Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Вот это поворот! Ты только что выдал мне задание?
— А что тут такого? Мне лень это тащить, а тебе необходимо поднимать уровни.
— Не может быть! — я не мог поверить собственной догадке — Так ты НПС?
— С чего ты это взял?
— Обычно в играх только система и неигровые персонажи способны выдавать квесты.
— А, вот оно что — наконец Август понял, к чему я клоню — Нет, друг мой, сам ты НПС. Все гораздо проще: как выполнишь не менее пятидесяти квестов системы и прокачаешь харизму до двадцати, у тебя появится дополнительный параметр — «влияние» и разблокируется доступ в редактор заданий. Вот, зацени:
Внимание! Август Тарн, Человек 9 уровня предлагает вам задание: «Давидыч»
Отжаться не менее 1500 раз в течение 3,5 часов
Награда за выполнение: опыт; 1 золотая монета.
Принять: Да/Нет
— Зачем системе заниматься подобной ерундой и мелкими поручениями, когда можно делегировать полномочия, правда? — «Учитель» вовсю развлекался, забрасывая меня целым ворохом дурацких заданий по типу: «Подкрасться к медведю, шлепнуть его по заднице и убежать», «Досчитать до бесконечности», «Приготовить чизбургер из Макдональдса» и так далее.
— Все-все, я понял, хорош. Извини — я отклонил все поручения кроме первого — Идем?
— Да. Вперед!
***
Шагать пришлось достаточно долго. Большую часть времени мы продирались сквозь буреломы, колючие кусты и заросли диковинных растений, дабы спутать следы и избавиться от возможных преследователей. Более того, стоило выйти из дома и пересечь опушку леса, как Август ласково улыбнулся и кивнул в сторону уже знакомого булыжника. Я сделал недовольную мину, однако перечить не стал. Пора свыкнуться с неизбежным: в обозримом будущем физический труд превратится в моего верного спутника. А это, мягко говоря, душевная боль — ненавижу таскать тяжести.
Во всем остальном, способ перемещения был точной копией вчерашнего: «учитель» осторожно ступал впереди, постоянно что-то высматривая и принюхиваясь в стиле охотничьей собаки. Я же плелся в конце вагона, пыхтя и смахивая рукавом капельки пота.
Через пару километров мы вышли к ручью, где устроили короткий привал. Пока я качал пресс и учился жонглировать камнями, стараясь поднять себе ловкость, Август наслаждался подобием апельсинового сока, одолжив у меня фруктовый концентрат и таблетку поливитамина.
Параметр «Ловкость» увеличен на 1 ед.
— Уа! — раздалось откуда-то сверху.
— Это еще что? — я задрал голову вверх, обнаружив под кроной дерева небольшого рыжего зверька — Обезьяна?
— Нет, это Пунья. Кошачий медведь или малая красная панда. На земле такие тоже водились, правда, их оставалось очень мало. Вымирающий вид.
— Забавный… — зверек понял, что за ним наблюдают, спустился пониже и смешно свесился с ветки точь-в-точь как коала — Как думаешь, он будет печенье?
— Думаю, не стоит. Они питаются в основном растительной пищей, и наша еда для них может быть опасна. Тем более, это все-таки хищник, хоть и выглядит безобидно. Если укусит — бог его знает, какую инфекцию занесет. Не хотелось бы помереть как древние ацтеки от европейского вируса оспы.
— Жаль. Я бы завел себе такого. На моего старого кота похож. Такой же рыжий с черными лапами, белыми ушами и огромным пушистым хвостом. Вот только зрачки необычные, будто две золотые монеты.
— Золотые? — переспросил «учитель», вглядываясь более пристально — Да, точно золотые! И как же я сам не обратил внимания? Вот так повезло. Это легендарный зверь!
— И?
— Они очень редкие и дорого стоят. Если его поймать — на аукционе сможем продать за тысячу, а то и десять тысяч золотых. Это целое состояние!
— Нет, Август, мы не станем этого делать — безапелляционно заявил я — Существуют и более благородные способы заработка, нежели браконьерство и торговля животными.
— Уверен?
— Абсолютно.
— Пожалуй, ты прав — после минутного размышления согласился напарник — Неправильно это…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Да. Кто мы такие, чтобы лишать его свободы? Пускай живет себе спокойно — на последней фразе пространство перед глазами вновь замерцало, и интерфейс NS-Eye мигнул оповещением:
Получено достижение: «Друг зверей I ранга».
Заранда — повелитель животных царств, благосклонно смотрит в вашу сторону. Отныне любое животное может изъявить желание стать вашим фамилиаром и передать предмет в качестве символа дружбы. Получив его, отнеситесь к предложению со всей деликатностью и не спешите отвергать. Это — великая честь!
Бум! Мне на голову упало что-то круглое, похожее на косточку авокадо.
Внимание! Хангвил, Пунья 2 уровня хочет стать вашим спутником. Приняв предложение, вы всецело берете на себя ответственность за его жизнь и дальнейшую судьбу.
Вы согласны? Да/Нет
— Однозначно, да! — не думая ни секунды я принял предложение и подобрал с земли косточку. В это же мгновение в правом верхнем углу под моей иконкой появилась еще одна чуть поменьше. Август лишь довольно улыбнулся. Казалось, он и так обо всем догадался, без пояснений.
— Поздравляю! Удивительно конечно, легендарный фамилиар! Причем самой в начальной зоне. Удача следует за тобой по пятам, друг мой.
— Спасибо! — мы оба уставились на кошачьего медведя, что так и продолжал висеть вверх ногами, разглядывая нас с неподдельным интересом — И что мне с ним делать? Он просто спрыгнет и пойдет за нами?
— Хм — «учитель» задумался — Пуньи хорошо лазают, однако передвигаться по земле не любят. Думаю, он ждет, что ты его понесешь.
— Да? Ну, хорошо — я встал прямо под веткой и вытянул руки — Давай, Хангвил, иди сюда.
Зверек немного колебался, но затем доверился и потянулся в мою сторону. А оказавшись в руках, мгновенно переметнулся за спину, где устроился на верхушке рюкзака, для гарантии ухватив меня за кадык.
— Ладно, пошли дальше. Нам еще топать и топать — «учитель» допил свой коктейль и снова двинулся в путь.
— Август! — воскликнул я через минуту — Кажется, он жует мои волосы!
— Не моя проблема. Ты теперь мамуля. Так что сам и разбирайся.
— Дружище — я обратился к зверьку — В рюкзаке есть целая куча разнообразной еды. Будь добр, выбери себе что-нибудь по вкусу, а мою прическу оставь в покое, договорились?
Ответа я не дождался, но предложение было услышано. Хангвил скрылся в недрах рюкзака, выставив наружу пушистый хвост, и уже чем-то увлеченно хрустел. А еще спустя пару минут я почувствовал мокрую спину. Провел рукой, понюхал ладонь — слава богу, обычная вода. По всей видимости, фамилиар захотел пить и прокусил бутылку. Пусть так. Главное — не описался.
Вскоре дорога пошла круто вверх — мы поднимались на очередной высокий холм. И тут мне откровенно поплохело, так как к уже имеющемуся весу добавилось еще 4–5 кило довольно урчащей волосатой массы, превысив тем самым допустимый лимит.
Наконец я не выдержал и выбросил булыжник, так и не получив бонуса к силе и выносливости, за что удостоился осуждающего взгляда со стороны Августа. В ответ лишь пожал плечами мол, извини, дядь, ты конечно старший товарищ, однако и я вполне себе взрослый и самостоятельный мужик. И сам способен решить, когда и где мне прокачивать параметры. Уж точно не в дороге. Это лишает меня возможности нести оружие, обороняться, если потребуется, и восторгаться природной красотой. Вот, пожалуйста! Впереди — драконово дерево. Белоснежный ствол и идеально ровная зеленая полусфера с сотнями и тысячами плотно прилегающих друг к другу веток. Уникальный исчезающий вид! На земле таких днем с огнем не сыщешь, а тут они повсюду. И я хочу этим насладиться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Получено достижение: «Единение с природой I ранга».
Запомните это состояние. Каждый раз, когда вы будете испытывать нечто подобное, скорость восстановления здоровья и маны увеличится на 10 %.
- Ноша хрономанта 4 - Владимир Михайлович Мясоедов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Фэнтези
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Акт третий. Ад (СИ) - Гнаденберг Вадим - LitRPG
- Легендарный механик. Том 1 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 8 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Борден (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич - LitRPG
- Одержимые 2 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы