Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— О… — Зирвичек стал чуточку спокойнее. — Тогда вообще никаких проблем нет. Забирай.
Вилл принял торг и забил инвентарь почти до отказа. Пустой осталась всего одна ячейка.
— И ещё…у меня есть просьба… — Зирвичек потупил ярко-голубые глаза. — Вилл, не мог бы ты передать угощение для…Дианы?
Густой как помидор парень открыл дверцу шкафа и достал торт, щедро политым тёмным шоколадом и посыпанной крошкой белого. При одном взгляде на него маленький любитель сладкого, сидящий глубоко в душе, залился слюнями.
— Я его приготовил сам, без помощи системы, — Зирвичек смущался настолько, что не мог поднять глаз. — Надеюсь, ей понравится…
Вилл мысленно вздохнул. Большая гильдия не избежала проблем, которые были часты в обычных онлайн-играх. Любовные треугольники, в частности ситуации, когда одна девочка нравится двум мальчикам. Зирвичек запал на Ди, и уже вторую неделю пытался подступиться к ней с помощью сладкого. Ну и как объяснить парню, что ему ничего не светит? Он, наверное, и сам это прекрасно понимал, но продолжал подчиняться воле сердца.
— Извини, в этот раз не смогу…у меня дел много, — уклонился от просьбы Вилл.
И дело было даже в не том, что Брэйв мог устроить сцены ревности. Всё было как раз наоборот — он с большим удовольствием и широкой улыбкой уничтожал приготовленные ручным трудом подарки, съедая добрые три четверти. Смотришь на это, и чувствуешь себя пособником преступления над чувствами парня. Так хотя бы совести будет полегче.
— Ладно, спасибо тебе, — Вилл похлопал парня по плечу.
Еда и зелья на месте, и остался последний пункт подготовки — триньки. Обычно ими называли небольшие предметы с полезной активной способностью. В этой игре такие предметы присутствовали, правда для них не было отдельного слота в снаряжении. Единственное место, где их можно было разместить — пояс. Использовалась тринька просто — достаёшь её с пояса и ломаешь фигурку. Как только проходит общее для всех время перезарядки в две минуты, тринька возвращалась на пояс для повторного использования.
На данный момент игры было известно о существовании двадцати двух тринек, каждая из которых подходила под определённый класс или ситуацию. У целителей было две триньки на выбор:
Целительный балансировщик — в течение тридцати секунд использование заклинания лечения накладывает красный стак, заклинания урона — синий. Один красный стак увеличиает силу исцеляющих заклинаний, но снижает урон атакующих, и наоборот.
Лазурный кристалл — в течение двадцати секунд каждое исцеляющее заклинание накладывает дополнительный эффект в виде щита.
Добывались они просто — балансировщик за лёгкий квест, лазурный кристалл покупался у НИПа за тысячу золотых. Во время подготовки Вилл поблагодарил прошлую версию себя за покупку, поскольку с минусовой репутацией он бы вряд ли смог приобрести её, а триньки были персональными, и вариант купить с рук отпадал.
В целом рейд был неплохо укомплектован ими, кроме одного человека — Магофоба. Будучи стражем, у него на выбор были целых три полезные триньки, но одна подходила для ПВП, а вторая — для неспешного массового фарма. Третья тринька, «Забытый колокольчик боевой песни», на данный момент игры прекрасно подходила для серьёзных сражений, но как назло именно она отсутствовала. Делать нечего — сразу ушло ответное письмо с предложением помочь. Вилл проверил время. До встречи осталось менее получаса. Пора брать в охапку одну неразлучную парочку в лице Брэйва и Ди и добавить к ним другую пару друзей — Кромора и Костика.
Магофоб уже был на месте. С момента последней встречи перед вторым турнирным данжем он не особо изменился. Высокий рост никуда не делся, как не пропал и выглядывающий из-за спины двуручный топор. Единственное изменение коснулось лица — волос стало меньше, а борода превратилась в густую щетину.
— Здравствуйте, — поздоровался страж, крепко пожав руку Брэйву и Кромору. Вилл уже было хотел протянуть свою руку, как вспомнил, что она стала уродливой конечностью.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— С рукой проблемы, — уклончиво ответил Вилл.
Карие слова Магофоба осмотрели его, но страж ничего не сказал и поклонился Ди.
— Простите, что отвлёк вас. Наверное, я бы и сам смог тут справиться.
— Лучше перестраховаться. Да и лучше подышать свежим воздухом, чем сидеть в четырёх стенах в ожидании завтра, — успокоил его Вилл.
Нужная им тринька падала из данжа под названием «Остров сокровищ». Вход в него немного отличался от входа в другие подземелья — чтобы попасть туда, требовалось провести взаимодействие с предметом. Им была старая лодка, на которую без слёз и не взглянешь. Днище сгнило, одного весла не было, как и нескольких досок на боку. Дырявое решето, которое не тонуло лишь потому, что было причалено к берегу.
— Осторожнее! — отступил Кромор.
Как по щелчку в воздухе возникли пять фигур. Ближе всех к ним стояла девушка в ало-золотистой мантии, подол которой был покрыт мокрой грязью.
— Ой, — испуганно пискнула она и дёрнулась так, что заткнутый в воздушные светлые волосы цветок накренился и едва не выпал.
Вилл давно перестал удивляться тому, что испуганный взгляд замер именно на нём.
— Не бойся. Я тебя не съём. Слушай, а у тебя кровь какой группы?
— А…? — незримый процессор девушки дал сбой.
Вилл терпеливо объяснил.
— Кровь, спрашиваю, какой группы? Я просто люблю вторую. Первая какая-то солёная. Третья чересчур сладкая. Четвёртую не пробовал, а вот вторая…Стой, куда ты?
Девушка бросилась наутёк так резво, что цветок вылетел из волос. Парни из её группы бросили недовольные взгляды, а один выразился причудливым сочетанием из трёх матных слов. Вилл прикрыл лицо руками, с трудом сдерживая истерические смешки.
— Вилл? Это что было? — с круглыми от удивления глазами спросила Ди.
Вилл отчаянно пытался подавить приступы смеха, но третий закон Ньютона работал беспощадно. Из глаз начали сочиться слёзы.
— Ой…Да блин. Мне надоело, что на меня все смотрят как на приведение. Дайте хоть порезвиться.
Армия нервных смешков всё-таки взяла бастион самообладания и вырвалась на свободу. Следом не сдержался Брэйв. Ди одновременно хмурилась и с улыбкой била его под бок. Веселье поймал и Кромор. Магофоб остался единственным оплотом спокойствия с каменным лицом.
— Ладно…повеселились и хватит. Все готовы?
Убедившись, что боевой отряд готов к подвигам, Вилл положил руку на единственное весло. Сразу перед глазами всплыл вопрос:
Вы действительно хотите попасть на «Остров сокровищ»?
Через секунду после утвердительного ответа земля ушла из-под ног и снова вернулась, став уже более мягкой. Вилл потоптался по мокрому песку, который с большим удовольствием прилипал к кровавым сапогам. Перекинуло их на небольшой тропический остров с привычными ограничениями по левую и правую стороны. Хочешь погулять? Гуляй, но только вперёд, в джунгли.
— Не забывайте смотреть под ноги, — напомнил Вилл во время разбафа. — Капканы вряд-ли нанесут много урона, но от боли поорёте знатно.
Остров сокровищ был данжем для игроков шестьдесят девятого уровня, и Магофоб не лукавил, говоря, что смог бы справиться в одиночку. Будучи почти на тридцать уровней выше любых обитателей далёкого острова, он легко способен раскидать всех одним взмахом двуручного топора. Это доказывал Брэйв, который картинно зевал и одной рукой косил бегущих на него пиратов с загорелым голым торсом.
— Эх…скукотища…Героический удар!
Его клинок рассёк тёплый воздух, а следом незримая сила рассекла сразу пятерых соперников, снеся их здоровье в ноль.
— Скучно тебе? Тогда давай Вилл включит синхронизированный режим? — с вызовом спросила Ди. Она спокойно стреляла огненными шарами с задних рядов, и каждый пылающий кружок насквозь прожигал пиратов.
— Не-е-е. Вилл, даже не думай. Мне завтра развлечений хватит с головой, — вальяжно ответил Брэйв, продолжая косить мобов.
Остров сокровищ был одним из немногих данжей, сложный режим в котором включал в себя синхронизацию. Её активация сбивала уровень до шестьдесят девятого, подгоняя под него характеристики и доступные таланты, а также заменяла вещи на системные. Из-за этого каждый игрок, даже сто сорок девятого уровня, мог бы найти в этом месте некий вызов для своих способностей. Синхронизированный режим активировался во время сражения с первым боссом, и вторая половина шла в тяжёлом режиме. Причина, из-за которой синхронизация не пользовалась спросом, была не столько в правиле одной жизни, сколько в слабых итоговых наградах. За прохождение каждый в группе получал по пиратскому жетону со стандартной системой обмена на расходники и внешки пиратской тематики. Для любителей попугать остальных представлял интерес пиратский крюк, который эмитировал отсутствие руки и замещал её железным предметом. Среди наград была одна странная — сундук стоимостью в три тысячи жетонов. Описание отсутствовало, и судя по затишью в новостях, этот предмет так никто и не нафармил. Срок одного жетона был ровно сутки, что делало такой фарм практически невозможным даже с условием их передачи.
- Mid game. Часть 1 (СИ) - Тэл Александр "ArFrim" - LitRPG
- Мера ноль (СИ) - Изотов Александр - LitRPG
- Почти целитель. Часть пятая. - Андрей Коткин - LitRPG / Периодические издания / Технофэнтези
- Полный перебор 2 (СИ) - Волков Кирилл Валерьевич "Kirill Volkov" - LitRPG
- С чего всё началось - Вадим Николаевич Демидов - LitRPG / Периодические издания / Прочий юмор
- Время Взаймы - Алимран Абдинов - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Коварный уклонист - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Воняете слабостью. Второй том (СИ) - Алексей Владимирович Андриенко - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Кровавый гейминг - Сергей Шилов - LitRPG / Фэнтези / Эпическая фантастика