Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Откат у этого заклинания существенно сократился, но вот расход тёмной энергии не позволит применять проклятье слишком часто. Следующим в моём списке на модернизацию стоит щит тьмы. Нужно как можно скорее прокачать заклинание до 7-го уровня, чтобы получить возможность накладывать его на всю группу одновременно.
Преодолев метров пятьсот тоннеля, уперся в земляной вал, перегораживающий дальнейший путь. Сканирующий импульс показал, что он небольшой и его протяжённость порядка ста метров.
Когда я продумывал маршрут, то преодоление завалов в некоторых тоннелях занимало очень важную часть плана. Вся земля под стальным королевским лесом была буквально пронизана множеством ходов, словно муравейник. Эльфы создали огромную разветвлённую сеть тоннелей, благодаря которым можно было попасть в разные точки города десятками маршрутов. Некоторые тоннели были огромны, примером может послужить дорога от телепортационной площади. Такие дороги служили транспортными артериями подземного города. Но существовало множество мелких ходов, ширина которых не превышала пару метров.
Защищены такие тоннели были гораздо хуже, чем магистрали, и первыми не выдерживали запредельные выбросы силы, которые светлые обрушили на королевство Вудстоун. Как правило, такие узкие ходы соединяли между собой более крупные тоннели, создавая возможность путникам выбирать маршрут движения в обход оживлённых трасс, на которых зачастую движение было ограничено из-за большого количества путников.
— Прости, Мрак, но тебе придётся посидеть в амулете, не с твоими габаритами путешествовать по узким ходам.
Пет жалобно уркнул, но признал, что другого варианта нет. Даже нам придётся убрать в инвентарь лишнее снаряжение, чтобы не цепляться за корни деревьев. Хуже всего придётся массивному Тагрону. Мне пришлось учитывать габариты шиваса во время планирования маршрута, ведь тоннели рассчитаны на среднестатистических тёмных эльфов, а они редко когда могли похвастаться внушительным телосложением.
Достал из инвентаря модифицированный корешок болотного терновника, который вместе с множеством предметов передал мне Серган, и ещё раз убедился, что он выдержит. Дело в том, что выяснилась одна очень неприятная особенность. Вирус убивает любое проявление жизни. Даже в том случае, если я прокачаю подчинение природы по максимуму, мне не удастся сдвинуть корни железных деревьев ни на сантиметр. Нам повезло, что они сохранили осветительную функцию, иначе ориентироваться соклановцам было бы гораздо сложнее.
Защитить живые растения от вируса оказалось непросто. Я так и не разобрался, как древним эльфийским мастерам удалось закрепить определённые свойства в своих изделиях, которые сохранили их даже в таких агрессивных условиях. Например, зелёная трава на площади не является живым растением, но сохранила как цвет, так и обычную мягкость. Она даже чем-то напоминает синтетический газон, который пользовался популярностью на Земле.
Мне удалось резко замедлить проникновение вируса в генетическую структуру живых растений, что позволило выиграть немного времени. Остановить этот процесс полностью можно, но для этого нужно гораздо больше времени и более высокий уровень профессии, но час в моём распоряжении будет, и этого должно хватить. Повезло, что живые образцы в инвентаре не подвергаются воздействию вируса.
Получив изрядную порцию магической энергии, модифицированное растение, подчиняясь воле тёмного лекаря, начало ускоренный рост. Мой план был достаточно прост. Терновник должен пройти завал насквозь по кратчайшей траектории, а потом, по команде, начать генерировать магическое поле, которое раздвинет породу в разные стороны и образует проход. Эффект временный. Растения низких и средних уровней плохо держат магию и быстро разрушаются, но на тот же час хватить должно. Затем терновник превратится в пыль. Таким образом удастся преодолеть завал и затруднить врагам преследование.
Когда я закончил пробиваться сквозь стометровый завал, все были уже в сборе. Анилаэль должна была рассказать об изменениях, поэтому, не став тратить лишнего времени, проговорил:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Всё лишнее — в инвентарь, проход будет узким, особенно для тебя, Тагрон, так что будешь замыкающим. Что нас ждёт на той стороне, я не знаю, поэтому Федун первый, я за ним, далее Серган, Анилаэль, Риана и Брикс. Вопросы?
Вопросов не последовало. Народ с явной неохотой начал снимать громоздкую экипировку. И их чувства можно понять. Федун облазил жилой сектор вдоль и поперёк, обнаружив при этом массу всего ценного. Самой значимой находкой стал небольшой склад с тяжёлым снаряжением. После сообщения о находке Тагрон буквально телепортировался в нужную точку.
Когда шивас увидел ряды чёрных доспехов с гравировкой королевства Вудстоун, мне показалось, что я разглядел одинокую слезинку, выступившую из глаз бывалого воина, которая очень быстро затерялась в его густой шерсти. Полный, тяжёлый доспех был действительно хорош. Ранее приобретённый в Ньюберте аналог и рядом не стоял с изделием древних мастеров тёмных эльфов.
Теперь наш танк будет получать на 50 % меньше физического урона, а шанс инфицирования от изменённых уменьшится до минимума. Помимо этого, Тагрон получил солидную прибавку практически ко всем характеристикам за счёт масштабируемого свойства элементов брони. Причём, в отличие от проданных им предметов, масштабирование будет работать вплоть до достижения 150 уровня.
А вот для меня подобрать что-то стоящее оказалось очень проблематично из-за отсутствия навыков лёгкая и средняя броня, и найти замену тем предметам без соответствующих требований, что выдал мне Кассианель, я не смог, а ничего специфического для тёмного лекаря в Крайгон-Уле не было. Я понимал, что в составе сплочённой группы моя роль в бою изменится, и нужно искать предметы с прибавками к мане и тёмному источнику, а не к физическим характеристикам персонажа, которые даёт броня, и за неимением других вариантов пришлось усиливаться тем, что есть. Возможно, в центральной жилой зоне отыщется и экипировка на мага. Единственное, что порадовало, — это большое разнообразие боевых артефактов, обнаруженных в мастерской артефактора тьмы.
Когда все доложили о готовности, я активировал свойство растения, и оно начало генерировать магическое поле. Земляной вал пришёл в движение, и мы сделали несколько десятков шагов назад. С каждой секундой диаметр лаза всё увеличивался, а расход энергии рос чуть ли не в геометрической прогрессии, и я начал всерьёз опасаться, что скорости пополнения источника от походного алтаря не хватит, и достичь нужной ширины тоннеля не удастся.
Федун начал движение, как только позволил диаметр. Ловкий гоблин очень быстро начал продвигаться по узкому лазу и скрылся в темноте. Мне пришлось выждать ещё минуту, прежде чем появилась возможность протиснуться, но если прекратить подпитывать растение энергией, то увеличение диаметра лаза остановится.
— Меняем план, я иду последним, Серган, вперёд, — скомандовал я, превозмогая навалившуюся усталость. Создавалось впечатление, что весь пласт земли сейчас давит на мои плечи.
Парень сорвался с места и устремился к проходу, а за ним незамедлительно последовали остальные. Рядом остался лишь Тагрон, габариты которого всё ещё не позволяли протиснуться в узкий лаз. Пришлось усилить подачу энергии и, стиснув зубы, продолжать.
Ещё минута, и шивас нырнул в проход, а я, наконец, выдохнул. Усилием воли подключил энергоканал, связывающий меня и походный алтарь, на автоматическую подпитку растения и собирался последовать за Тагроном, как почувствовал сильную вибрацию в области печени, и контроль над персонажем пропал.
— Вы получили урон, — 8000 хп от нпс Равенкаль. Жизнь: 1800/9 800. Внимание, на вас наложен негативный эффект: паралич. Длительность негативного эффекта: 20 минут.
Промелькнуло системное сообщение, и я выругался. И как он пробил щит тьмы? Моё тело завалилось на спину, и я увидел фигуру тёмного эльфа, закутанного в чёрную тканевую одежду, который начал сноровисто связывать мои ноги. Информация о враге оказалась скрыта, что свидетельствовало о высоком уровне противника. Ну уж нет, больше я никому не позволю скрутить себя, словно ребёнка.
- Конец эпохи. Часть вторая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Странник миров (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Путь предвестника (СИ) - Голд Джон - LitRPG
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Неудачники - Владимир Иванов - LitRPG / Фэнтези
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG
- Уровни или доигрался (СИ) - Олейник Дмитрий Сергеевич - LitRPG
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези