Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— "Все-таки этот стрим — та еще морока. Наверное, лучше не надо с ним париться, да и не особо-то и хочу."
Конец стрима.
Дримм еще некоторое время тупо пялился в экран.
"Походу, я отыскал топ-1 игрока… Да что за бред происходит?! То меня хреначит с удара какой-то монстр пятидесятого уровня, то потом оказывается, что этот монстр появился по вине топ-1 игрока, который просто выполнял квест, и, как видимо, вообще и не думал делать что-то глобальное!"
Покачав головой, Дримм отправил 250 марок донатом, быстро доел еду, грустно посмотрел на свой плоский живот, где когда-то ранее видимые кубики пресса скрылись под небольшим слоем плоти и, для успокоения совести, сделал сорок отжиманий. Почувствовав себя живым, он лег в капсулу.
— Вход.
***
[До возрождения: 00:00:03:45]
"Так, осталось три минуты" — понял Дримм и приготовился.
[Вы воскресли]
Он очутился на том же месте, где его и убили. Дримм застыл, видя под своими ногами его же сброшенный лут — [Меч Духа Ветров] и [Рукавицы из старой кожи], а затем живо подобрал их со счастливой улыбкой.
— Моя прелесть… Черт, тут же где-то недалеко должна находиться та тварь. — Дримм насторожился. Затем понял, что это, в общем-то бесполезно — если тварь его увидит, она его убьет. Поэтому он просто принял решение идти без света, в темноте, не используя Призрачное пламя.
Так, тихо и настороженно, прислушиваясь к каждому шороху, Дримм пошел по дороге дальше.
Вместо прежней мертвой тишины из леса по обоим сторонам дороги — то тут, то там — раздавались вопли агонии или вой, стуки, рев… Было неспокойно. Дримму тоже было страшновато. Он из-за этого всего опустился на два уровня. И не хотел повторять это снова.
Так он и шел по дороге.
Спустя какое-то время, Дримм дальше по дороге услышал звон стали и шипение, очень похожее на то, каким его одарила Тварь Бездны перед там, как размолоть в фарш. И крики:
— Помогите! На помощь!
Дримм тут же остановился:
"Это что… Типа квест про спасение неписей, да? Или игроки орут? Проверять или нет, вот в чем вопрос… Ой, да кого я обманываю, все равно мне слишком интересно, что там происходит."
Взяв клинки в руки, Дримм тихо стал пробираться к месту действия.
Глава 20. Клише и бомж-философ
Дримм, сидя в кустах около места действия, смотрел на разворачивающееся перед ним действие.
Дорога. Телега. Две Твари Бездны двадцатого уровня и крестьянин с вилами, тоже двадцатого. В телеге визжит какая-то девица.
Дримм усмехнулся.
"Это же такое клише — добрый путешественник, помогающий крестьянинам, за что те его благодарят… Ну ок, раз сценаристы это игры ничего лучше не придумали, то будет иметь дело с этим. Или, здесь вообще есть сценаристы?"
Подобрав с дороги камень, похожий на мел, Дримм начертил им на своем мече руну скорости, и активировал ее. Подождал, пока руна заполнится магической энергией.
Тем временем крестьянин, отбивающийся от Тварей Бездны, стремительно терял здоровье. Девчачий голос из телеги кричал:
— Папа! Папа, нет!
— Убегай, Элиз! Я их задержу!
— Не-е-ет!
"Какая драма" — подумал Дримм — "А герои появляются когда? Правильно — в последний момент, когда надежды уже не осталось."
И вот, крестьянин падает, посох, которым он давал, вылетает из его рук…
— Папа!
Какая-то золотоволосая девушка выскакивает из телеги и становится между монстрами и крестьянином. У Дримма руна на мече вспыхивает серебристым светом, обозначая активацию. Игрок усмехается. Монстры несутся на девушку, уже занеся свои когтистые лапы…
"Убийственно точный бросок"
Меч пронзает голову первого монстра, пролетает чуть дальше и втыкается голову второго монстра, насаживая их, словно шашлыки на шампур.
[-2 480!], [-2 438!]
"Быстрые шаги"
Дримм метнулся к дезориентированным монстрам и вытащил из их голов клинок. Тот, с хлюпаньем и плесками черноватой жидкости, напоминающей кровь, вышел из голов Тварей Бездны и Дримм воспламенился Призрачным пламенем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})"Призрачное фехтование: Сожжение"
Пламя на клинках будто уплотнилось в сжатый концентрат энергии и Дримм атаковал монстров множеством взмахов клинков. У тварей же было наложено множество дебаффов за пробитие головы и еще у Призрачного фехтования был повышенный урон по демоническим созданиям.
