Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ну, ладно. Молодец! Учитесь! — обратился я к другим оркам. — Человек мыслит на два шага вперед! А вы все за юбками бегаете!
Блез и Дрэд недобро посмотрели на брата, а Кир смерил их снисходительным взглядом.
— Ника, группу, — скомандовал я и раздал свитки. — Отправляемся!
* * *— Ну и задница, — сморщила нос Ника.
Деревенька действительно выглядела так себе.
— Что мы тут забыли? — спросил Кир.
— Поднимаем уровни, — ответил я. — Здесь два подземелья в разрушенных Храмах. Заодно проверяем, не принадлежат ли они Терелле.
— А зачем уровни поднимать? — спросила Ника.
— Затем, что с 50-го уровня вас можно будет одет в сетовые шмотки клана. Ну, или свои прикупите, если деньги есть.
— Да мы сейчас неплохо одеты! — возразил Кир.
— Вы сейчас одеты неплохо, по уровням и в соответствии с раскачкой, но одно дело собрать неплохой билд из говна и палок, а совсем другое — одеться в лучшие вещи для своего уровня. Я могу вам это обеспечить.
— А что взамен? — спросила Ника.
— А взамен — вы вступите в клан Красные Комиссары. И заодно расскажете, где и кто вас так грамотно пропаровозил.
— Никто нас не паровозил! — возмутились они все вместе.
— Да? Ну, ладно. Если это единственный пункт, вызывающий недовольство, то вперед!
— Интересно, а кто это решил, что нас можно принять в КК? — прищурившись, поинтересовалась Ника. — Говорят, для того, чтобы попасть в этот клан, надо быть минимум сотого уровня!
— Дорогая моя! — душевно ответил я. — В КК можно попасть еще в двух случаях — за исключительные достижения и по решению администрации клана.
— Вау! Точно! Мы же помогли КК получить плюшки за событие с Тереллой! — обрадовался Кир.
Я усмехнулся:
— Неа. Не поэтому.
— А почему тогда? — они уставились на меня.
— Потому что вы знаете одного из администраторов КК, — они продолжили смотреть, и я тяжело вздохнул. Ну, тупые… — Меня!!! Я только что получил лычку админа КК!!!
— Херасе… — выдавил Блез. — Ну, ты заливаешь, хоть бы постеснялся!
Его ткнул в бок Кир и протянул лапу:
— Поздравляю!
— Спасибо! — я пожал её.
И тут на меня налетела Ника:
— Урррра, Сашка! — затрясла она меня. — Админка! Ну, ты крут!!! — она чуть отстранилась. — Сам-то рад?!
— Теперь — да! — улыбнулся я. — Так, все, погнали! Я в невид, вы заходите по стандарту, буду по минимуму мешать в бою, займусь ловушками. Перед боссами останавливаемся, смотрим гайды. Мне надо посмотреть, как вы играете в группе.
— Зачем? — поинтересовался Дрэд. — Я агрессивный танк, эти двое — ДД, Ника лечит. Присоединяйся как четвёртый ДД и покатили.
— Можно и так, но мне надо понять, как вы справляетесь без меня. Может, вам и не нужен ещё один дамагер. Может, вам выгоднее будет иметь разведчика, который лишь периодически подключается к бою. Как-то же вы раскачались без меня.
— Может, нас пропаровозили? — усмехнулся Кир.
— Действительно! А я вас в КК тащу, где на навыки задротят. Все, марш в данж! Возможно, это ваши последние дни в этом году, когда вы уровни берете! Так давайте не тянуть кота за яйца!
— Распределение добычи?
— Рандом по необходимости.
Глава 21. Раскачка рейда
Конечно, опыта игры у этих рейдеров было мало. Месяца 3–4, как я и ожидал. Отсюда — детские ошибки, периодически проскальзывающие в боях. Впрочем, и дамага, и лечения, и танковых навыков им с запасом хватило до босса на третьем уровне. И на первом, и на втором они только вопросительно смотрели на меня, но я просто смотрел.
Встретившись же с Вождём кентавров, они засомневались, и было от чего. Во-первых, шестидесятый уровень. Во-вторых, четыре способности, причем одна, самая сильная — рандомная, а две другие — на призыв минибоссов и мобов.
— Может, все-таки присоединиться? — поинтересовалась Ника. — Устал, поди ничего не делать.
— Сами все? — ухмыльнулся я. — А между тем, данж для 40–45 уровней.
— Нам не хватает одного дамагера, — напомнил Кир. — Минимальная пачка, которую советовали на входе — из пяти персонажей. И даже с тобой, я напомню, было предупреждение, что нам желательно найти ещё хотя бы двух человек в рейд.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ну да, конечно. Ты же знаешь, для чего оно там?
— Чтобы не слить боссу на пятом уровне?
— Чтобы рукожопые ДД могли комфортно крошить под двумя нубо-танками и двумя недохилерами.
— Короче, не поможешь?
— Неа.
Ника с Киром переглянулись, и молча развернулись к боссу:
— Работаем, парни.
Конечно, они выиграли. Мне показалось, даже легче, чем на втором уровне, хотя на последнем этапе Ника чуть не потеряла Дрэда из-за слива маны. Впрочем, она его предупредила, и тот подстраховал её зельем.
— Я пустая, — сказала Ника, облутав босса. — Регена маны не хватает на такой продолжительный бой.
— Элексиры есть? — поинтересовался я.
— Есть, — уныло кивнула она.
— Эй, ребята, вы чего? — удивился я, глядя на свой рейд, уныло собирающий выпавший лут. — Красавчики! Собирайте сопли и вперед! Еще два этажа!
— Да пошел ты! — отмахнулся Дрэд, садясь рядом со статуей странного мужчины без левой ступни. — Если хочешь — можешь спускаться сам. Отдохнем и догоним.
Рядом с ним сели братья, а напротив — примостилась на куче трупов Ника.
— Хорошо, пойду, действительно, немного разомнусь, — оскалился я в улыбке, обнажая мечи. — Смотрите, не проспите тут все веселье.
Появившись в скрыте на новом этаже подземелья, я осмотрелся. Ничего нового, все те же кентавры. Кентавры-лучники, кентавры-сержанты, кентавры-берсерки, кентавры-защитники, кентавры-маги… В общем, я за предыдущих три уровня насчитал целых четырнадцать вариантов названий. Выйдя из небольшого коридорчика, который упирался в перекресток, контролируемый двумя кентаврами-солдатами, я проверил, что нам никто не помешает, и насадил одного на рога. Меня отбросило вперед и влево, на второго, и я смачно влепил ему двумя мечами наотмашь, по ничего не подозревающей физиономии.
Фреймы обоих просели больше чем на четверть, и я добавил застывшему в стане плевком в грудь, а бросившемуся на меня — двойным по все той же наглой морде, после чего отпрыгнул еще дальше и тоже плюнул в него. Я уже давно переоделся из хрустальной пушки в относительно картонного воина, и смело бросился в бой. Еще пара спаренных ударов — и еще до момента, когда стан у первого прошел, второй отправился к своим кентаврским богам. Второй незамедлительно последовал за ним, получив удар из скрыта с моими дикими множителем на крит.
Пока никого рядом не было, я активировал лечение и быстро оттащил одного из кентавров-солдат в сторону, и принялся выполнять заученные за время, проведенное в Лабиринте, действия полного осмотра. Кентавры мне еще не встречались, а плюшки никогда лишними не бывают.
Вы открыли раздел знаний: Анатомия Бертариских Кентавров
Повреждения всем кентаврам увеличены на 1 %.
До следующего уровня: 0/10 полных осмотров бертарийских кентавров.
Получен прогресс навыка Анатомия: 18
До следующего уровня Анатомии: 7 открытий очередных разделов Анатомии.
Да, нелегка работа зоолога, все больше трупы осматриваешь, нет чтобы на птичек полюбоваться. Моя былая былая радость от множителя анатомии давно уже сошла на нет: во-первых, множитель повреждений тем же кентаврам не мог быть больше, чем навык Анатомии. Скажем, найдя и уничтожив в Лабиринте 11 видов крыс и достигнув среди самых многочисленных представителях увеличения повреждений до 14, 12 и 7 процентах (не считая того, что и остальных меньше 3 % не было), в итоге я получил всего лишь 18 % прибавки. Конечно, открытие новых разделов Анатомии постепенно поможет мне достичь значительной прибавки против крыс, но далеко не все виды так многочисленны. Скажем, кентавров я встречаю второй раз. И неизвестно, будут ли они разных видов, в первый я их так и не осмотрел. Осмотрев второго, и получив прогресс 1/10 полных осмотров, я полез за ланцетом и вскрыл их обоих.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Орки под Екатеринбургом - Константин Зубов - LitRPG / Периодические издания
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Ад (СИ) - Богай Олег Дмитриевич - LitRPG
- Магия реального мира (СИ) - Богай Олег Дмитриевич - LitRPG
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Я есть Ва Рор - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания