Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Возможно, кто-то скажет, что им это все прописали в коде, но даже если и так, какая разница? Когда вы радуетесь, что ваши друзья не предают, разве не родители положили в голову им мысль о том, что неправильно предавать? Так в чем же отличие?
Вот такие не веселые мысли погружали меня во все большую пучину самокопания. Так что я даже не заметил, когда мы подошли к самым вратам, и сильно удивился неожиданному тычку со стороны.
— Эй, парень, с тобой все нормально? Ты как будто смерть свою увидел, ха-ха-ха! — передо мной стоял один из стражников, в зеленой форме, на груди у него было изображен большой раскидистый дуб, с кроны которого капала кровь. Да уж, с фантазией у этих ребят хорошо, подозреваю что выбор этой эмблемы происходил таким образом: Мы же в лесу? Давайте дерево нарисуем! Лес называется кровавым? Давайте кровь добавим к дереву!
— А, да, все хорошо — все еще не отойдя от своих мыслей произнес я.
— Ну тогда плати пошлину, подходи к тому пареньку — тут он указал на еще одного солдата, сидящего за столом и заполняющего бумаги — и потом проходи в город!
— И сколько стоит вход?
— Ох, Владыки, почему такие люди попадают именно на мою смену! 2 медяшки стоит вход, у тебя хоть есть чем платить?
— Эм… Ну вообще, я слышал что ваш город назначил награду… — попробовал я задвинуть речь про то, что вообще-то я убил кровавого волка, и мне полагается награда, а не платить за вход, но практически сразу был прерван стражником.
— Мне это не интересно, даже если ты пришел за наградой за что-то там, то сначала тебе нужно заплатить за вход. И теперь я повторю свой вопрос, у тебя хоть есть деньги? Потому что если нет, то проваливай и не задерживай очередь.
— Держите, господин стражник, это за всю нашу компанию — произнесла Ната, вынырнувшая из-за моей спины, протягивая стражнику серебряную монетку.
— Ага, а за живность кто платить будет? — показывая пальцем на Степану, произнес стражник.
— Тааак, ну а за нее сколько? — спросил я, чувствую какой-то подвох.
— За простую домашнюю живность, не на продажу, 1 медяшка, а за магическую уже 1 серебряная монета. — а вот и подвох.
— Тогда вот еще 1 монета — с неестественной улыбкой произнесла Ната.
— Хорошо, теперь идите к Фрицу, он запишет вас в книгу, проверит на наличие запрещенных магических артефактов, и выдаст сдачу. — вновь показывая на парня за столом, произнес стражник, хотя как по мне, он больше напоминает вымогателя. — Фриц, они дали 2 серебряных монеты, отдашь им 2 медяшки! — крикнул стражник Фрицу, после чего смотря на нас, произнес — Ну и чего стоим? Идите! И так с вами кучу времени потеряли, я тут до ночи стоять не собираюсь!
Под брюзжание этого мужичка мы и направились к его коллеге Фрицу.
— Так, нужны ваши имена, цель прибытия, ожидаемый срок пребывания, и место, где собираетесь жить. — сразу в оборот взял нас Фриц.
— Ариох, Ната, Дииирт, Ортис, прибыли с целью получить награду за убийство кровавого волка, насколько по времени не могу сказать, скорее всего где-то неделя, а место … не знаю, мы впервые в вашем городе.
— Таааак… если у вас у всех одинаковая цель, и вы один отряд, то я могу записать вас как наемнический отряд, тогда и время пребывания в городе не будет ограничено, а местом вашей дислокации можно принять любую таверну, например, наемники часто останавливаются в «Бродячий пес», её хозяин раньше тоже этим делом промышлял, поэтому своих принимает со скидкой.
— Ну давайте так и сделаем, да. Просто возможно, что в скором времени нам придется распустить отряд, в этом ничего страшного? — На всякий случай решил я уточнить.
— М… нет, в таком случае капитану отряда нужно явиться в здание стражи и сообщить о своем намерении, а также сообщить местоположение всех членов отряда, на этом все. Как у вас отряд называется? И кого указывать командиром?
— Кровавые летуны мы! — выкрикнул Ортис откуда-то сбоку. Что вообще за название? А, плевать.
— А командир у нас Ариох! — это уже Ната.
— Так, записал, ну а теперь по дислокации, если я запишу что вы в «Бродячий пес», то там вы и должны жить, в противном случае это будет считаться нарушением эдикта мэра Савра. Ну либо вам нужно будет в течение суток сообщить о изменении места проживания, но это за это надо будет заплатить 5 медяшек.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Эм… ну записывайте «Бродячий пес».
