Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Может, опробуешь на своем шарике? — подсунул я идею.
— Нет-нет-нет, на нем не хочу — запротестовал собеседник — Поскольку способность одноразовая — ее стоит приберечь на особый случай. Вот когда найду какой-нибудь древний артефакт, тогда да. А на этот светильник тратиться не буду.
— Как знаешь.
— Раз такое дело, давай выпьем! Обмоем новый бонус так сказать!
— Не вопрос — язык уже начинал заплетаться.
Еще пару минут мы молча жевали, хрустели, хрумкали и булькали янтарным напитком, пока, наконец, я не озвучил Августу новую догадку:
— Знаешь, что у меня никак не увяжется в голове?
— М?
— Название полученного тобой достижения. Оно называется не «знаток истории», а «знаток древних мифов и легенд». И навевает на размышления о достоверности отображенных на фреске событий. К примеру, мне кажется весьма сомнительной история про старых и новых богов.
— Почему?
— Как тебе сказать, я вообще не особо религиозен. И не верю ни в каких богов.
— Не знаю — покачал головой «учитель» — Я вот верующий. И отец с матерью тоже ими были, даже не смотря на то, что всю жизнь прожили при СССР.
— Ладно, тогда не будем об этом.
— Да говори. Мне интересно! Поверь, я весьма толерантен к чужой точке зрения. И не из тех, кто при любом удобном случае, сразу бросается кричать о своих раненых религиозных чувствах.
— Ну, хорошо. Тогда постараюсь высказаться, максимально нейтрально и обтекаемо. Я набросаю историю, а ты угадаешь, о ком идет речь, хорошо?
— Это даже интересно. Давай!
— Вот смотри. Сын божий, родившийся от непорочной девы, сделавший в течение жизни множество прекрасных и великих поступков и, в том числе, воскресивший человека, в конечном итоге был оклеветан и предан, принял мученическую смерть и вознесся на небо к своему отцу.
— И что тут гадать? — казалось, Август был разочарован — С первых же слов понятно о ком идет речь.
— А вот и нет. Речь идет о Геракле. Сыне Зевса и Алкмены, который воскресил Алекстиду и добровольно взошел на костер.
— Ууу…неплохо.
— Это я к тому, что за всю историю нашего существования человечество знало более двадцати тысяч божеств и сотни религий, большая часть из которых была собрана из одних и тех же деталей и сшита по одним и тем же лекалам. Поэтому откуда мы знаем, что на Элирме не то же самое? Вполне возможно все эти древние фрески вовсе не являются истиной в последней инстанции. И не дают ответа на природу нашего происхождения.
— А может быть и наоборот. В любом случае, это надо хорошенько обдумать! Но, вижу тебя беспокоит что-то совсем другое. Вопрос, который ты хочешь задать уже около часа, однако никак не решишься. Я прав?
— Да — я не стал отпираться — Даже два.
— Так задавай.
— Не знаю, как сформулировать… — я замялся — Знаешь, ты вроде бы вполне нормальный и адекватный мужик, но почему-то кажешься мне подозрительный. Каким-то неестественным что ли. И я никак не пойму в чем дело. Уж прости за прямоту.
— Дай угадаю. Кажусь тебе слишком добрым? — Август заметно повеселел.
— Да! Вот именно. Это странно. Я понимаю: у тебя задание системы, но ты ведь мог просто встретить человека, поставить галочку и идти своей дорогой. А ты помогаешь, объясняешь, заботишься, накрываешь шикарный стол и даже помог нахаляву получить бонусные очки.
— И тебе это кажется странным?
— Да.
— Ох — «учитель» глубоко вздохнул — Бедное «поколение Z». Выросли в огромных мегаполисах, где царит жесточайшая конкуренция, и всем друг на друга плевать. Идете по своим делам, рядом падает человек, а вы даже не обернетесь… Пьяный ли он? Или это сердечный приступ? А может инсульт? Плевать! Зачем взваливать на плечи ответственность за чужую судьбу, правда? О себе бы сперва позаботиться. Так? Это тебе кажется странным? Обычное человеческое отношение?
— Наверное. В любом случае это очень непривычно, особенно от незнакомого человека.
— Я скажу тебе другое. Как думаешь, почему мы здесь? То, что мы уснули в Москве, а затем оказались на другой планете — это не приключение и не попаданство. Это эвакуация! А значит все, кто находятся здесь и там — Август ткнул пальцем в небо — всё, что осталось от человечества. Нас крайне мало. А сколько среди выживших наших земляков? Простых, русских ребят? Тридцать, сорок, пятьдесят тысяч? Я убежден: именно в эту минуту нам жизненно необходимо сплотиться, помогать и заботиться друг о друге. Это мое мнение!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ты прав, прости дядь — я поднял кружку вверх — За тебя, Август Тарн! Крутой ты все-таки мужик! Побольше бы таких.
— Благодарю. Кстати, меня зовут Анатолий Тарасов — «учитель» протянул руку.
Параметр «Харизма» увеличен на 1 ед.
— Влад.
— Знаю.
Мы пожали друг другу руки, выпили, закусили, а затем снова выпили. При этом про себя я отметил: еще полчаса в подобном темпе, и вскоре мы начнем активно брататься, периодически переспрашивая друг друга на тему взаимного уважения. Хотя возможно уже и не полчаса, а пара минут.
— А какой второй вопрос? — собеседника изрядно покачивало.
— М? — я хрустел странноватым на вид инопланетным огурцом, отчаянно пытаясь сфокусировать взгляд.
— Ты сказал у тебя два вопроса.
— А, точно. Я хотел спросить, что ты знаешь о стихиалиях?
— Ууу, хороший вопрос. А почему тебя это интересует? — Август удивленно вскинул брови, отчего его лоб исказился глубокими морщинами.
— Система определила меня как потомка какого-то стихиалия. И второй строчкой в паспорте вписала его имя. Ха!
— Опа! И какое же?
— А ты разве не видишь?
— Не-а. NS-Eye показывает только имена. Без фамилии и отчества.
— Вайоми.
— Ох ты ж сибирский ежик…надо же!
— Что?
— Да у тебя знаменитый предок! Иди за мной — Август встал, нетвердым шагом направившись в сторону единственного шкафа. Открыл створки, вытащил здоровенный фолиант, а затем вернулся обратно, уронив книгу на стол — Все, уже не иди.
— Принято.
— Минуту.
— А откуда у тебя книга?
— Нашел. Вот! — полистав страницы, «учитель» ткнул жирным пальцем в картинку — Это твой прапрапра и так далее миллион раз… дед.
— Это что вообще такое? Ветер?
— Ага! Стихиалии они же кто? Правильно! Ду-хи.
— Духи?
— Точно.
— Замечательно.
— Согласен. Их очень много, однако, главных было всего четверо. Вот гляди, четыре брата: Вайоми — царь воздушного океана, Вларол — царь живительных вод, Повурн — царь пылающего тела и Заранда — повелитель животных царств.
Получено достижение: «Знай своих предков I ранга».
Расовый бонус потомка стихиалия Вайоми увеличен до +30 % к мощи заклинаний магии иллюзий
— Поздравляю! — Август в очередной раз протянул руку — Ты не совсем человек. А теперь пошли париться.
— Думаешь стоит? Особенно, будучи под градусом.
— Ай, мы же бессмертные, в конце концов. Поверь, у нас даже похмелья на утро не будет.
— Уговорил! Тогда вперед!
Глава 7
Эо. Человек 2-го уровня. Версия 21А
Здоровье: 180 ед.
Мана: 320 ед.
Класс: отсутствует.
Специализация: отсутствует.
Доступно свободных очков параметров: 11
Доступно свободных очков навыков: 2
Доступно свободных очков навыков категории «темная магия»: 1
Основные параметры: Сила 8; Ловкость 7; Выносливость 9; Интеллект 16; Восприятие 7; Харизма 8.
Дополнительные параметры: отсутствуют.
Уровень владения навыком «Магия иллюзий»: 10
Приверженность тьме: 450 ед.
Отрицательные эффекты (см. подробнее…)
Положительные эффекты (см. подробнее…)
— Оххх… — я блаженно потянулся, вглядываясь в полупрозрачный текст приложения. Утро началось с хорошего настроения, потому как Август не обманул — похмелья не было. Точнее оно было, но в крайне мягкой и нежной ипостаси, что бывает исключительно на курорте. Я, кстати, так до сих пор и не уловил причинно-следственную связь. Почему отдыхая на море можно квасить ночь напролет, проспать пару часов и проснуться бодреньким как огурчик, в то время как в Москве достаточно выпить бутылочку пива, чтобы утром лицезреть в отражении опухшего бомжа с промышленным пневмомолотом в черепной коробке? Что это? Плохая экология? Отвратительное качество алкоголя? Или все вместе?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Ноша хрономанта 4 - Владимир Михайлович Мясоедов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Фэнтези
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Акт третий. Ад (СИ) - Гнаденберг Вадим - LitRPG
- Легендарный механик. Том 1 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 8 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Борден (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич - LitRPG
- Одержимые 2 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы