Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Подсветку! - выкрикнул я, очень хорошо разглядев костлявые тела, в огромном количестве прятавшиеся в темноте.
В ответ на мой крик, раздалось протяжное шипение. Протяжное шипение, вырвавшееся их сотен неживых ртов. Жамеллан размахнулся и запустил алхимическое зелье. Оно взорвалось ярким светом и тогда мы увидели тех, кто шипел. Скелеты. Скелеты 25-го уровня. Словно зомби из кинофильма "Мировая война Z", они беcцельно бродили по огромному залу. Но когда свет пронзил тьму, ожили. Их были сотни. Сотни "мобов" невеликого уровня, некоторые из которых даже обладали собственным оружием. Они повернулись в нашу сторону одновременно. Одновременно зашипели. И одновременно пошли на нас.
- Окей! Спокуха! - больше себе, чем кому-либо приказал я. - Осилим. Милики и "танки" - на передовую! Луки - правый и левый фланг! Маги - за спины танков! Стараемся не обосраться!
Вжих! Над нашими головами просвистело несколько стрел.
- Там есть скелеты-лучники, - сказал кто-то. - Осторожнее!
- Щиты сомкнули! Шаг вперёд! Работаем точечно!
Полутьму прорезали магические шрапнели и быстрые стрелы. Первые ряды торопливых скелетов рассыпались в труху.
- Они даже не "элитки", - усмехнулся Дистин, а затем прокричал словами классика. - Пусть идут! Пусть увидят, что в Мории ещё остался гном, способный держать топор!
- У тебя пика, придурок! - засмеялся Паттон.
Под хохот сокланов две небольшие армии сошлись. Кости летели направо и налево, когда группы "милишников" вступили в бой. Особенно сильно раздавал Дрифтер. Я успел заметить, как он машет молотом и крикнул магам:
- Накрывайте АОЕхами!
- Да у нас их по одной штуке. Не во множественном числе, - Руффилин тоже был настроен весьма позитивно.
Линия столкновения взорвалась магией. Кроваво-красное пятно появилось по полу, облепило вступивших в него скелетов и, словно кисель, начало расползаться по телам.
- Нормально тикает, - захихикал Руффилин. - По 50 хэпэ за секунду. Какой я буду охренительный дебаффер на высоких уровнях!
Дзыньк! Несколько стрел ударили в шлем здоровенного орка Вольфрама, отрабатывающего на передовой и по откату использующего умения агрессии.
- Что хотите делайте, а лучников с меня снимите! - недовольно проворчал он. - Бьют, суки, в ассист! И это мобы, блин!
- А ты не агри как попало, - огрызнулась Силли, накрывая его спасительными лекарскими умениями.
- Дочищаем мелкоту! - прокричал я. - На лучников двинем всем стадом, как станет легче! Сейчас нельзя ломать строй!
Я оказался прав. Очень быстро скелеты небольшого уровня и невеликого урона были полностью уничтожены. Мы перемололи их в труху. Немного проблем доставили лишь скелеты, имевшие оружие. Они слегка подпортили экипировку ребят в передовом отряде. И лишь затем я приказал двигаться вперёд, сохраняя чёткий строй. Скелеты-лучники, скрывавшиеся в полутьме, стреляли прилично, несмотря на скромный уровень. К счастью, они так и не попали ни в одного носителя робы или "лёгкой" брони. Весь урон на себя принимали "танки".
Мы налетели на скелетов и рассеяли их. Было немного неожиданно видеть, как они раздались в стороны, перестав поддерживать определённый порядок. Разбежались и принялись действовать каждый сам за себя. Я ещё не видел, чтобы дистанционные "мобы" действовали именно так, но вовремя сообразил, что надо на каждого кидаться целой группой. Я отдал приказ о преследовании и очень скоро со скелетами было покончено.
Когда упал последний, подземелье затряслось. Раздался чудовищный рёв, заставивший всех зажать уши.
- Ух, ёж! - воскликнул Квантум.
- Ворон! Ворон! - Жамеллан затряс меня, как копилку. - Кости! Надо собрать кости! Из них выходит порошок для алхимики!
- Да, давайте. Парни, вычищайте тушки! Собирайте лут!
Раздался очередной рёв и огромная земляная стена перед нашими глазами затряслась. Произошло микроземлетрясение и все попадали с ног.
- Похоже, пылесосить надо ещё быстрее, - пробормотал Жамеллан и рванул к ближайшей тушке. - Чистим! Вычищаем!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Строй рассыпался моментально. Вкус скромной наживы почуяли многие.
- Ого! - воскликнул Хельвег. - Я поднял кусок на крафт "редкой" рапиры! Жара! Ребята! Ребята! Это что за класс может пользоваться рапирой!?
- Фехтовальщик, кэп! - засмеялись сокланы.
Земляная стена опять сотряслась.
- На хрен! - закричал я. - Хватить пылесосить! Быстро стали в строй!
Ответом мне был протяжный рёв. В нём слышалось отчаяние, боль и ненависть. И, казалось, ненависть эта вот-вот обрушится на нас.
Земляная стена дрогнула. На ней появилась трещина, которая расширялась с каждой секундой. Но до пола она дойти так и не успела - очередной удар чудовищной силы разнёс её на куски. Вырвавшийся наружу четырёхметровый минотавр сжал мощные кулаки, затряс руками, демонстрируя разорванные стальные кандалы, повисшие на его запястьях, и огромные рога, прораставшие изо лба. Он обозначил своё появление очередным рёвом, осмотрелся и уставился на нас красными, налитыми злобой глазами.
- Минотавр. Уровень 35, - вслух прочла стримерша. - Квестовый рейдовый босс.
- Стали крепко! - закричал я. - Стоп-пак - впереди! Приготовились использовать прожимки!
- Да нет у нас ничего такого ещё, - засмеялись "танки".
Минотавр нагнул бычью голову, выпустил воздушную струю из ноздрей, и зарычал. Ударил копытом об пол и устремился к нам.
- Ух, ёж! - успел повторить Квантум, прежде чем огромная рогатая голова вонзилась в сторой "танков".
Кегли полетели в разные стороны. Это был чистейший страйк! Минотавр поставил в своей табличке крестик и развернулся. Расставил огромные ручищи и зарычал. Подпрыгнул и приземлился, устроив очередное микроземлетрясение.
Внимание! Вы не можете двигаться! На вас наложен эффект массового оглушения! Действие эффекта: 3 секунды.
Я замычал, как обречённый бычок у дверей скотобойни. Столкнулся глазами с глазами минотавра и узрел, как он несётся на меня, низко наклонив голову. Я бросил взгляд на системное сообщение, напомнившее о дебаффе. Заметил там нолик и был готов бросится в сторону. Но не успел. В следующую секунду в облике призрака я уже наблюдал за спиной минотавра. А ещё через девять - открывал глаза в коридоре, который был освещён зелёным светом. Взгляд упёрся в алтарь воскрешения.
- Шо, и ты не долго, да? - весело спросил Квантум.
Я скосил глаза на логи урона: издеваясь надо мной, цифры показывали 15 000.
- 15 тонн отхватил! - присвистнул я.
- Вата, - скривился Вольфрам. - Носить надо "тяжёлую" броню. Жить будешь дольше.
- К сожалению, не могу.
В коридоре становилось теснее с каждой секундой - всё новые участники похода за тушкой минотавра появлялись в полутьме.
- Слушайте, а это реально вообще? На наших-то уровнях, - возмутился Паттон. - Видали, как раздаёт?
Я почесал головешку.
- Стойте пока тут. Пойду посмотрю что там происходит.
Я быстро добрался до выхода из коридора и застал финал первого акта пьесы под названием "Издевательство над нубасами". Главный актёр добивал последних зрителей, пытавшихся спастись бегством. Наступив на последнего, таким образом заставив его присоединиться к нам, он вновь развёл руки и зарычал. Так как он стоял довольно-таки далеко, я прищурился, чтобы рассмотреть его лучше. Над его головой плыла магическая полоса. Но это была не полоса, обозначавшее его здоровье. Эта полоса стремительно уменьшалась, пока он рычал, демонстрируя себя во всей красе. А когда она исчезла, минотавр стал самим спокойствием.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Так-так, - пробормотал я. - Кажется, я понял.
- Что тут у тебя, шеф? - рядом присел Паттон.
- Секунду. Кажись, я допёр.
- В чём дело?
- Прищурься. Смотри на минотавра. Следи за ним.
Он выполнил мою просьбу и пару минут мы вдвоём сидели, ожидая от минотавра каких-либо действий. И он нас не обманул. Стоя на месте и всего лишь смотря по сторонам, он опять расставил руки в стороны и зарычал.
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- По дороге могущества. Книга четвёртая: Роган (СИ) - Нукланд Алан - LitRPG
- Тьма идет! (СИ) - Иванов Алексей Викторович - LitRPG
- Адаптация. Семя. Книга 1 - Юрий Мироненко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика
- Игра начинается - Алексей Викторович Зайцев - LitRPG / Попаданцы
- Волшебство не вызывает привыкания 5 (СИ) - Антон Викторович Текшин - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Агентство 'Последний путь' 2 - Сергей Викторович Вишневский - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG
- Мир Вирла IV. Империя - Эмиль Никифоров - Боевая фантастика / LitRPG / Прочее / Попаданцы / Периодические издания