Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сосредоточившись, я начал потихоньку вливать в сплав энергию порядка. Вот теперь есть чувство, что все идет как надо. Продолжая вливать магию, я начал отливку в формы.
Материал: Королевская бронза
Распространенность: Легендарная
Качество: Редкое
Примеси: Серебро 0,6%, Смида 2 %
Свойство: Редчайшая магическая разновидность бронзы
Свойство: При разрушении магических вещей из Королевской бронзы, что бы переплавить ее требуется уровень металлурга не менее Мастер 5, а для ремонта уровень кузнеца не менее подмастерье 50.
Магическое свойство: Предметы из Королевской бронзы дают случайные положительные эффекты на носящего и/или его группу.
Магическое свойство: Не разрушается при нанесении рунических заклинаний (не более шести заклинаний)
Магия порядка +1
Металлург...... +5
Поздравляем!
Поздравляем! Вы с уровня неофита в профессии Металлург поднялись на 1-й уровень подмастерья......
Интуиция +1
Интеллект...... +2
Да-а, вот так мне нравится. Надо же материал-бафер!
Теперь надо качать кузнечное дело. Продолжим с инструментом. Посмотрим, что получилось с отливкой пилы. А ничего, немного проковать развести зубья и прокалить их, и получится приличная пила, типа ножовки. Я бы сделал форму и под двуручную пилу, однако, вторые руки еще не скоро ожидаются. Второй отливкой шел кузнечный молот, по моим прикидкам, примерно на полтора кило, но он цельнолитой и его обрабатывать не надо, разве, что рун каких-нибудь нарисовать, но сначала пила. В этот период, сделать еще одну плавку не успеваю, так, что постучим.
Взяв молоток, я нагрел в горне зубья пилы, аккуратно отбил им края, что бы заострить, после чего, "на глаз" развел их. Закончив с черновой обработкой, я принялся наносить руны.
Сначала я аккуратно нанес над каждым зубом по руне воды, между ними включил руны духа, хоть что-то да сработает. Нанесенные руны, я объединил рунами связи и добавил по полотну руны воздуха. Ближе к рукоятке, я нанес руны описания и управления. К руне описания подключил все связи. И в настройках задал работу рун духа и воды по очереди, а рун воздуха при каждом движении. После, соединил руну управления с рукояткой, в которую поставил изготовленный тут же маленький кристаллик силы. Далее я начал встраивать заклинания непосредственно в металл. Использовав все чему научился, исследуя кольцо, я сделал заклинание самозаточки на базе магии земли, и гибкости применив ту же землю и природу. Вырезав из дерева накладки на рукоятку, прикрепил все это смидными заклепками. За тем раскалил край полотна со стороны зубьев и резко опустил его в заготовленный снег. После того, как полотно перестало шипеть, выскочило несколько системных сообщений,
Кузнец......+3 Рунный маг +1 Рунная магия +1 Артефактор +4 Интеллект +1 Мудрость +1Я посмотрел на характеристики, и остался, несколько разочарован результатом.
Нет, с характеристиками все было даже очень хорошо,
Тип предмета: Пила
Требуемый уровень: 44
Редкость: Легендарная
Качество: Редкое
Материал: Королевская бронза
Название: Самопильная ножовка
Прочность 90/90
Магический заряд: 150 МП
Свойство: Сила +6,
Свойство: -50% к затратам выносливости при работе пилой
Свойство: Скорость пропила возрастает в 4 раза
Свойство: Не тупится
Свойство: Необходимо владеть профессией Лесоруб и/или Плотник и/или Столяр, не менее 10-го уровня подмастерья.
Магическое свойство: Усиливает скорость восстановления выносливости группы на 12%
Дополнительно: В этом предмете восполнение магической энергии превышает ее потребление.
но мне же сейчас нужна пила....
Представляю, сколько бы моя ножовочка стоила бы на аукционе. Аж к самому себе завидки берут.
Ну, что ж, попробуем еще раз со следующей плавкой, а пока, оставшиеся полчаса поразберём всяческое ненужное барахло.
И так, первая вещь золотое колечко с молнией, для 62-го уровня, разбираем. Отлично, вот он золотой песочек, и камушек выпал, бирюза, очень синяя и заметно прозрачная, даже странно для такого вида камней. Под конец, меня шандарахнуло молнией, но помня свой первый опыт с колечком, я поставил на себя все возможные щиты, связанные с воздухом, так, что после удара молнии в меня потеряно было всего с десяток ХП, которые впрочем, почти моментально восстановились.
Да, надо разобраться в этом механизме, похоже, колечко сначала создает, и впоследствии накачивает заклинание, и оно остается висеть, грубо говоря, в стазисе. По этому, когда я откачиваю энергию из артефакта, и он разрушается, то заклинание выходит из стазиса, уже наполненное энергией, ну и бьет по ближайшей цели. То есть кольцо перед разбором желательно несколько раз использовать, истощив его, а уже потом разбирать окончательно. Ну, это конечно при подобной возможности, однако учитывать надо, а то попадется что-то сверх убойное, или проклятие какое.
Кстати, за разборку высокоуровневого колечка дали аж четыре уровня "Переработки артефактов".
Второй вещью была серебряная серьга испуга, для 40-го уровня, наверное, хорошая вещь для фарма бродячих животных, однако я всегда предпочту, что поэффективнее поставить. А вот само заклинание, распознать не помешает. Уже имея некоторый опыт, я принялся за исследование. Очень любопытно было наблюдать, как в этом заклинании были организованы такие силы как жизнь, разум, дух, и смерть.
В итоге, я изучил это заклинание, поднявшись в уровне распознания. После разрушил серьгу, и получил немного серебряного порошка, подняв при этом на единицу переработку артов.
Вот и все, уже пора покидать игру, как быстро летит время....
До приезда Даши осталось около сорока минут, и я приняв душ, ничтоже сумняшися полез в интернет.
Промежуточным итогом эпопеи стало открытие одной из поисковых групп выхода к морю, и ими же, сразу был организован рыбачий поселок. Дальше они решили не ходить, и поскольку состояли в одном клане, то решили на побережье организовать бизнес по добыче рыбы и строительству кораблей. Тут же, в блоге который описывал их похождения, было приглашение для всех активных игроков выше десятого уровня, о вступлении в клан. Для более низких уровней, они предложили поселение в гостинице и выкуп произведенного по "хорошим" ценам. По крайней мере, до тех пор, пока они не вырастут в уровнях, для вступления в клан.
Судя по сделанным фотографиям, нашли они чудесную бухту, укрытую от штормов, к тому же с глубоким дном. Самое оно, для закладки города. И камни есть недалеко, и дерева довольно много. Мечта корабела.
Еще три группы слились в полном составе, и решили вернуться для более качественной прокачки. И того, осталось семь групп, посмотрим, до чего дойдут они.
Тут я услышал звук поворачивающегося в замке ключа. Дашка пришла. Ну ее, Маноратху эту.
Однако любимая, была совсем не в том настроении, и потрещав для приличия со мной пятнадцать минут упорхнула в капсулу, на последок пообещав мне, что как только уйдет, наконец, с работы, так тут же перейдет на мой график, и мы будем проводить вместе все время, не занятое игрой.
Оставшись в несколько расстроенных чувствах, я вернулся ко всемирной паутине. Как оказалось, сразу несколько людей заметили, что одна из уже известных в игре групп изменила стиль игры, и теперь гасит мобов заметно старше себя, активно используя неизвестную магию. Я сразу же позвонил по номеру на визитке "незлого" лейтенанта.
Трубку он поднял буквально со второго звонка. Я рассказал о найденных в интернете сообщениях, он же в свою очередь сообщил, что над этим вопросом уже работают. Я предложил отправить группу в новую неизведанную зону, а лучше даже через одну, где заложить свое поселение, что бы усилить скрытность их прокачки. Он обещал передать мое мнение полковнику, и попрощался.
Может, я конечно и зря суечусь, там аналитики сидят нечета мне. Однако лучше сделать, чем потом сожалеть.
На этом я закончил с серфингом по сети, и вернулся в игру.
На этот раз, ничего интересного кроме монстра 140-го уровня не было, Ракси и сама бы справилась, но я решил прибрать к рукам немного опыта. Монстр представлял собой небольшую собакоподобную рептилию. Прикинув, что мне такой питомец тоже может пригодиться, решил его приручить. Остановил избиение которое вела Ракси и нарисовав руну, активировал ее. На это система ответила мне, что на данный момент количество доступных для приручения питомцев ограничено одним, и этот один у меня уже есть. Покопавшись в настройках, наконец нашел таблицу навыков относящихся к питомцам. Да действительно, я могу приручить еще одного маунта, одного спутника, и аж двадцать домашних животных. Имеются в виду животные приносящие продукты питания, молоко яйца, мясо и так далее. Странно вроде и лошадь и корова, все одно скотина, а разделили их на маунта и домашнюю живность.
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Уровни или доигрался (СИ) - Олейник Дмитрий Сергеевич - LitRPG
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Профессия игрок - Andordai - LitRPG / Любовно-фантастические романы / Прочее
- Звездные войны Бога - Ever Com - Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фанфик
- Агентство 'Последний путь' 2 - Сергей Викторович Вишневский - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Эритопия (СИ) - "Кромт" - LitRPG
- Неудачники - Владимир Иванов - LitRPG / Фэнтези
- Маг и прист против WTF - Янина Наперсток - LitRPG / Периодические издания
- Случайный маг - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания