Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— А как ты? Откуда? — опять спросил я.
— А я из Ирландии. Здешние места очень похожи на мою родину, — она махнула рукой куда-то в сторону холмов.
Находясь в виртуальной реальности и наконец-то встретив игрока женского пола за столько времени игры, я был сильно взволнован и возбужден. Поэтому во мне проснулся мужчина, который наконец-то решил для себя простой и очевидный вопрос, занимавший в последнее время весь мой мозг.
— Ты правда такая же в реальности, как выглядишь здесь? — меня мучал вопрос бывают ли груди такого размера в реальности или же она прибавила их в виртуальном редакторе.
— Я такая, как есть, — засмеялась она и я засмеялся вместе с ней и тут же пожалел об этом, когда от натуги у меня кольнуло в боку
Кажется, от взрыва сферы я действительно пострадал и если бы не её помощь, то сегодня я точно не увидел бы заката. В очередной раз было удивительно, что я понимаю человека из другой страны — возможности игры в синхронном переводе потрясающие и трудно себе представить, любое другое место, где люди из разных народов могли бы слышать других на своем родном языке.
— Кстати, как тебя зовут и давно ли ты занимаешься лечением других? — мне показалось было бы полезно заиметь такого юнита в свой отряд.
Девушка откинула прядь рыжих волос со лба.
— Меня зовут Анна. Скоро моё обучение должно закончится, но это так сложно. А тебя как зовут? — спросила она в свою очередь.
— Тимофей Смирнов, но в игре мой ник Тутанхамон.
На секунду она закрыла глаза и запрокинув голову звонко рассмеялась. Не нужно быть Фрейдом, чтобы понимать, если девушка смеется в присутствии парня, значит ей хорошо.
Взглянув на меня прищуренными глазами, она сказала:
— У меня только один вопрос: почему египетский правитель?
Я пожал плечами и улыбнулся.
— Не знаю, просто чувствую какую-то близость с этим. Но по крайне мере ты знаешь кто это, а то некоторые говорили, мол, что за сорт свиного окорока из Испании.
Анна закончила свои манипуляции по моему лечению и уже спокойным тоном спросила:
— Кто это? Твой друг так говорит?
— Да, но он очень верный друг, — вспомнил я Джона из гильдии торговцев и глядя на неё я уже понимал, что как минимум знаю двух игроков, которых приглашу в свой клан, как только я смогу его создать в будущем.
Анна взяла факел, воткнутый в землю, и встала. Её большой бюст качнулся верх и вниз по инерции, и я опять ощутил несколько странных толчков внизу живота. Она улыбнулась и подмигнула.
— Ну всё я закончила тебя лечить, надеюсь мне больше не придётся возвращать тебя из того света.
Я бы, конечно, ещё продолжил с ней общение, но пока, что я был слишком слаб.
— Так, а где я смогу тебя найти потом? — мне не хотелось показаться слишком навязчивым, но просто я желал бы поболтать ещё.
Взглянув на меня сверху вниз, она ответила.
— Ну ты сумеешь найти меня в Свободной Катонии, где же мне ещё быть, пока я не закончила обучение. Заходи если, что Тутанхамон, даже без ранений. Пока.
Она развернулась и держа факел словно зонтик растворилась в ночи. Я же немного посидел, прислонившись спиной к перевернутой телеге, куда меня сегодня припечатало взрывом. Солдаты уже расчистили дорогу от трупов и покореженных телег и ничего кроме песка — пропитанного кровью не напоминало здесь о сегодняшней бойне. Из оружия у меня теперь имелось копье и арбалет.
Треснувшее длинное копье (качественная сталь)
Цена: 7 золотых
Вес: 4.6
Класс: Двуручное древковое
Класс оружия: 6
Скорость при выпаде: 75
Урон при выпаде: Колющий:26
Длина: 235
Сбалансированность: 44
Погнутый арбалет из Гивора
Цена: 5 золотых
Вес: 2.2
Класс: Арбалет
Класс оружия: 5
Скорость: 54
Урон: Колющий: 42
Точность: 94
Скорость снаряда: 82
Лимит боеприпасов: 1
Вот только болтов осталось к нему немного — надо будет пособирать из тех, что остались валяться на земле, когда арбалетчики обстреливали телохранителей принца. Да уж трофеи от наёмных убийц достались неплохие, какой-то весьма серьёзный клан их нанял судя по всему.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Интересно, кто был тот высокий эльф, чуть не прикончивший принца из княжества Фельнирналир. Вот только я помешал ему — однако же не будь у него помощницы мага, то висела бы его голова сейчас над городскими воротами в назидание всем прочим бандитам, решившим взяться за оружие против официальной власти.
Ну что же, негоже здесь разлёживаться — пора уже и на боковую. Проблема с поиском приличного оружия решилась сама собой, только вот вытащу своё стилет ещё из морды первого стрелка и пойду в таверну. Заказать еду курьером и снять комнату на ночь, а лошадь я завтра куплю, когда светло будет.
Всё же это ответственная покупка и нужно быть внимательнее при выборе, а сегодня я чертовски устал, как если бы в одно лицо разгружал вагон с углём или перебрал дешёвого келийского вина. Надо как следует выспаться, завтра с утра мне предстоит долгий и хлопотный день — выяснить, что это за Ностерханское чудище, обитающее в солёном озере, а затем отправиться на поиски пропавших детей.
За сегодняшний бой я получил немало опыта, как минимум за одного арбалетчика + 270 Exp, щегла с двумя кинжалами + 330 и громилы с копьем + 350.
И теперь мой опыт составлял 4110/5850 Exp. Я получил 8-ой уровень и ещё одно очко перков. Всего у меня их накопилось три штуки и вероятно мне следовало бы вложить один или парочку в ветку Воина или лучше в Мага, раз уж я хочу развиваться по линии Магии. Только вот не всё так просто с этой чёртовой магией, как обычно это бывает в рпг играх. Но об этом уже завтра — утро вечера мудренее и мне нужно взвешенно подойти к выбору перков.
Здесь также как и в имперских провинциях возле каждого города имелись деревеньки со своими тавернами, где путник не успевший попасть за городские стены до темна или же в моём случае просто не достигший 10-ого уровня — мог остаться переночевать за гуманную цену. Что, впрочем, я и сделал, после того как сделал онлайн-заказ еды.
В реальности мало, что изменилось — разве только осенние дожди сейчас зачастили и Шанхайские высотки почти всё время были покрыты туманом и на улице стояла промозглая сырость. Когда дрон-доставщик как обычно привёз мой заказ к окну, я с удовольствием поужинал и после душа отправился спать.
Сегодня я победитель, как я круто расправился с этими наёмными убийцами, а потом ещё познакомился с девушкой-хилером. Клянусь в реальности я мог бы излечится, просто глядя на её 5-ый размер, если она конечно не врёт, что в реальном мире такая же, как и в игре. Ирландия так далеко от Китая, но благодаря игре расстояния не имеют значения.
Эх вот если бы Джоби из Сингапура тоже могла бы участвовать в этой игре, а по условиям контракта я даже рассказать ей об этом не могу. Так что всё наше общение сводилось к переписке и видеозвонкам по Вичату. К тому же большую часть свободного времени теперь я проводил в игре зарабатывая деньги и славу для своего будущего клана. Удовлетворённый сегодняшними событиями я уснул и безмятежно спал до самого утра.
В пять часов ещё до рассвета я уже был на ногах и совершив все привычные утренние процедуры снова вошёл в игру. Выйдя из номера, а затем из таверны я направился к конюшням перед городскими воротами. Медленным шагом я шёл по мостовой и смотрел по сторонам. Людей на улице было немного, но они всё же попадались мне навстречу. Дойдя до конюшни я увидел НПС, что стоял там и осматривал привязанных лошадей.
— Доброе утро, я бы хотел купить лошадь, — обратился я к нему.
Он обернулся и слегка прищурил глаза:
— Хей! Привет, я тебя раньше не видел. Какую лошадь ты хочешь купить?
Открылось меню торговли, где передо мной появился список коней — от заморенных кляч до элитных ездовых животных лишь бы денег хватило для покупки.
Вьючная лошадь
Цена: 15 золотых и 10 медных
- Охотник за тенями - Денис Владимиров - Боевая фантастика / LitRPG
- Путь сквозь тень - Сергей Алексеевич Евтушенко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Забытые тени - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Пламя внутри - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Ва Рор. Rепит! - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Интеллектуал: DC/Марвел - Айрат - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик / Эротика
- Столкновение сил - Максим Куропятник - LitRPG / Фэнтези
- Запретная эволюция - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Игра со смертью - Павел Семенов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания