Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Даже не обернувшись, баба-терминатор распахнула дверь и вышла во двор. Постояла секунду, рассматривая мой молчаливый "зерг", что-то недовольно пробурчала и двинулась к железной решётке, которая закрывала вход в подвал.
- Идём! Идём! Идём! - торопливо зашептал я своим, когда они всё так же продолжали стоять истуканами.
Мы двинулись следом за графиней. Она остановилась у решётки и отворила её без всяких хлопот. Решётка, оказывается, даже не была заперта на замок.
Но это было и не нужно. Никаких тёмных дыр, ведущих в преисподнюю, не существовало. На месте, которое прикрывала решётка, лишь кружился магический водоворот.
- Вам туда, - кивнула головой графиня. - Всё там узнаете.
Мои ребята недоверчиво уставились на портал. А затем - доверчиво - на меня. Я развёл руками:
- Там внизу минотавр какой-то. Узнаем в процессе, как его нарезать на стейки.
- Вот ещё что, - графиня положила руку на моё плечо. Я даже почувствовал тяжесть. Впервые в игровом мире. - Забыла сказать: уходя, Безликий Некромант оставил там свою армию. Так что сначала вам придётся пройти через неё. А уж потом разобраться с минотавром.
Я недовольно посмотрел на графиню. Могла бы и раньше сказать.
- Будут ещё сюрпризы?
- А как же, - усмехнулась она во весь некрасивый рот. - Внизу должен быть алтарь воскрешения. Не знаю для чего, но его там тоже оставил Некромант. Раз вы "непосвящённые", можете им воспользоваться. Возможно, с ним вам будет немного легче.
- Алтарь? Подобный тому, что, судя по слухам, продаётся в Кресфоле? - посыпались вопросы от ребят.
Но графиня на их вопросы даже не думала отвечать. И я догадывался, что дело тут в статусе. Она-то и со мной разговаривала высокомерно. А с простыми игроками без репутации, разговаривать не будет и подавно.
- Проверим внутри, - решительно сказал я, обрывая все вопросы. - Всё узнаем там... Благодарю вас за помощь, Ваше Сиятельство, - низко поклонился я. - Мы избавим ваш замок от зла. Даю слово.
- Ты будешь избавлять раз за разом, если не справишься, - равнодушно пожала она плечами. - Так что если не хочешь напрягать меня своим появлением, постарайся.
Она крутанулась на пятках и, провожаемая начальником стражи, направилась в свой замок.
- Блин, давно заметил, шо "неписи" тут нереально вредные, - поморщился Квантум. - Только те в деревне были нам рады. Да и то только после определённых событий.
- Ладно, хватит, ребята! - хлопнул я в ладоши. - Погнали. Разберёмся на месте.
Я наклонился и прикоснулся к магическому водовороту.
Внимание! Вы собираетесь войти в инстансовую зону.
Внимание! Инстансовая зона доступна игрокам, пребывающим в клане 2-го уровня.
Внимание! Максимально возможное количество игроков, которым разрешён доступ, - 100 человек.
Внимание! Вы можете войти.
Я отдёрнул руку.
- Порядок. Мы пришли правильно. Должно пропустить... За мной!
Нисколько не сомневаясь, я сиганул в портал. Не успел даже моргнуть, а очутился в тёмном коридоре, освещённом лишь тусклым зелёным светом, исходящим с потолка. Я бегло осмотрелся и сразу сдал в сторону, чтобы не быть погребённым под какой-нибудь орочьей тушей.
Тёмный коридор длился метров 20-30 и скрывался в абсолютной темноте. Я прошёл ещё пару шагов, не отрывая ладони от стены, и она на что-то напоролась.
Алтарь воскрешения - подсказала системная информация. Я посмотрел внимательнее и увидел вытесанного из камня идола. Работа была неплохой. Очень хорошо угадывались человеческие черты стройного и высокого мужчины.
- Сотворил Бог человека по образу и подобию своему... - прошептал я, вглядываясь в лицо идола. - Вполне возможно, так выглядел тот самый Италан
- Шеф, что ты там высматриваешь? - Паттон отвлёк меня от созерцания предметов искусства.
Десантная операция всё ещё продолжалась и моим бойцам уже становилось тесно в узком коридоре.
- Тут алтарь. Касайтесь и привязывайтесь.
Внимание! В случае смерти вы будете воскрешены на этом месте!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я отошёл ещё на несколько метров и наблюдал за высадкой. А когда всё закончилось, хлопнул в ладоши, привлекая внимание.
- Шутки отставить, бойцы! Соберитесь! Давайте не облажаемся и всё сделаем с первого захода. Уверен, вам, так же как и мне, не хочется проторчать здесь целый день. Поэтому сохраняем тишину... Спасибо. Теперь, приступим. Первым делом - Жамеллан, Дистин.
- Да?
- Что?
- Что по поводу алхимки? Свитков бафа? Накрафтили, как я вчера просил?
- Осилил только по одному часовому свитку с набором всех бафов 1-го уровня, - ответил Димон. - Пришлось "неписям" в деревне доплачивать не только за ресурсы, но и за пользование мастерской.
- Та же байда, - сказал Женя. - По 2 зелья на лицо получилось. Подрастратился...
- Раздавайте всем. Потом сочтёмся, - тоном, не допускающим возражений, сказал я. - Жека, хилам зелья "жизни" не давай. Только маны. Пусть не только заботятся о себе, но и за нами присматривают... Теперь дальше. Хоть у большинства из нас экипировка совсем позорная, мы всё равно не отступим, пока не станет ясно, что подземелье мы не тянем - то есть очень и очень не скоро. Постараемся создать грамотные фулки и опытным путём узнаем, что нас ждёт.
Пока проходила раздача свитков баффа, я нашёл всех 7-х хилов и выстроил их у стенки, будто на расстрел. Прикинул, какую группу возглавлю сам и принялся выбирать лучников.
- Стоп-стоп, Ворон... Лёша, то есть, - Кассиопея схватила меня за руку, прежде чем я принялся за дело. - Прости. Так неправильно.
- Не понял? - удивился я. - Что неправильно?
- Неправильно тратить твою полезность на лучников.
- Как это? Почему? - вступился за меня Жамеллан. - Лучникам без местного барда быть, что ли? У нас их всего три и Ворон топовый. По-любому заберём!
- Нет, я не про это, - торопливо замахала она руками, отчаянно стараясь не показывать волнение и природную неуверенность. - Он - 30-й. Действительно топовый. Но он единственный кому уже доступна аура магической атаки. Он нужен тем, кого только он сможет усилить. Он нужен магам. Вам же - лучникам - "энханцер" даже 10-го лэвэла подойдёт. Возьмите себе маленького.
Я захлопал эльфийскими ушами и через две-три секунды сам назвал себя балбесом, потому что до такого не додумался. Недосмотрел.
- Толковое решение, - согласился я с Викой на 4-й секунде. - Ты права... За это будешь в пачке со мной, "маналейкой" и магами, - я улыбнулся. - Жамеллан, бери Квантума, Серёгу-малого и лукарей. Олеся - на тебе стоп-пак. Забирай Стасю, все консервные банки и "энханцера" с аурой физической защиты - вон он у стены жмётся. Искандер и все топовые маги - со мной. Остальные четыре пачки забирайте хилов и добивайте по фулу. Краудэр, старик, извини, но ты - свободный художник. Ты всего лишь 14-й уровень и самый последний в клане. В зерге из 7-ми фулок места не достанется именно тебе.
- А что сразу мне? - недовольно пробурчал парень, игравший человеческим кинжальщиком.
- Урон у тебя ничтожный. Броня никакая. Попадёшь под раздачу - сляжешь. Держись позади и не лезь на рожон... И не надо пытаться мне что-то доказывать! Я уже говорил, что тебе стоит больше времени уделить уровню, а не путешествиям. Низкоуровневый контент, я думаю, уже вылизан. Тысячи тестеров прошлись по нему расчёской. Тебе надо позаботиться о себе.
Раздав указания и убедившись, что группы сформированы, я активировал ауры и первым двинулся в сторону непроглядной темноты. Но меня остановил Дрифтер и сказал, что вперёд стоит выдвинуться тем, кто для этого предназначен. Я согласился и подтолкнул вперёд Буллета.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Опять мне страдать? - похихикал он.
Вмешательство Дрифтера оказалось своевременным. Едва мы покинули коридор, под потолком словно сигнальная ракета взорвалась. Широкое подземное пространство на миг осветилось, показав не только верное направления движения, но и нежить.
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- По дороге могущества. Книга четвёртая: Роган (СИ) - Нукланд Алан - LitRPG
- Тьма идет! (СИ) - Иванов Алексей Викторович - LitRPG
- Адаптация. Семя. Книга 1 - Юрий Мироненко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика
- Игра начинается - Алексей Викторович Зайцев - LitRPG / Попаданцы
- Волшебство не вызывает привыкания 5 (СИ) - Антон Викторович Текшин - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Агентство 'Последний путь' 2 - Сергей Викторович Вишневский - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG
- Мир Вирла IV. Империя - Эмиль Никифоров - Боевая фантастика / LitRPG / Прочее / Попаданцы / Периодические издания