огня. Но перед выходом спросил когда будет повтор и получив в ответ:
- В следующую пятницу, начало назначено на шесть вечера.
Вышел на улицу.
И снова входя с опозданием сел на своё место. Как и ожидал самых ближних слушателей не было, но уже за два стула сидел мужчина и похоже не собирался уходить. Сам же я пытался ещё и прокачать Внимательность, больше всего меня привлекали актёры. Мне было интересно все ли концерты дают такой бонус или же нужно быть воистину талантливым. Хотелось бы остаться на следующий концерт и проверить но нельзя, денег осталось всего-ничего ведь билеты на выступление стоили значительно выше чем я предполагал. Да и вообще денег осталось очень мало. Можно снова найти подработку но пока со мной верная аура не стоило и мечтать, хотя в голове возникало сразу несколько профессий которым она бы пригодилась.
Концерт заканчивался бурными овациями, я как и все стоял и хлопал, хлопал искренне восхищаясь, только не тем чем другие. Несколько молодых актёров и актрис поклонились и ушли со сцены, я понял что тоже пора валить.
Путь домой решил проделать пешком, пугая прохожих и наслаждаясь прохладным воздухом. День был на удивление приятным и полным сюрпризов что требовали скорейшей проверки, правда средств для её осуществления не было. Показатель опыта достиг 338/430. И если завтра на концерте всё пройдёт так же можно будет получить пятый уровень и ещё немного опыта.
Посмотрел на второй свой пасивный скил что так же рос, но не столь быстро как первый.
Наблюдательность 2 Ур
Пасивный
Опыт: 432 мин/600
Описание: Вы замечаете больше и можете предвидеть развитие ситуации.
1 Уровень умения: Вы видите относительное здоровье цели, шанс уклонится от атаки +0.7%.
Каждый последующий уровень добавляет к первоначальному значению +0.3%
Пока я не мог точно сказать, на сколько опыта нужно набрать больше дабы апнуть этот скил но предположил что 400, почему так много я не понял, ведь аура боевой скил и его качать должно быть сложнее чем мирный скил наблюдательность. В общем только вопросы и никаких ответов.
Придя домой только когда начало темнеть. Поднялся в квартиру, сел за компьютер и зашел в контакт. Идти в университет я считал глупостью высшей меры, поэтому надо было уломать старосту отмечать меня на некоторых парах, для особо злых преподавателей придумать значимые отмазки чем я и занимался блажащие пол часа.
А за тем вспомнив свою идею насчёт ауры, вбил в Юндексе несколько строк ‘ Ищу работу Секьюрити в клубе’. Как всегда выдало тонны мусора и только единицы нужных данных которых ещё предстояло найти. Ничего время есть, так что мышку в руки и за работу.
Глава 11
Из всех предложений, что десятками тысяч валялись в интернете, мне подошло только четыре. Остальное это или шлак или откровенное кидалово, что мне однозначно не подходило. Был приятно удивлён тем что заработная плата в неделю превосходила некоторые из моих месячных подработок. Во всех клубах работа была рассчитана с шести вечера до трёх ночи, с периодичностью через день. Основной проблемой было то, что для каждого клуба обязательным было собеседование вживую, и хотя аура мощная штука моя же комплекция столь внушительной не выглядела.
Ах да, я ж так и не сказал на что я похож. Ну наверно можно сказать что я не выделялся. Был средним во всём от учёбы и до спорта. И хоть слабаком меня назвать трудно, никаких хоть немного выдающихся способностей не имел. Но при этом с моим ростом в метр восемьдесят пять, и весом 60кг смотрелся весьма дохлым. Это то меня и волновало, чтобы не получить отказ ещё до собеседования, а там может и аура сработает.
По первому номеру я позвонил тем же вечером, лишь для того дабы услышать что вакансия занята. Второй тоже не обрадовал так как спросили чем занимался и на что способен, сдуру ответил что ничем и не знаю, видимо это посчитали шуткой и сказали больше не звонить.
Третий номер я уже набирал подготовленный. На вопросы чем занимался ответил что Боксом и Дзю-до (ну и что, что на первое я ходил всего полтора месяца а на второе ещё пока и не ходил), на вопрос что я из себя представляю сказал что я буду весьма убедителен если возникнет такая надобность и мало кто сможет мне отказать. Последним вопросом всё таки спросили сколько я жму ( термин означает одноразовое поднятие штанги максимального веса в горизонтальном положении), и тут я с балды ответил 150кг. Видимо девушку мой ответ удовлетворил, так что она сказала подходить на собеседование к пяти часам завтрашнего дня. Теперь на этой радостной ноте можно и спать, и ничего что мой максимум когда я был в лучшей форме всего 100 кг, ведь не заставят же меня там штангу тянуть.
Утром проснувшись около одиннадцати и перекусив приступил к физ-подготовке. Первый заход разогревочный, 15 отжиманий, 20 преса, 10 приседаний + зарядка. Как было сказано в интернете ‘ несколько подходов с постепенным увеличением значительно действеннее одного с наскока’. Поэтому сделав упражнения приступил к зарядке. Через пять минут снова 20 отжиманий, 25 преса, 15 приседаний. И снова отдых в виде тренировки растяжки ещё на пять минут. Затем последний подход, 25 отжиманий, 30 преса, 20 приседаний. На последних силах выскочило сообщение.
Ваш параметр Сила повышен на 1
Текущее значение 8
- Неудачники - Владимир Иванов - LitRPG / Фэнтези
- Я есть Ва Рор - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Ва Рор. Rепит! - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Все в одном - Сергей Сергеевич Ткачёв - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Статус А - Владимир Сергеевич Василенко - Киберпанк / LitRPG / Социально-психологическая
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG