Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Бррэтт Проклят! — ответил он. — Бррэт не может говорить со свободными жителями до тех пор, пока он не убьет тысячу врагов! И ты будешь уже восемьдесят третьим!
Через секунду я полетел в направлении моих друзей. Силы у кентавра было невероятное количество, мне показалось, что аж ветер в ушах засвистел. А может, это были эффекты оббафа, который мгновенно начала кастовать на меня Ника. Приземление выбило из меня две трети Здоровья, но его тут же восполнили лечением.
— Бррээээээттт!!! — раздался сзади меня боевой клич, и я пустился наутек.
Вовремя подскочил Дрэд, заагрив монстра на себя, и орки, встав передо мной стеной, не дали убить.
— Отходим! — скомандовал я.
Зона агра у НПС была небольшой — аккурат до следующего перекрестка.
— Я тебя услышал, Бррэтт! После того, как ты убьешь тысячу свободных жителей, мы поговорим?
Вместо ответа кентавр расхохотался, а передо мной всплыло системное сообщение.
Вам предложено задание: «Разговор с Проклятым убийцей».
Класс: уникальное, только для имеющих Божественное проклятие.
Описание: Поговорите с Брэттом Проклятым после того, как тот убьет 1000 свободных жителей.
Прогресс выполнения: 82/1000
Награда: +100 Репутации с Кентаврами
Принять/Отказаться
Штраф за отказ: нет
— Мы обязательно поговорим, Проклятый брат! Лет эдак через тысячу! Бррээээ! — и, развернувшись, он ушел обратно.
— Ты ведь это несерьезно, Нахиб? — спросил Кир. — Где мы возьмем тысячу игроков-то?
— Если чего-то сильно захотеть, — ответил я, — то даже обычный жулик может стать Верховным Главнокомандующим!
* * *Если у тебя под задницей казна клана, а в друзьях — половина админов, можно организовать очень много интересного. Моя идея состояла в том, что за определенную сумму мы соберем огромную толпу нубов, заведем их в подземелье, протащим до Бррэтта, и отправим на заклание. Впрочем, посетив ближайший (и единственный) городок, мы быстро поняли, что толпу здесь собрать не получится: средняя посещаемость была в районе сотни игроков в день. И нубов тут было… ну, не густо. Скажем, когда я предложил десять золотых любому желающему отдохнуть от игры пару часов, вызвалось аж два человека — восьмого и третьего уровня.
А если ты немного соображаешь в экономике игры, как Кир, и обладаешь яркими ораторскими способностями, как Блез, то можно пообещать прокачку по цене всего один золотой за уровень, и вместо того, чтоб тратить деньги — еще и немного подзаработать.
Мы даже не стали никого обманывать, честно сказав, что в конце похода всем придется встретиться с убермегакрутым кентавром, и, скорее всего, погибнуть. Но бой будет честным, и всем, кто выиграет — мы вернем деньги!
— Давай, чо ты яйца мнешь, как девчонка! — орал Блез на какую-то эльфийку, которая вместо того, чтобы встать в строй наших бойцов, пыталась сбить цену. — Смотри, какие герои уже идут с нами, и все уже заплатили предоплату! Всего один золотой! А «взять тебя бесплатно», дорогуша, я пока не могу! Двадцать один не исполнилось!
Со всех сторон посыпались сальные шуточки, и эльфийка, разочарованная, отошла.
— Двадцать три бойца! — с гордостью сказал Кир и посмотрел на меня с эдаким превосходством.
— Красавчики, деньги оставляйте себе, — похвалил я. — Теперь погнали, паровозим их до Брэтта, и возвращаемся за новой партией.
* * *Я выдохся на третьей группе. Остальные, наверное, еще на второй, но я заставил их работать на морально-волевых. Когда прогресс задания достиг значения 145/1000, а последний из третьей партии умер, я крикнул Бррэтту Проклятому:
— До завтра, братишка! — чем вызвал невывалое оживление у своих друзей.
Вместо ответа кентавр протрубил:
— Бррээээээт убивает! — и несколько раз взмахнул своим оружием.
— Ну что, спать?! — обрадованно спросили меня орки.
— Спать! — согласился я, а через секунду все три их игровые куклы истаяли.
Ника устало улыбнулась:
— Фух, Саш, вот ты нас загонял! — она подошла ко мне. — Я, пожалуй, тоже пойду.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Давай, — я однял ее, она чмокнула меня в нос, после чего исчезла и ее игровая кукла.
Я посмотрел на Бррэтта, стоящего вдалеке, и крикнул:
— Завтра я приведу еще больше свободных жителей!
