Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Так или иначе, сегодня я чувствую себя отлично. Чистое тело. Спину и ноги греет пушистая медвежья шкура, а в окна задувает прохладный горный ветерок, несущий в себе ароматы хвои и цветов. Кайф. При этом Августа дома не было. По всей видимости, школьный учитель телом и помолодел, но привычка мало спать, никуда от него не делась.
Собственно, мне это только на руку. Будет время покопаться в настройках NS-Eye и разобраться что к чему, потому как я был уверен: стоит хозяину дома вернуться, и он сразу найдет для меня занятие, ибо даже по поведению было заметно — старческая размеренность сменилась на молодецкую гиперактивность.
Открыв вкладку «Персонаж», я ненадолго залип, силясь вспомнить, когда успел прокачать ловкость и магию иллюзий, а восстановив хронологию событий, чуть не заржал. Вот это мы молодцы конечно! Хорошенько распаренные пошли купаться в речке и полночи дразнили медведей, удивленно наблюдающих за нами с другого берега. На отдалении эти плюшевые фигуры и круглые уши смотрелись весьма умилительно, но вот столкнуться с ними вблизи я бы очень и очень не хотел.
Насмотревшись на двух пьяных пришельцев, мишки грустно побрели в лес, а чуть погодя им на замену выползли рыхлы. Завидев меня, те злобно застрекотали, однако я тоже в долгу не остался и принялся стрелять по ним каплями «страха», ненароком подкинув Августу идею. Тот долго за мной наблюдал, после чего побежал в хозблок и вернулся обратно с бутылью «Мозгобойни», на деле оказавшейся самым обыкновенным самогоном. Выпив грамм двести-триста, школьный учитель вдруг заявил, что не боится темной магии и хочет опробовать заклинание на собственной шкуре. Я лишь пожал плечами, мол, почему бы и нет. Нацелился — выстрелил. Из-за разницы в уровнях попал лишь с седьмой попытки, но результат превзошел все мои ожидания: издав какой-то непонятный звук, отдаленно напоминающий «кря», собутыльник пулей рванул в противоположную сторону и около двадцати секунд сидел по горло в воде, с выпученными от ужаса глазами. Чуть позже, на вопрос: «какого это», пояснил, что испытал приступ иррационального неконтролируемого страха, спровоцированного самыми глубокими фобиями. Лично ему показалось, что в моменте весь галечный пляж и пространство вокруг оказались усыпаны разъяренными осами и гигантскими шершнями. И лишь по окончании эффекта он понял — это было нереально и просто-напросто не могло произойти.
Именно тогда, попав заклинанием по Августу, я прокачал магию иллюзий до 10 и получил еще одно свободное очко способностей. Как оказалось, эти очки давались не только за повышение уровня персонажа, но и за каждую десятую ступеньку того или иного навыка, что лишь добавляло позитива в общую картину. Хотя уверен: чем дальше, тем медленнее совершенствуется навык.
Поднявшись с кровати, я затопил буржуйку, поставил сверху котелок с водой, а затем полез в рюкзак за сахаром и молотым кофе. «Мда, надо бы тут прибраться» — подумал я, копаясь внутри. После вскрытия, содержимое сухпайков высыпалось наружу, и теперь в рюкзаке царил настоящий винегрет из одежды, лекарств и самой разнообразной еды по типу галетного печенья, баночек с овощной икрой, паштетом, фруктовым пюре, плавленым сыром и т. д. Высыпав содержимое на пол, я снова принялся сортировать предметы по обнаруженным в кармашке пластиковым пакетам, изредка погладывая на витающее в воздухе окошко с характеристиками.
Итак, что мы имеем? Одиннадцать свободных очков параметров, плюс три очка навыков. Вопрос! Стоит распределить их сейчас или оставить на потом? Или лучше вообще спросить мнения Августа? Все-таки он пребывает здесь гораздо дольше меня и авторитетно может подсказать, что из общего списка является важным, а что нет. По крайней мере, за отсутствием информации, пособий и прочих гайдов, стороннее мнение не помешает.
— Сволочи!
Я обернулся на звук, поперхнувшись печеньем.
— Негодяи! Подонки! Скоты! Вот и помогай после этого людям твою мать!
— Август! — я выбежал за калитку, наблюдая, как по опушке леса бредет «учитель» в полном неглиже и матерится через каждое слово. При этом его руки полыхают двумя красными факелами — Что случилось? И почему ты голый?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Потому что сдох!
— Сдох? Как? — ужаснулся я.
— Очень просто! Воткнули нож в основание черепа, козлы! До сих пор фантомные боли мучают.
— Погоди. Кто воткнул? За что?
— А я откуда знаю за что? Просто так! Проснулся утром и пошел по привычке осматривать территорию. Ты все равно спишь, а я подумал: вдруг еще найду выживших? Прошел пару километров и вижу — впереди группа из десяти человек. Сидят себе у костра улыбчивые такие, веселые, смеются, вискарик пьют и анекдоты травят. Дай думаю, подойду, познакомлюсь, узнаю, что да как. А это, блин, привилегированные. Как увидели Василису, сразу же давай расспрашивать: что за оружие, где взял, сколько стоит, а дай подержать, да мы только посмотрим и сразу вернем. Вот тут-то меня и убили. Я даже не заметил, как сзади подошел одиннадцатый и прикончил меня одним ударом. Представляешь? А эти уроды лишь заржали мол глядите, дед мазай обделался.
— Кошмар… — я передал Августу запасную одежду — Но как такое возможно? Просто взять и убить человека?
— А где ты тут видишь полицию? Тут нет закона, нет правосудия. Сплошная анархия — проворчал учитель, надевая штаны.
— А как же система?
— Она может предложить задание по поимке и уничтожению преступников, но во всем остальном ей глубоко начхать. Это существо из шести измерений. Для нее пребывание в трехмерной реальности все равно, что планету запихнуть в бутылку из-под кока-колы. Крайне некомфортное состояние. Поэтому вмешиваться лично она будет только в исключительных случаях.
— А кто такие привилегированные?
— Высшее сословие.
— Понятнее не стало.
— Ладно, объясняю на пальцах — «учитель», кажется, успокаивался — Когда мы проснулись, система быстро обнаружила у нас разные импланты, которые идентифицировала в качестве артефактов: NS-Eye, Облако, кардиостимуляторы, бионические протезы, фермы по 3D печати макрофагов, нейтрофилов и так далее. Какие-то она согласилась оставить, другие изъяла, предоставив взамен справедливую компенсацию. Так вот, среди выживших очень часто встречаются те, что на момент инициации были под завязку укомплектованы десятками и сотнями мыслимых и немыслимых имплантов. Совпадение? Возможно! Быть может, в прошлом это были очень больные люди, престарелые бизнесмены или детишки олигархов. Но…
— Но?
— Моя догадка нашла свое подтверждение, когда я увидел их обмундирование. Вот скажи, что ты нашел в своей камере? Одежду, продукты, лекарства, дубинку и нож, верно?
— Да.
— В моей было тоже самое, но так не у всех. Я видел людей, покидающих корабли в шикарной броне и с первоклассным оружием. Великолепные мечи, щиты, блочные луки, автоматические арбалеты, идеально сбалансированные метательные ножи. Но и это еще не все. Один раз я спас от "обнуления" одного мужика, в благодарность подарившего мне бутылку Heidseck.
— Бутылку чего?
— Это самое дорогое в мире шампанское, предназначенное для русского императора Николая II. Богатеи скупали его по 300 000$ за штуку.
— Ого…
— Вот-вот, у меня была такая же реакция. А потом я хорошенько поразмыслил и вдруг отчетливо осознал: некоторые люди знали о грядущем апокалипсисе! Понимаешь? Они все знали, поэтому заранее нашпиговывали себя имплантами и сидели на чемоданах. И именно поэтому, оказавшись на Элирме и покидая территорию межзвездных кораблей, они выходят в два, а то и в три раза круче нас по параметрам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Да ладно? — я поморщился — Неужели элитарность и сюда добралась?
— А ты как хотел? — зло усмехнулся Август — Бюрократия, касты, коррупция, кумовство — эти паразиты везде найдут себе лазейку.
— Мда. Странный выбор оружия, однако. Почему мечи и луки? А не автоматы с чемоданом патронов и десятком гранат?
— Думаю по той же причине, по которой порох тут не горит, а электроника кораблей умирает, стоит им войти в атмосферу.
- Ноша хрономанта 4 - Владимир Михайлович Мясоедов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Фэнтези
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Акт третий. Ад (СИ) - Гнаденберг Вадим - LitRPG
- Легендарный механик. Том 1 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 8 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Борден (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич - LitRPG
- Одержимые 2 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы