Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Подскочив к первому противнику, я заблокировал летящий в мою голову шестопер, после чего ударом ноги сломал противнику руку.
Получено 150 урона.
В следующее мгновенье я со всей дури рубанул противника по животу, из-за чего его лайф-бар полностью опустел. Перехватив противника за сломанную руку, благо он не возникал, я метнул его в мага, что уже хотел кинуть в меня заклинание.
Получено 150 урона
Злясь с каждым разом все сильнее, я накинулся на лучника, что пытался прицелиться по Сове. Его голова моментально отправилась в полет и перехватила выпущенную им же стрелу.
Получено 150 урона
— Страйк! — рыча от боли, сказал я, после чего кинулся дальше.
Следующим оказался снова воин. Щит он где-то потерял, его нога в ступне была сломана, а сам он, приподняв забрало, с болезненным выражением на лице пытался покинуть сие заведение. Не судьба, как говорится.
Получено 150 урона
Ударив коленкой по больной ноге, я заставил противника взвыть от боли. Терпи, чувак, я вообще горю и не хнычу, так что твой перелом еще фигня. Хотя все равно ты уже труп… Хах, надо записать это в личные достижения — убил чувака в ногу.
Получено 150 урона
Следующим был маг. С ним я долго не возился и сразу рубанул с плеча. Рассек на две неровные половинки, которые мгновенно исчезли. Цензура, чтоб ее…
Получено 150 урона
Получено 150 урона
Еще две секунды я простоял просто так, пока искал глазами противника. Это меня раздраконило еще сильнее, так как их просто не осталось в поле зрения, а система еще не засчитала мне победу.
Получено 150 урона
Здоровье 18 из 4000
Вижу! Вон бежит лучник! Не догоню… Тогда…
— Лови! — крикнул я, тут же падая на землю, после чего наблюдал за последними кадрами боя уже из «потустороннего мира».
Кирко-топор вонзился противнику промеж лопаток, скашивая того наповал. Тут же система засчитала победу мне, так как с моей стороны еще были живы воины… Кстати, а где они? Вон труп Юрия, вон лежит растерзанное тело Пони — кому-то, видимо, не понравился его голос, дальше лежит зеленая Сова, яд никого не щадит… Не хватает безумной. Вот и победа!
Получено достижение «Смерть мне не преграда! Уровень 2».
Выдается за то, что вам удалось убить игрока после собственной смерти. Бонус: 3 секунды жизни после полного обнуления здоровья.
Оно того стоило!
А теперь осталось дождаться воскрешения…
Интерлюдия 6
Сто тридцать пятый этаж, всего десять этажей до пентхауса, но все же чувствовалось, что уровень не тот. Для обычного человека тут бы уже показался рай над уровнем облаков, но для тех, кто всю жизнь живет в таких условиях, есть моменты, где недостаточно изыска.
Некоторые картины не настоящие, а лишь дубликаты от известнейших современников, фортепьяно не из амаранта, а всего лишь из редчайшего на сегодня граба… Но сейчас людям на этом этаже было не до изысков. Генеральный директор игровой мегаиндустрии обвинял своих пятерых заместителей в том, что они допустили четыре смерти. И ведь не просто так обвинял.
— Вы понимаете, что вы натворили? — спокойным, даже ласковым баритоном спросил молодой человек в черном фраке, с золотой тростью, которая скрывала в себе поистине убийственные секреты, с бабочкой, что сейчас казалась неуместной, и с часами из белого золота с алмазными стрелками.
— Конечно, Сергей Сергеевич… — приподнялся сорокалетний мужчина атлетического телосложения.
Он с виду казался, как это принято говорить, тупым качком, но на самом деле был доктором наук в трех областях: технической, социологической и биологической. Именно он разработал шлем виртуальной реальности, способный считывать все изменения в мозге и теле человека. Даже мельчайший гормональный фон, вызванный любой незначительной ситуацией, шлем был способен измерить и все передать в игровое пространство на анализ Искусственному Интеллекту.
— Мною не была предусмотрена возможность обратной манипуляции. Обычно мозг задает все базовые характеристики для регуляции процессов организма в игре, но случилось обратное. Под губительным воздействием ИскИна, который решил отредактировать персонажей, а точнее, полностью исключить их из игры, случился неожиданный эффект. Обратным импульсом шлем начал менять структурное строение мозга, но мощность при этом была столь высока… Скажем так, из-за того, что нам пришлось делать шлем компактным, некоторые самовозбуждающиеся токопроводящие элементы стали усиливать друг друга. Не было в планах, что в принципе будет обратное воздействие.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ты мне это рассказываешь уже шестой раз… — тяжело вздохнул генеральный директор. — Что ты сделал, чтобы такого больше не происходило?
— На системном уровне запретил обратное воздействие. Выделил все подобные функции, которые образовались во время данного инцидента, и поставил на них полнейший запрет.
— А ты не думаешь, — усмехнулся молодой человек лет двадцати пяти, носящий очки из-за плохого зрения, в черной футболке и с джойстиком в руках, так как до того, как пришел генеральный, он играл в легендарный файтинг начала века, — что нашему ИскИну будет плевать на твои ограничения?
— В каком смысле? — удивился первый зам. — Вань, а вот тут подробнее.
— Я залез в мозги центрального ИскИна, — потер Иван лоб, — там сейчас происходит какой-то кавардак. В нем проявилась некая двойственность после атаки. Некоторые установленные нами правила ломаются прямо на глазах. Хоть ИскИн пока изолирован от игрового процесса и на него никак не влияет, все же боюсь, через пару месяцев он сможет найти несколько локальных точек воздействия на игру.
— А почему ты этого боишься? — спросил третий зам, которого звали Святослав, его родители были любителями древнейшей истории. — По сути, мы ради этого и создали данную машину.
— Я боюсь не того, что ИскИн будет воздействовать на игровой мир, это он и так должен делать. Боюсь того, что это будет уже не тот ИскИн, которого мы создали. После появления Иного, того человека, которого ввели в игру в целях реабилитации, начали происходить странные явления.
— При изучении структуры его поврежденного мозга, — заговорил четвертый зам, Морган, ради работы на данной должности бросивший все на континенте с другой стороны планеты, — я понял одно. У него в мозгу было две личности, одна при этом себя никак не проявляла как раз до тех пор, пока данный… объект не раскроил себе череп. Потом она начала брать верх, но в момент подключения к игре снова затихла, чтобы оставаться скрытой от наших глаз.
— Хочешь сказать, что все это было кем-то запланировано? — усмехнулся пятый зам, отвечавший за цифровую безопасность, имя которого знал только генеральный, а для остальных он был просто БМ. — Мои оперативники до сих пор проверяют всю историю выхода в сеть данного субъекта. Никаких подозрительных выходов в сеть не было. Но при этом мы обнаружили интересное письмо, что пришло субъекту — Иному, в тот самый момент, когда он разбил череп. Пытаемся его расшифровать, но уже пятая попытка привела к тому, что аппаратура просто выходит из строя. Не знаем даже отдельные элементы шифра… Мощная криптозащита у этого сообщения.
— А вот теперь самое интересное, — прошел за фортепьяно генеральный директор и начал наигрывать на нем сороковую симфонию Моцарта. — Все это вы обнаружили за пару недель. Почему до сих пор никто ничего не сделал с нейтрализацией последствий? Слухи о том, что игра может убить людей, попали в СМИ, наша кампания несет убытки на всех фронтах. Вам показать цифры или в процентах назвать потери?
— Лучше в процентах, — усмехнулся Иван.
— Двадцать шесть от всего, что имеем, — внезапно перешел на Бетховена, а именно на его пятую симфонию. — Вот я вас спрашиваю. Мне от ваших тел также по четверти отделить? Или просто двоих сократить?
Все разом нервно сглотнули. Они знали, что значит «сократить», это оказаться в багажнике какого-то не совсем элитного и совершенно не чистого автомобиля, который поедет следом за бетоноукладчиком… В общем, судьба на дне океана без свидетелей.
- Проект 'Погружение'. Том 8. Покорение - Алекс Бредвик - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Проект 'Погружение'. Том 1 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Нулевой. Начало - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / Киберпанк / LitRPG / Периодические издания / Социально-психологическая
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Я видел Магию 1 (СИ) - Руднев Алекс - LitRPG
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG
- Падший - Алекс Платт - LitRPG / Попаданцы
- Мир грез #3. Режим Medium (СИ) - Добрый Макс - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Топ мертвого портала (СИ) - Блад Алекс - LitRPG