Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Отперев дверь, я распахнул её и выставив факел перед собой прошёл внутрь. Первое, что я увидел, был девушка — сидевшая в углу сжавшись в клубок, склонив голову и закрыв лицо руками. Увидев нас, она вскрикнула, попыталась встать, но видимо не смогла, и замерла.
Вид у неё был на самом деле жутковатый и грязный, в порванном платье и в каких-то лохмотьях. Но к ней сразу же подошла эльфийка, сделала ей успокаивающий жест и положив на плечо руку, помогла ей встать на ноги. Девушка всё время плакала, и мы долго не могли её успокоить, прежде чем, мы смогли выяснить у неё подробности.
— Как ты здесь оказалась? — спросил я её, когда она немного успокоилась и смогла связно объяснить своё пребывание здесь. Она сбивчиво рассказала о том, как её поймали и привязали к столбу, а ночью, когда она увидела чудище, выходящее из озера, то потеряла сознание, а очнулась уже здесь — в сексуальном рабстве у мерзкого старикашки извращенца.
Оказывается он запугал жителей деревни и заставлял их ловить девушек для жертвоприношений, а на самом деле после того, как они теряли сознание от страха — отвозил их к себе и держал в подвале. По её словам до неё здесь раньше была другая девушка, но потом она куда-то исчезла через несколько дней после того, как её саму заперли в этом подвале. Потом из глаз у неё опять хлынули слёзы, и она отвернулась.
— Ну ладно успокойся, — попытался я её успокоить, — всё плохое теперь уже позади, старикан обезврежен.
При одном упоминании о нём она снова зашлась слезами. Я решил рассказать ей о том, что я сделал с тем старикашкой, чтобы успокоить её.
— Где он? — испуганно спросила она.
Анжелика погладила её по голове и вздохнула:
— Он лежит на берегу озера без сознания, а чудище мертво.
После слов эльфийки глаза девушки приобрели уже более осмысленное выражение.
— Я должна пойти туда! — сказала она, пытаясь встать. — Я должна расплатиться с ним за всё.
Она встала и неуверенными шагами направилась к двери.
— Подожди, — остановил я её.
Девушка развернулась и спросила, в чём дело.
Я, конечно, не собирался её останавливать.
— Ты действительно хочешь отомстить за себя? — спросил я. — Ты действительно этого хочешь? Тогда вот, возьми это.
Я вложил ей в руку свой старый нож, который мне уже был ни к чему. Она с благодарностью взяла его и поднявшись по лестнице исчезла из виду.
Мы с Анжеликой некоторое время стояли в молчании и даже не знали, что сказать друг другу по этому поводу. Наконец-то она прервала молчание.
— Поверить не могу, что в игре такое возможно, о чем только думают разработчики.
Мне показалось несколько странным всё это.
— То есть, по-твоему, когда можно отрубать конечности и головы, кровь-кишки растридварасило, то это приемлемо, и никак нельзя предположить, что кого-то дерут в подвале без отдыха и выходных?
— Ну я не знаю, — сказала Анжелика. — Обычно первое в играх привычное, а вот второе нет.
Делать здесь было больше нечего и подняв факел я направился к выходу из подвала.
— Ну это необычная игра Анжелика, здесь максимальный реализм. И это только НПС пока что так делают. А как технологии шагнут вперед, кстати я уже слышал о том, что и для игроков могут внедрить такие штуки, что секс в виртуальном мире ничем не будет отличаться от реального. Вот тогда начнётся настоящий ад для женских игроков и неписей по миру игры.
Я собирался обследовать второй этаж дома старосты. Если он уже не жилец в чём я уверен, то ему уже никчему его имущество.
— К тому же тебе повезло, что я оказался достаточно настойчивым в расследовании этого квеста, поскольку в первый раз староста просто выгнал меня из дома, хотя по заданию он должен был рассказать мне о чудище и я даже подумать не мог, что всё так обернётся.
Анжелика как тень следовала позади меня.
— Ну да, спасибо тебе, а то я даже не знаю, что меня тут ожидало бы без твоей помощи.
Я удовлетворённо хмыкнул, хорошо, что она не могла видеть мою улыбку до ушей. Всё же я не зря время от времени кидаю на неё короткие взгляды полные восторга и мне было приятно получить от неё тёплые слова.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})На втором этаже всё пространство за неимением мебели было заставлено всяким хламом и лишь в одном месте стояла кровать — видимо место, где спал похотливый старикан в свободное от своих сексуальных затей время. Здесь же рядом с кроватью располагался большой тяжёлые сундук, окованный железом.
Один из ключей — самый изысканно и вычурно изготовленный подошёл к замку сундука и мне даже не пришлось его ломать, чтобы открыть крышку. Внутри сундук был полон ворохом всякого поношенного женского тряпья и дорогих женских украшений.
Всё это не представляло для меня интереса, разве что кроме драгоценностей, которые видимо принадлежали жертвам старика. Страшно подумать сколько всего ещё за ним можно было найти. Даже несмотря на то, что это была игра и фантазии разработчиков все равно делалось немного не по себе от этих фактов.
На самом дне я нащупал тяжёлый кожаный мешок полный звенящих монет. При перемещении в инвентарь игра сразу же подсчитала их количество — сорок семь золотых. Затем были разные серебряные подсвечники, кубки, вазы и музыкальные инструменты.
У моей лошади большая грузоподъёмность и вместительные сумки, так что я сгрёб всё, что могло бы представлять ценность и едва шагая от нагрузки спустился вниз. Моя лошадь оставленная неподалёку довольно щипала траву укрытая за редкими деревьями в лучах восходящего солнца.
Конюх при продаже сказал, что её можно подозвать свистом, что я и попробовал сделать. Услышав свист лошадь подняла голову и сорвавшись с места галопом прискакала к калитке, а вот перепрыгнуть через забор она уже не могла. Таким вещам её нужно было учить самому, если лошадь новая и купленная в салоне, то есть в конюшне у официального игрового дилера.
Ещё до покупки лошади в конюшне я видел, что при желании и имении достаточного количества денег игрок мог бы выкупить конюшню и получить за это именной NFT подтверждающий его право владения данным активом. Своего рода бизнес в мире виртуальной реальности, вот только там не одна тысяча золотых требовалась для оплаты его покупки.
Выйдя за калитку, мы остановились.
— Если ты хочешь мы можем пойти вместе, — предложил я эльфийке, — Конечно я бы мог посадить тебя на свою лошадь, но я думаю, что ты можешь взять себе осла, который раньше принадлежал старосте. Он сейчас пасётся у озера и без хозяина. Я думаю, та несчастная женщина уже покончила с ним.
— Вдвоём всяко безопаснее, — согласилась Анжелика, — тем более я обещала помочь тебе, если ты освободишь меня.
Она отправилась к озеру, а я остался перегружать барахло из своего инвентаря в седельные подсумки лошади — в три раза превосходивших мою собственную грузоподъемность. Закончив с этим, я взобрался в седло и медленно поехал к дороге на юг, проходящей мимо озера.
Навстречу мне попалась та самая девушка — она не обратила на меня внимания, в руке сжимала мой нож, а вся её одежда вымазана в крови, и я догадывался чья она была. Что же справедливость восторжествовала и пора отправляться дальше в путь.
Меня ждали Тангаронские горы, где мне предстояло найти загадочного незнакомца — живущего в Чёрном Монастыре, и я подумал рано или поздно обязательно встречусь с ним. Возможно, у него мне также получится выяснить кто похищает магически одарённых детей из долины Эраона.
Когда я медленно ехал по тропе ведущей в сторону Южной Заставы, меня догнала Анжелика верхом на осле и должен сказать, что это выглядело комично — полуголая принцесса эльфов на осле и с моим копьем за спиной. Я еле сдержал смех и желание съязвить по поводу её титула, но не хотел её обидеть — она итак, за сегодняшнюю ночь испытала много потрясений.
— Так, а почему ты собственно говоря, принцесса эльфов? — спросил я, когда она поравнялась со мной и мы ехали вместе.
Она улыбнулась белоснежной улыбкой.
— А почему бы и нет, — Анжелика встряхнула своей гривой роскошных волос, — я родилась в Фельнирналире и там все аристократы по рождению, но только не у всех есть земли и власть.
- Охотник за тенями - Денис Владимиров - Боевая фантастика / LitRPG
- Путь сквозь тень - Сергей Алексеевич Евтушенко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Забытые тени - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Пламя внутри - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Ва Рор. Rепит! - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Интеллектуал: DC/Марвел - Айрат - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик / Эротика
- Столкновение сил - Максим Куропятник - LitRPG / Фэнтези
- Запретная эволюция - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Игра со смертью - Павел Семенов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания