Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ушлый гоблин-нпс раскусил их в два счёта. Он смог увидеть принадлежность Рианы и Сергана к клану Возрождение и на основе этой информации начал выуживать информацию. Скованные клановой клятвой они не могли многого ему рассказать, на что и сослались, но косвенных намёков Галифу оказалось достаточно, чтобы понять, что на Асдаре грядут серьёзные перемены и ему нужно срочно делать выбор.
К моему удивлению, Галиф сделал ставку на тёмную лошадку в моём лице. К тому моменту я не обладал статусом предвестника перемен, поэтому, что именно сподвигло Галифа пойти против лиги наёмников, так и останется для меня загадкой. Скорее всего, тут сыграл решающую роль класс гоблина — прорицатель. Галиф явно получил от системы какую-то информацию, нпс такого уровня не принимают необдуманных решений.
Так или иначе, но Галиф поклялся помогать всеми силами клану Возрождение и слово своё держал. Именно благодаря связям Галифа клан пополнился новыми игроками, отметки которых я видел в 54-й стальной крепости во время первого сканирующего импульса семени мэллорна. Также торговец предоставил клану приличную скидку и открыл доступ к своим редким товарам, что помогало ускорить прокачку. Для беспрепятственного доступа в город, в обход стражи светлых, гоблин рассказал членам клана Возрождение о секретном тоннеле, созданном лигой для контрабанды запрещённых в объединении товаров, и рассказал, как в него войти. Так что даже без модернизации артефакта сокрытие сущности игроки могли повышать уровни и пополнять запасы нужных предметов.
Сам же Галиф начал активно подминать под себя Астарт. Не в открытую, конечно, если уничтожить руководство пограничного городка, то информация об этом обязательно дойдёт до лидеров объединения, и они вышлют большой отряд карателей, устоять против которого Галиф не сможет. Он, как и все тёмные, решил действовать скрытно и начал активно продвигать на нужные должности лояльных ему людей. Для меня стало большим открытием, что многих светлых, причём как нпс, так и игроков, не устраивает текущее положение дел на Асдаре.
Переломным моментом стало глобальное сообщение о том, что первый светлый сменил фракцию. Естественно, Галиф догадался, что именно я причастен к этому эпохальному событию, и у него появился отличный козырь для вербовки новых сторонников, ведь Риана гарантировала, что я обязательно посещу Астарт и проведу ритуал смены фракции для всех желающих.
Как Галифу удалось скрыть свою активность от лояльных объединению нпс, я представить не мог. Основную роль тут, скорее всего, сыграло большое удаление от столицы, которая давно ссылает на периферию всех неугодных. По большому счёту за порядком следит лишь гарнизон стражников, который напрямую подчиняется наместнику — ставленнику объединения.
На текущий момент Галиф окружил наместника своими людьми и готов совершить переворот в любой момент, хотя прибытие крупного отряда ордена огнеликих и нарушило его планы. Противостоять большому количеству сильных магов Галиф не сможет, поэтому было принято решение оставить всё как есть и дождаться моего возвращения. А пока Астарт стал скрытым перевалочным пунктом для всех, кто желает перемен. Очень удачно, что я дал указание Лики отправлять всех претендентов именно в этот городок.
Риана и Серган обосновались в 54-й стальной крепости, благо я под завязку залил энергию в телепортационное плетение, и оно не успело ещё разрядиться. Союзников немало удивило присутствие двух пленённых мной высокоуровневых игроков. Они пришли к выводу, что лучше их не трогать, чтобы не выдать врагам местоположение базы клана.
Всё это время соклановцы занимались прокачкой, изрядно проредив поголовье опасных мобов вокруг 54-й крепости, постепенно привлекая к этому делу новых игроков, и добились в этом неплохих результатов, достигнув рубежа в шестьдесят уровней, а мишка и вовсе перевалил за семьдесят. Благодаря тайному проходу в Астарт и поддержке Галифа шанс попасться на глаза светлым магам существенно сократился, и привязка к уровню артефакта сокрытие сущности была не столь критична. Да, риск обнаружить себя значительно возрос, но, как здраво рассудила Риана, для противостояния светлым нужно стать гораздо сильнее, и риск оправдан.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})У остальных истории были менее масштабные. Брикс рассказал, что Лики, как и обещала, довела его до ближайшего городка, где они и расстались. Приятель обзавёлся транспортом и поспешил удалиться от Санфлейма как можно дальше. По пути он прибился к торговому каравану. Благодаря золотым, что я ему оставил, он смог прикупить простенькие артефакты. Ну а класс он получил совершенно случайно. После смены фракции Брикс не стал восстанавливать прежние навыки и умения, а также распределять свободные очки сразу, но система не любит пустоты. В дороге ему стало скучно, и он решил попробовать объединить эффекты двух артефактов. Так он стал изобретателем и получил возможность видеть конструкцию артефактов.
Класс приятелю достался весьма редкий, можно даже сказать уникальный. Как я и предполагал, класс небоевой. Брикс не может пользоваться никакими видами оружия и брони, но система стремится к балансу, а это значит, что если где-то убыло, то в другом месте прибыло. Приятелю отсыпали довольно много ремесленных плюшек, благодаря которым он даже мог прослеживать силовые линии в артефактах и в других изделиях, изготовленных при непосредственном участии магии.
По мере развития класс позволит Бриксу создавать не только защитные, но и боевые устройства, причём, по заверениям приятеля, по огневой мощи они смогут не уступать башням тёмных эльфов. Главное, чтобы в его распоряжении были нужные материалы наивысшего качества и наполнения тёмной энергией. В общем, в нашем клане оказался весьма ценный специалист, и привлечь его к операции в проклятом городе было правильным решением.
Тагрону пришлось избавиться от приметной экипировки, купленной в Ньюберте. Он продал её на анонимном аукционе небольшого городка чуть ли не за полцены, но зато смог разжиться кругленькой суммой, на которую в соседнем крупном городе объединения купил обычные для своего класса броню и оружие, а потом с головой ушёл в прокачку. Модифицированный артефакт позволял ему без опаски развиваться вплоть до шестидесятого уровня, а превосходные боевые навыки, годами оттачиваемые игроком во времена, предшествующие рабству у Леммара, позволяли брать новые уровни максимально быстро. Мы смогли опередить шиваса только за счёт выполнения редких квестов.
Федун. Этот пронырливый тихушник-диверсант тоже изрядно подрос в уровнях, но до результата Тагрона дотянуть, конечно, не смог. Соло-прокачка разбойника трудна, поэтому он сосредоточился на скорейшем прибытии в Астарт и встрече с Рианой и Серганом, а опыт начал набирать уже на окраинах гиблых топей в составе группы. Также Федун рассказал другим основателям клана о наших приключениях в шахте Хантеров и при каких обстоятельствах мы были вынуждены расстаться.
Ну а потом говорил уже я, подробно пересказав всё, что со мной случилось после того, как я сбросил хвост ловцов. Во время нашего общения, сопровождающегося постоянными саркастическими комментариями и подначками игроков, Анилаэль заметно отстранилась. В компании игроков она чувствовала себя чужой, а из-за её высокого статуса остальные предпочитали держать дистанцию. Возможно, в будущем это изменится, но пока это так. Не нужно обладать эмпатией, чтобы понять чувства девушки. Она желает, чтобы всё шло, как и раньше, чтобы мы по-прежнему сражались вдвоём против всего мира, но правда в том, что без помощи мы не справимся, и ей придётся с этим смириться.
— Нам нужно очистить Эндрайд от инфекции, затем пробраться к месту гибели великого мэллорна, залечить рану на теле планеты, потом выйти из окружения светлых, добраться до Астарта к нужному сроку, провести массовый ритуал смены фракции, связаться с Кассианаелем, узнать, где располагается подходящая точка силы…
— Стоп, стоп, — шутливо подняла руки вверх Риана. — Уже того, что ты перечислил, нам хватит на несколько лет.
- Конец эпохи. Часть вторая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Странник миров (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Путь предвестника (СИ) - Голд Джон - LitRPG
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Неудачники - Владимир Иванов - LitRPG / Фэнтези
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG
- Уровни или доигрался (СИ) - Олейник Дмитрий Сергеевич - LitRPG
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези