Рейтинговые книги
Читем онлайн Игроземье - Евгений Дор

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 32 33 34 35 36 37 38 39 40 ... 69

— Ну, все, хватит, пойдем.

— Узнал что-нибудь?

— Можно и так сказать, — уклончиво ответил Райс.

А вот я систему передвижения мобов не понял, да и ясно оно, слишком уже мало игрового опыта.

— Значит так, второй уровень это «Паутина равномерности». И не самая слабая, придется постараться, чтобы ее пройти. При этом полные ее размеры неизвестны.

— Большие отряды?

— Какие периоды?

Быстро заданные вопросы убедили меня, что я опять в непонимающем меньшинстве.

— А можно чуть больше подробностей?

— «Паутина равномерности» это особая система охраны. Отряды мобов двигаются псевдохаотически, то есть ни один из них не имеет постоянного маршрута. Отряды при этом разнятся, но всегда в каждом из них есть моб-контролер, центр отряда, который получает команду на направление движения от системы. Моб-контролер не только центр отряда, еще у него всегда характеристики повышены. Система следит за тем, чтобы на карте не было неприкрытых мест. Как только появляется зона, некоторое время свободная от мобов — система тут же отправляет туда ближайший отряд. Это и есть период, время сохранения свободной зоны. Чем он меньше — тем сложнее пройти паутину. Так же есть такая особенность системы как время и полнота реагирования. При уничтожении любого из отрядов, скорее всего ничего не произойдет, просто система пришлет другой. После второго отряда система пришлет проверку, а при подтверждении наличия нарушителей — сагрятся все отряды системы. Так что нам надо пройти зал как можно быстрее. Все ясно?

— Угум, один вопрос, Саард, что ты изучаешь в универе?

— Программирование искусственного интеллекта.

— Оно и заметно, — хмыкнул Трейк.

Как мне показалось, хмыкнул с завистью.

Покинув проход, тут же свернули влево, именно на той стороне находились бывшие залы-приемные и именно там, в центральном, должен быть переход на следующий уровень.

— Дзирт, видишь вон ту колонну? — показал пальцем в самый центр зала Райс, — она хорошо сохранилась, лучше других. Заберись на нее, еще раз осмотри местность. С твоим уровнем ловкости проблемой это не станет.

— Угум.

Активировав скрытность, двинулся к колонне. Группа тем временем затаилась в полуразрушенном тупике. Оглядывая все вокруг, уже сверху, увидел ряд огромных ворот, именно там, где мы и предполагали. Добираться немного, метров 100, не более. Но и патрулей в той стороне особенно много. Внезапная мысль поразила своей простотой. Внутренняя связь!

— Райс, слышишь? Ответь мне.

— Да, Дзирт, слушаю.

— Все что вокруг, для меня как на ладони. Ворота я вижу, но по пути к ним куча патрулей, без координатора не пройти. Давай я вас проведу, а потом догоню.

— Было бы отлично, но ты уверен, что потом сам прорвешься?

— Не попробую, не узнаю. И потом, у меня перед вами преимущество — скрытность.

Провести группу труда не составило, перед первым проходом чуть поторопить, перед вторым наоборот притормозить. Далее метров 20 отряд вообще топал, дыша в спину патрулю, и лишь перед самим поворотом к коридору, шедшему вдоль ворот, им повезло разминуться со встречным патрулем. Еще несколько раз подобная ситуация повторялась, до меня доносились встревоженные выкрики Трейка и ехидные Саарда, но в конце-концов группа без проблем дошла до ворот.

— Дзирт, если мы откроем двери, будет всего 30 секунд чтобы пройти. Так что мы тебя ждем, только не затягивай. Первый патруль мы сольем, второй тоже, но потом система отреагирует глобально, у тебя минуты 3 максимум, поспеши.

Сказать легко, 3 минуты. Вся группа под моим руководством столько добиралась. А меня вести никто не будет, надежда только на скрытность. Едва отойдя от колонны, уперся взглядом в патруль. Принесла ж нелегкая. Десяток костяков звонко цокая босыми ступнями, двигались мне навстречу. Путь вперед перекрыт, куда отступать из центра я и представления не имею. Времени обдумать ситуацию на месте тоже нет, хоть и осматривал я всю местность сверху буквально только что, но где какой поворот и куда он ведет — все это вылетело, стоило спуститься. Свернув в первый попавшийся коридор, быстро зашагал прочь. Придется искать дорогу наобум, направление я знаю только приблизительно. Чуть помедлив, обернулся. Да чтоб тебя! Ритмичное цоканье нарастало, патруль свернул вслед за мной. Проскакиваю перекресток, весьма удачно, как раз метров за 5 до идущего наперерез патруля. Оглядываюсь, ну, что у нас там? А там полный алес! Обе группы свернули в мою сторону. Да что за рандом такой гиблый сегодня? Ускорившись, пробежал вперед, нужно сворачивать вправо, ну же, быстрее. Наконец-то! Передо мной показался поворот, верный признак перекрестка… или тупика.

«3.14здец мне», — мелькнула мысль при виде возвышающейся предо мной стены. Вернуться не успею, последний перекресток был метров 20 назад. Мобы его наверняка прошли, или же я в аккурат там с ними и встречусь, уже лучше таки здесь. После поворота коридор сильно сузился, более двух скелетов одновременно атаковать не смогут точно, главное не дать себя прижать к стенке, тогда может и отмахаюсь. Иначе… Иначе меня ждет боль, много боли.

— Райс, что там у вас?

— Первый патруль в пределах видимости, метров 15 еще и сагрятся. А у тебя что?

— Да то же самое. Зажали меня, как сраного Пакмана. Попал в единственный тупик с патрулем на хвосте, место узкое, должен отбиться, только времени мне дай.

В ответ Райс выругался.

Стук костяшек сообщил о приближении мобов. Активирую все усиливающие абилки, с радостным удивлением вижу возникающие иконки бафов от Райса. Баф на скорость атаки, на восстановление жизни и даже поглощающий щит на 30 дамага/сек.

Не дожидаясь встречного агро, атакую первым, скелеты толпятся, пройти всем не получается, но напора особого я не ощущаю. Работать против пары легко, по соотношению ловкостей на один удар моба приходится 4.3 моих. Два удара блокировки, остальное атака. Система все это быстро подсчитала и заботливо расположила в стороне, чтоб не мешало. Первый моб осел костяной пылью под мои ноги только для того, чтобы его место занял следующий. 13.7 секунды и вновь на вакантное место находится кандидат из некробратии. Простейшая математика подсказала — такими темпами я не успею, группа уйдет раньше. Перестал обращать внимание на атаку второго скелета, никакой блокировки, только атака! Бабочка, мотылек и снова бабочка. Вместо 13.7 система показала 6.8. Уже лучше. Проседающие хп компенсировались бафом и зельями восстановления, щит также пришелся более чем кстати. Первую группу мобов я слил, всех кроме координатора, тот отошел назад и стал рядом плечо к плечу с координатором второй группы, сука хитрая. Слив еще троих мобов из второй группы я по глупости увлекся и продавил немного вглубь коридора, за что тут же и поплатился. Неожиданно в меня кто-то врезался. Прилично отлетая назад, успеваю каким-то образом заскринить свое летящее тело на фоне ухмыляющейся (иначе это выражение трактовать трудно) рожи первого координатора. Мстит, что ли за потерю группы? Подняться и восстановить позицию просто не успел, пара скелетов проскользнула за спину, а ведь все так хорошо складывалось.

— Дзирт, мы слили первую группу, ты там как, все норм?

— Лучше не бывает, — пробурчал я, отрубая связь, еще крики мои услышат.

Как я не пытался, прикрыть себя с двух сторон просто не успевал. Об атаке речи не шло вообще. Несмотря на всю мою ловкость, четверо мобов с разных сторон непрерывно наносили мне урон. Хп начали проседать. 90 %… 84 %… 80 %… один процент в 2 секунды. Первоначальная паника прошла, ценою в 20 % хп. Плюнув на все, атакую меньшинство — 14 секунд неприкрытой спины это хоть какой-то, да выход. Но и этого мне не дали.

Острая вспышка боли заставила меня на секунду потерять ориентацию.

Вам нанесен Критический удар!

Стоило атаковать первого моба, как в спину прилетел крит, снесли целый процент. Какая тварь посмела?! И какая смогла? Координаторы, парой встали и дамажат по полной. А в самом низу интерфейса, незаметно для меня, открылась и поползла в сторону увеличения красная полоска.

— Аррр… — захлебнулся мой крик.

Вам нанесен Критический удар!

Снова мелькнуло системное сообщение. Только вынес первого из проскочивших в тыл мобов, а хп просели уже до половины, опасно, ой как опасно. Второго слить мне вообще не дали, тот же трюк с тараном. Поднимаясь, поймал еще 2 крита. Зашибись, теперь координаторы разделились и стояли по одному с разных от меня сторон. Тут же перед глазами выскочила системка.

Шкала ярости заполнена до I уровня

Шкала ярости? Это еще откуда? Мигающая внизу полоска на мгновение отвлекла меня от боя, уже на треть заполнена, а что будет, когда она до конца дойдет? Страшно подумать.

Всеми силами пытался атаковать оставшегося моба, который теперь был в паре с координатором. Главное правило «всегда минусовать клинки» я соблюдаю беспрекословно. Но уже понятно, что бестолку все это, у меня зелья восстановления перезаряжаться не успевают, с такой скоростью меня сливают. Добив моба, принялся за координатора, один на один я его уделываю, но медленно, нужно куда как быстрее.

1 ... 32 33 34 35 36 37 38 39 40 ... 69
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Игроземье - Евгений Дор бесплатно.
Похожие на Игроземье - Евгений Дор книги

Оставить комментарий