Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Но сейчас нужнее, верно? - добил меня Руффилин.
- Верно. Кидай обмен, Рубен. Забирай и выставляй. Иван, за ним ты. Заберёшь все куски и ресурсы. Димон, а потом тебе отдам, что тебе нужно.
- Хорошая работа, кстати, - растолкав остальных ко мне подошёл Искандер. - Для нас всех это было в первый раз. Всем непривычно играть в игру от первого лица. Но ты - молодец, не растерялся. Смекнул, что к чему. Чувствуется опыт управленца.
Я улыбнулся, довольный похвалой.
- То ли ещё будет. А теперь давайте отсюда валить. Думаю, женский вариант Лу Ферриньо будет рад меня видеть.
- Кто-кто? - удивлённо наморщила лобик Вика.
Но я только вздохнул с улыбкой. Откуда ей знать про каноничного "Невероятного Халка"...
...Начальник стражи отворил мне дверь, после того, как я трижды постучал. Я, было, опасался, что опять мельком увижу, как дама тискает даму. Но пронесло - дама никого не тискала. Она сидела в своём местечковом троне, положила ноги на стол и попивала вино из серебряного бокала.
- Не ждала тебя так скоро, "непосвящённый", - безразличным голосом сообщила она. - Ты уже сдался? Или поход твой был успешен?
- А вы не слышали? - удивился я. - Успешен, конечно.
- Не верю! Докажи! - она стукнула по столу бокалом, расплескав вино.
- Да ради Бога, - я полез в заплечную сумку. Как самый настоящий фокусник извлёк два рога и не испачкал кровью одежду. Потому что в игре никакой крови не существовало.
- Невероятно, - впервые на моей короткой памяти графиня улыбнулась. Хоть улыбка была жутковатой. - Ты сделал это.
- Мы сделали это, - поправил я её.
Но она меня, казалось, не услышала.
- Давай их сюда быстрее! - она сделала нетерпеливый жест рукой.
Я бережно передал ей квестовые рога. Она изучала их какое-то время и гладила, не переставая улыбаться. Затем небрежным жестом призвала к себе начальника стражи.
- Прикажи, пусть вешают рядом с моим портретом! - скомандовала графиня и указала взглядом на висевший над камином гобелен. - Такой декорации позавидует сам король!
Я так и застыл с открытым ртом. Мы, значит, горбатились, мучились, страдали и старались для того, чтобы она повыпендривалась перед королём? Ничего себе расклад.
- Серый Ворон, - меж тем, графиня обратила на меня свой взор. - Ты справился со сложной задачей. Я благодарю тебя. Отныне, ты для меня не просто "непосвящённый". Ты тот, кто, возможно, заслужит мою дружбу. Просто не забывай прилагать усилия.
Получен 1 балл личной репутации с неигровым персонажем "графиня Герания Эш". Персональная репутация: 1/10
- Поздравляю, - она протянула ладонь, размером как у Арнольда, которую я пожал.
Внимание, лидер клана! Вы выполнили групповое задание: "Мужество лидера"!
Менеджер Кланов ждёт, когда вы подтвердите своё мужество.
- Вот, возьми это, - графиня положила на стол конверт, подержала над свечой сургуч, капнула немного и смачно впечатала печать в бумагу. - Отнеси это подтверждение собственного мужества тому, кто тебя ждёт, - она протянула мне конверт. - И благодарю тебя ещё раз.
- Спасибо, Ваше Сиятельство, - я отвесил графине поклон.
- Теперь ты можешь называть меня по имени. Мне нравится моё имя. Из уст "непосвящённого" эльфа оно звучит так же мелодично, как из уст любого другого. Не стесняйся.
- Благодарю вас, Герания. Всего доброго, - торопливо кланяясь, я стал сдавать назад, чтобы она, возможно, не попросила меня "не стесняться" в чём-то ещё.
Мои шумные бойцы ждали во внутреннем дворе. Я помахал письмом и скомандовал всем валить из замка с помощью свитков телепортации в любое место, куда пожелает их душа. Моя же душа пожелала переместить меня в "Окбурн".
В избу старосты я влетел, как метеор. Энтузиазм из меня пёр настолько сильно, что я, совершенно невежливо, принялся отталкивать от Менеджера Кланов игрока, пришедшего с пятьюстами монетами.
- Чего толкаешься? - недовольно пробурчал он.
- Чувак, отойди. Я тут 3-й уровень хочу апнуть, а ты со своими копейками меня замедляешь... Здравствуйте, уважаемый мастер! Смотрите, какое у меня есть для вас письмо!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- А, это чокнутый Рэйвэн, - брезгливо повёл глазами паренёк. - Тот, о котором на форуме жужжат. Реально ненормальный. Сам едва... ого!... уже 31-й взял... Хм... 31-й? Не кисло... Маньяк, чёртов!
Парень стушевался и сдал в сторону. Это позволило мне стать прямо напротив Менеджера Кланов.
- Поздравляю! - торжественно произнёс тот и письмо тут же исчезло из его рук.
ВНИМАНИЕ! ИГРОК " GRAY RAVEN " УВЕЛИЧИЛ УРОВЕНЬ КЛАНА " IMMORTALS "!
ТЕПЕРЬ ОН - ПЕРВЫЙ В ВИРТУАЛЬНОМ МИРЕ " TWO WORLDS " - ПОЛУЧИЛ ВОЗМОЖНОСТЬ УСТАНОВИТЬ ЭМБЛЕМУ КЛАНА!
АДМИНИСТРАЦИЯ И СОЗДАТЕЛИ ИГРЫ ВЫРАЖАЮТ КЛАНУ СВОИ ПОЗДРАВЛЕНИЯ!
- Вот так-то! - сквозь зубы прорычал я, абсолютно довольный собой. В очередной раз я доказал и самому себе, и всем остальным, что могу то, чего не могут другие.
- Реально псих, - вместо поздравлений парень лишь покачал головой.
Но я не стал на него обижаться. Я покинул избу старосты, остановился на ступеньках и дал волю эмоциям. Победно закричал и принялся грозить небесам кулаками.
"Красиво..."
"Поздравляю, командир!"
"Эпично!"
"Давай эмблемку ставь уже!" - в клановом чате мои подопечные устроили свистопляску. Все поздравляли друг друга и говорили, что для них это не предел.
Пришло сообщение.
"Здравствуйте, Сервый Ворон", - ко мне обратился вежливый пользователь с ником "Administrator005". - "Поскольку система ещё не до конца проработана и вы не можете сделать это собственноручно, я хотел бы спросить у вас напрямую, какой логотип вы желаете выбрать для клана? Мы предлагаем множество вариантов на выбор, ознакомиться с которыми вы можете на игровом портале."
"Здравствуйте," - так же вежливо ответил я. - "Я побеспокоился об этом заранее. Куратор мне объяснил, что можно загрузить собственную эмблему. Она уже загружена на сервер."
"Имя файла? Пропорции сохранены?"
"Да. Там полный порядок. Имя файла - Krull.png"
"Принято. Ожидайте. Сейчас установлю."
Эмблему для клана я разработал давно. Ещё когда учился работать в "фотошопе" для общего развития. Это была вдохновляющая работа - создавать нечто, что надолго прижилось в определённом сегменте игрового мира. Эмблему я создал сам, взяв за основу пятиконечную звезду из кинофильма "Крулл". Я всегда любил сказки, созданные Голливудом. Пересмотрел множество из них. Но зацепила меня именно эта. Я создал фон в виде всепоглощающего оранжевого пламени, и разместил пятиконечную звезду прямо в центре. Вышло просто эпично: пятиконечная звезда со стальными когтями, которая, казалось, рождалась в ярком огне. Пусть в компьютерных играх смотрелось всё не очень впечатляюще, когда приходилось урезать количество мегапискелей до минимума. Но основной файлик, над которым долго работал, я сохранил. И загрузил его на сервер, когда Николай дал на это добро. Видимо, он, так же как и я, не сомневался, что в "двумирье" появится мой "таг".
"Готово. Логотип размещён. Желаю успехов." - очень быстро пришло подтверждающее письмо.
Я прищурился и попытался рассмотреть нечто над своей головой. Мне не удалось. Я видел лишь размытый оранжевый прямоугольник.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})"О, да! Наконец-то и я стал "Бессмертным"! Сбылась мечта идиота! Ха-ха-ха!" - в клановом чате засмеялся Буллет.
"Прикольна-а-а-а", - подтвердила его жена.
"Неудобно только", - эпистолярно пробурчал Дистин. "Не могу сам на себе посмотреть. Смотрю над другими. Но да - прикольна-а-а."
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- По дороге могущества. Книга четвёртая: Роган (СИ) - Нукланд Алан - LitRPG
- Тьма идет! (СИ) - Иванов Алексей Викторович - LitRPG
- Адаптация. Семя. Книга 1 - Юрий Мироненко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика
- Игра начинается - Алексей Викторович Зайцев - LitRPG / Попаданцы
- Волшебство не вызывает привыкания 5 (СИ) - Антон Викторович Текшин - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Агентство 'Последний путь' 2 - Сергей Викторович Вишневский - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG
- Мир Вирла IV. Империя - Эмиль Никифоров - Боевая фантастика / LitRPG / Прочее / Попаданцы / Периодические издания