Шрифт:
Интервал:
Закладка:
static NSString *SectionOddNumbers = @"Odd Numbers";
static NSString *SectionEvenNumbers = @"Even Numbers";
@implementation ViewController
Теперь, перед тем как создать табличный вид, необходимо заполнить информацией словарь источника данных. Вот простой метод, который автоматически заполнит словарь:
— (NSMutableDictionary *) dictionaryOfNumbers{
if (_dictionaryOfNumbers == nil){
NSMutableArray *arrayOfEvenNumbers =
[[NSMutableArray alloc] initWithArray:@[
@0,
@2,
@4,
@6,
]];
NSMutableArray *arrayOfOddNumbers =
[[NSMutableArray alloc] initWithArray:@[
@1,
@3,
@5,
@7,
]];
_dictionaryOfNumbers =
[[NSMutableDictionary alloc]
initWithDictionary:@{
SectionEvenNumbers: arrayOfEvenNumbers,
SectionOddNumbers: arrayOfOddNumbers,
}];
}
return _dictionaryOfNumbers;
}
Пока все нормально? Как видите, у нас два массива, в каждом из которых содержатся некоторые числа (в одном нечетные, в другом — четные). Мы ассоциируем массивы с ключами SectionEvenNumbers и SectionOddNumbers, которые ранее определили в файле реализации контроллера вида. Теперь инстанцируем табличный вид:
— (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
self.barButtonAction =
[[UIBarButtonItem alloc]
initWithTitle:@"Delete Odd Numbers"
style: UIBarButtonItemStylePlain
target: self
action:@selector(deleteOddNumbersSection:)];
[self.navigationItem setRightBarButtonItem: self.barButtonAction
animated: NO];
self.tableViewNumbers = [[UITableView alloc]
initWithFrame: self.view.frame
style: UITableViewStyleGrouped];
self.tableViewNumbers.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth |
UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
self.tableViewNumbers.delegate = self;
self.tableViewNumbers.dataSource = self;
[self.view addSubview: self.tableViewNumbers];
}
Далее нужно заполнить табличный вид информацией внутри словаря источника с данными:
— (NSInteger) numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView{
return self.dictionaryOfNumbers.allKeys.count;
}
— (NSInteger) tableView:(UITableView *)tableView
numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{
NSString *sectionNameInDictionary =
self.dictionaryOfNumbers.allKeys[section];
NSArray *sectionArray = self.dictionaryOfNumbers[sectionNameInDictionary];
return sectionArray.count;
}
— (UITableViewCell *) tableView:(UITableView *)tableView
cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
UITableViewCell *cell = nil;
cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier: CellIdentifier
forIndexPath: indexPath];
NSString *sectionNameInDictionary =
self.dictionaryOfNumbers.allKeys[indexPath.section];
NSArray *sectionArray = self.dictionaryOfNumbers[sectionNameInDictionary];
NSNumber *number = sectionArray[indexPath.row];
cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%lu",
(unsigned long)[number unsignedIntegerValue]];
return cell;
}
— (NSString *) tableView:(UITableView *)tableView
titleForHeaderInSection:(NSInteger)section{
return self.dictionaryOfNumbers.allKeys[section];
}
Навигационная кнопка связана с селектором deleteOddNumbersSection:. Этот метод нам сейчас предстоит запрограммировать. Цель метода, как видно из его названия[2], — найти раздел, соответствующий всем нечетным числам в источнике данных, найти табличный вид, а потом удалить искомый раздел и из таблицы, и из источника данных. Вот как это делается:
— (void) deleteOddNumbersSection:(id)paramSender{
/* Сначала удаляем раздел из источника данных. */
NSString *key = SectionOddNumbers;
NSInteger indexForKey = [[self.dictionaryOfNumbers allKeys]
indexOfObject: key];
if (indexForKey == NSNotFound){
NSLog(@"Could not find the section in the data source.");
return;
}
[self.dictionaryOfNumbers removeObjectForKey: key];
/* Затем удаляем раздел из табличного вида. */
NSIndexSet *sectionToDelete = [NSIndexSet indexSetWithIndex: indexForKey];
[self.tableViewNumbers deleteSections: sectionToDelete
withRowAnimation: UITableViewRowAnimationAutomatic];
/* Наконец, убираем с навигационной панели кнопку,
так как она нам больше не понадобится. */
[self.navigationItem setRightBarButtonItem: nil animated: YES];
}
Все довольно просто. Теперь, когда пользователь нажмет кнопку на навигационной панели, раздел Odd Numbers (Нечетные числа) исчезнет из табличного вида. Как видите, в процессе удаления раздела табличный вид анимируется. Это происходит потому, что мы передали анимационный тип UITableViewRowAnimationAutomatic параметру withRowAnimation: метода deleteSections: withRowAnimation: табличного вида. Теперь запустите приложение в эмуляторе iOS и выполните Debug — Toggle Slow Animations (Отладка — Включить медленную анимацию). Потом попробуйте нажать кнопку на навигационной панели и посмотрите, что происходит. Как видите, удаление сопровождается медленной анимацией (движением). Красиво, правда? Когда удаление завершится, приложение будет выглядеть, как на рис. 4.16.
