Шрифт:
Интервал:
Закладка:
^(NSString *key, NSMutableArray *object, BOOL *stop) {
[object enumerateObjectsUsingBlock:
^(NSNumber *number, NSUInteger numberIndex, BOOL *stop) {
if ([number unsignedIntegerValue] > 2){
NSIndexPath *indexPath =
[NSIndexPath indexPathForRow: numberIndex
inSection: keyIndex];
[arrayOfIndexPathsToDelete addObject: indexPath];
[arrayOfNumberObjectsToDelete addObject: number];
}
}];
keyIndex++;
}];
/* Шаг 2: удаляем объекты из источника данных. */
if ([arrayOfNumberObjectsToDelete count] > 0){
NSMutableArray *arrayOfOddNumbers =
self.dictionaryOfNumbers[SectionOddNumbers];
NSMutableArray *arrayOfEvenNumbers =
self.dictionaryOfNumbers[SectionEvenNumbers];
[arrayOfNumberObjectsToDelete enumerateObjectsUsingBlock:
^(NSNumber *numberToDelete, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
if ([arrayOfOddNumbers indexOfObject: numberToDelete]
!= NSNotFound){
[arrayOfOddNumbers removeObject: numberToDelete];
}
if ([arrayOfEvenNumbers indexOfObject: numberToDelete]
!= NSNotFound){
[arrayOfEvenNumbers removeObject: numberToDelete];
}
}];
}
/* Шаг 3: удаляем все ячейки, соответствующие объектам. */
[self.tableViewNumbers
deleteRowsAtIndexPaths: arrayOfIndexPathsToDelete
withRowAnimation: UITableViewRowAnimationAutomatic];
[self.navigationItem setRightBarButtonItem: nil animated: YES];
}
После того как пользователь нажмет кнопку на навигационной панели, все ячейки, в которых содержатся числа больше 2, будут удалены из источника данных. Табличный вид и все приложение станут выглядеть как на рис. 4.18.
Рис. 4.18. Мы удалили все ячейки, в которых содержались числа больше 2
См. также
Раздел 1.2.
4.9. Использование UITableViewController для удобства при создании табличных видов
Постановка задачи
Требуется возможность быстро создавать табличные виды.
Решение
Используйте контроллер вида UITableViewController, который по умолчанию предоставляется с табличным контроллером вида.
Обсуждение
В инструментарии iOS SDK есть очень удобный класс UITableViewController, который предоставляется с заранее заготовленным экземпляром табличного вида. Чтобы пользоваться всеми его преимуществами, всего лишь потребуется создать новый класс, наследующий от указанного. Здесь я подробно опишу все этапы создания нового проекта Xcode, использующего табличный контроллер вида.
1. На панели меню Xcode выберите File-New-Project (Файл-Новый-Проект).
2. Убедитесь, что в левой части экрана выбрана категория iOS. Затем перейдите в подкатегорию Application (Приложение). В правой части экрана выберите шаблон Empty Application (Пустое приложение), а потом нажмите кнопку Next (Далее) (рис. 4.19).
Рис. 4.19. Создание нового пустого приложения, в котором позже будет находиться табличный контроллер
3. На следующем экране просто выберите название для вашего проекта. Кроме того, убедитесь, что вся информация у вас на экране, кроме Organization Name (Название организации) и Company Identifier (Идентификатор компании), в точности соответствует той, что приведена на рис. 4.20. Как только все будет готово, нажмите кнопку Next (Далее).
Рис. 4.20. Конфигурирование нового пустого приложения в Xcode
4. На следующем экране вам будет предложено сохранить приложение на диске. Просто сохраните приложение в месте, которое кажется вам целесообразным, и нажмите кнопку Create (Создать).
5. В Xcode выберите меню File-New-File (Файл-Новый-Файл).
6. Убедитесь, что в левой части диалогового окна категория iOS выбрана в качестве основной и при этом также выбрана подкатегория Cocoa Touch. Далее в правой части диалогового окна выберите класс Objective-C (рис. 4.21).
Рис. 4.21. Создание нового класса для табличного вида с контроллером
7. На следующем экране вам будет предложено выбрать суперкласс для нового класса. Это очень важный этап. Убедитесь, что в качестве суперкласса задан UITableViewController. Удостоверьтесь, что все остальные настройки у вас точно такие же, как и у меня на рис. 4.22. Когда все будет готово, нажмите кнопку Next (Далее).
