Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Второй этаж был игровым с разными игровыми секциями и целыми залами для игр в пейнтбол, и даже гоночным залом для картинга. Здесь мы расправились с десятью монстрами. Следующий этаж был этажом с различными салонами красоты и прочим, там мы уничтожили восемь лазирадов. Четвертый этаж с закусочными и ресторанчиками. Здесь монстров было побольше — шестнадцать особей. А вот на следующем — мебельном этаже — всего шесть. Очередной этаж с бытовой техникой и всего четыре противника.
В итоге мы убили 80 монстров, с которых получили колоссальные 22 770 000 000 очков опыта, и теперь у нас 77 уровни. Только вот сейчас у нас всего 1 211 125 000 из 6 500 000 000 необходимых до следующего уровня. А монстров все меньше и меньше. С одной стороны, хочется закончить побыстрее, а с другой — столько опыта сыплется, что наоборот хочется побольше тварей. Просто для понимания, насколько мы много получили: к торговому центру мы подошли, имея 71 уровни. Вот так за несколько часов апнуть шесть уровней — это нефигово так много.
— Чем выше, тем меньше лазирадов, — заметила Ласка.
— Угу. Похоже, до верхних этажей не добрались еще. Следующий — оружейные? — уточнил я.
— Да. Магазины разных брендов оружия, экипировки и всего прочего.
— Никогда не понимал, к чему все эти бренды, если один хрен все под одной корпорацией ходят, — сказал я.
— Ну, не все. Там есть помещения с конкурентами из других мегакорпораций, правда маленький. А насчет брендов — внутренняя конкуренция необходима для улучшения качества.
Мы поднялись по ступенькам и оказались в широком проходе, что ведет к крупному залу. Слева и справа уходят проходы поуже к залам поменьше.
— Начнем слева.
Мы двинулись к входу в зал. Стеклянные двери ушли в стороны, я уже хотел переступить порог, как Ласка резко затормозила.
«Тут кто-то есть», — написала она.
« Ну, вообще-то я и так это знаю».
« Нет, ты не понял…»
Она не успела договорить, впереди я увидел вспышку и грохот выстрела.
Глава 12
Зачистка верхних этажей.
Несмотря на то, что у меня ловкость не так развита, как у Ласки, я все же смог увидеть летящую пулю. Она просвистела мимо меня, лишь задев кожу, но повреждения не нанесла. У меня высокая защита, да и покрыт заклинанием гранитная кожа, как раз на случай таких внезапных атак.
— Не стреляйте! — прокричала Ласка.
Я успел увидеть в десяти метрах от нас человека, что лежит под кучей одежды, из которой только ствол винтовки торчит наружу.
— Мы люди! — сказал я, подняв руки и показывая, что не вооружен.
Куча зашевелилась, и из нее приподнялся мужчина лет шестидесяти, с седой бородой и волосами. Мы осторожно подошли ближе.
— На вашем месте я бы лучше спрятался, а не пытался убить тех ящероподобных тварей из винтовки, она их не возьмет, а монстры сразу обнаружат ваше местоположение и мгновенно убьют, — произнесла Ласка.
Мужчина нахмурился.
— Я тридцать лет проработал в спецназе… — начал было он, но я тут же прервал его.
— Сейчас там, на улице, лежат две группы спецназа, стоят уничтоженные броневики. Ребята в силовых доспехах при поддержке БТРов с крупнокалиберными пулеметами не смогли убить даже одного монстра.
— Как же вы попали сюда? И кто вы, черт подери, такие? — недоверчиво спросил он, все еще направляя в нашу сторону ствол.
Я уже хотел было ответить, но внезапно сзади послышался отдаленный клокочущий рык, а затем клацающие шаги, что с каждым мгновением становились громче и отчетливей.
«Грохотом выстрела он привлек монстра, скорее всего, со следующего этажа» — написала Ласка.
«Нет времени стоять и объяснять, сейчас здесь будет противник. Быстро разберемся с ним, а затем возьмемся за лазирада».
— Чего молчите. Быстро отве…
Ласка размылась в пространстве, а в следующий миг оказалась рядом с мужчиной, он вздрогнул, но даже нажать на курок не успел, девушка ловким движением перевела флажок предохранителя, и вместо выстрела раздался лишь небольшой панический щелчок курка, но ничего не произошло. Ласка рывком выхватила винтовку, а затем оттолкнула мужчину и развернулась ко мне.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я же сместился в сторону, наложил на себя невидимость.
Лазирад появился в коридоре, увидел девушку, рванул в ее сторону. Стоило ему пробежать мимо меня, как в моей руке появился ледяной сгусток, и я метнул его в спину противника. Лед покрыл монстра, после чего началась рутинная работа по уничтожению твари. Благо он пришел один, а то пришлось бы повозиться.
Мужик, лишенный оружия, упав на задницу, с раскрытыми от удивления и ужаса глазами смотрел на все происходящее. Меньше чем за минуту мы разобрались с лазирадом, получили чуть больше двух миллионов опыта, после чего повернулись к нему.
— Мы аватары, если тебе это слово о чем-то говорит. Мы пришли сюда, чтобы разобраться с этими монстрами, — пояснил я, подойдя к мужчине. — Есть здесь еще гражданские?
Белый, покрывшийся потом мужчина смотрит на нас диким взглядом, руки трясутся, как и нижняя челюсть.
— Боец, я спрашиваю гражданские есть, — резко произнес я, при этом все же стараясь контролировать громкость голоса — не хватало, чтобы сюда еще кто из лазирадов приперся.
Мужчина вздрогнул, моргнул и, судорожно сглотнув, произнес:
— Да, есть несколько детей.
Отлично, мы перешли из разряда «кто вы такие», да «что вам нужно», в более практическую плоскость. А этот мужик точно служил в спецназе или просто сказал это для придания себе большей важности? Уж слишком много слов не по делу и напрасной суеты, да и при появлении монстра он сильно струхнул.
Мужчина развернулся, пошел мимо рядов с одеждой к примерочным, но, не пройдя половину пути, резко развернулся и двинулся к стойке, за которой обычно стоят продавцы. Обогнув ее, наклонился. Я перегнулся и увидел, что с другой стороны стойки есть небольшие дверцы. Открыв одну, мужчина произнес:
— Лиза, Вася, вылезайте.
Первым выбрался светловолосый мальчик лет семи в штанишках и курточке, протянул руку и помог вылезти девочке постарше года на два. Она выше пацана на голову, в майке и юбочке. Оба сильно напуганы и смотрят в нашу сторону с опаской. Их можно понять — стоят тут два чудака, один в балахоне, вторая в кожаных доспехах с топорами. Хорошо, что в помещении горит свет, а то светящиеся в темноте зеленые глаза могли бы их напугать.
— Слышали о еще каких-нибудь гражданских в здании? — спросила Ласка.
— Кого увидел, того и притащил сюда, — разведя руками сказал мужчина.
— Как вас зовут? — поинтересовался я у старика.
— Валерий.
— Итак, Валерий, сейчас мы вас выведем, но прежде слушайте внимательно: держитесь позади, слушаете любую нашу команду и, не пререкаясь и не задавая тупых вопросов, сразу выполняете ее. Вам понятно?
Он несколько мгновений смотрел на меня, затем нервно кивнул.
— Хорошо, тогда идемте.
«Лучше было бы прочесать помещение и этажи повыше, а только потом выводить», — сказала Ласка.
«Верно, но что-то не хочется оставлять их тут. К тому же неизвестно, сколько еще врагов может быть на этажах выше. Мы можем провозиться много времени, а в любой момент сюда может прийти лазирад — и тогда они трупы».
Порою, желая спасти всех, мы в итоге можем не спасти никого.
Ласка пошла в нескольких метрах впереди, вслушиваясь и всматриваясь, я же вместе с Валерием и детьми. В руке заранее заготовлено заклинание ледяного сгустка.
Мы быстро спустились на несколько этажей, я то и дело оглядывался, не только проверяя, идут ли за мной дети со стариком, но и не появились ли позади противники.
Наконец мы спустились на первый этаж, быстро двинулись к выходу. Слева сквозь стекла можно увидеть стоянку перед торговым центром. Тут и там валяются трупы лазирадов, людей и спецназа. Валерий со страхом взирает как на тела убитых нами монстров, так и на остатки посетителей торгового центра, что не успели сбежать.
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG
- Я есть Ва Рор - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Алебардист - Владимир Кучеренко - LitRPG
- Новый мир - Михаил Капцов - LitRPG / Периодические издания
- Summoners World 2.0 - Тайниковский - Боевая фантастика / LitRPG / Эпическая фантастика
- Незримое пламя (СИ) - Сергей Алексеевич Евтушенко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Игра по-взрослому - Всеволод Бобров - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Неудачники - Владимир Иванов - LitRPG / Фэнтези
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания