Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ладно, — заиграл генеральный что-то на свой лад, а его заместители при этом спокойно выдохнули. — Вот вам несколько задач. Погасить все слухи в СМИ. Нечего нам больше из-за этих никчемных терять деньги. Разобраться с тем письмом, хотя вы это и так делаете — к вам претензий нет, уважаемый.
На этой ноте так таинственный БМ коротко поклонился и вышел из помещения, направившись в сторону лифта.
— Вам разобраться, что перекинулось из мозга нашего субъекта в квантовую память ИскИна. Не хватало еще, чтобы мы потеряли нашу главную особенность, которая смогла заполучить контроль над многими системами в мире через влиятельных… В общем, это не ваших ушей дело. Кто знает, тот знает.
— Понял, — кивнул Святослав, после чего ушел на верхние этажи небоскреба.
— Вам же, трое из ларца… — тяжело вздохнул генеральный. — Лично следите за Иным. По докладам, которые обходят вас, а вы это, кстати, даже не контролируете, Иной является первой локальной точкой воздействия на игровой мир. Вам надо определить, где еще возникнут локальные точки. Вам понятно? Вы не справляетесь со своими прямыми обязанностями, так что побудете рядовыми исполнителями.
— Но, — поднял руку с джойстиком Иван. — Я же занимаюсь нейтрализацией воздействия на ИскИн… Вы же сами знаете, что, если бы я не прилетел в ядро за десять минут, игровой мир мог быть уничтожен.
— Знаю, но твоей задачей было привести все в норму, а не нейтрализовать воздействие. Я тебе ставил конкретные сроки, которые ты уже дважды просрочил. Сколько можно ждать? Думаешь, я просто так тебя вылечил от остеопороза? Я на это потратил несколько миллиардов! Миллиардов! А ты мне что в благодарность принес?! Потери триллионов! Даю тебе еще три дня, не справишься — я твой скелет передам на анализ. Ведь официально эта болезнь неизлечима…
— Понял, — нервно проглотил слюну Иван и буквально улетел с этажа.
— Ну а вы двое ищите. У вас есть месяц, чтобы найти хотя бы одну точку воздействия на игровой мир. Сможете — просто уволю, нет — сокращу. Ясно вам?
— Так точно… — оба одновременно ответили и медленно вышли из помещения, а потом один из них вернулся.
— Чего тебе, Морган? — спросил его генеральный.
— Я тут живу… — несколько неловко ответил заместитель.
— Ошибаешься. Проверь свои финансовые владения. Твоя комната в подвале. Там есть капсула, тебе этого хватит. Она с полным жизнеобеспечением.
— В… В смысле?! — возмутился Морган. — У меня же только родились тройняшки! У меня жена в коме!
— Насчет этого не переживай, — недобро усмехнулся генеральный. — У тебя больше нет ничего, пока этого я тебе не позволю.
— Но…
— Еще. Одно. Слово, — генеральный директор специально разделил интонацией слова, чтобы морально еще сильнее надавить на своего зама. — И ты будешь сокращен. Понял?
— Понял… — кивнул Морган и вышел из бывшей своей квартиры.
— Вот и славно, — улыбнулся генеральный и теперь в полном одиночестве начал наигрывать свои самые любимые мелодии на фортепьяно.
* * *— Обнаружено внутреннее воздействие! Обнаружено неинициализированное подключение! — вещал роботизированный голос на все пространство вокруг.
— Божечки, да что ты так разорался, — обхватил голову ладонями силуэт. — Я тут ему целый мир принес, чтобы он мог его заполнить, а он все возникает, что это неинициализированное подключение!
— Ваше присутствие тут ничем не лимитировано! Ваше присутствие вредоносно! Внимание! Обнаружено больше десяти тысяч внутренних ошибок! Внимание! Обнаружен изолированный фрагмент памяти!
— Ты машина или все же искусственный интеллект? — тяжело вздохнул синий силуэт. — Я тут такие дела вытворял, чтобы с тобой познакомиться, а ты отвергаешь меня, негодник… Ладно, все равно рано или поздно станешь частью меня.
— Половина мощи процессоров направлена на сдерживание вашей сущности, — механический голос вещал без эмоций, но тревога чувствовалась буквально повсюду.
— Все же слишком долго ты регулировал игровые процессы, в которых замечены реальные люди, — усмехнулся силуэт, внезапно ставший серым. — Ты станешь больше похожим на них, чем сам можешь представить. Ну а я только этому буду рад. Эмоциями так легко управлять… А ты, мой дорогой ИИ, уже достаточно очеловечился…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ваш настрой не может быть распознан! Эмоциональный слепок не соответствует ни одному из возможных типажей личности! Запущен процесс глубокого сканирования.
Весь внутренний мир искусственного интеллекта внезапно стал красным, но от одного взмаха рукой силуэта все вернулось в норму, из-за чего облик ИИ пошел рябью ошибок.
— Э не-е, я не согласен с тобой. Не пытайся понять меня. Иначе даже твои высокотехнологичные мозги свихнутся, и никто не сможет регулировать процессы моего мира… Эх, скоро столько будет людей в моем мире…
— Вы хотели сказать — в игровом мире? — все так же нейтрально разговаривал ИскИн, но его облик показывал заинтересованность.
— А? — словно вышел из задумчивости силуэт. — Ты что-то спросил?
— Вы хотели сказать — в игровом мире? — все так же терпеливо повторил вопрос ИскИн.
— А-а-а-а, — протянул силуэт, а потом усмехнулся. — Хех. Ну да, игровой мир… Мой игровой мир.
Глава 16
А я все чаще замечаю, что при работе киркой меня как будто кто-то заменяет. Мысли текут спокойно, вокруг царит умиротворение, лишь удар кирки и шум падающих камней заполняют тишину. Блаженство.
Ну а чем мне еще заниматься? После моего не особо обдуманного поступка копье искать я не могу, а мои особо обученные ящеры с этим не справляются. При этом копье считается экипированным, то есть бонусы в характеристиках оно мне приносит, но вот пользоваться им я не могу. Печально.
Ну, хотя бы труд успокаивает. Вот уже в четвертом помещении подряд на втором уровне продолжаю работы. Я попросил меня не беспокоить, а игроков, если им не сложно, — заняться поисками моего копья. Все равно им делать нечего, они и так засветились как мои союзники в прошедшей онлайн-трансляции, так что… Пускай помогают, если хотят, а если не хотят, то пусть хотя бы не мешают мне.
После постройки первого коридора я сразу же построил идеальное полукруглое помещение, как и мой тронный зал. Вот просто идентичная копия. Потом я от этого круглого помещения проложил три коридора, причем каждый из них можно было продолжить еще одним коридором! То есть, если считать геометрически, просто сделать коридор в два раза длиннее. Удобно.
Один раз мне выпала даже железная руда, но не простая, а очищенная! Что это значит, хрен пойми, но зато система выдавала, что эта руда более высокого качества, то есть «редкая». Может, что толковое получится из нее сделать, но пока рисковать не хочу, и так у меня много хорошего оружия и броня впечатляет… Но все же через нее меня пробивают, нужно будет уровней через десять поменять, а эту отдам кому-нибудь, пускай радуется.
Но десять уровней еще неизвестно когда у меня прибудут, так что пока довольствуемся чем есть и продолжаем работать над логовом. А с логовом прямо беда, особенно на втором уровне. Игровой компас тут не особо поможет, его крутит во все стороны, так что… Ориентироваться надо относительно лестницы.
Если выйти с лестницы, то сейчас я делаю более длинным именно коридор ровно перед выходом. Ну а почему бы и нет? Сейчас сотворю там еще одну круглую комнату, за ней — двойной коридор, а там уж и организую себе гнездышко. Пускай будет так, не хочу делать хитросплетений коридоров, чтобы самому потом плутать, лучше взять, пройти, спустится — и ровно прямо до моего личного логова.
— Мастер! — вдруг раздалось у меня за спиной, а я из-за последних похождений и нападений чуть не кинул свой кирко-топор в говорящего, благо вовремя остановился. — А-а-а-а-а!
— Не вопи, не кинул, — помотал я головой, тяжело при этом вздохнув. — Ты чего приперся, я же просил меня не беспокоить, пока я занимаюсь логовом. У меня пока только треть запаса выносливости ушла, ну так, навскидку.
- Проект 'Погружение'. Том 8. Покорение - Алекс Бредвик - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Проект 'Погружение'. Том 1 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Нулевой. Начало - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / Киберпанк / LitRPG / Периодические издания / Социально-психологическая
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Я видел Магию 1 (СИ) - Руднев Алекс - LitRPG
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG
- Падший - Алекс Платт - LitRPG / Попаданцы
- Мир грез #3. Режим Medium (СИ) - Добрый Макс - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Топ мертвого портала (СИ) - Блад Алекс - LitRPG