Рис. 4.22. Задаем суперкласс для нового объекта, который станет контроллером табличного вида
8. На следующем экране вы сможете сохранить табличный контроллер вида в проекте. Сохраните его как класс ViewController и нажмите кнопку Create (Создать).
9. В файле реализации делегата вашего приложения обязательно импортируйте заголовочный файл этого контроллера вида, а затем создайте экземпляр этого класса и установите его в качестве корневого контроллера вида приложения, как показано далее:
#import «AppDelegate.h»
#import «ViewController.h»
@implementation AppDelegate
— (BOOL) application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{
ViewController *controller = [[ViewController alloc]
initWithStyle: UITableViewStylePlain];
self.window = [[UIWindow alloc]
initWithFrame: [[UIScreen mainScreen] bounds]];
self.window.rootViewController = controller;
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
Теперь, если вы попытаетесь скомпилировать проект, компилятор выдаст вам следующие предупреждения[3]:
ViewController.m:47:2: Potentially incomplete method implementation.
ViewController.m:54:2: Incomplete method implementation.
Итак, необходимо иметь в виду, что компилятор выдает определенные предупреждения, об устранении которых придется позаботиться в файле реализации контроллера вида. Открыв этот файл, вы увидите, что Apple вставила в шаблон класса табличного контроллера вида макрокоманды #warning — инструкции для компилятора (именно они приводят к тому, что на экран выводятся показанные ранее предупреждения). Одно из предупреждений находится в методе numberOfSectionsInTableView:, другое — в методе tableView: numberOfRowsInSection:. Мы видим на экране предупреждения, потому что не запрограммировали логику для этих методов. Минимальная информация, необходимая табличному контроллеру вида, — это количество разделов для отображения, количество строк для отображения, а также объект ячейки, который должен отображаться в каждой из строк. Мы не видим никаких предупреждений, связанных с отсутствием реализации объекта ячейки, но только потому, что Apple по умолчанию предоставляет формальную реализацию этого метода, создающую за вас пустые ячейки.
По умолчанию контроллер табличного вида является источником данных и делегатом табличного вида. Вам не придется отдельно указывать источник данных и делегат для этого табличного вида.
Перейдем к файлу реализации табличного контроллера вида и убедимся, что у нас есть массив строк (просто для примера), которыми мы можем заполнить табличный вид:
#import «ViewController.h»
static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) NSArray *allItems;
@end
@implementation ViewController
— (id)initWithStyle:(UITableViewStyle)style
{
self = [super initWithStyle: style];
if (self) {
// Специальная инициализация
self.allItems = @[
@"Anthony Robbins",
@"Steven Paul Jobs",
@"Paul Gilbert",
@"Yngwie Malmsteen"
];
[self.tableView registerClass: [UITableViewCell class]
forCellReuseIdentifier: CellIdentifier];
}
return self;
}
— (void) viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
}
— (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView{
return 1;
}
— (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView
numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{
return self.allItems.count;
}
— (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView
cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
UITableViewCell *cell = [tableView
dequeueReusableCellWithIdentifier: CellIdentifier
forIndexPath: indexPath];
cell.textLabel.text = self.allItems[indexPath.row];
return cell;
}
@end
Теперь, запустив приложение, мы увидим результат, напоминающий рис. 4.23.
Рис. 4.23. Строки правильно отображаются в табличном виде
Вот практически и все, что следует знать о табличных контроллерах видов. Еще раз напомню, что табличный контроллер вида одновременно является и источником данных, и делегатом табличного вида. Итак, теперь вы можете реализовать методы протокола UITableViewDataSource, а также методы протокола UITableViewDelegate прямо в файле реализации табличного контроллера вида.
- QT 4: программирование GUI на С++ - Жасмин Бланшет - Программирование
- Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен - Программирование
- C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон - Программирование
- Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - Герб Саттер - Программирование
- Программирование игр и головоломок - Жак Арсак - Программирование
- Генерация высококачественного кода для программ, написанных на СИ - Филипп Хислей - Программирование
- Программирование на Python с нуля - Максим Кононенко - Программирование
- C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт - Программирование
- Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - Александр Фролов - Программирование
- От «Энигмы» до ChatGPT - Рустам Агамалиев - Программирование / Экономика