Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мир «Мираль» славился своими плодородными землями. Существуют легенды, что растения, прожившие на этих землях, получают разум за пятьдесят лет жизни.
Земля мира «Мираль» - при внесение ее в почву – растения и деревья будут плодоносить в три раза быстрее. Расход один килограмм земли на одну сотку поля.
Дальше идти я не рискнул. Если уж тут появился монстр с мощностью второго ранга, а иначе я не могу объяснить выпадение синей сферы, то дальше хрен его знает кого можно встретить. Да и на долгое время оставлять паука я пока все же боюсь.
Выход из туманного мира – было описание над порталом.
Подтверждаешь выход?
«Да»
Глава 18
Стоило мне только вернуться в портальный дом, как на меня обрушились оповещения:
Обнаружено логово пожирателей!
Итор остановлен.
Игрок фракции Ирон погиб.
Что за херня? Какого черта остановился паук и куда более важный вопрос – как, черт возьми, погиб игрок? А ведь он из моих людей. Еще недавно я строил планы по их развитию и вот уже один из восьми мертв, что там произошло?
Подхватил большой сундук, который получил по выходу из мира тумана и в котором сейчас лежат все добытые мною предметы и прошел через портал, возвращаясь на Итора.
Уже ночь на дворе. Большой костер освещает дом. Жители стоят понурив головы, а около этого дома лежит тело, над которым, склонив голову, на коленях стоит парень лет пятнадцати.
- Что тут произошло? – подойдя, спросил я у Реневы.
- Дмитрий, - заметил у женщины слезу, - Итор остановился, игроки получили уведомления о пожирателях…
- Пожиратели напали? - перебил я женщину. В душе я сомневался, эти твари не очень сильны, а питомцы с Реневой тут. Ее щит и работа свинушек – они бы справились, неужто пожиратели стали сильней?
- Нет, никто не нападал, но игроки решили проверить логово и спустились вниз…
- Идиоты, - ругнулся я негромко, сейчас не то время, чтобы что-то высказывать, но как же я был зол. Сейчас, по сути, все мои труды идут насмарку. Еще хорошо, пусть так и не правильно считать, но хорошо, что погиб всего один иторианец, а если бы все полегли там? Необходимо провести с ними душещипательную беседу и объяснить, что можно делать, а что нельзя.
Сейчас же я не знал что делать. Иторианцы за свою жизнь привыкли к смерти, но сейчас иное положение – они уже не своей деревушке, а на Иторе, на котором относительно безопасно и все же спустя два дня есть уже один погибший. Естественно их настроение сейчас в упадке, но и виноваты они сами, но такое нельзя говорить при всей толпе. Необходимо как-то поощрить если и не погибшего, то его родных.
Тяжело вздохнув, я направился к телу погибшего. Парень, оплакивающий отца, поднялся, его налитые кровью глаза уставились мне в лицо.
- Глава, сделай меня игроком?
Он стоял ровно и ждал моего ответа, но его взгляд пугал – это не взгляд подростка, а ведь на вид ему лет пятнадцать, он смотрел безразлично на меня, но в то же время я понимал, что он готов зубами рвать врага, который убил его отца.
- Хорошо, - я вздохнул, - ты станешь игроком, но перед этим…. Послушайте, - я обратился ко всем иторианцам, - Ирон погиб и это уже не изменить, я скорблю вместе с вами и хотел бы пообещать вам, что в дальнейшем такого больше не будет, но не могу. Будет и никуда от этого нам не деться, игрок всегда будет рисковать своей жизнью и лишь становясь сильнее он может понизить шанс гибели. У вас у всех есть выбор - становиться игроками или же жить здесь под защитой, так что решайте сами. А уж коли кто-то из вас решил стать игроком, то не ожидайте легкой жизни, а готовьтесь к опасности и сражениям.
Мой голос охрип и я взял, столь кстати принесенную Ракель, кружку с водой. Сделал несколько глотков и подозвал Реневу.
- С этого дня все погибшие будут похоронены на Иторе, Ренева ты займешься организацией похорон. Так же все долги Ирона будут списаны, а его родственникам я бесплатно предоставлю триста сфер. Захотят они становиться игроками или же потратят где-то в другом месте, мне без разницы – это их деньги и лишь они будут решать их трату.
Жители молча выслушали меня. Скучковавшись, они начали что-то тихо обсуждать и судя по полученным оповещениям о повышение благосклонности от множества, все не так уж и плохо. Я подозвал игроков и отошел с ними в сторону.
- Рассказывайте, что там, черт возьми, произошло?
- Мы виноваты, Глава, – лица парней хмуры, - никто не ожидал, что там их окажется так много. Спустившись, мы увидели павший город, лежащий в руинах на костях Итора. Это наша история, Глава, мы выросли слушая истории о том времени, о бродячих городах, о счастливой жизни…
- И вы поперлись туда, ночью… Правильно я понимаю? И даже не додумались взять с собой вепря?
- Мы лишь глянуть, - ответил Фатар, парень с зеленой кожей, он, кстати, единственный разумник и талантом его система наделила вполне неплохим. Оправдание такое себе, сказал словно нашкодивший ребенок.
- И как, глянули?
- Это наша вина, Глава города, но и став игроками мы хотим исследовать миры и сражаться, а не сидеть на Иторе!
- Ты прав, Терех, - ответил я мужчине, надо заметить самому старшему из них, - но не стоит быть безрассудными, необходимо осознавать все опасности и иной раз лучше подстраховываться. Я зол даже не от того, что погиб Ирон, а из-за вашей безалаберности, так сложно было взять с собой Вепря или же Свиноматку? Уверен, с ними бы опасности у вас не возникло, по крайней мере, вернулись бы все живыми.
- Мы готовы к смерти, - мрачно ответил мне Терех, - я не знаю откуда вы Глава, но исходя из нашего разговора понимаю, что вы не жили вы в умирающем мире. Мире, в котором каждый поход за едой может стать последним, в мире, в котором нет будущего и рождение детей это не праздник, а горе! Ирон верил вам и вы его не подвели, сейчас у его сына есть возможность, которая есть не у всех. Мы не дураки и все
- От Петра I до катастрофы 1917 г. - Ключник Роман - Прочее
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- Житие мое - Ирина Сыромятникова - Фэнтези
- Антигерой Антилюдей - Wallmung - Периодические издания / Фэнтези
- Сопроводитель душ. Книга вторая. Дарованное проклятье - Сергей Скранжевский - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Переломный момент - Ирина Николаевна Мясникова - Периодические издания / Современные любовные романы
- Игроки поневоле - Владимир Борисович Журавлев - Героическая фантастика / Прочее / Периодические издания / Прочий юмор
- Ааргх на троне - Андрей Белянин - Фэнтези