Десятый, финальный удар, Дримм сделал комбинацией.
"Призрачное фехтование: Удар трех духов"
Три полосы призрачного света пронзили тела монстров, нанеся колоссальный урон, и твари умерли.
[Вы уничтожили элитного монстра "Тварь Бездны", ур. 20. Получено 150 EXP]
[Вы уничтожили элитного монстра "Тварь Бездны", ур. 20. Получено 150 EXP]
Дримм повернулся к спасенным им неписям:
— Вот и все.
— А… Э… Бессмертный?… — оба стояли и смотрели, как всего один игрок уничтожил двух монстров, которые были выше того на целых десять уровней.
— Угумс. Здаров, смертные. — поклонился Дримм. — Куда путь-дорогу держите?
Тут золотоволосая девушка расплакалась и, бросившись на Дримма, обняла его.
— Спасибо… Спасибо тебе!
— Эхм, тут, ухм, не о чем говорить… — Дримм немного покраснел, но просто напомнил себе, что это набор пикселей, а не настоящая девушка, и успокоился. Погладил ту по голове, отчего отец девушки, стоящий рядом, тут же нахмурился.
Девушка, [Элизабет Ройндт, ур. 4], была одета в одежду из грубой ткани, имела длинные золотые волосы и… очень видную и внушительную грудь. Которая сейчас прижималась к Дримму и тот лично мог оценить всю мягкость этих двух божественных выпуклостей. Да и волосы такого цвета больше подходили не крестьянке, а принцессе какой-нибудь.
Дримм усмехнулся:
— Эй, принцесса, тут твой папка меня взглядом сжигает.
Та быстро отдернулась:
— Ой! Извини…
Дримм оживился.
"Неужели я показался перед ней героем и теперь у меня будет гарем? Аха-ха, пошел я к черту."
— Бессмертный, я очень благодарен тебе за наше спасение. Но я не знаю, как тебя отблагодарить…
— Так, представлюсь: Меня зовут Дримм, как вы можете видеть из надписи над моей головой, и меня не обязательно называть "бессмертный".
Игрок посмотрел на надпись над головой отца Элизабет.
[Гимлет Роиндт, Крестьянин, ур. 20]
"Ну и фамилия — черт ногу сломит. Или голову. Или язык."
Дримм спросил:
— А вы куда едете? Мне просто в столицу надо.
— Мы до города Пламенных Черепах.
Глянув на карту, Дримм увидел, что ему с ними по пути.
— Слушай, батя, а может, подвезешь?
— …Ладно… Ты ведь все-таки нас спас… Только смотри мне, — он приблизил лицо ко мне вплотную, — Не вздумай подбивать к Элиз клинья.
Дримм понял руки вверх.
— Не очень-то и хотелось.
— Ты так только говоришь, но на самом деле-то я видел твои бесстыжие глаза…
— Я просто был ошеломлен, и только. Зачем мне ваша дочь?
— "Зачем"?! Она же первая красавица на деревне! И я просто не верю, что ты не станешь подкатывать к ней!
— ПААПАА, ты снова это начал, а?! Я уже взрослая! — послышалось из телеги.
— Да, прости, доча… — отозвался тот.
— Спорим, я не буду к ней подкатывать и даже разговаривать? — шепотом предложил Дримм.
— Зачем мне спорить против своих же интересов? — так же понизив голос, недоуменно спросил Гимлет.
— Так вы все-таки признаете, что ваша дочка не такая уж и привлекательная и даже такой простой парень, как я, не поведется на ее красоту? — усмехнулся Дримм.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Иди к черту! Спорим! На что?
"Ахах, этот папашка повелся" — внутренне смеялся Дримм.
— Ставлю пятьдесят серебряных.
Гимлет усмехнулся.
— Идет.
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Культ Бога Битв - Глеб Кондратюк - Периодические издания / Фэнтези
- Кафедра артефактов 1. Связанные магией - Кристи Кострова - Любовно-фантастические романы / Фэнтези
- Девушка на причале - Джордж Липперт - Фэнтези
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Клиника «Вскрытие покажет», или Живым вход воспрещён - Александра Шервинская - Попаданцы / Фэнтези
- Пробуждение (СИ) - Андрей Лег - Попаданцы / Фэнтези
- Хочу принца, или Великие Игры в Империи Драконов (СИ) - Тарасенко Алена - Фэнтези
- Пробуждение (СИ) - "No. Wen" - Фэнтези