Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ещё раз обернувшись назад, я увидел, что рябь сворачивает в сторону.
«С чего бы это вдруг?», — подумал я, когда сквозь шум от стука крови в ушах до меня донесся какой-то грохот.
Обернувшись в сторону, откуда он раздавался, я не увидел продолжения реки. Её просто не было.
— Не понял… а нет, понял…
С этими словами я вновь заработал руками и ногами, «рванув» к противоположному берегу.
Всю бессмысленность моих телодвижений я осознал лишь через десяток секунд. Удирая сперва от погони, а потом от неведомого монстра, я выплыл на середину реки, где течение было самым быстрым.
Теперь же мне просто не хватало ни сил, ни времени вернуться на берег.
«Походу наигрался», — на этой грустной мысли река закончилась, превращаясь в водопад, с которого я и полетел, оглашая окрестности громким воплем.
Чудом успев набрать полную грудь воздуха и сгруппироваться солдатиком, я врезался ногами в бурлящую воду.
По стопам ударило кувалдой, а меня самого с огромной силой, потащило вниз.
По крайней мере, показалось именно так. Несмотря на то, что вода была довольно чистая, разобрать где верх, а где низ, из-за обилия пузырьков воздуха, было сложно.
Вдобавок, крутило меня круче, чем на аттракционах в парке развлечений. Можно сказать, на собственной шкуре прочувствовал выражение «мотает, как щепку».
Все что мне оставалось – стараться продержаться как можно дольше, надеясь, что куда-нибудь, да и вынесет мое бренное тело.
И, судя по похолодевшей воде, тащило меня явно куда-то вниз.
«Только бы в камень не влететь, только бы не влететь», – повторял я про себя, со страхом ожидая столкновения с дном.
Воздух в легких подходил к концу, постепенно нарастала паника. Мысль, что это все вокруг игра утешала как-то слабо. Ощущения от воды и недостатка кислорода были как в жизни.
Сказал бы, что в глазах начало темнеть, но вокруг и так было ничего не видно.
Внезапно ощущение, что меня куда-то тянет исчезло. На последних остатках воздуха я погреб, как мне казалось, вверх.
В правильности выбора я убедился через пару секунд, когда голова пробила поверхность воды, и вокруг стало слегка светлее.
Вздохнув такой сладкий воздух, я некоторое время просто наслаждался возможностью дышать.
«Надеюсь, тут не водятся всякие хищные твари…», — эта мысль выдернула меня из состояния умиротворения, и я принялся озираться по сторонам.
Несмотря на слабое освещение, сквозь темную гладь воды ничего не было видно.
— Пора-ка мне на сушу, — пробормотал я себе под нос. — Вот только, куда плыть-то?
Осмотревшись вокруг, заметил, что в паре мест далекое свечение было слегка ярче, формируя что-то похожее на окружности.
Собственно говоря, выбора у меня не было, поэтому, приняв решение плыть на свет, я заработал руками и ногами.
Периодически скрываясь под водой с головой и постоянно отплевываясь, я, наконец-то, добрался до условного берега.
С трудом закинув свою тушку на сухой участок земли, я еще минут десять просто лежал на слегка теплом камне, бездумно глядя вверх.
Дыхание никак не хотело приходить в норму, а некоторые мышцы время от времени сокращались, вызывая легкое, но при этом приятное, чувство боли.
— Интересно, откуда здесь все-таки свет?
Первоначальное напряжение отошло на задний план, и меня захлестнуло любопытство.
Поднявшись на дрожащие ноги, я начал осматривать ближайшие ко мне участки потолка и стены более пристально.
Судя по всему, слабый свет исходил от какого-то растения, то ли мха, то ли плесени.
По яркости напоминая аварийные лампочки, когда вроде что-то видно, но, чтобы разглядеть предметы, приходится сильно приглядываться.
Потолок пещеры, в которой я находился, был неровным, из чего я сделал вывод, что он не рукотворный. Хотя археолог из меня так себе, если честно.
Стены в каких-то буграх, поверхность, на которой я лежал, вроде ровная.
В нескольких десятках шагов что-то похожее на небольшую пещеру – самое оно, чтобы спрятаться от какого-нибудь монстра.
Внезапно меня прошиб холодный пот. За мной же какая-то тварь плыла! Да, она вроде как свернула, но мало ли кто тут может обитать?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вода хоть и чистая, вроде, но из-за скудости освещения ничегошеньки не видно. И тут я такой красивый хожу – подходи, налетай, кушай меня, пока я чистый, вкусный и расслабленный.
Попятившись спиной назад, я изо всех сил напрягал глаза, стараясь разглядеть потенциальную опасность раньше, чем окажусь у нее в желудке.
В голове успели пролететь несколько вариантов монстров, которые могли бы обитать в воде. При этом я понимал, что накручиваю себя, но ничего не мог поделать.
Внутреннее напряжение снова взяло верх и постепенно подбиралось к той точке, когда ты просто вскакиваешь и бежишь, оглашая окрестности громкими воплями.
Не важно куда, просто бежишь.
Шпульк!
Стоп. Показалось или нет?
Шпульк.
Вот опять! Звук, на грани слышимости, как будто кто-то ударил чем-то по воде.
Не прислушивайся я так внимательно, может быть ничего бы и не услышал. Или услышал, как раз потому что подсознательно ожидал услышать нечто подобное, учитывая обстановку?
— Чертова пещера. Чертова темнота. Чертов водопад. Чертово все! Есть в воде что или нет, но, чувствую, пора отсюда убираться.
Медленно переставляя дрожащие ноги и не сводя глаз с воды, я начал тактическое отступление в сторону пещеры.
Очень хотелось развернуться и рвануть в сторону прохода, но я чудом удержал себя в руках.
Удалившись на достаточное, на мой взгляд, расстояние, повернулся и принялся изучать лаз.
Горько признавать, но эта пещера – мой единственный путь, поскольку снова заходить в воду я пока морально не готов.
Судя по тому участку, который можно было разглядеть с моей позиции, проход шел прямо. Стены, на первый взгляд, ровные и покрыты все той же светящейся плесенью.
Окончательно сконцентрировавшись на изучении прохода, я краем глаза заметил у воды какое-то движение.
Не раздумывая ни секунды, рванул в коридор.
Неважно, показалось мне или там действительно что-то было, тело отреагировало само.
Напряжение, испытываемое с самого моего попадания в этот мир, наконец выплеснулось в виде бездумного бега без оглядки.
Погруженный в панику, не сразу заметил, что в туннеле, по которому я бежал, стало темнее. От кипящего в крови адреналина, стало сложно дышать, казалось, что сердце готово выпрыгнуть из груди.
Если я и не поставил мировой рекорд по бегу, то явно был очень близко.
В голове стучала лишь одна мысль:
«Только бы не споткнуться! Только бы не споткнуться! Только бы…»
Не заметив торчащего из земли камня, я все же споткнулся и кубарем полетел вперёд и вправо.
Эпический полет прервала стена, в которую я закономерно влетел. Мой измученный мозг, нашел повод отключиться, и сознание предательски померкло.
Глава 3
Внимание! Вы долгое время находились рядом с врагом, не выдав своего присутствия ни единым движением. Навык «Скрытность» повышен. Текущее значение 1/10.
Внимание! Вы долгое время находились рядом с врагом, не выдав своего присутствия ни единым движением. Навык «Скрытность» повышен. Текущее значение 2/10.
…
Внимание! Вы долгое время находились рядом с врагом, не выдав своего присутствия ни единым движением. Навык «Скрытность» повышен. Текущее значение 5/10.
Лежу, пытаюсь вникнуть в смысл происходящего.
Но этот самый смысл умудряется от меня все время ускользать. Исчезните уже с глаз моих странные письмена!
Стоило лишь подумать об этом, как надписи перед глазами потускнели и исчезли. Вместо них я увидел каменный потолок, буквально перед глазами.
Не понял, где это я?
Помню капсулу, круговорот, берег реки, водопад, подземное озеро, тунель, по которому мчался сломя голову… И тот чертов камень!
- Не оглядывайся назад - Павел Вяч - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Три богатыря 4 - Павел Вяч - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Свой среди чужих - Павел Вяч - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Грехи отцов (СИ) - Несущий Слово - LitRPG
- Проект 'Погружение'. Том 1 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Дэн. Никого не жалко. Никого - Ник Вотчер - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Дэн. Отец-основатель - Ник Вотчер - LitRPG / Прочее
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания