Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В это ж время, с западной стороны, вёл атаку архидемон Бегасил. Он выбрался на берег, его максимальная трансформация спала, откат умения был 5 часов, он превратился в 5и метрового демона, это была вторая его фаза трансформации, весь в эпической броне из адаманита, с оружием повышенной прочности из дариллия, он рывками начал подниматься по скале, осыпаемый всеми видами средств защиты, потеряв несколько миллиметров своей жизни, он поднялся на первый рубеж обороны. Здесь его ждали 5000 войнов, самого высокого уровня, кто был на службе у Мартина Хьюза. Танки, хилы, мелишники, дамагеры всех способностей, здесь стоял элитный корпус армии Хьюза.
Поднявшись на первый рубеж обороны, Архидемон показал себя во всей красе, не один танк, набафанный по максимуме, при максимальном хиле на него, не выдерживал прямой удар демона, от каждого удара на точку возрождения улетало по 50 человек, но и по демону шёл урон, от которого он начал злиться, сметая защитников целыми ротами, точки респа всех подразделений, не успевали освобождаться от потока убитых солдат, архидемон разнёс 8 донжонов, из которых по нему вёлся огонь из луков, арбалетов.
Мартин Хьюз, наблюдал за боем в замке, из комнаты наблюдения. Всю панораму боя с обоих направлений передавали камеры слежения, запись велась всеми участниками битвы, в воздухе кружили летающие расы птицелюдов, обстреливая демона из коротких луков, под ногами демона, постоянно из земли вылезали гномы шахтеры, огромными топорами наносили урон по конечностям демона, маги, всеми видами своих стихий пробивали демона, вешая на него дебафы к различным видам урона.
За 20 минут скоротечного боя, защитники снесли демону 1/7 часть жизни. Сами защитники потеряли по несколько десятков процентов из шкалы накопления своего опята, побывав на респе по 3 — 4 раза. После того того как восточная сторона была занята демонами, Мартин Хьюз, дал команду всем подразделением не лезть в атаку на демона. Параллельно он дал команду на переброску из Верхнего мира, ещё солдат в количестве 20 000 человек. После того, как начали прибывать подкрепления, Мартин Хьюз, активировал защиту второй стены, выдвижными пиками, он начал протыкать демонов с восточной стороны, одновременно нанеся пиками удар по Архидемону.
Для демонов было полной неожиданностью, когда из стен второго оборонительного уровня, начали резко вылетать огромные пики, удар выдвижных пик, был страшен, протыкая и скидывая демонов в низ, к самому подножию замка. Все демоны с восточной стороны за короткий промежуток времени, отправились кто вниз, кто на респ.
Удар пик по Архидемону, был так же успешным, он пытался высоко выпрыгнуть, но сила и резкость с которой двигались пики, перехватили демона в воздухе, он получив несколько болезненных ударов, также был скинут вниз, к самому подножию скал. Дико взревев, после болезненного приземления, получив тяжелые увечья, он остервенело ринулся опять на верх.
В это ж время, на верху его ждали остатки 1 корпуса и вновь прибывшие войска. На восточной стороне, оборону заняли также новые части, все началось по новой, демоны с восточной стороны шли на приступ под градом кольев, камней, масла и дальнего оружия защитников, только теперь Хьюз не допускал прямого контакта, после того как демоны почти достигали вершины первой стены, все защитники прятались за второй стеной по команде своих командиров, также изматывали Архидемона, пока он карабкался на верх, его всеми способами обстреливали, стоило ему подняться, все защитники не выходили на площадь, в дело вступали мощные арбалеты и выдвижные пики.
Ещё два раза смогли скинуть демона вниз, нанеся ему тяжёлый урон, практически уничтожив его армию. После этого Архидемон больше не шёл на приступ, следующее падение с высоты 250 метров он бы не пережил, ни какая регенерация не спасала от многочисленных ран и увечий, полученных от ударов пик и падений с такой высоты.
Демон с остатками своей армии отступил.
Склады замка были забиты частями сетов и оружием погибших демонов, также на складе появились различные эликсиры и аксессуары, выпавшие с погибших демонов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Архидемон Бегасил, так же был очень доволен штурмом, он получил столько частиц человеческих душ, сколько не получал за все тысячелетия которые себя помнил. Переместив эту энергию душ, в свой замковый куб накопитель, он провёл все улучшения, которые и не мечтал сделать, он увеличил свою армию, сделал себе дополнительные улучшения, став сильнее, увеличил силу своей магической сущности, и ещё много разного, на что не хватало ранее человеческих душ.
После пересчёта всего что осталось на складах, Мартин Хьюз, так же не выглядел расстроенным, общее количества золота, которое выпало с демонов, составило 20 тонн, вся экипировка и оружие, пошли на переплавку и создание новых сетов для элитных подразделений его армии. В Нижний Мир, перебросили 2000 кузнецов, из числа тех у кого был постоянный контракт на непрерывное нахождение в Новом мире, они ежедневно начали ковать новую броню и оружие для армии Хьюза.
Так же в Нижний Мир, перевели алхимиков из числа тех кто был на контракте у Хьюза, они начали делать новые эликсиры для нужд баронства Хьюза.
В целом, первый штурм принёс достаточно не плохой доход, но Хьюзу хотелось сет Архидемона и его оружие. Мартин Хьюз, хотел использовать сет Gmaster, который использовали админы, в нем были невероятные статы, но получив информацию о его взаимодействие с главным центром контроля за действием админов игры, отказался. Лишнее внимание привлекать к себе он пока не планировал, а нахождение большого числа людей в инферно вписывалось в правило игры, Архидемоны могли позволить себе нанимать отряды людей для своих разборок, получая с них пси — энергию. У каждого Великого Архидемона, были свои источники найма живых игроков, и каждый Архидемон свято оберегал эту информацию.
После первого штурма, была разработанна новая система ведения боя с Архидемоном, была опробована другая концепция боя и все ждали следующей атаки Архидемона. Вся надежда была на танковую когорту.
Танковая когорта, представляла собой квадрат из 10 танков высокого уровня, при атаке архидемона, поступала команда от командира по гарнитуре в шлемах, и все высокоуровневые танки бежали к специальному щиту, сделанному на случай такой атаки, щит сделан был из горной хрустальной стали, снаружи он был матовый, а находившиеся под ним танки видели все чётко, 10 танков, вставали под щит, в специальные закрепляющиеся пазы на плечах, защелкивался упорный механизм, щит опускался к ним на плечи, вся совокупная защита танков суммировалась в щите, танки находились под щитом, как под зонтом. Весь агр, также суммировано через специальные шипы, сплавленные с поверхностью щита, шёл целенаправленно на врага.
Когорта танков, подходила к босу локации, в данном случаи архидемону, после того как он полностью был заагрен, были специальные раздвижные опоры, щит опускали на опоры и упирали в землю, продолжая постоянный агр, в когорте всегда было два универсальных мага, владеющие магией укрепления и лечебной, и три чистых хила, которые постоянно лечили танков, потому-то урон наносимый по щиту, частично пробивал танков. Маги универсалы постоянно восстанавливали прочность щита и по возможности могли кинуть хилку на цель, общего хила у них не было. Тоесть на танка которому досталось больше всего, маг универсал мог разово кинуть хил, но и откат умения у него был дольше чем у настоящего мага лекаря.
По краям когорты, располагались физ дамагеры, которые рубили врага секирами, мечами, булавами, клейморами, у кого был высокий физ урон брали в первый ряд когорты, они так же всегда были под хилом, в общей сложности под щитом находилось 30 человек. 10 танков, 3 хила, 2 универсальных мага, и 15 игроков с высоким ближним уронам, с уклоном на физическую атаку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})К архидемону подходило 3 кагорты танков, которые должны были удержать Архидемона на агре. При этом архидемона, со стен постоянно обстреливали арбалетами и луками. Боевые маги, с дальней дистанции наносили магический урон.
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Зловещий гость - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Подземелья Кривых гор - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания
- Попаданец в Турнир. Том 3 - Кирилл Сергеевич Довыдовский - LitRPG / Периодические издания
- Кровавый гейминг - Сергей Шилов - LitRPG / Фэнтези / Эпическая фантастика
- Инженер без стажа: смерть - Dagonil - LitRPG / Периодические издания
- Инженер без стажа (СИ) - "Dagonil" - LitRPG
- Темный Герой - Алексей Сказ - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Элирм 1 (СИ) - Посмыгаев Владимир - LitRPG