Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Что же, признаю твои навыки и впрямь впечатляющие, Антольф, думаю староста не ошибся, дав тебе медальон защитника города. — Похвала от Виталии звучала как издевка.
— Спасибо за твои слова, я тоже был восхищен слаженными действия твоего отряда, ты хороший командир, Виталия. Не будь меня с вами, вы бы самостоятельно с легкостью разобрались со всей выходящей нежитью.
— Да , так и было бы! — Сказала она, и засмеялась. Антон смотрел на нее и не мог поверить,что это та же девушка , которую он встретил у ратуши, такую надменную и горделивую.
— Можно задать тебе вопрос?
— Конечно.
— Мне интересно,как такая молодая девушка смогла стать заместителем командира городской стражей? Я не имею в виду ничего плохого.
— Я понимаю, просто ты не местный. Все в городе знают мою трагическую историю... Мои родители были простыми земледельцами, наша ферма находилась в нескольких километрах к северу от Гостренда,пока 10 лет назад на ферму не напали гоблины и убили моих родителей, мне повезло спрятаться, затем меня нашел дядя Грег с отрядом стражников. И взял к себе. Я пообещала себе,что стану сильнее, чтобы мне не пришлось больше прятаться и у меня были силы защитить дорогих мне людей. Весь свой гнев и злобу я направила на тренировки и помощь жителям Гостренда. К 15 годам я стала командиром небольшого отряда стражников, а несколько месяцев назад меня повысили до заместителя командира.
— Прости, тебе наверно тяжело вспоминать о случившемся. — Антон пытался ей сочувствовать.
— Нет, память о произошедшем помогает мне усерднее тренироваться и служит напоминанием, чего я обязана не допустить никогда.- В ее голосе слышалась решимость.
— Стражники нашли гоблинов, напавших на вашу ферму?
— Отряды патруля иногда натыкаются на небольшие отряды гоблинов, но я уверена, что тех, кто напал на мою ферму, стража не находила.
— С чего ты так решила?
— Я мало чего видела пока пряталась, но одного запомнила точно — гоблина, что был в два раза крупнее всех, что напали на ферму, да и любого другого,кого я встречала из их вида с тех пор. Я думаю, он кто то вроде вождя у них. Но к сожалению, сил городской стражи недостаточно, чтобы уничтожить гоблинское поселение в Рейских горах и навсегда прекратить их набеги на другие фермы. — Каждое слово Виталии было наполнено ненавистью к гоблинам.
— Староста Виктор поручил мне помимо уничтожения нежити, также отправиться к Рейским горам и убить сотню гоблинов. — Антон посчитал упоминание об этом отличной причиной для повышения репутации с девушкой.
— Антольф, если увидишь огромного гоблина, прошу, убей его не задумываясь, это очень поможет жителям и возможно уменьшит количество гоблинских набегов. — Виталия была сама серьезность.
[Вам предложено задание «Правосудие для Виталии»
Уничтожить вождя племени гоблинов
Повышение репутации с Виталией до уважения
Повышение репутации с жителями Гостренда
Повышение репутации с командиром стражи Грегом до уважения]
Появившееся сообщение системы напомнило Антону, что он в игре. Он уже не раз ловил себя на мысли, что воспринимает все происходящее как реальность.
— Да. — Ответил Антон и Виталии и системе.
[Задание «Правосудие для Виталии» принято]
Поговорив с Антоном еще несколько минут, Виталия допив свое пиво, попрощалась и поднялась к себе в комнату, а парень решил перед началом очередной охоты на нежить, заглянуть в лавку со свитками и узнать, является ли старик потомком Вагганара.
Зайдя в магазин, Антон услышал приветствие старика, который улыбаясь смотрел на него.
— И Вам доброе утро. — Натянуто улыбнувшись поздоровался парень
— Пришли прикупить еще несколько свитков? — Кажется старик был рад визиту покупателя.
— Нет,спасибо. Знал бы, что они одноразовые, не купил бы за такую цену.
— А Вы что, молодой человек, думали ,что за 1 золотой получите нужные знания для изучения такой сильной магии? — Рассмеялся старик. — Да будет Вам известно,, что изучение каждого заклинания занимает годы, понять сложные магические конструкции это Вам не мечом махать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Но я игрок, у нас все по-другому.
— Не знаю, молодой человек, до Вас я других игроков не видел, потому и не могу быть уверен. Так если Вы пришли не за свитками, то зачем?
— Я хотел бы узнать, знакомо ли Вам имя Вагганар?
— Из ныне живущих, я не знаю, ни кого с таким именем. — Уверенно ответил старик.
— А из тех ,что умер? — Призрака вряд ли можно считать ныне живущим.
— Так звали одного из предков моей семьи. Когда я был маленьким и только начинал изучать ремесло создания свитков заклинаний, бабушка часто рассказывала о нем, он был великим мастером начертания свитков, но к сожалению Вагганар захотел заключить в свиток очень мощное заклинание и его постигла неудача, а магия вырвавшаяся из свитка уничтожила его мастерскую, а сам он погиб при взрыве. Было уничтожено много его рукописей, с тех пор начертатели в нашей семье так и не смогли стать великими мастерами. — Вздохнул старик под конец рассказа.
— Понимаете , уважаемый...- И тут Антон понял ,что не знает как зовут старика.
— Ликар. — Старик сразу понял в чем вышла заминка у посетителя и подсказал ему свое имя.
— Очень приятно, меня Антольф. Так вот, я был вчера на кладбище и нашел там склеп вашего предка Вагганара, и там был его призрак, который попросил меня найти его потомков, чтобы они изготовили и передали мне свиток с заклинанием «Упокоение нежити». Не могли бы вы сделать, для меня один такой?
— Призрак моего предка попросил Вас, молодой человек, найти меня, чтобы я сделал свиток, который его развоплотит? — Кажется старик не поверил Антону.
— Все верно. — Подтвердил Антон и достав кольцо, передал старику. — И дал это кольцо, чтобы подтвердить мои слова.
— О, надо же, это вправду наша семейная реликвия... Но у меня нет нужных ингредиентов для создания свитка, иначе с этими свитками мы давно кладбище очистили.
— Как же так...
— Хотя... кажется, где то в семейных архивах, я видел несколько штук, подождите минутку, Антольф, я гляну сейчас.- Сказал Ликар и быстрым шагом пошел в комнату со свитками продвинутого уровня. И спустя несколько минут ожидания, Антон услышал его голос из комнаты. — Нашел!
Вернувшись в лавку, старик нес в руках пожелтевший от времени пергамент, который передал Антон.
— Вот держите, молодой человек. А за вашу помощь призраку моего предка и возвращение реликвии, думаю я должен Вас как то поблагодарить... — И по выражению старика, Антон увидел, что тот задумался. — Придумал! Возвращаясь к нашему с Вами обсуждению об изучении магии игроками , думаю мы с Вами, Антольф, можем кое-что проверить. Идите за мной. — Сказал Ликар и пошел в сторону другую комнату, а перед Антоном появилось системное окно:
[Награда за задание «Беспокойный дух» была изменена]
Убрав сообщение он зашел в комнату и увидел, что тот стоит у одного из шкафов с книгами и что-то ищет. Затем , увидев искомое, он взял с полки книгу и подошел к парню.
— По этой книге я изучал магическую конструкцию заклинания «Извержения», свиток которого вы у меня покупали недавно, вот держите.
— Спасибо. — Поблагодарил его Антон беря в руки старенькую потрепанную книжку, открыв которую ,перед ним появилось сообщение:
[Желаете изучить заклинание «Извержение»? Да/Нет]
— Да. — Сказал Антон и книга, засветившись исчезла.
— Это, это что такое?Где моя книга? — Взглянув на старика, Антон увидел его удивленное лицо.
— Я думал, вы мне ее подарили?
— Я хотел дать ее тебе почитать, проверить как быстро ты выучишь заклинание!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ну вот я и выучил... зато теперь вы знаете, как игроки учат заклинания. — Сказал Антон , виновато улыбнувшись.
— Это что получается, взял книгу, открыл , изучил заклинание и книга исчезает? — Ликар не мог поверить своим глазам.
— Ага.
— Во дела... Да чтоб я еще какому -то игроку дал хоть одну свою книжку, да не в жизнь!- Сказал старик , чеканя каждое слово. — Эх.. Ладно,чего уж там,будем считать это был мой тебе подарок, но книгу все таки жаль.
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Лирой - Виктор Гросов - LitRPG / Попаданцы / Разная фантастика
- Проект 'Погружение'. Том 1 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Дорога мечей (СИ) - Алекс Кош - LitRPG
- Ад (СИ) - Богай Олег Дмитриевич - LitRPG
- Я не нуб – Я Дурачок! - Дмитрий Герасимчук - LitRPG / Разная фантастика / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Почти целитель. Часть пятая. - Андрей Коткин - LitRPG / Периодические издания / Технофэнтези