— Ну хорошо тогда, и это… вы когда к Нэду придете, к хозяину «Бродячего пса», вы скажите, что от Фрица с южных ворот! — вот же прощелыга, видимо за каждого приведенного, он получает процент. — Сейчас как за ворота зайдете, поймайте какого-нибудь парнишку из бездомных, он за медяшку вам все покажет и расскажет. А вот ваши две медяшки — протягивая две монетки произнес Франц
— Ага, обязательно скажем, спасибо за советы! — нет, не спасибо, нашелся тут умник, делает свою работу и хочет с нас еще и денег поиметь.
Ну что-же, вот мы и в городе! Кстати, как только мы прошли через ворота, то как-будто очутились совершенно в другом месте, вокруг все бегали, что-то кричали и продавали, пахло какими-то специями, а вокруг нас, словно стервятники, уже начали кружиться зазывалы и те самые бездомные ребятишки.
Все, за исключением Ортиса и Степаны удивленно озирались и буквально пожирали глазами все вокруг. Ортис же бормотал что-то в духе «Видели и получше города, Витенбрук в разы больше и при этом красивее!», а Степана просто флегматично наблюдала за бегающими вокруг ребятишками.
— Эй, рыжий, хочешь монетку? — подозвал я самого резвого из толпы ребятишек, снующих между нами.
— Конечно! Но в переулок я с вами не пойду! Если надо, могу ребят найти, которые согласятся… — Ох, Владыки, что с этими детьми, если они сразу думают, что их хотят так использовать? Или что с этим городом не так?
— Э… нет, ты нам не для этого. С тебя поводить нас по городу, а с нас медяшка. Мы тебе говорим, что нам нужно, а ты нас отводишь, где это можно сделать, как тебе план?
— А много мест вам нужно? Если больше двух, то это уже не одна медяшка! — начал торговаться наш будущий проводник.
— Тебе нужно показать нам два места, так что одна монетка.
— Лаааадно, куда вам нужно? — с легкой досадой спросил рыжик.
— Ну первое место куда нам нужно… Нужно получить награду за убийство монстра, знаешь где её выдают?
— Это либо гильдия наемников, либо городская стража.
— Веди тогда к городской страже, думаю нам туда надо.
В выборе проводника я не прогадал, пока он вел нас к возможному месту получения награды, он рассказывал обо всем, что попадало ему на глаза, начиная от лавки мясника и заканчивая зданием городского суда, самое удивительное, на каждое здание и человека, про которого он говорил, у него находилась история, например:
— Вон тот толстяк, торгующийся у прилавка с фруктами, владелец самого крупного борделя в нашем городе, по слухам, туда заходил даже мэр! Они вроде как давние друзья, поэтому с ним лучше не ссориться! Однажды отряд наемников не захотел платить, говоря, что им выставили слишком большой счет, ну так вот… После этого, командира отряда нашли прибитым гвоздями к заброшенному дому, на окраине.
— А вон там, лавка ростовщика, дядька под два метра ростом, шириной как шкаф, а кулак у него словно стальная булава, но при этом мужик очень добрый! Постоянно подкармливает бродячих собак, где он столько мясо то берет?
Вот под такие рассказы мы и подошли к зданию городской стражи.
— Вы идите, а я вас тут подожду, нас там не особо любят… — с какой-то затаенной обидой произнес рыжик.
— Ребята, вы тоже тут постойте, че нам толкаться там? — проговорил я, думая о том, что если я пойду туда с ними, то обязательно произойдет какое-нибудь недоразумение, например Ната психанет, или Ортис глупость ляпнет, можно конечно с собой взять Дииирта, но боюсь, что шпала под два метра ростом, вся закутанная в черное, вызовет ненужные вопросы. — Думаю за полчаса я точно управлюсь, можете где-нибудь посидеть пока! Рыжик, покажешь где тут можно перекусить?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Вторжение Системы: Начало (СИ) - Мамаев Максим - LitRPG
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Игра начинается - Алексей Викторович Зайцев - LitRPG / Попаданцы
- Эритопия (СИ) - "Кромт" - LitRPG
- Проект 'Погружение'. Том 1 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG
- Sword Art Online. Том 22. Целуй и лети - Рэки Кавахара - LitRPG
- Забытые тени - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези