Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— А… А еда? Вода? Жилье? Соцзначимость? Деньги? Как ты вообще без всего этого обходишься?
— Я нелегал, как вы говорите. — Кирэй постучал Вана по затылку пальцем. — Нет у меня чипа. Живу на улице, питаюсь… чем придется. Привык уже.
Ван вздрогнул, вспомнив, что основными источниками всех бед являются именно нелегалы, "нечипированные". Правительство их не трогает, но в случае чего обращается с ними очень жестко, и потому среди них часто вспыхивают террористические акции, направленные на различные государственные предприятия.
Непонятно как, но собеседник уловил это движение и усмехнулся.
— Да-да, меня стоит бояться. Я с тобой сейчас разговриваю именно потому, что ты не бросился наутек.
Ван вздохнул. Этот Кирэй перевел его самоуничижение из процесса в факт и поставил перед горизонтом смысла жизни. На фоне этих глобальных вопросов его собственные проблемы оказались такими… Мелкими и ничтожными. А он сам и того меньше.
Ван ответил:
— Тогда воспользуюсь правом "свалить наутек".
Встав, он двинулся из этого темного переулка. Тут ему в руку прилетела какая-то карточка. Ван недоуменно на нее посмотрел:
— Что это?
— Моя визитка. Если захочешь поболтать о смысле жизни или просто такое настроение, что думаешь — "лучше бы мне вообще сдохнуть" — позвони. Мне интересно будет.
Ван усмехнулся и засунул визитку в карман худи.
"Ага, ага, звонить какому-то бомжу, дабы поговорить с ним о смысле жизни… Ну уж нет, я еще не настолько туп."
Он вышел из подворотни, подошел к ближайшей остановке, сел на гравибус и поехал домой. Кирэй же только немного улыбнулся, потянулся и зевнул, обнажая свои острые клыки во рту.
— Парень хорош… Хотя, вряд ли он сможет отрешиться от своего мира, мира затыкания смысла деньгами, работой и гормонами.
Поправив бронежилет и плазменный пистолет PG-2, висящий у него на поясе, Кирэй бесшумно зашагал в темноту переулка.
***
Придя домой, Ван лег спать и только на следующий день зашел в игру, перед этим плотно позавтракав. Настроение было плохим.
Инициализировавшись и подключившись к серверу, Дримм ощутил себя на трясущейся повозке. День и ночь в игре и реальности были в одно и то же время, так что сейчас было утро.
Элизабет, лежа на двух бочонках, посапывала во сне. Телега тряслась, вместе с ее грудями… Дримм завороженно уставился на эти беспорядочные движения двух мягких холмиков. Гимлет увидел, что Дримм оказался в телеге, и спросил:
— Ну, как дела?
— Мхм.
— Э? Мне такое как понимать?
— Все паршиво там, поэтому пришел сюда… Эх, Гимлет, даже не спрашивай, почему, тебе это все равно не нужно.
— А… Хм… Кто она?
Дримм выругался.
— Эй, неужели по мне настолько все хорошо видно?!
Гимлет самодовольно ухмыльнулся.
— Уж я-то всегда узнаю юнца, сохнущего по девке.
— По собственному опыту, чтоль?
— …
Дримм вдруг понял, что сказанул лишнего — Гимлет-то вдовец. И его слова могли быть поднять на поверхность плохие воспоминания.
— Простите…
— … - тот вздохнул.
Дальше ехали молча. Через некоторое время Элизабет проснулась и принялась закидывать Дримма вопросами про реальный мир, но игрок был нем, как рыба. Похороненная в могиле рыба.
Так пошло их путешествие. Целый день телегу тянули массивные ящеры и та подлетала на каждой кочке. По вечерам они делали привал, Дримм брал посох в руки и отрабатывал движения, а Гимлет поправлял, если что получилось не так. Пока они ехали, в дороге видели много сильных монстров, но Гимлет очень хорошо умел скрываться и потому Дримм многое узнал о монстрах: у одних теплозрение, другие чувствуют ману, а третьи вообще любую жизнь в округе.
Несколько раз они проезжали через деревни и один раз — через крупный город, главный в округе. Назывался он Город Синей Реки, и одни только стражники на воротах там были 100–150 уровней.
После привала Дримм выходил из игры, ел и спал у себя дома. А на утро снова заходил а игру и оказывался в трясущейся повозке напротив спящей или скучающей Элизабет. Так прошло четыре дня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Вечер четвертого дня пути-
[Квест "Тренировка с Гимлетом" выполнен! Получено 300 EXP и пассивный навык "Владение посохом"(ур. 2)]
[Уровень повышен. Ур. 10 — > Ур. 11. Получено 2 очка характеристик]
— Признаю, у тебя получилось намного лучше, чем просто "отлично".
— Спасибо.
Дримм, распределив очки характеристик по-прежнему, собрался уже выйти из игры, но тут Гимлет его остановил.
В голове у отца Элизабет вертелась мысль:
"Он что, импотент? Перед ним такая красавица, а он даже с ней словечком не перекинется?! Я, конечно, рад, что он к ней не пристает, но… Черт, я же так продую пятьдесят серебряных!"
— Дримм, подожди! Хочешь, я тебе кое-что покажу? Тебе понравиться, обещаю…
— Это звучит как-то подозрительно. — ответил Дримм, остановившись прямо перед мысленным нажатием кнопки "выход" и приподняв бровь.
— Да, пап! Ты чего задумал? — тоже заинтересовалась Элизабет. Она, кстати, все это время не оставляла своих попыток заговорить с Дриммом, убеждая его, что отец ничего плохого ему не сделает.
— Кхем! Почему вы думаете, что я что-то задумал? Просто хочу дать попробовать Дримму на вкус бутылочку одного старого эльфийского винца…
— Но почему…
— Ха-ха-ха! Просто захотелось!
Две пары подозрительных глаз с недоверием уставились на Гимлета. Дримм снял шлем.
— Ну давай, попробуем чтоль… — протянул он.
"Да! Он повелся!" — внутренне рассмеялся Гимлет. — "Теперь я практически выиграл спор. Вино его с одного раза шибанет, да он и разговорится с Элизабет, а система тем временем засчитает спор в мою пользу… А, стоп, а мы, кажется, забыли заключить спор через систему! Да ладно, в любом случае он окажется проигравшим. Хе-хе-хе…"
Дримм, Элизабет и Гимлет уселись вокруг костра. Последний достал из инвентаря кружки, поставил на пень рядом, затем осторожно вытащил бутыль из темного стекла причудливой формы. Подул на него и медленно откупорил. С чпоканьем пробка вышла из горловины и тут же по поляне распространился дурманящий аромат вина.
— Вот… Впервые за три года открываю, так что…
Разлив это вино по кружкам, Гимлет раздал их и посмотрел на темно-красную колышущуюся гладь внутри, вздохнул и разом влил жидкость себе в рот. Крякнул от удовольствия и искоса посмотрел на Дримма.
Игрок же просто выпил вино и сидел.
Дримм никогда не чувствовал такого вкуса. Он никогда не пил ни вино, ни вообще алкоголь, и это ощущение было для него абсолютно новым. Кисловатое, терпкое, оно разливалось по языку, даря странный вкус и вместе с этим странный дурман в голове. Система это тоже отметила.
[Разум: -50 %, действие — 1 час]
"Ого… Чего это так сильно?" — удивился Дримм. Но в общем, разум влиял лишь на его навыки Рунического мечника "Росчерк" и "Анализ рун", скорость реакции, мышления и восприятие, так что он не сильно волновался — скорость движений и урон-то останутся прежними.
Поэтому он запрокинул голову и большими глотками выпил все вино.
— Аарх… Хороший вкус. — прокомментировал он, утеревшись.
[Разум: -90 %, действие — 4 час]
[Получено особое: Вино "Де Шатэ"]
[Особое: Вино "Де Шате"
Сопротивление ядам: +10
Энергия: +1 %]
"Это неплохо… Очень даже неплохо." — Дримм взялся за лоб рукой и покачнулся — "Только что-то мне как-то… не по себе…"
И тут вино шибануло Дримму в голову. Он раскраснелся, встал и произнес:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— А теперь — идем!
— Дримм, ты че, сейчас же ночь. — удивленно ответил ему Гимлет, у которого была некоторая привычность к алкоголю и хороший уровень сопротивления ядам (просто сопротивление ядам не может полностью защитить от опьянения того, кто вообще ни разу ранее не пил алкоголь).
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Культ Бога Битв - Глеб Кондратюк - Периодические издания / Фэнтези
- Кафедра артефактов 1. Связанные магией - Кристи Кострова - Любовно-фантастические романы / Фэнтези
- Девушка на причале - Джордж Липперт - Фэнтези
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Клиника «Вскрытие покажет», или Живым вход воспрещён - Александра Шервинская - Попаданцы / Фэнтези
- Пробуждение (СИ) - Андрей Лег - Попаданцы / Фэнтези
- Хочу принца, или Великие Игры в Империи Драконов (СИ) - Тарасенко Алена - Фэнтези
- Пробуждение (СИ) - "No. Wen" - Фэнтези