— Бррэтт убьет их! — ответил он. — Бррэтт убийца!!!
Я плюнул с досады. Вот, заладил… И, уйдя в скрытность, разогнался и поднял его на рога.
Нанесен урон 7866:7866 [50*177*56/63] от умения Удар рогом. Бррэтт Проклятый(1000000/992134)
Бррэтт Проклятый иммунен к оглушению!
Бррэтт Проклятый страдает от Кровотечения!
Вот подстава, иммун к оглушению, огорчился я, отлетая влево, одновременно с Кислотным плевком… и еще в полете «поймал» грудью острый кистень Бррэтта, отравивший меня на перерождение.
— Бррээээээээ! — радостно проорал кентавр.
Ничего, ничего… Лог завтра посмотрим. Может, и время найдем, чтобы сзади тебя отоварить рогом, не светиться прям так сразу.
Кокон открылся, выпуская меня. Я потянулся, спать хотелось, но особой вялости не было.
Алларика и ПартОрГ уже спали, да и у меня время показывало 5 часов, но я все равно почитал информацию, что они собрали. Как договаривались, первоисточники скидывали в один чат, а свои выводы — в другой, с отсылками к первому. Главный вывод, что пока что бы сделан — если Элуна как-то и планировала помещать нам найти оставшиеся храмы Тереллы, то без участия игроков. Ни жрица, ни целых два паладина с Превознесением, не получили от нее ни слова ни о самой богине, ни о ее последователях. Можно было сделать вывод — или глава Пантеона Светлых богов поняла, что свободным жителям эту информацию доверять не стоит, или она сама не знала, где недостающие храмы.
Я перечитал еще раз выводы ПартОрГа, и вернулся к первоисточникам. Так… Все трое обращавшихся к Элуне были членами КК. Тут тоже надо было внести ясность.
«Сань, найди еще кого-нибудь с Превознесением, временно сними с него клановую лычку, и отправь к Элуне с той же целью. Вдруг она отслеживает и клановую принадлежность», — оставил я ему сообщение, после чего вернулся в кокон и завалился спать.
Глава 23. Тысяча и один труп
Утро было прекрасно: кофе, сосиска и печеньки. Ника в скайпе написала: «Доброе утро!:-*», — и я ответил поцелуем. В универ решил не ходить, пока история с видео возрождения Тереллы не утрясется. Поэтому ещё до того, как мама поинтересовалась, чего это я дома, мне удалось скормить ей сказку о том, что у «нас сегодня с третьей пары» и прыгнуть в кокон.
К моему удивлению, Ника была одна.
— А где вся банда? — поинтересовался я. — Слились?
— Отсыпаются. У них без глубокого погружения коконы. Я им написала, чтобы как только войдут, сразу к нам шли.
— Засада… — я расплылся в радостном оскале. — Тогда ты тут пошарься, я пока инфу по Терелле ещё раз перелопачу.
Я выскочил из кокона, и ещё раз проверил скайп. Ни Саня, ни Лена еще не проснулись, а голую инфу я смотреть не стал. Восемь утра, полуночники высыпаются.
Вернувшись в Барлиону, я увидел, что Ника уже торгуется за какую-то шмотку, и не стал отвлекать ее. Вчера все, кроме меня взяли по уровню, а я, по привычке, сбросил шкалу набора опыта на Бррэте. Кстати, что там по логам было?
Нанесен урон 522: 522 [3*174] от умения Кислотный плевок. Бррэтт Проклятый (1000000/991612)
Вот и отлично, к кислоте иммуна нет, к яду, судя по всему, тоже не будет… Кровотечение открылось, так что этот слон отрегениться автоматом не сможет, да и элики действовать не будут… Вопрос, конечно, какая там Концентрация, и сможет ли он прямо в бою воспользоваться бинтом… Надо будет проверить. Миллион жизней, это, конечно, очень круто, но где наша не пропадала. Подзатариться чуток, ну, и может, пару-тройку уровней взять… Кстати, да! Блин, нет, и так я по навыкам просел с этим заданием от Крия. Надо опять подкачиваться, а то так можно и из списка топ-задротов вылететь. Ладно, не особо я верю, что мы сегодня закончим выполнение задания, так что, думаю, не последний мой «танец» с кентавром.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Орки под Екатеринбургом - Константин Зубов - LitRPG / Периодические издания
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Ад (СИ) - Богай Олег Дмитриевич - LitRPG
- Магия реального мира (СИ) - Богай Олег Дмитриевич - LitRPG
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Я есть Ва Рор - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания