Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Во! Вот опять полоса! - воскликнул я. - Видишь?
- Угу! Я вижу даже, что этот вопль означает!
- "Усиление физической атаки". Время действия - 20 секунд", - вместо него прочитал я. - Во! Нормально! Он сам себя баффнул. Видишь, секунды поползли вниз?
- Вижу.
- Значит, эта полоса активируемого умения. Я такое уже видел в других играх раньше. Если мы будем внимательны, сможем отслеживать активацию и знать, что за умение он использует следующим.
- Вполне логично, - согласился Паттон. - Надо пробовать.
- Обязательно!
Я созвал своих бойцов. Вместе мы теснились у выхода и я рассказал им про свою находку. Они очень быстро уловили самую суть. Я поставил им задачу внимательно следить за умениями минотавра и слушать мой голос. Своим воплем я буду сообщать о активации и последующих действиях. Главное, на данный момент, уходить от прямого столкновения. То есть "танкам" - танчить, но не стоять под ударом. Стараться из-под него выходить. А РДД делать то, для чего они предназначены - наносить урон.
- Господа и дамы, как бы что не сложилось, не стойте перед ним. Старайтесь пристраиваться к спине, - сообщил я напоследок. - На ком он будет висеть - драпайте. А вы - "танки" - старайтесь держать его на себе. Всё же латная броня - не роба, выдержит.
- Выдержит, - кивнул Ланцелот.
- А давайте вот что ещё сделаем, - мысль пришла мне совершенно неожиданно. - Пересоберите пати "танков". Разбейтесь на две пачки. В каждую заберите второго хила. Возможно, это повысит выживаемость. А тем, кто остался без хилов, советую действовать с тройной осторожностью. Но даже если вас завалят, алтарь рядом. Руки в ноги - и на поле боя.
- Принято! - дружно сказали сокланы.
Когда группы были укомплектованы, мы пошли на второй заход. Минотавр среагировал на нас практически моментально. Он опять нагнул бычью голову и попёр напролом.
- "Смертельный натиск"! - заорал я, прочитав название активированного умения у него над головой. - Брызнули в стороны!
Это сработало. 50 человек рассыпались, как гречка по полу. Охреневший минотавр пролетел прямо по центру, никого не задев. Остановился и получил в спину первую партию тумаков.
- Пошло! - опять закричал я. - Вижу полосу здоровья! Она проседает! Жарим говядину!
Прожарка шла успешно. Со своей группкой магов я стоял чуть в сторонке. Чувствовал себя бесполезным дамагером, раздавая мегаполезные ауры, щурил глаза, читал обозначения активированных умений, и орал как ненормальный.
И такая тактика приносила плоды. Здоровье огромного, но бестолкового минотавра шло вниз. Он подпрыгивал, стучал копытами, ломился вперёд, не разбирая дороги. Но особых хлопот нам не доставлял. Его улов составили лишь несколько бедолаг, из-за слабо прокачанной "стойкости" имевших посредственную сопротивляемость к дебафам. Таких игроков он топтал безжалостно. Но алтарь воскрешения не позволял ему достаточно быстро опустошать наши ряды. А потому его здоровье продолжало таять.
- Нормально всё, парни! - кричал я. - Ваще изи идёт! Заливайте его!
- Мана! Мана садится! - Искандер схватил меня за руку. - Скоро высохну!
- О-ле-ся! - сложив руки лодочкой, заорал я, пытаясь высмотреть свою вторую по топовости "маналейку". - Брось своих латных аутсайдеров и беги сюда! К магам!
Я заметил, что она меня услышала. Закивала головой и побежала к нам. Силли показала мне худенький кулак и наградила парой неприличных эпитетов, за то, что в разгар боя лишил её помощницы.
- Поднажмите! Давайте ДПСа побольше.
- Эх, купил бы ты мне хотя бы "необычную" тунику, командир, я б тебе дал больше ДПСа, - пробурчал Лисандер.
- К сожалению, на ЗБТ не могу задонатить, - такой мой ответ вызывал у него улыбку.
Предчувствуя приближение пушистого зверька, минотавр словно озверел. Носиться стал куда быстрее, а тормозить копытами резче. Хоть поток подкреплений от алтаря увеличился, мне удавалось сохранять контроль над событиями. Рот мой не закрывался, вовремя сообщая, какое умение на подходе. А когда здоровье у минотавра уже плавало на донышке, я вообще орал не переставая. Подгонял бойцов и призывал показать всё, на что они были способны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})50 маленьких плотных столбов света прошли через 50 игровых персонажей. Одновременно с падением монстра на спину, они сообщили всему игровому миру, что клан "Immortals" одержал маленькую, но всё же очень важную игровую победу.
- О-о-о, да-а-а!!! - расставив руки, как минотавр, заорал я. - Мы это сделали!!!
Мои бойцы ко мне присоединились и принялись прыгать, создавая множество микро-микро-микро землетрясений.
- Кайфец! - закричал Квантум и бросился к поверженной туше.
- Первый рейдовый босс убитый на закрытом бета тестировании, - сама себе сказала Катя, стоя рядом со мной, словно комментировала события для последующих поколений. - Убитый кланом "Бессмертные" под руководством Серого Ворона.
Улыбка расплылась на моём лице, как кусок масла на горячей сковородке. Мне понравилось, что она говорит обо мне. И понравилось, как она говорит обо мне. Я даже представил, что это видео окажется на игровом форуме и тысячи тестеров его оценят. Оценят меня и мой вклад.
- Эй, шо за фигня? - я услышал очень знакомый голос приставучего лекаря. - Как лут посмотреть?
Стоя у туши минотавра, Квантум махал руками, будто хотел что-то подобрать с пола. Но его руки проходили насквозь.
- Не ты ж квест взял, - быстрее всех сообразил Руффилин. - Клан-лид должен лутать.
- Уже бегу! - воскликнул я и подбежал к рогатому телу. - Иди к папочке...
Я погрузил лапищи в распростёртую тушу. Но её анатомию я не смог изучить. Вместо неё перед моими глазами появились строки системного текста, сообщавшие о дропе.
- Так-с, - прошептал я. - Рога минотавра - есть! Руны 12 штук - есть...
- Воу! Руны? Жесть!
-...Какие-то расходные предметы на крафт...
- Это мне! - воскликнул Хельвег.
-..."необычные" куски на пушки и шмотки. Различные ресурсы вроде жил для создания луков, предметов алхимии. Слюна минотавра для создания магических чернил... Тьфу! Что за чернила, вообще?
- Это мне! - расталкивая всех, вперёд вылез гном Дистин. - Начертателю! Чернила наносят на пустые свитки. И с определённым - крайнем низким - шансом можно получить карту сокровищ.
- Ого! Карту?
- Да. Там тоже есть распределения на ранги. Начиная с "необычки" и кончая "эпиком". Всё зависит от "удачи" и количества затраченных чернил... Так что это точно мне.
- Не вопрос, - сказал я, а затем нахмурился. - Так, что за хрень? Это всё, что ли? Ни денег, ни готовых предметов? Я не понял...
- Что, реально ничего? - ко мне подошёл казначей клана.
- Трындец, - разочарованно пробормотал я. - Что-то я даже расстроился как-то.
- Да всё норм, клан-лид, - Руффилин хлопнул меня по плечу. - Первый блин сам знаешь чем. Что с рунами будем делать? Да и с остальным тоже.
- А что с ними делать? Хранить, наверное, до будущих времён. Они ж вставляются только в экипировку рангом не меньше "редкого". А мы все в фигне ходим. Оставим на перспективу, наверное.
- Не согласен, - отрицательно закивал головой он. - Считаю, что сейчас на такие руны возникнет спрос, так как их ни у кого нет. Никто не убивал рейдовых боссов и мы можем поиметь свой маленький гешефт.
- Каким образом?
- Выкинем на серверный аукцион. Я на игровом форуме создам темку. Наработаю клиентскую базу и продам по максимально предложенной цене. Деньги для нас, на данном этапе развития, как ты любишь говорить, приоритетнее. Сможем докупить ресурсы, алхимические принадлежности. Может, даже скрафтим что-то из тех кусков, что выбили.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Хм, разумно, - согласился я. - Руны - глубокая перспектива. А бабки нужны сейчас... Хотя, в принципе, они нужны всегда.
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- По дороге могущества. Книга четвёртая: Роган (СИ) - Нукланд Алан - LitRPG
- Тьма идет! (СИ) - Иванов Алексей Викторович - LitRPG
- Адаптация. Семя. Книга 1 - Юрий Мироненко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика
- Игра начинается - Алексей Викторович Зайцев - LitRPG / Попаданцы
- Волшебство не вызывает привыкания 5 (СИ) - Антон Викторович Текшин - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Агентство 'Последний путь' 2 - Сергей Викторович Вишневский - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG
- Мир Вирла IV. Империя - Эмиль Никифоров - Боевая фантастика / LitRPG / Прочее / Попаданцы / Периодические издания