Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Теперь изменим реализацию методов tableView: viewForHeaderInSection: и tableView: viewForFooterInSection::
— (UIView *) tableView:(UITableView *)tableView
viewForHeaderInSection:(NSInteger)section{
UIView *header = nil;
if (section == 0){
UILabel *label = [self newLabelWithTitle:@"Section 1 Header"];
/* Перемещаем метку на 10 точек вправо. */
label.frame = CGRectMake(label.frame.origin.x + 10.0f,
5.0f, /* Опускаемся на 5 точек вниз
по оси y. */
label.frame.size.width,
label.frame.size.height);
/* Делаем ширину содержащего вида на 10 точек больше,
чем ширина метки, так как для метки требуется
10 дополнительных точек ширины в левом поле. */
CGRect resultFrame = CGRectMake(0.0f,
0.0f,
label.frame.size.width + 10.0f,
label.frame.size.height);
header = [[UIView alloc] initWithFrame: resultFrame];
[header addSubview: label];
}
return header;
}
— (UIView *) tableView:(UITableView *)tableView
viewForFooterInSection:(NSInteger)section{
UIView *footer = nil;
if (section == 0){
UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame: CGRectZero];
/* Перемещаем метку на 10 точек вправо. */
label.frame = CGRectMake(label.frame.origin.x + 10.0f,
5.0f, /* Опускаемся на 5 точек вниз по оси y*/
label.frame.size.width,
label.frame.size.height);
/* Делаем ширину содержащего вида на 10 точек больше,
чем ширина метки, так как для метки требуется
10 дополнительных точек ширины в левом поле. */
CGRect resultFrame = CGRectMake(0.0f,
0.0f,
label.frame.size.width + 10.0f,
label.frame.size.height);
footer = [[UIView alloc] initWithFrame: resultFrame];
[footer addSubview: label];
}
return footer;
}
Теперь, запустив приложение, вы получите примерно такой результат, как на рис. 4.9.
Рис. 4.9. В табличном виде отображаются метки верхнего и нижнего колонтитулов
Пользуясь изученными здесь методами, вы также можете размещать изображения в верхнем и нижнем колонтитулах табличных видов. Экземпляры класса UIImageView являются производными от класса UIView, поэтому вы легко можете ставить картинки в виды для изображений и возвращать их как верхние/нижние колонтитулы табличного вида. Если вы не собираетесь помещать в верхних и нижних колонтитулах табличных видов ничего, кроме текста, то можете пользоваться двумя удобными методами, определяемыми в протоколе UITableViewDataSource. Эти методы избавят вас от массы проблем. Чтобы не создавать собственные метки и не возвращать их как верхние/нижние колонтитулы табличного вида, просто пользуйтесь следующими методами:
• tableView: titleForHeaderInSection: — возвращаемое значение этого метода относится к типу NSString. Табличный вид будет автоматически помещать в метке строку, которая будет отображаться как верхний колонтитул раздела, указываемый в параметре titleForHeaderInSection;
• tableView: titleForFooterInSection: — возвращаемое значение этого метода относится к типу NSString. Табличный вид будет автоматически помещать в метке строку, которая будет отображаться как нижний колонтитул раздела, указываемый в параметре titleForFooterInSection.
Итак, чтобы упростить код приложения, избавимся от реализаций методов tableView: viewForHeaderInSection: и tableView: viewForFooterInSection:, заменив их реализациями методов tableView: titleForHeaderInSection: и tableView: titleForFooterInSection::
— (NSString *) tableView:(UITableView *)tableView
titleForHeaderInSection:(NSInteger)section{
if (section == 0){
return @"Section 1 Header";
}
return nil;
}
— (NSString *) tableView:(UITableView *)tableView
titleForFooterInSection:(NSInteger)section{
if (section == 0){
return @"Section 1 Footer";
}
return nil;
}
Теперь запустите ваше приложение в эмуляторе iPhone. Вы увидите, что табличный вид автоматически создал для верхнего колонтитула метку, выровненную по левому краю, а для нижнего колонтитула — метку, выровненную по центру, и поместил их в единственном разделе табличного вида. В iOS 7 по умолчанию верхний и нижний колонтитулы выравниваются по левому краю. В более ранних версиях iOS верхний колонтитул выравнивался по левому краю, а нижний — по центру. В любой версии выравнивание этих меток может задаваться табличным видом (рис. 4.10).
Рис. 4.10. Табличный вид, в верхнем и нижнем колонтитулах которого отображается текст
4.6. Отображение контекстных меню в ячейках табличных видов
Постановка задачи
Необходимо дать пользователям возможность применять операции копирования и вставки. Предполагается, что при этом пользователь будет удерживать пальцем определенную ячейку таблицы на экране устройства, где отображается приложение.
Решение
Реализуйте следующие три метода протокола UITableViewDelegate в объекте-делегате вашего табличного вида.
• tableView: shouldShowMenuForRowAtIndexPath: — возвращаемое значение данного вида относится к типу BOOL. Если вернуть от этого метода значение YES, то система iOS отобразит для ячейки табличного вида контекстное меню. Индекс этой ячейки будет передан вам в параметре shouldShowMenuForRowAtIndexPath.
• tableView: canPerformAction: forRowAtIndexPath: withSender: — возвращаемое значение данного метода также относится к типу BOOL. Как только вы позволите iOS отображать контекстное меню для ячейки табличного вида, iOS вызовет этот метод несколько раз и сообщит вам селектор действия. После этого вы сможете решить, следует ли отображать это действие в командах контекстного меню. Итак, если iOS спрашивает вас, хотите ли вы отобразить для пользователя меню Copy (Копировать), то рассматриваемый метод будет вызван в объекте-делегате вашего табличного вида и параметр canPerformAction данного метода будет равен @selector(copy:). Подробнее этот вопрос рассматривается в подразделе «Обсуждение» данного раздела.
• tableView: performAction: forRowAtIndexPath: withSender: — как только вы разрешите отобразить определенное действие в списке вариантов контекстного меню ячейки табличного вида, возникает такая ситуация: когда пользователь выбирает это действие в меню, данный метод вызывается в объекте-делегате вашего табличного вида. Здесь нужно сделать все необходимое, чтобы удовлетворить пользовательский запрос. Например, если пользователь выбрал меню Copy (Копировать), то вы должны применить буфер обмена (Pasteboard), куда помещается содержимое из ячейки табличного вида.
Обсуждение
Табличный вид может дать системе iOS ответ «да» или «нет», позволив или не позволив отобразить доступные системные элементы меню для данной табличной ячейки. iOS пытается вывести контекстное меню для табличной ячейки, когда пользователь удерживает эту ячейку пальцем в течение определенного временного промежутка — обычно примерно 1 с. Затем iOS пытается узнать табличный вид, одна из ячеек которого инициировала появление контекстного меню на экране. Если табличный вид ответит, то iOS сообщит ему, какие команды можно отобразить в контекстном меню, а табличный вид сможет утвердительно или отрицательно отреагировать на каждый из этих вариантов. Например, если доступны пять вариантов (элементов) и табличный вид отвечает «да» на два из них, то будут отображены только два этих элемента.
После того как элементы меню будут показаны пользователю, последний может нажать либо на любой из этих элементов, либо на экран за пределами контекстного меню, чтобы убрать это меню. Как только пользователь прикоснется к одному из элементов меню, iOS пошлет табличному виду сообщение от делегата, информирующее табличный вид о том, какой именно элемент меню был выбран пользователем. В зависимости от полученной информации табличный вид может решить, что делать с выбранным действием.
Предлагаю сначала рассмотреть, какие действия доступны в контекстном меню ячейки табличного вида. Поэтому создадим табличный вид и отобразим в нем несколько ячеек:
— (NSInteger) tableView:(UITableView *)tableView
numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{
return 3;
}
— (UITableViewCell *) tableView:(UITableView *)tableView
cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
UITableViewCell *cell = nil;
cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier: CellIdentifier
forIndexPath: indexPath];
cell.textLabel.text = [[NSString alloc]
initWithFormat:@"Section %ld Cell %ld",
(long)indexPath.section,
(long)indexPath.row];
return cell;
}
— (void)viewDidLoad{
- QT 4: программирование GUI на С++ - Жасмин Бланшет - Программирование
- Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен - Программирование
- C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон - Программирование
- Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - Герб Саттер - Программирование
- Программирование игр и головоломок - Жак Арсак - Программирование
- Генерация высококачественного кода для программ, написанных на СИ - Филипп Хислей - Программирование
- Программирование на Python с нуля - Максим Кононенко - Программирование
- C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт - Программирование
- Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - Александр Фролов - Программирование
- От «Энигмы» до ChatGPT - Рустам Агамалиев - Программирование / Экономика