Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тяжело с ними разговаривать, все же жители этого мира уже давно сформировавшиеся личности и не мне менять их. Во многом они правы, но мне жаль…. Опять же, неужто я так зациклен на выгоде и мне реально жаль потраченные сферы? Нет. Сферы это дело наживное и у меня, в отличие от других, куда больше возможностей в их получении, мне жаль утерянную жизнь. Все же не могу я изгнать из себя ту часть человека, которая жила на Земле. Прав Терех, я не жил в таком мире и не могу их понять пока, но это только пока.
- Я вас услышал, - ответил игрокам, - но и вы услышьте меня – не рискуйте понапрасну, а ограничивать я вас не стану, действуйте на свое усмотрение.
Благосклонность этих парней взлетела вверх, и хоть они являются игроками, но по большей частью они жители моего Итора, и система все так же относит их к моим жителям.
- Время прощания, - услышал я голос позади и обернулся. Ренева и Ракель стоят позади. Ренева позвала нас для прощания с Ироном.
Иторианцы не хоронят своих родных в земле, а проводят обряд прощания путем сожжения тела усопшего. Под телом погибшего была выложена постель из дров, знал бы заранее создал бы доски, Ренева подошла к телу и тихонько прошептала что-то на ухо мертвому. Следом начали подходить и все остальные, попрощавшись, они укладывали рядом с телом покойника свои дары – деревянные игрушки, одежду и еду, а игроки сняли с себя части снаряжения и сложили их на тело Ирона. Остался только я. Есть у меня один предмет, про который я совсем забыл и лишь пробегающий рядом буратино, держащий его в руках мне напомнил об этом. Флаг фракции, деревянный человечек подбежал ко мне и протянул его мне.
Использовать предмет флаг фракции?
Подтверждаю. Флаг вспыхивает ярким светом и не исчезает, а остаётся в руке.
Ты использовал «флаг фракции».
Получена способность фракции «отвага»
Отвага – в случае смертельного удара игроки фракции получают статус «непобедимость» на десять секунд. Находясь под этим статусом, игрок может продолжать сражаться или же отступить для получения лечения.
Флаг фракции (уникальный предмет, неуничтожим) – поднимает боевой дух на 50% игроков фракции находящихся в зоне действия предмета. Зона действия – радиус пятьдесят метров. Возможно копировать предмет – максимальное количество 10 штук.
Неуничтожим – это главное. Хотя будь по-другому, я бы все равно положил этот флаг на тело погибшего. Это первая потеря и она должна нас сплотить, а не разобщить. Подошел к телу Ирона, положил знамя на тело и прошептал:
- Покойся с миром, я не дам в обиду твоего сына.
Ренева подала мне факел, взял его и поднес пламенеющий конец к постели из дров. Огонь взялся быстро, обошел со всех сторон поджигая дрова, и вернулся к собравшимся жителям.
Ночь прошла тихо. Я не спал, а размышлял сидя у костра. Плохо быть добрым, доброта воспринимается за слабость – это я понял еще в армии. Многие меня пытались прогнуть там, но всегда получали сдачу, пусть и из-за соотношения сторон я выходил и самым побитым, но я не сдавался. Мое воспитание и благо и зло, я не мог морально заставить себя напрячь «духа», я просто не понимал как такое возможно в армии, где все живут рядом, особенно в моих войсках. А ведь я пограничник и служил на заставе, нас было шестнадцать человек срочников и «деды» также издевались над молодыми, невзирая на то, что каждый солдат чуть ли не спит с оружием. Было у нас происшествие, когда один парень из Дагестана ранил «деда» за издевательства, но, по моему мнению – это еще мало, необходимо было убить этих оборзевших ублюдков. Я не против «дедовщины», но она должна быть разумной… Плохо быть добрым и сейчас я понимаю, что даже тут настоять на своем я, по сути, обязан был, так будет меньше жертв, но я не могу – это их жизнь.
Ночь прошла, а я так и не лег спать. Зато проверил добычу, полученную из мира тумана, и подбил все свои предметы. Есть еще два чертежа, про которые я не то что забыл, а просто они вылетели из головы. Чертежи алхимической лаборатории и врат полей битв. Ни на одно здание я так и не нашел необходимые ресурсы, хотя стекло вроде как мог взять в подземелье с крысолюдами, хотя не знаю, пойдет ли оно вообще. С сундука мира тумана я получил тридцать один предмет, основными являлись ресурсы такие как – камень огня, кристалл льда и похожие, так же было семя древа жизни, которое я тут же прикопал возле своего дома, не забыв удобрить большим количеством земли мира Мираль. Цветок льда посадил на краю поля, при этом оба поля тоже осыпал плодородной землей.
Больше не было ничего особого, но ресурсы тоже важны, тот же кристалл огня нужен для постройки алхимической лаборатории. Мир тумана интересен, я точно отправлюсь туда еще не раз, к тому же кукла воскрешения не исчезла, а осталась в сундуке. Не знаю, дадут ли еще одну при повторном посещении, но уже итак будет шанс на благополучный исход. Жаль туда нельзя брать с собой питомцев и плохо, что все сообщения там не доступны, словно бы тот мир отгорожен от всего каким-то барьером.
Сон не шел и я решил заняться алхимией. Простые предметы мне легко даются, тот же гладиус не сложно создать. Создал один меч, второй и тут мой глаз зацепился за лежащие рядом ресурсы. А что если попробовать добавить тот же кристалл огня, что выйдет? Размещаю куб металла и кристалл огня. Фокусируюсь и создаю проекцию предмета. Материалы начали сливаться, на этот раз расход ментальной энергии увеличился вдвое, я уже не был уверен, что все закончится успешно, но яркая, красная вспышка развеяла мои сомнения.
- От Петра I до катастрофы 1917 г. - Ключник Роман - Прочее
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- Житие мое - Ирина Сыромятникова - Фэнтези
- Антигерой Антилюдей - Wallmung - Периодические издания / Фэнтези
- Сопроводитель душ. Книга вторая. Дарованное проклятье - Сергей Скранжевский - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Переломный момент - Ирина Николаевна Мясникова - Периодические издания / Современные любовные романы
- Игроки поневоле - Владимир Борисович Журавлев - Героическая фантастика / Прочее / Периодические издания / Прочий юмор
- Ааргх на троне - Андрей Белянин - Фэнтези