Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Теперь необходимо убедиться в том, что наш табличный вид реагирует на методы протокола UITableViewDataSource, помеченные как @required (обязательные). Нажмите на клавиатуре комбинацию клавиш Command+Shift+O, введите в диалоговое окно имя этого протокола, затем нажмите клавишу Enter. В результате вы увидите обязательные методы данного протокола.
Класс UITableView определяет свойство под названием dataSource. Это нетипизированный объект, который должен подчиняться протоколу UITableViewDataSource. Всякий раз, когда табличный вид обновляется и перезагружается с помощью метода reloadData, табличный вид будет вызывать в своем источнике данных различные методы, чтобы получить информацию о тех данных, которыми вы хотите заполнить таблицу. Источник данных табличного вида может реализовывать три важных метода, два из которых являются обязательными для любого источника данных:
• numberOfSectionsInTableView: — позволяет источнику данных информировать табличный вид о количестве разделов, которые должны быть загружены в таблицу;
• tableView: numberOfRowsInSection: — сообщает контроллеру вида, сколько ячеек или строк следует загрузить в каждый раздел. Номер раздела передается источнику данных в параметре numberOfRowsInSection. Реализация этого метода является обязательной для объекта источника данных;
• tableView: cellForRowAtIndexPath: — отвечает за возвращение экземпляров класса UITableViewCell как строк таблицы, которыми должен заполняться табличный вид. Реализация этого метода обязательна для объекта источника данных.
Итак, продолжим и реализуем эти методы в контроллере вида один за другим. Сначала сообщим табличному виду, что мы хотим отобразить три раздела:
— (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView{
if ([tableView isEqual: self.myTableView]){
return 3;
}
return 0;
}
Далее сообщим табличному виду, сколько строк хотим в нем отобразить для каждого раздела:
— (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView
numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{
if ([tableView isEqual: self.myTableView]){
switch (section){
case 0:{
return 3;
break;
}
case 1:{
return 5;
break;
}
case 2:{
return 8;
break;
}
}
}
return 0;
}
Итак, на данный момент мы приказали табличному виду отобразить три раздела. В первом разделе три строки, во втором — пять, в третьем — восемь. Что дальше? Нужно вернуть табличному виду экземпляры UITableViewCell — тех ячеек, которые мы хотим отобразить в таблице:
— (UITableViewCell *) tableView:(UITableView *)tableView
cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
UITableViewCell *result = nil;
if ([tableView isEqual: self.myTableView]){
cell = [tableView
dequeueReusableCellWithIdentifier: TableViewCellIdentifier
forIndexPath: indexPath];
cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:
@"Section %ld, Cell %ld",
(long)indexPath.section,
(long)indexPath.row];
}
return cell;
}
Теперь, если запустить приложение в эмуляторе iPhone, мы увидим результат работы (рис. 4.2).
Рис. 4.2. Обычный табличный вид с тремя разделами
Когда табличный вид перезагружается или обновляется, он запрашивает источник данных через протокол UITableViewDataSource, требуя у источника данных различную информацию. В первую очередь он запросит количество разделов. Каждый раздел должен содержать строки или ячейки.
После того как источник данных укажет количество разделов, табличный вид запросит количество строк, которые должны быть загружены в каждый из разделов. Источник данных получает индекс с нулевой базой для каждого раздела и на базе этого индекса решает, сколько ячеек загрузить в каждый раздел.
Табличный вид, определив количество ячеек в разделах, продолжит запрашивать источник данных о видах — один такой вид соответствует каждой ячейке того или иного раздела. Вы можете выделять экземпляры класса UITableViewCell и возвращать их табличному виду. Разумеется, есть свойства, которые можно задать для каждой ячейки. Это, в частности, заголовок, подзаголовок и цвет ячейки.
4.2. Использование дополнительных элементов в ячейке табличного вида
Постановка задачи
Требуется привлечь внимание пользователя, отображая в таблице дополнительные элементы, и предложить альтернативные способы взаимодействия с каждой ячейкой в табличном виде.
Решение
Используйте свойство accessoryType класса UITableViewCell. Экземпляры этого класса вы предоставляете табличному виду в объекте его источника данных:
— (UITableViewCell *) tableView:(UITableView *)tableView
cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
UITableViewCell* result = nil;
if ([tableView isEqual: self.myTableView]){
result = [tableView
dequeueReusableCellWithIdentifier: MyCellIdentifier
forIndexPath: indexPath];
result.textLabel.text =
[NSString stringWithFormat:@"Section %ld, Cell %ld",
(long)indexPath.section,
(long)indexPath.row];
result.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDetailDisclosureButton;
}
return result;
}
— (NSInteger) tableView:(UITableView *)tableView
numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{
return 10;
}
— (void)viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
self.myTableView = [[UITableView alloc]
initWithFrame: self.view.bounds
style: UITableViewStylePlain];
[self.myTableView registerClass: [UITableViewCell class]
forCellReuseIdentifier: MyCellIdentifier];
self.myTableView.dataSource = self;
self.myTableView.autoresizingMask =
UIViewAutoresizingFlexibleWidth |
UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
[self.view addSubview: self.myTableView];
}
Обсуждение
Можно присваивать любые значения, определенные в перечне UITableViewCellAccessoryType, свойству accessoryType экземпляра класса UITableViewCell. Среди полезных дополнительных элементов следует особо отметить индикатор подробного описания и кнопку детализации[1]. Оба этих элемента содержат угловую скобку, подсказывающую пользователю, что если прикоснуться пальцем к соответствующей ячейке таблицы, то откроется новый вид или контроллер вида. Проще говоря, пользователь перейдет на новый экран с более подробной информацией об актуальном селекторе. Разница между двумя этими элементами заключается с том, что индикатор подробного описания не инициирует никакого события, а вот кнопка детализации при нажатии запускает событие, направляемое к делегату. Иными словами, эффект от нажатия кнопки не равен эффекту от нажатия самой ячейки. Следовательно, кнопка детализации позволяет пользователю осуществлять два разных, но связанных действия применительно к одной и той же строке.
На рис. 4.3 показаны два этих дополнительных элемента в табличном виде. В первой строке мы видим индикатор подробного описания, а во второй — кнопку детализации.
Рис. 4.3. Две ячейки табличного вида с различными дополнительными элементами
Если прикоснуться к любой кнопке детализации, присвоенной ячейке табличного вида, то сразу становится очевидно, что это, в сущности, самостоятельная кнопка. А теперь внимание — вопрос! Как табличный вид узнает, что пользователь нажал такую кнопку?
Как объяснялось ранее, табличный вид инициирует события, направляемые его объекту-делегату. Кнопка детализации из табличного вида также запускает событие, которое может быть принято объектом-делегатом табличного вида:
— (void) tableView:(UITableView *)tableView
accessoryButtonTappedForRowWithIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
/* Делаем что-либо при нажатии дополнительной кнопки. */
NSLog(@"Accessory button is tapped for cell at index path = %@",
indexPath);
UITableViewCell *ownerCell = [tableView cellForRowAtIndexPath: indexPath];
NSLog(@"Cell Title = %@", ownerCell.textLabel.text);
}
Данный код ищет ячейку табличного вида, в которой была нажата кнопка детализации, и выводит в окне консоли содержимое текстовой метки данной ячейки. Напоминаю: чтобы отобразить окно консоли в Xcode, нужно выполнить команду RunConsole (ЗапускКонсоль).
4.3. Создание специальных дополнительных элементов в ячейке табличного вида
Постановка задачи
Дополнительных элементов, предоставляемых в iOS, недостаточно для решения задачи, и вы хотели бы создать собственные дополнительные элементы.
- QT 4: программирование GUI на С++ - Жасмин Бланшет - Программирование
- Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен - Программирование
- C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон - Программирование
- Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - Герб Саттер - Программирование
- Программирование игр и головоломок - Жак Арсак - Программирование
- Генерация высококачественного кода для программ, написанных на СИ - Филипп Хислей - Программирование
- Программирование на Python с нуля - Максим Кононенко - Программирование
- C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт - Программирование
- Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - Александр Фролов - Программирование
- От «Энигмы» до ChatGPT - Рустам Агамалиев - Программирование / Экономика