Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Хрен те в грызло. Вампиры — дети Крови, а ты — чучело которое даже тела не имеет! — вытянув руку, я показал неприличный жест средним пальцем замершему от неожиданности Страннику, после чего окутался плащом и резко скользнул вправо, уворачиваясь от вертикального черного серпа, сотканного из Мрака с некими ядовито-зелеными искрами.
В следующую секунду я сблизился с противником, поднырнул под левую руку и, активировав «Когти Тьмы», наотмашь рубанул противника по спине.
«Вы нанесли урон: 2475».
«Вы получили урон: 6999».
«Вы умерли».
«Желаете воскреснуть в последнем безопасном месте?»
Выстреливший прямо из тела Странника шип тьмы насквозь пронзил мою тушку.
«Нет, я здесь желаю остаться, твою мать!» — ругнулся я и прожал «да».
«Я получил 6999 урона. И это при блоке 30 % урона «Плащом». То есть полный урон… «9999» — я правильно понял?»
Судя по всему, разработчикам нравятся такие числа. Нет, соваться в храм — самоубийство. Нужно минимум отряд собирать или прокачать «плащ» до максимума — тогда он будет блокировать 40–50 % урона. А значит Странник станет наносить не более 5000 за один удар. Учитывая, что взять «плащ» максимального уровня я смогу только к 40-му уровню, то делать здесь мне сейчас нечего. Нужно срочно добираться до города и покупать себе нормальную одежду и оружие. Нужны только деньги… Боюсь моего хлама не хватит на что-то, что заблокирует пять (!) тысяч прямого урона. Не удивлюсь, если он ещё и обычную защиту игнорирует — броня должна быть зачарована, а это увеличивает стоимость.
— Не больно-то и хотелось… — я выбрался из гроба и залез в меню питомца. Ну да, он тоже отправился на перерождение: 7 ч 58 м.
Засранец этот Странник…
Вздохнув, я выбрался из гроба и вышел на улицу. Ну и где луна?.. я хочу бонусы!..
— Ну и фиг с тобой… — хмыкнув, я направился в лес. Старые добрые «проклятые» здравствуйте, я пришел к вам качаться. Пусть босс мне не по зубам, но растущие по уровням противники — самое оно!
Первый же встреченный лучник неприятно удивил:
Проклятый лучник Уровень: 40. Здоровье: 6050/6050.
Нахмурившись, я активировал «Плащ» и «Когти», тут же пикируя на мертвеца с дерева.
«Вы нанесли критический урон: 4950!».
В следующее мгновение лучник исчез, появившись на расстоянии и тут же спуская натянутую тетиву.
Немыслимым образом извернувшись, я заметил движение сбоку и сделал рывок вперед, уходя с траектории прыжка гончей. Раздосадовано взвизгнув, та пролетела мимо. Вот с этим лучником мне пришлось попрыгать. Он не был сложным и от стрел я наловчился уворачиваться, как и от гончей, сопровождая её то пинком, то когтями после каждого прыжка. Другое дело, что стоило мне приблизиться и нанести несколько ударов, как стрелок телепортировался… Вынуждая меня побегать и не позволяя в полной мере раскрыть свою скорость.
Покончив с обоими противниками только спустя пяток минут, я сделал вывод: теперь стоит ждать от каждого монстра новых способностей. Неприятный факт. Следующий противник оказался воителем.
«Ага… Знаем мы вас. Я сейчас нападу, а ему на подмогу придет ещё парочка, пяток рыцарей, десяток паладинов…»
Должно быть там, где бродил лучник, земля не настолько заражена, и он не мог призвать подмогу, но здесь… Полностью уверен, что ждет меня встреча не с одним противником. Далеко не с одним. Вздохнув, я спрыгнул с дерева и атаковал, активируя «Когти Тьмы» и стремясь как можно скорее покончить с воителем.
Не успел. Уже спустя пару секунд за моей спиной разверзся портал из чистого Мрака и на поляну вышел Рыцарь со свитой: два воителя и лучник. И почему я не удивлен?.. С другой стороны, я пришел сюда качаться, а противник сам идет ко мне в руки. Вернее, когти. Добив воителя, я повернулся к новому врагу.
«Действительно. Что мне лучник 40-го, пара воителей 43-го и рыцарь 45-го. Пф. Делов-то…» — пронеслась истерическая мысль меня-рационалиста, который был, мягко говоря, в шоке с текущей ситуации. С другой стороны, я убил паладина, а он был сильнее всей этой компашки, причем вместе взятой… Наверное. Откинув непрошенные мысли, я бросился к лучнику — этот засранец будет мешать больше всего.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Следующие полчаса я только и делал, что уклонялся, резал когтями и вновь уклонялся. От Воителей, всё время порывающихся сделать стремительный рывок вперед и оглушить меня, от чего неплохо защищал «плащ», во время отсутствия которого я избегал ближнего столкновения. Уклонялся от Рыцаря, который не чувствовал массы меча и махал им, словно тот ничего не весил, периодически ускоряя движения и буквально превращаясь в вихрь из стали — настолько быстро он атаковал клинком. В эти моменты я разрывал дистанцию и пережидал его мельницу в стороне. Соваться под удары было чистым самоубийством, а слабых мест я не нашел. Новых противников, к счастью, не появлялось, потому я без проблем покончил с воителями и намеревался плотнее заняться рыцарем, как портал вновь открылся.
Я разорвал дистанцию и взглянул в его сторону. Лучше бы не делал.
Проклятый паладин. Уровень 50. Здоровье: 11664/11664.
Проклятый рыцарь. Уровень: 45. Здоровье: 11565/11565.
Проклятый рыцарь. Уровень: 45. Здоровье: 11565/11565.
Выдав истерический смешок, я активировал «Когти» и пропал из виду противников, просто скользнув за ствол дерева, возле которого находился. Взобравшись на ветви, я спикировал на порядком подраненного противника, рыцаря, выбивая критический удар. Не останавливаясь, я заработал когтями:
«Вы нанесли урон: 320».
«Вы нанесли урон: 320».
«Вы нанесли критический урон: 640!»
«Вы нанесли урон: 320».
«Вы нанесли критический урон: 640!»
«Вы нанесли критический урон: 640!»
«Вы нанесли урон: 320».
«Вы нанесли урон: 320»
Заметив неотвратимое приближение паладина и рыцарей сбоку, я сжал зубы и ещё быстрее заработал когтями.
«Вы убили монстра Проклятый рыцарь».
ЕСТЬ! ДА!!
«Вы умерли».
«Желаете воскреснуть в последнем безопасном месте?»
Фыркнув, я прожал согласие и открыл глаза в уже привычном и таком родном гробике.
Зато теперь я 35-й уровень. Посмотрим теперь, кто-кого, ур-роды…
Глава семнадцатая. Отдай мне своё оружие
Открыв окно характеристик персонажа, я секунд десять вчитывался в цифры, после чего со всей дури впечатал себе в лоб.
«Вы нанесли урон: 10».
«Вы получили урон: 10».
— Я — Идиот! — с чувством произнес я. — Дятел Сибирский!..
Дело в том, что навык «Владение кинжалами» уже давно был 40-го уровня, но в прошлый раз я так увлекся уроном от когтей, что не придал этому ровно никакого значения… а ведь это давало ещё плюс два навыка, не считая уже бывшего ранее «Теневого Мастера»
«Потрошитель (макс.)» — урон кинжалами увеличен на 20 %. В течении боя вы быстро оцениваете обстановку и выстраиваете рисунок боя. В вас становится трудно попасть. Ваши контратаки успешны. Удары вызывают длительное кровотечение, наносящее дополнительный урон, и калечат, снижая скорость и ловкость противника».
«Убийца» — опытные убийцы легко находят уязвимые места на теле противника. Нанесение удара в уязвимое место парализует, калечит, дезориентирует от боли или наносит повышенный урон (50 %) противнику».
И что выбрать?.. В текущей ситуации мне нужен повышенный урон от «Потрошителя», так как он доказал свою полезность, но я сильно не уверен, можно ли покалечить нежить. «Убийца» довольно сомнительный навык, так как мне кажется, что нежить не подвержена перечисленным эффектам, а вот нанесение повышенного урона в уязвимые места — штука полезная. 50 % на дороге не валяются. Не взяв «убийцу», не проверить, есть ли такие места у нежити, а не взяв я буду жалеть. А значит… Решено. Я прожал «Убийцу» и со вздохом перешел в умения.
«Плащ теней (4)» — живые тени окутывают вампира. В течении (2*скрытность) секунд вы сливаетесь с тенями, становясь невидимым. Ваша скрытность и ловкость увеличиваются на 50 %. При получении урона блокируется 40 % любого урона. Умение не прерывается при получении или нанесении урона. Во время действия плаща, вас невозможно оглушить и парализовать. Во время действия плаща, вы получаете возможность уходить в Мир Теней и перемещаться на короткие расстояния.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Элирм V - Владимир Посмыгаев - Прочее / Фэнтези
- Повелитель теней - Грэм Тейлор - Фэнтези
- Мастер веры в себя 2 - Артур Спароу - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Подземелье по наследству, том 2 - Кирилл Геннадьевич Теслёнок - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Черные начала. Том 7 - Кирико Кири - Фэнтези
- Корректор Реальности - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Принц: Игра Теней - Артем Матюхин - Фэнтези
- Проклятие Матери гор - Ростислав - Мистика / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Десептор - Артём Чейзер - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези