Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Да да, конечно идите, — сказал я, вставая с лавочки.
Я зашел в основной зал, здесь кипела работа, шла подготовка к завтраку, по залу бегали работницы трактира, делая утреннюю уборку.
Ко мне подошёл администратор Мелл, — Доброе утро, господин Алекс, выспались? — поинтересовался он.
— Доброе мистер Мелл, — ответил я, — да спасибо, замечательно отдохнул. Долго вчера гуляли мои старшие товарищи и где они интересно?
— Кхе-х, спят господин Алекс, до утра почти песни пели, потом устроили на заднем дворе борьбу со стражниками, — ответил Мелл, — велели разбудить их, как Вы проснетесь.
— Не будите, пусть спят, я позавтракаю и пойду по городу погуляю, — сказал я, рассматривая свой завтрак, который мне принесла девушка официант.
Завтрак был достойный, наваристая каша, поджаренный хлеб, нарезанные кусочки сыра и колбасы, ароматный клюквенный морс, несколько видов салатов.
Плотно позавтракав, я решил пойти прогуляться по набережной, пока два ветерана отсыпаются.
Поднявшись к себе в комнату, взял рюкзак и вышел в город.
На набережной заметил, что за мной идут вчерашние мои сопровождающие, махнув им приветственно головой, неспешно двинул в сторону главной площади. Посмотрел на часовую башню, время было 7-15 утра, решил немного пробежаться, посмотреть на сколько хватит моих сил.
В другой жизни, я каждое утро бегал в парке, пробегал около 3 километров, после чего занимался на турнике и брусьях.
Вот и сейчас, решил попробовать бег в Новом Мире.
После сытного завтрака бегать не рекомендуется конечно, но следовавшие в не большом отдаление мои наблюдатели, вызывали у меня желание немного попроказничать, посмотреть что они будут делать.
Я проверил как одеты лямки рюкзака, не чего не болтается, попрыгал и рванул с места. Не оглядываясь назад, я побежал вдоль не высокого барьера, отгораживающий набережную от моря.
Бег приносил удовольствие, дышащие в полную силу лёгкие, суставы колен работали подобающим образом, а то когда был в реабилитационном центре, каюсь, пару раз посещали не хорошие мысли о самоубийстве, все тело наполнялось энергией этого Мира, я был счастлив бежать и думать о предстоящих делах.
Мои сопровождающие не стали бегать, а просто продолжили свой путь за мной. Я их увидел когда добежал до края вымощенной набережной, переходящую в простую грунтовую дорогу, дальше была видна охранная стена города. Перед глазами сразу выплыло сообщение.
Основная характеристика повышена: ловкость +1
Вторичный навык повышен: дальний взор 2
Спустившись с набережной к песчаному берегу, решил немного поплавать. Сняв всю одежду, простым переносом с интерфейса всей одежды в рюкзак, я остался босиком, в одних трусах. Сразу почувствовал как в подошву ног уперлись острые камушки, подойдя к воде, попробовал ногой температуру воды. Не зная что сделать с рюкзаком, оставить на берегу или плавать с ним, решил всё-таки плавать с ним.
— Надо быстрее сделать квест на пространственную сумку, чтоб не думать, где хранить свои повседневные вещи, — подумал я, поправил лямки рюкзака и нырнул в воду.
Вода была той температуры, какую мне хотелось, не сильна тёплая, но и не сильно прохладная. Как раз самая комфортная для плавания. Утренний штиль, давал возможность плавать в удовольствие, в море плавали несколько игроков.
Вынырнул я далеко от берега, мне нравилось плавать и нырять, с родителями мы каждое лето, ездили на Чёрное море, в Крым. Там был санаторий, принадлежащий холдингу отца.
Когда я вынырнул, в очередной раз поймал себя на мысли, что не замечаю разницу между мирами, такая ж соленная вода, непередаваемый морской воздух, наполненный утренней свежестью.
Я набрал побольше воздуха и нырнул в глубину, под водой открыл глаза, до дна было метра 5, песчаное дно, отражало лучи восходящего солнца. Прозрачная вода, давала возможность рассмотреть дно. Я по старой своей привычке, начал исследовать дно, в надежде найти что-нибудь интересное, рядом мелькали мелкие рыбки, так поныряв и наплававшись вдоволь, я вышел на берег.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})На берегу, подумал, — Интересно, вещи в рюкзаке все мокрые или нет.
Перенёс в интерфейсе вещи на себя, и к моей радости, вся одежда была сухая. Уже собираясь идти обратно в трактир, я заметил, что ко мне направляется вчерашний игрок, который участвовал в торгах. Рядом с ним были два незнакомых человека, имён видно не было. Игрок участвовавший в торгах, чуть замедлился и ко мне подошёл другой человек, вернее это был тёмный эльф.
— Здравствуйте, молодой человек, мое имя Voland, хотел с Вами познакомиться и попробовать договориться насчёт продажи трактира, — представился и начал беседу подошедший игрок.
— Здравствуйте, меня звать Алекс, — ответил я, рассматривая всю троицу.
Одеты они были все одежду начального уровня, и ничем кроме принадлежности к расе эльфов, не отличались от большинства игроков. На вид ему можно было дать 30 лет, но я чувствовал что он гораздо старше своих сопровождающих, которые стояли чуть сзади него.
— Вчера Вашему другу я сказал, что трактир не продаю, и сегодня мой ответ будет такой же, трактир не продаётся, — ответил я, смотря прямо ему в глаза.
— Уважаемый Алекс, давайте с Вами поговорим как деловые люди, в чем Ваш интерес, а потом я объясню почему я хочу купить его, — сказал довольно учтиво, мягким тоном Voland.
— Причина очень простая, не люблю подлецов и прохиндеев, не хочу чтоб нормальные люди, страдали от таких — ответил я, чувствуя что мне не нравиться весь этот разговор.
— Уважаемый Алекс, Вы абсолютно правы в одном, подлецов ни кто не любит, но здесь ведь игровой мир, и владелец трактира, не человек, — сказал он, все той ж манере, мягкого и учтивого собеседника. А потом продолжил.
— У меня причина купить трактир также достаточна обычная, у меня есть дочка, она калека с рождения, врожденный дефект в спинном мозге, даже современная медицина пока не может ей помочь, она с детства лежит только в кровати, единственное место, где она счастлива, это Новый Мир, она попросила меня купить ей именно этот трактир, вот я и старался исполнить её просьбу, — закончил печальным голосом Voland.
Он смахнул невидимую слезу, а потом продолжил.
— Господин Алекс, я приношу Вам извинения за своего работника, он Вам нагрубил, за это он понесёт наказание, но если возможно, продайте мне трактир, я со своей стороны, найду Вам другой трактир, не хуже чем этот, а может и лучше. Всю отрицательную репутацию уберу, это в моих силах. Также я Вам полностью оплачу потраченную сумму в полном объёме, и дополнительно 100 000 золотом за причинённые беспокойства, а то не знаю как дочке в глаза смотреть, — грустно сказал Voland.
— Господин Voland, мне не нужны Ваши деньги, но я обещаю, что переговорю с своими друзьями, без разговора с Винсентом и Гором, я не смогу Вам дать ответ, — сказал я, мне было жаль бедную девочку.
— Спасибо господин Алекс, я буду ждать от Вас вестей, — сказал он, протягивая мне кристалл связи, — как переговорите со своими друзьями, сообщите мне, кристалл завязан на мой, кроме меня ни кто не поднимет.
— Договорились господин Voland, — я взял кристалл и положил его в рюкзак.
Они все достали возвратные камни, и дружно исчезли.
Я постоял немного на берегу, затем решил ещё пробежаться до трактира. Не останавливаясь ни где, я добежал до входных ворот, сразу появилось оповещение.
Вторичный навык повышен: выносливость 1
Я улыбнулся и зашёл о двор. Во дворе кипела жизнь, садовник занимался цветами, в хлеве работали конюхи, работники склада, выгружали подводу с продуктами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})В беседке, я заметил двух ветеранов, оба свежие, как натертые медяки, и не скажешь по ним что до утра веселились.
— Господин Алекс, мы тут, — крикнул Гор, выходя из беседки.
В беседки накрыт был лёгкий завтрак, кувшин с вином, в графине водичка, ветераны только приступили к завтраку.
— Доброе утро уважаемые, как ваше самочувствие, — спросил я, присаживаясь в свободное кресло.
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Зловещий гость - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Подземелья Кривых гор - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания
- Попаданец в Турнир. Том 3 - Кирилл Сергеевич Довыдовский - LitRPG / Периодические издания
- Кровавый гейминг - Сергей Шилов - LitRPG / Фэнтези / Эпическая фантастика
- Инженер без стажа: смерть - Dagonil - LitRPG / Периодические издания
- Инженер без стажа (СИ) - "Dagonil" - LitRPG
- Темный Герой - Алексей Сказ - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Элирм 1 (СИ) - Посмыгаев Владимир - LitRPG