Рис. 4.16. Раздел, содержащий нечетные числа, удален из табличного вида
Вы уже знаете, как удалять разделы из табличных видов. Перейдем к удалению ячеек. Мы собираемся изменить функциональность навигационной кнопки так, чтобы при ее нажатии во всех разделах табличного вида удалялись все ячейки, содержащие числовое значение больше 2. Таким образом, мы удалим все четные и нечетные числа больше 2. Итак, изменим навигационную кнопку в методе viewDidLoad контроллера вида:
— (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.barButtonAction =
[[UIBarButtonItem alloc]
initWithTitle:@"Delete Numbers > 2"
style: UIBarButtonItemStylePlain
target: self
action:@selector(deleteNumbersGreaterThan2:)];
[self.navigationItem setRightBarButtonItem: self.barButtonAction
animated: NO];
self.tableViewNumbers = [[UITableView alloc]
initWithFrame: self.view.frame
style: UITableViewStyleGrouped];
self.tableViewNumbers.autoresizingMask =
UIViewAutoresizingFlexibleWidth |
UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
self.tableViewNumbers.delegate = self;
self.tableViewNumbers.dataSource = self;
[self.view addSubview: self.tableViewNumbers];
}
На рис. 4.17 показано, как выглядит приложение при запуске в эмуляторе iPhone.
Рис. 4.17. Кнопка, удаляющая все ячейки с числами больше 2
Теперь кнопка навигационной панели связана с селектором deleteNumbersGreaterThan2:. Селектор — это метод, реализованный в контроллере вида. Но прежде, чем перейти к его программированию, определим, что этот метод должен сделать.
1. Найти оба массива с нечетными и четными числами в источнике данных и собрать индексные пути (типа NSIndexPath) чисел больше 2. Позже мы будем пользоваться этими индексными путями для удаления соответствующих ячеек в табличном виде.
2. Удалить все числа больше 2 из источника данных — как из словаря для нечетных чисел, так и из словаря для четных.
3. Удалить из табличного вида соответствующие ячейки. Индексные пути к этим ячейкам мы собрали на первом этапе.
4. Удалить кнопку с навигационной панели. Эта кнопка больше не понадобится, ведь ячейки уже удалены и из источника данных, и из табличного вида. В качестве альтернативы при желании можете просто отключить эту кнопку. Но мне кажется, что для удобства пользователя кнопку лучше просто удалить, поскольку отключенная кнопка все равно будет ему совершенно бесполезна.
— (void) deleteNumbersGreaterThan2:(id)paramSender{
NSMutableArray *arrayOfIndexPathsToDelete =
[[NSMutableArray alloc] init];
NSMutableArray *arrayOfNumberObjectsToDelete =
[[NSMutableArray alloc] init];
/* Шаг 1: собираем объекты, которые мы хотим удалить из
источника данных, а также их индексные пути. */
__block NSUInteger keyIndex = 0;
[self.dictionaryOfNumbers enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:
^(NSString *key, NSMutableArray *object, BOOL *stop) {
[object enumerateObjectsUsingBlock:
^(NSNumber *number, NSUInteger numberIndex, BOOL *stop) {
if ([number unsignedIntegerValue] > 2){
NSIndexPath *indexPath =
[NSIndexPath indexPathForRow: numberIndex
inSection: keyIndex];
[arrayOfIndexPathsToDelete addObject: indexPath];
[arrayOfNumberObjectsToDelete addObject: number];
}
}];
keyIndex++;
}];
/* Шаг 2: удаляем объекты из источника данных. */
if ([arrayOfNumberObjectsToDelete count] > 0){
NSMutableArray *arrayOfOddNumbers =
self.dictionaryOfNumbers[SectionOddNumbers];
NSMutableArray *arrayOfEvenNumbers =
- QT 4: программирование GUI на С++ - Жасмин Бланшет - Программирование
- Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен - Программирование
- C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон - Программирование
- Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - Герб Саттер - Программирование
- Программирование игр и головоломок - Жак Арсак - Программирование
- Генерация высококачественного кода для программ, написанных на СИ - Филипп Хислей - Программирование
- Программирование на Python с нуля - Максим Кононенко - Программирование
- C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт - Программирование
- Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - Александр Фролов - Программирование
- От «Энигмы» до ChatGPT - Рустам Агамалиев - Программирование / Экономика