Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Хм… поесть, значит, местной еды в качестве благодарности? — переспросила Ласка.
— Да, — сказал я, бодро улыбнувшись и чувствуя, как пропитавшаяся потом рубашка прилипла к спине.
Я закинул ком земли в яму, Ласка повторила мое движение. Остальные, кто так же занимается закапыванием трупов, стоят поодаль от нас, словно чувствуют убийственную ауру Ласки и не хотят попасть под горячую руку.
Яму глубиной в метр и достаточной ширины и длины, чтобы уложить орка, мы выкопали минут за пять. Для альвов оказалось удивительным, что у нас у всех оказались лопаты — но это все входит в обязательный походный набор: и канаты, и веревки, и лопаты, и мелкие инструменты, и прочее — никогда не знаешь, что может пригодиться. Как вон тот же канат, который использовали против лазирада-генерала.
— А чего она кричала? — продолжила Ласка допрос.
— Просто я предупредил ее, что женат, а она сказала, что я не о том подумал и, в общем, завела разговор про угощение едой в качестве благодарности.
Я замолчал, опустив взгляд и продолжая закидывать землю. Выглядел я как нашкодивший и теперь отчитываемый родителями ребенок.
— Ну, если она приглашает, тогда невежливо будет отказываться, — сказала она с таким взглядом, что у меня мурашки пробежали по спине. — Ведь это просто еда.
Я выдохнул. Похоже, неприятностей удалось избежать. Впрочем, порою, чтобы избежать неприятностей, нужно просто думать головой, а не другим местом, и все будет в порядке.
Зарыв труп, мы закидали землю опилками, так что даже пройдя в двух шагах, не поймешь, что тут кого-то закопали. Закапывали мертвых орков по одной причине — мы тут застряли как минимум на несколько часов, так что если где-то поблизости появится еще один отряд орков, то они не поднимут тревогу, заметив трупы, потому что мы их прикопали.
Костер развели тоже в яме. Если стоящие в дозоре заметят, что кто-то приближается — то можно будет быстро затушить его, просто закопав, а самим спрятаться, и если враги пройдут мимо, то переждать, а если приблизятся к лагерю, то атаковать в самый удобный момент ничего не подозревающих монстров.
Заметя следы, мы вернулись в лагерь. Я чувствовал, как на нас с Лаской посматривают, то ли ища признаки ссоры, то ли ожидая, что мы начнем ссориться сейчас, ведь то, о чем я разговаривал с Иллин, знает только Ласка. Хотя мне это, возможно, показалось.
— Как там альвы? — спросил Шестерня, решив чуть разрядить атмосферу, а то после тяжелого боя все еще напряжены.
— Скоро должны очнуться. Я наложила лечащие чары, их состояние полностью стабилизировалось. Раны почти зажили. Так что еще несколько часов и можно выдвигаться.
Я осмотрел товарищей. У всех задумчивые и озабоченные выражения лиц. Оно и понятно, мы наивно полагали, что уже готовы для Темного континента, но если бы сражались без альвов — то погибли бы. На самом деле, то, что мы их встретили — большая удача. Как бы то ни было, пусть я и не способен читать мысли, но все думают об одном — нужно стать значительно сильнее и как можно быстрее, иначе рано или поздно мы все погибнем на этом континенте.
Впрочем, свою слабость я всегда осознавал — спасибо первой встрече с Абаддоном. Так что уже давно работаю над поисками того, как себя еще усилить, помимо использования традиционных способов — прокачки и зелий.
* * *Спустя три часа альвы очнулись. Мы дали им место поближе у костра, а также еды. Иллин быстро рассказала про нас и спасенные, поначалу смотревшие на нас с подозрением, наконец смогли расслабиться и поесть. После чего лидер разведчиков решила расспросить их об этом происшествии.
— Обычно здесь почти не бывает монстров, потому что до столицы не так далеко и здесь часто проходят группы разведчиков. Так что мы не ожидали обнаружить тут орков, — произнес невысокий альв, отличительными чертами которого являются: нос с горбинкой, мрачный взгляд синих, глубоко посаженных глаз и длинный тонкий белый шрам, наискось пересекающий верхнюю и нижнюю губы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— То есть отсутствие монстров настолько расслабило ближние патрули, что они решили пренебрегать тайными тропами? — спросила Иллин.
Альв нахмурился. Я заметил, что хоть они и оба командиры разведчиков, только Иллин ведет себя так, будто она старше по званию.
— Нет, конечно. Я понимаю, что у дальней разведки есть пренебрежение к нам, но даже мы не настолько беспечны, и, конечно, мы пользовались тайной тропой, но вся проблема в том, что засада была как раз на ней.
— Не может быть! — удивился Ларс.
— Так и есть.
— Но тайные тропы на то и тайные, чтобы как раз избегать засад. Они созданы с помощью магии, которую не то что простые монстры или орки, но даже орки-шаманы не способны различить, — произнесла Иллин, скрестила на груди руки и глянула в костер.
— А что это за тайные тропы? — поинтересовался я.
— Особый путь. Небольшая тропинка, по сторонам от которой крепятся запитанные магией листки с особым заклинанием, отводящим взгляд. Само заклинание, отводящее взгляд — не такое мощное. Его легко снять, но только в том случае, если ты знаешь, что на тебе это заклинание применяют.
— Проще говоря, чтобы устроить засаду на тропе, они должны были узнать, что тут есть тропа? — уточнила Ласка.
— Да, — подтвердила Иллин.
— Но они бы не смогли заметить тропу, если бы не знали, что она тут есть и что ее охраняет отводящее взгляд заклинание? — уточнил уже я.
Взгляд Иллин застыл, как и остальных альвов.
— Получается, что орки должны были точно знать, что тут есть тропа и что ее защищает заклинание. Но узнать это самостоятельно — невозможно. Так что должен был быть кто-то, кто о ней рассказал, кто посвящен в эти тайны. Проще говоря, должен быть предатель.
Судя по всему, эти слова тяжелым камнем упали на души альвов, так как лица их помрачнели.
* * *Со спасенными альвами мы распрощались через час. Благодаря лечению Вишни, небольшому четырехчасовому сну, а также сытной похлебке, они полностью восстановились и выглядели прекрасно, словно и не были на грани жизни и смерти буквально несколько часов назад. Они ушли обратно к дозорному убежищу, где после короткого доклада должны получить последующие распоряжения. Конечно, опасно так их отправлять, но доклад нужно сделать как можно быстрее, чтобы другие подразделения были начеку. Не говоря о том, что уже сейчас кому-то из них может понадобиться помощь.
Лес впереди стал реже, а затем и вовсе оборвался. Нашим взорам предстало огромное, уходящее до горизонта поле без каких-либо признаков строений и вообще без признаков какой-либо живности — ни травинки, ни цветочка, как говорится. Лишь жесткая безжизненная земля.
— Мы пришли, — сказала Иллин.
— И где ваша столица? — уточнила Точка.
— Посмотрите, — предложил Эшем.
Он указал пальцем вперед, я прищурился, моргнул пару раз. В паре сотен шагов от нас расположился край большого кратера как от падения гигантского метеорита. Как я его не заметил с самого начала? Неприятный холодок прошелся по спине. Это заклинание отвода глаз так действовало?
— Что за херня⁈ Откуда это⁈ — воскликнули все, внезапно увидев кратер.
— Если точно не знать, что тут что-то есть, то никогда не заметишь. Ну, если специально не подойдешь, хотя здесь стоит дополнительное заклинание — искривление восприятия. То есть тебе будет казаться, что ты идешь прямо, но на самом деле будешь идти по краю кратера. Так что, как и говорила, если специально не знать, что тут такое, то никогда не найдешь, — сказала Иллин.
Мы подошли к краю. Кратер радиусом примерно в один километр, в центре него огромная и широкая расщелина, из которой виден голубой свет. С края кратера опускается лестница из камня.
— Пойдемте, — сказала Иллин. — старейшины ждут, особенно вследствие последних событий.
Мы быстро спустились по лестнице. В глубину кратер не более двадцати метров, по крайней мере, с краю, так что спуск был быстрым, после чего мы пошли к центру. Из-за того что солнце опустилось к горизонту — тени сильно удлинились и почти весь кратер оказался в тени, отчего синее сияние из расщелины в центре стало ярче.
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG
- Я есть Ва Рор - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Алебардист - Владимир Кучеренко - LitRPG
- Новый мир - Михаил Капцов - LitRPG / Периодические издания
- Summoners World 2.0 - Тайниковский - Боевая фантастика / LitRPG / Эпическая фантастика
- Незримое пламя (СИ) - Сергей Алексеевич Евтушенко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Игра по-взрослому - Всеволод Бобров - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Неудачники - Владимир Иванов - LitRPG / Фэнтези
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания